有无数个蘑菇。
跳蘑菇这个小游戏里面蘑菇是没有尽头的,这就是一个无尽跳跃的游戏,跳过一个蘑菇就会再刷新出来一个蘑菇。所以该游戏里面一共有无数个蘑菇。
《弹跳蘑菇》是一款动作小游戏,游戏大小为530K。背景设定类似打砖块游戏,但这一次可是蘑菇,想吃到树上蘑菇,就得努力跳起来吃。
1-1在**个沟的左边有一个。1-2在可以进入的那个水管前,那个高台上面*边上,顶上面的砖。2-1在开始两个石柱间有两个龟,齐着上面的一排砖块*左边顶。3-1那个上面有三个坏蘑菇的小桥上右半部分向上顶。4-1有并排的四个问号上面,第三个上面顶。5-1有个很低的三个砖块,左边有个空,在那里顶。6-1在连续下的三个长台阶,左下有个角落,在那里顶。7-1在个炮台边缘左边往上顶。8-1在两个水管间有的铁鼬,下去顶。8-2那个弹簧上面的砖块,注意有时是从*-4过到(*+1)-1关时而不是通过捷径跳到这关的,这关的**绿蘑菇有很大几率不出现。另外,3-2关5-1关分别有两处可以通过龟壳撞击敌人进行加命,这两关一共4处,通关后2周目**-1关踩铁乌龟也可以加命。还有就是3-1关7-2关*后台阶处连续踩乌龟可以加N命。
在《原神》游戏中,须弥的草神瞳可以通过使用弓箭角色进行远距离射击来获取,也可以通过召唤草**后进行射击,使其产生上升气流将草神瞳吹至更高点,再跳起来进行采集。
此外,还有一种方法是利用风场或上升气流将草神瞳吹至更高点,再使用冲刺或跳跃的方式进行采集。
需要注意的是,不同的草神瞳位置和高度不同,需要根据实际情况选择合适的方法进行采集。同时,在采集过程中需要注意安全,避免被怪物攻击或掉落受伤。
是蘑菇城的那什么勋章吧--
30级头顶小灯点下接到蘑菇城任务可以选择直接飞过去或者走去
到那后门口的蘑菇守卫NPC会让你去打50个变种孢子(得意的蘑菇仔爆的你先去打100个后续任务要)
交了任务就是**这个应该不用多说了吧往右走被什么挡住再回去
接下来是要你去打紫色*蘑菇盖和变种孢子孢子上面打好了只要去打蘑菇盖就可以了然后交任务获得一个物品
跑到刚才被挡住的地方使用进去后先别急着回去交掉去下面打中*的猪猪打30个尾巴你觉得比较闲可以试着右下走到底那边有个弹跳台 RP好点一次就能进城不好多跳几次或者回去交了任务再来、、
回去交任务再让你跑去看见荆棘藤回去让你打尾巴这时候直接交掉回到荆棘藤那使用*液任务完成这时候不需要回去直接跑进去打怪 50个坏了的头盔和50个断了的枪然后回去交任务
下面任务是分3个一个是组队打**王一个是找那护卫的弟弟还有一个让你带着孢子标本去射手找一NPC(那NPC位置在射手公园正下方)
接下来的任务就**程没什么要注意的地方--如果你要刷蘑菇大臣爆双刀风暴的话救**房间进去后和**对完话放弃该任务打好继续接放弃就可以了
《泰拉瑞亚》里面不少玩家对游戏的套装比较感兴趣,很多时候每个套装也有他们各自的特点,而且对于PVE和PVP不同套装也会有不同的效果,下面是三个比较常用的套装解析,有兴趣可以看看。
**套龟壳套蘑菇套特点用法解析
刷怪用得*多的**套
**套在1.2.1.2稳拿PVE王者的宝座,因为强大的法术吸血能力配合魔法镣铐使其在BOSS战和怪物**的**中以三套中**的防御力获得了*强的抵抗能力和*强的持续输出能力,利用十字架,镣铐,复仇徽章,毁灭徽章,法爷徽章这五个饰品,用爪勾固定自己,困难时补一个地牢尖刺强制索定扣血量,几乎可以达到站撸任何BOSS无压力。
这本身就是一种不平衡。作为一款RPG型沙盒游戏,不断地走位,机敏的闪避,灵巧的擦弹才是这款游戏BOSS战真正乐趣的地方,因为这款游戏没有任何一个“必中”的攻击。配合上翅膀,忍者大师,跑鞋和爪勾,理论上是可以做到“完全不扣血”的。但是当这样一款游戏变成站撸对拼血的时候,其走位的价值便大减折扣了。
你能想象东方Project打BOSS的时候不靠走位擦弹,而是硬抗BOSS弹幕的情形吗?

