对一名至两名目标角色使用。
【铁索连环】是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的一种锦囊牌。
使用目标:一至两名角色。
卡牌效果:连环——出牌阶段使用,分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属*伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。
扩展资料:
其他:当处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
重置即意味着【铁索连环】作用失效。
即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”。
在加入《神话再临·军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的【闪电】以及《神话再临·风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。
重铸:重铸:出牌阶段。你可以从手里弃掉这张牌,然后摸一张牌。
注意:当重铸一张牌时,并没有使用它。例如,黄月英重铸【铁索连环】时,不可发动集智。
铁索连环有两种用法:
1.连环:出牌阶段使用,选择1至2个角色,分别横置或重置这些角色。处于“连环状态”。之前或之后被连环的其他角色都全部连在一起。当其中任意一人受到火杀雷杀或者闪电等带有属*的杀攻击成功后,触发连环:其他被连的角色全部依次受到同属*、同程度的伤害,扣血后这些角色重置,解除连环状态。
你说的两个人穿藤甲的被连环后,无论哪个先受到1点火焰伤害,都将触发连环,并传导2点火焰伤害给下一个人,由于后一个人也有藤甲,就将受到3点伤害。除非**个受伤害的是小乔,她可以在藤甲+1效果前使用天香技能就把1点火焰伤害转移给另外穿藤甲那个,那个人只受到两点伤害并触发连环,小乔再把这两点伤害(不触发藤甲,因为*终小乔没掉血)天香给他,总计受到1+1+2+1=5点伤害。
2.重铸:出牌阶段,你可以从手里弃掉这张牌,然后重新摸1张牌。
三国杀里,铁索连环的作用:
1、选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。当处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;
2、重置所有受到该伤害角色的武将牌。重置即意味着【铁索连环】作用失效。即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”。

扩展资料:
三国杀卡牌所用的所有图片均为**,游戏牌的绘画采用了中国传统的水墨风格与现代钢笔速写相融合的画风,写意、工笔兼而有之。豪放之中,不失婉约。游戏之余,足可供收藏把玩之用。三国杀的武将牌更是集合了中国当代**青年插画师的杰作。
当一个武将的体力降到0或更低时,即进入濒死状态,除非自己或他人在此时用“桃”来挽救该武将,或者自己用“酒”自救(恢复一点体力),否则该武将出*。武将出*后,弃置该武将所有牌及判定区里的牌,并亮出身份牌。
任何人除掉一名反贼(即便**也是反贼),立即摸三张牌。若主公错杀了忠臣,主公需要立即弃掉所有手牌和已装备的牌
参考资料:百度百科-三国杀
铁索连环作用效果:选择一至两名目标角色,横置他(他们)的武将牌;若目标角色已横置,则重置他(他们)。被横置的角色处于“连环状态”。
《三国杀》是中国**大学动画学院2004级游戏专业**设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款桌上游戏,并在2009年6月底由杭州**网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得*终的胜利。
三国杀作为一款**桌上游戏,有别于其他桌面游戏的*主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
三国杀铁索连环的规则是对一名至两名目标角色使用。
1、连环分别横置或重置其武将牌(被横置武将牌的角色处于“连环状态”,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该属*伤害。经由连环传导的伤害不能再次被传导。
2、处于连环状态的一名角色受到属*伤害后,其他处于连环状态下的角色亦会依次受到与该伤害同来源、同程度、同属*的伤害;并重置所有受到该伤害角色的武将牌。
3、简单说就是用铁索连接两个武将,如果被连接武将中有一个武将受到特殊属*伤害,随即让受到铁索连接的所有武将同时受到此攻击伤害。
三国杀铁索连环解除规则:
1、受到属*伤害后,自动解除。
2、再用一张铁索连环解除。
重置即意味着铁索连环作用失效,即使**名受伤害的角色死亡,也会令其它处于连环状态的角色受到该伤害。
雷电伤害和火焰伤害都属于“属*伤害”,在加入《神话再临军争篇》扩充牌进行游戏时,标准版中的闪电以及《神话再临风》里张角的技能“雷击”造成的伤害均为雷电伤害。
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