玩了几年倩女,一般都是不超过30W评分,说一下同档次30W以下(很重要)自己心目中的职业(个人感受,不喜勿喷)
1.画魂
单挑群架样样都行,一个人打其他职业几个不成问题,而且对装备要求不高,17-20W的画魂可以打其他28W,伤害高皮硬,单挑除对刀客偶尔失手外,基本无敌,现在可玩***的职业,这是亲儿子,亲儿子。
2.刀客
出了画魂后,刀客就当老二了,单挑除了画魂外,分身一开对其他职业*少有8成胜率。
3.战甲
新职业,现在玩的人少,但是感觉这是个潜力很大的职业,我现在28W偃师,单挑打不过20W的战甲,皮特别厚,伤害也高。
4.射手、偃师、魅者
这三个职业感觉是同一档次的,射手远程,伤害高,皮脆,群架很爽。
偃师必须要有连击点伤害才高,不然就是个废材,特别目标格挡高的话,没有伤害,连击点都上不了,打的很捉急。
魅者就是控制职业了,之前玩过,可玩*高,但是本身输出有限,**全靠队友或BB,要是抗*高或BB不给力,半天打不死。
5.方士、异人
太子方的辉煌时刻过去了,前几年玩方式,输出高造型帅,以前联赛的时候,指挥都是喊把谁谁点掉。现在被流放了,低端方士基本是废材,只能跟着大部队。
异人和方士一样,在新职业和其他各种改动下,低端异人现在沦为打宝异人了,移动8分人人都知道,不过石化点高了还是可以**的。
6.医生、侠客
这两个职业大家都知道,一般都是辅助了,玩**的很少,所以**就看运气了,关宁基本靠拿助攻
7.甲士
低端甲士没生存空间,高端可能会好点。
相信玩过倩女幽魂的玩家估计都清楚游戏中存在的职业不平衡的情况,在投入同样多的情况下,不同的职业实力相差很大,下面我们就为玩友们带来了倩女幽魂各职业排名,帮你点评那些职业值得选择。
金字塔的顶端站着刀客大神,不解释了,解释起来说不完了。
第二梯队是方士和医生,这二位并列心情却大有不同,医生是整个战斗的灵魂,有人说侠客才是,那是屁话,比武有没侠客的队,你见过没医生的队吗?但医生很难有快感,只有把我不倒队友不倒,队友强我则强当成信条的医生才能体会。而方士全是在清凭快感下却还有一种苦涩,方士的*大难点是无控制,dps压制**量时**,小于**量时无力。但方士越到后期越闪光。
第三梯队排名不分先后
射手,甲士,侠客
射手攻强守弱,但又需猥琐,是一个很难心理平衡的职业。甲士技能的连贯*加上削弱攻击的技能都是在后期团战中的利器。甲士是我认为这个游戏*需要和考验操作的技能,怎么合理分配技能,心态上千万不能把自己当作不死沙包。甲士在团战中的攻击也是不弱了,甲士是骚扰战和阵地战的好手。侠客依靠双绝技和不坏等技能在后期几乎成为*抗揍职业,但作为辅助职业参与感不强,有用的辅助技能基本都是2分钟以上需要按一次的技能。攻击速度缓慢,机动力差成为侠客的致命伤。侠客在中期的爆发力不错,但到后期大众血量过25000后就很难爆发。
第四梯队
异人,媚者
异人在几次更新的帮助下稍有好转,但依然避免不了依靠石化暴尸在群战中找位置的命运,当然异人还是kfz强调的打宝乐趣。魅者在家园系统出来后能力稍有提升,但也回不到当年无抵挡的年代。
***玩家的话玩异人或魅者。***异人幸运输出修为可以兼备,打宝*钱也不难,一堆小弟相当给力;魅者单挑无敌,控到死,就是活动什么的没人愿意要,所以*好找固定组。
非***的话建议医生,无论何时都吃香而且伤害不低,暴医很**的。
不怕无聊的可以玩甲士,玩甲士的和玩医生的一样必须有责任心,活动中其他职业都可以酱油就是医和甲不行,不过玩甲士是要耐得住寂寞的。。。打架的时候人家的任务是负责**,你的任务就是负责做敢死队,吸引火力,把敌人拉过来(小贼别跑。。)或换过来(就是你和敌人的位置**,你到对方人群去了,敌人到你们人群里了,也就是牺牲小我,搞死对方的小我。。)。