但是**套在PVP的时候却变得*为废柴,虽然攻击力能轻松破百,虽然有吸血但是这个游戏的PVP决胜负往往只在一瞬之间——一击决定胜负。这导致**套其*弱的防御力在丁哥锤和狙击枪面前完全抬不起头来。一个暴击带你走。
虽然冰冻法杖能产生暂时的实体方块来阻隔对手,用好了能耍得对手团团转。但是这个游戏并没有规定某种职业便不能使用另外职业的武器,所以这个优势并不明显。
我认为**套要调整的地方并不很多,因为它PVE太强而PVP又太弱。非要调整也就是把冰龙杖召唤瞬间对人的伤害取消掉。现在各大PVP服务器都Ban这玩意。
PVP用得*多的龟壳套
龟壳套在刷怪上和**套差不多,但是效率要低很多。站撸可以考虑用吸血飞刀,饰品带十字架,然后把自己固定在地牢尖刺上。因为龟壳套能把地牢尖刺的伤害降到1到2点,所以相当安逸。但是吸血飞刀打远距离目标的伤害实在令人捉鸡。所以实际上一般采用的是远距离用腐蚀咒怨弹幕轰击,中距离用丁哥锤重点击溃,等损掉150点血后喝*,再掉血就用飞刀吸或者打站桩BOSS有种就用南瓜刀贴脸砍吧,BOSS肯定死得比你快。
总之是个安逸但是很没效率的职业。
但是PVP龟壳套则异常凶猛。
打法很简单,平原远距离用泰拉之剑弹幕压制,中距离用腐蚀咒怨锁敌,近距离丁哥锤啪啪啪啪简单**。因为龟壳套拥有**的防御但全然不失速度,因此完全可以在对手在远距离击倒你之前近身将其击倒。龟壳套**需要逼退三分的也就狙击枪。因为狙击枪那凶残的攻击力两发击倒你没什么压力,即便被你近身也可以忍者大师套——冲刺,回身狙击这种连段扣你一块肉袭来。
这里不得不说”泰拉之剑”“腐蚀咒怨”“弹幕?”等等,为什么近战有弹幕!天哪!这个游戏的近战有强力远程伤害手段!近战可以当远战打了这还怎么玩!拥有近战的防御力,但是攻击手段却是远程!屏幕就这么大,在丁哥锤面前远程的射击距离也就多你一倍,实际上**枪的*佳射程没准还不如你远。
你让远程怎么玩!虽然远程有狙击镜,但是那个难受的感觉谁用谁知道
要调整的东西就是弱化远程型近战武器的射程和攻击力,强化近程武器如剑类,枪类的攻击力,并给予一些能黏住对手的BUFF。相对在PVE上给予一把吸血剑的补偿。
不得不吐槽一句泰拉之刃需要三把古代英雄断剑来合成得到,然后得到的“代表泰拉瑞亚世界”的泰拉之剑却在各方面都表现平平,而且还不能连发,让人遗憾。感觉也就是个“仪式剑”_
然后说说蘑菇套
这套几乎是PVE*废的一套。PVP*强的一套。
隐身对于PVE来讲也就刷刷地牢和丛林有用,哥布林和雪人进攻也还不错。但是霜月,南瓜月需要的是一种“聚集怪物”“一并消灭”从而快速冲到高回合数的这么一种打法。而隐身减少怪物发现你的几率虽然生存高,但是刷怪速度并不比法师快多少。而且你比法爷脆了不知道多少倍。叶绿追踪**也不是全屏锁敌的,而且**有追踪回转速度,而且叶绿**多金贵你们也知道。举个例子,我用狙击枪用叶绿**打一个史莱姆的正上方大约一格的位置,狙击枪**锁敌,打在史莱姆后方大约1格的位置。
打BOSS更苦手。BOSS的那个锁敌能力在单机情况下高得吓人,隐身几乎没什么用,再加上完全没有吸血能力,回复上就只能靠十字架+钉刺锁血再看准时机喝血*吧,**一个必需喝铁皮*剂的,因为钉刺对于防御不是特别高的远程来说,锁血是有成本的。
在PVP上,蘑菇套*强,但是也需要*强的技术支持。隐身——*有效的地方实际上是对玩家。
因为狙击套自身又带有三种分支,那么也分开来讲。
1,弓箭:弓箭一般的选择也就是钉刺了,这是游戏里攻击力**的箭类武器。射速很快,一发打上也疼得要死要活。虽然射程没有狙击枪远,但是因为弹道快+几乎不可视,所以埋伏在走廊里对方接近三发下去说什么也跪了。我认为钉刺是弓箭**选择,不过叶绿弓+叶绿箭在狭小地形或许有奇效?
2,枪类:狙击枪肯定是一大选择,它跟钉刺有点像,但是射程更远了。平原战比钉刺优势很大,但是技术要求也更高。然后是连射武器。连射武器一般选糖果。因为糖果虽然弹道受抛物线影响但是弹跳+几乎不可视的弹道能把人憋在角落里恶心死。
3,炮类:炮类的强大在于巷战,神不知鬼不觉你就被炸炸炸炸死了。比较厉害的武器是南瓜炮和*刺。各种躲不开,各种穿墙杀。另外几把武器泛用型不高,榴弹发射器也就是个起始武器,火箭发射器射速太慢容易被抓住节奏,地雷发射器虽然能阴人但是还不如直接埋地雷来的实在。
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