刀和侠也不错,刀单攻高(刀后期堆高暴击单体输出是很可观的),侠辅助强,而且后期开个物攻光环带个好物理宝宝自身也很难缠。
如果想玩输出的话还是选弓手吧,**的高输出职业(把攻击和暴击搞上来输出很强),至于方士。。。你忘了这个职业吧,就一悲剧。
玩了5年倩女,主玩魅者,*近转玩医师了,对其他各职业也有一定了解,趁着无聊想跟大家分享一下卡级职业选择相关的心得,本人主要是根据技能等级和自己的个人经验来写这个帖子,纯属个人观点,希望不喜勿喷。因为玩的一直是转一和转二,提到的高级石头也都是大多数人能打得起的了。
69阶段,个人觉得射手、战甲和魅者是*适合卡这个阶段的职业:

1.射手和战甲在技能方面有一定优势:射手和战甲主要输出技能都已成*,而其他职业却相对弱势(比如方士,天雷地火一个都没有学到,卡69完全就是找*的),喜欢关宁的同学可以体验到秒人的快感。
2.魅者要单*提出来说,因为魅者在69是*特别的,可以做到真正的无解魅,一把77红琴,有强控制技能+4和等级-5属*,再配上2级捂着*,这是69任何一个医师都解不了的状态,喜欢比武的土豪可以考虑。
89阶段,个人觉得适合的职业和69差不多,只不过可以加上个异人了,因为学了厚土颂,异人的实力得到了很大提升。
109阶段,这是我玩的*多的阶段,也是*了解的阶段了,虽然我玩的一直是魅者,但个人更推荐方士、断恨刀、异人和医师。
1.在这个阶段*推荐的就是方士,天雷、地火、四灵护体都学的差不多了,而且逍遥游贼好玩,关宁打不过就一个逍遥游,对面瞬间只能傻眼了,只要命中上去,配上羊脂玉的效果,**实在很痛。
2.断恨刀的关山千叠虽然只能学5级,但是却是弹道伤害,相比之下,比画魂5级的蝴蝶好太多了,在以前每次关宁的前几名都是断刀,而且我大多也都是被断刀秒的,还觉得断刀永远打不死一样,好不容易血打没了,又立马回满了,可能因为我玩的是魅吧,在前几个月断恨刀被削弱了不少,感觉的确没以前厉害了,不过个人觉得还是可以玩的。
3.这个阶段的异人已经成*,召唤系主要技能都点的差不多了,对于靠宝宝输出的异人来说,这个等级算是花费*实惠的了。
4.前面提到69有无解魅,在109的医师是什么控制都能解的存在。首先来看魅的控制(109画魂的冰冻和老刀的晕都只能点到很少的几级,我们在这里就先不讨论了),混乱和沉默都是可以越级解的,只有眩晕和变狐是要相同等级的护心和悬壶才能解,但是109的魅,眩晕只能点到35级,变狐更是30级不到,而109医师的护心和悬壶是都可以点满的了,在相同**的前提下,魅者的所有控制技能都可以被医师解了,在比武时控制技能就只是昙花一现,魅者的作用就只是偶尔骚扰一下而已了。然后我们来看异人的石化,同等级的石化需要同等级的护心和悬壶才能解除,医师也可以解除满级的石化了。所以这个阶段的医师需要做的就是提升自己的血防和控制抗,只要保证自己不被控制,队友的控制也就可以解了。
射手的话前期伤害还是不错的,不过倩女的职业要玩到后面都是比较吃装备的,如果一个人的话。准备开完新区,建议玩两个号,一个医生,一个其他的
其他职业不花很多钱,是不能很爽的,特别是方士,还有69 89以前的弓箭。。90+以上的弓手不太好。甲士么,如果你玩得一般,只能说刷怪不容易死,PK的时候晚死几秒,因为同样不花钱也是防御又不高,攻击也不会高的。另外还要告诉你,如果你要玩个魅者,一定要不能手残,玩魅者一定要操作够好,不然你会觉得玩起来没意思,打不了人也刷不了怪。倩女很好上手,里面的画面处理得很好,很美型的游戏,任务也比较简单,大多都是组队一起完成的任务,里面可以认识很多人,每个职业的满级都是150,109以前升级很好升, 109以后升级就比较慢了。总的来说倩女你玩花钱也可以不花也可以,完全取决于你想玩成什么样子的号,如果你想玩得像大神一样,那没的说,每个网游都是要花钱的。
倩女幽魂2好玩吗?什么职业好玩?
不管是什么游戏,都要选择一种职业,倩女幽魂2职业选择小伙伴们你们知道吗?今天小编就来为乃们介绍一下倩女幽魂2的八大职业吧,然后你再选择一下适合你的倩女幽魂2职业吧!
1、射手:
射手在这游戏里非常厉害,我做孟婆的时候叫了一下,当时78级,一个80的弓和魅说帮我打。当然人家刷武器嘛。反正我也要过任务。弓主攻和拒人千里,魅用暗香和定身,一会就完事了,弓的技能也带减速。持续掉血。
后期那个强大的箭塔,高防高攻,还是范围*攻击,弓才是后期刷怪的主力,PK不弱。*弓搞死低血的职业是很容易的,况且技能中有加命中,还有增加距离范围,技能越高越体现得出强大。
2、魅者:
魅者是个要操作的职业,都看到魅的控制了,但魅的攻击看了没?没看的去看下,那攻击实在是不能看。25出的群,1***攻击,每级家19点。汗。你给她算满加40级有多少?
有人嫌刀的群出得晚,可刀的群**就是500点攻击,魅者就是个靠控制和持久力的,暗香打BOSS很好用,血越高的打起来越好,但**没啥用。所以魅都是跟人混级,必须要找高攻高血的装备穿。弥补自身血少攻低。群战起到配合控制和补刀的作用。
3、甲士:
甲士是个高防高血的,坦克嘛不用多解释。这个职业建立在装备好。等级高的基础上,攻击当然比不了弓和法。但是你能打死他么?80级后的甲开始身价提高了。
4、刀客:
刀客是个后期职业,某人还敢发贴说刀不行,你看看你点的那些技能,初级技能点到满?陷阱还只点个捕兽,你打谁都是菜。高功职业。陷阱必须点高,成功率高,刀的后期攻击是一个比一个高,可以说是能秒人的职业。
后期刀客PK就是秒人,陷阱控制,当然你要对着人冲过去那我话说,刀要迂回。和人反向跑,放陷阱。你又不是黄继光。所谓近战职业必须要装备好,防和血必须高。攻击的话,刀本身技能攻击已经非常高了。
5、方士:
方士是法系中攻**的,单群攻击都高。状态减速,而且减得还很多。打近战还有逍遥游配合。可以穿越障碍物和破定身。后期蓝高了后啃大*上四灵护体,PK在单和群中都有相当的地位,也不知道某人叫弱是怎么玩的,估计是个不点技能不搞装备的菜鸟。
刷布袋只要有个拉怪的,二个方士一起攻击,那怪就堆不起来了。消灭的速度是可以想象得到的。游戏里高级红名的方士和弓占了一大半。可想这职业多拽,拽也得有资本啊。
6、异人:
异人是个懒人职业,挂J是很舒服,但是有前提,要用巨大的经验和钱去点技能。石灵是不能挂J的。只能用木人,那木人尴尬了,点高的话经验太吓人。但不点的话后期你打不动高级怪。石灵算是还可以,但是单攻还是近程。
有人说带六BB的异人,拜托,你去问问那种人每天**多少时间。知道点出六BB要多少经验和钱么?你其他职业有这点经验和钱,能把自己的主攻技能点得非常可怕了,但异人有个很大的特点,和异人组队副本不需要医生和甲士,异人的BB可以顶怪吸怪,一群怪连带BOSS一起吸住,别的职业只要输出就行了。医生根本没什么事。
7、侠客:
这职业不*悉,但看技能是辅助强大。减免伤害,攻击技能也不低。给自己加上状态也是相当的强悍。正式测试后打算练侠客看看。
8、医生:
这游戏医生现在有点问题,同级装备差不多PK很菜。因为不想做人妖,不做研究
甲士则不可能象BB一样死了还能招。如果是全异人队那就更舒服。打坐都行。异人因为要点BB所以没更多的钱和经验去点本身的攻击技能。所以异人自身很弱。这就是懒人的特点,不可能让你又舒服又厉害对吧。
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