1、**之手,核心技能一定要点满的。
2、单体复活,这个不用解释一定得点的,点到3点就可以了。
3、群疗技能也不用解释一定得点的,不过具体点多少就看玩家自己的定位了。
4、神圣之手这个也得点满,比较强力的回复技能。
5、死亡锁链这个技能小编强烈建议点满,生命系法师一个比较重要的输出技能。
6、群雷闪这个也是一个比较强力的AOE输出技能。
*后一层的三个技能:低语精灵,圣光法阵,神圣洗礼这三个技能*少都点一下,生命系法师后期的核心技能。另外还有两个技能也推荐玩生命系法师的玩家点一下。能让生命系法师生存能力大大加强的技能。
扩展资料:
副本团战必备的技能,毕竟能接触控制的技能都是非常重要的。生命系法师的核心玩法就是玩家不应该把自己定位到输出位置上,应该老实的站在后面加血加BUFF的时候一定就老实的在后面站着,尤其是副本的时候不要随便走到前面。
打架的时候不要盲目的想着去输出,该猥琐点用回复技能去抗伤害的时候就猥琐一点就好了,毕竟生命系法师还是一个偏向于辅助型的职业,虽然有一定的输出能力,PK也不弱,但是无论如何也不能当成一个自然系法师用的。
**层(这层*少要点5点,不管你愿不愿意)
火球术:瞬发,1秒冷确,打架必满
**之手:在2里强化了这个技能,6秒冷确,瞬回1500血(5级),同时**了瞬回500血的0级群疗,对刷怪号我建议加此项。
两技能选其一,全加肯定没点。
第二层
**下一层只选一个,寒冰反弹,无争议。
第三层
缠绕术,无争议
第四层
法力护盾,无争议
第五层
用什么**第6层呢?现只讨论必加项,不是所有人都愿意加满瞬移,暂不把瞬移讨论在内。
对打架号容易,死亡索链无疑是**。
但对刷怪号呢?这个版本法师刷怪的主技能是缠绕术,电力场,岩石风暴,自然气息。缠已经加满故不讨论。
下面谈谈余下这3个
1.电力场
此技能被改的暴强,在封测区明显强于石头和气息,且瞬发,7.5秒超短的冷确,缺点是射程近(和星云相当)
2.自然气息
44秒冷确,加满以后17米射程(你没看错是17米),击倒5秒,在测试区用圣12武器打怪一下掉3500血(你也没看错,不是3万5)
3.岩石风暴
17秒冷确,加满以后17米射程,伤害还行,比0级的电力场低。打足地砖把地攻击提高到584以后伤害无明显提高。个人感觉是测试区的bug,这个技能的潜力有待观察。
按你的喜好加吧,把第6层**就好,点5点移瞬也行。
第六层
所有技能都已经**了,看看这**一层有什么可加吧。
巨*藤蔓超猛,打架必满。刷怪0级就行了。
不知不觉30点没了,必加项应该已经加够了吧,余下的10多点留给你半成品的游戏先加个半成品的点,其余的慢慢探讨吧。加完就是这个样子,1.PK型(半成品,只加30点)
**层5火球术单体复活治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层5死亡索链5缠绕术净化术
第四层电力场5法力护盾**之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层5巨*藤蔓神圣洗礼
2.刷怪型(半成品,只加25点)
**层火球术单体复活5治俞之手
第二层火焰枪冰封术5塞冰反弹瞬移
第三层死亡索链5缠绕术净化术群体**
第四层5电力场5法力护盾**之风
第五层自然气息岩石风暴精神冲击
第六层巨*藤蔓神圣洗礼
自然系:总技能点数200!
冰封术依你自己的喜好加(1点或10点都行!10点可以封住怪的行动!)
瞬移就是自然自己的逃跑技能!加满后可以跑得远一些!(也依你的喜好啦!)
火焰枪呢!怎么说呢!加满后放到怪的几率很高但有时候不怎么好(比你*高的就放不到,也是2个选择!加1点或10点,PK时要用到的)!
缠绕术必满的!(自然法就是靠着吃饭的!)
剧*藤蔓也是必满的!后期单体攻击很少!这个技能弥补了自然法这个缺陷(这个单体技能后期攻击力很高的!还带*的!)

掌心雷也是很高的单体攻击,学满
群雷闪我个人认为是必满的!(PK时要用到的!)
终于到了岩石风暴了!一般都成为“石头”!这个技能**很疼得!必满的!(攻击力高附加的伤害也很好哦!“破防留血”,PK时用的!所以必满的)
星云震*加1点就够了!(是怪物近身时用的!推开怪物!用的!)
星辰陨落加1点(打怪用的!PK是别用容易被打断!)
必杀技能,也是*后的技能天崩地裂!不用说了!(1级,*后自然只能加到200。“这个技能和火焰枪一样!就是多了2个“迟钝缓速”!)
被动技能:
=你自然技能加到200后在学也赶趟!
火掌握,地掌握是必满的!其他的不学!(后期技能里没有多少风和水的技能)
还有就是法力再生必满!(自己看看后面的说明把!很有用的!)
还有几个技能我劝你不要学!就是“战神祝福(后面就说战神了)和力量祝福(后面就说力量了)”学也没用,“战神”是圣射手召唤系的祝福技能!“力量”是狂暴战士的!
还有就火球术旋冰弹火龙烈焰压力水墙电力场这几个不学!(火龙和压力时间太施法时间太长!PK时容易被打断!所以没用!这个也是二选其一学就加1点要不就不学!)
其他的都加1点也可以不学!
技能表里还有115级的技能!那个我就不太清楚了问问别人吧!
告诉你个PK时用的技能顺序:记住了!
缠绕术→岩石风暴→群雷闪→火焰枪→天崩地裂
重点中的重点 PK时千万不要用超过2秒的技能那样很容易被射手战士龙骑士打断!!
法师就加智力和精神这2个基础点!精神是增加魔法值(就是*大的魔法上线这款游戏没有加蓝的*也就说要不就靠你自己加的基础点要不就是龙舞系的龙骑士)和会蓝的速度!精神很重要的不要小看啊!!智力是魔法攻击力的!所以我建议自然穿智精装!(就是智力高精神相对比较低的装备!)!加点方法没有规律去魔法师商店看那里装备页的**页里!!按那儿里的加!很简单的!!
生命系的加点:
**之手5点(前期加到5点够了!35级后加满!)
单体复活1点
净化术1点
**之风5点(35级前只能加到5点!)
神圣之手10点(很好使啊!配上5点**之手!)
烈焰之力5点(给自然法师用的!够了!她们后期没有水、风*攻击的技能!)
精准训练10点(圣射手用的是+命中率的!)
大地之力10点(给自然法师用的!地形攻击后期是她们主要的技能属*!)
法力护盾9点(其实一般都愿意加到10级!因为十全十美吗!但是盾加到9级因为10级盾的受到5500点伤害就会破,而9级的盾尽管只能吸收5000点伤害,但是还有10*是有自己的生命来承受的,因此实际受到的5000/90*=5556点伤害才破!损失的那些足够用*瓶补回来的!你可自选把!)
敏捷祝福10(很实用的用于龙骑士、圣射手!2个敏系的职业!)
圣光法阵1点(用于近身怪太多就是杀气时间长!可以帮助自然法掉血太快时!可以帮忙分担一下啦!)
风雷祝福5点(以后自然法用的着)
魔法恢复10(恢复魔法是用得着这和龙舞系的恢复印记有点像!龙舞用的时候很费魔所以也是帮忙分担一下啦!)
速度祝福10(攻击移动加速!要不会很丢生命这个职业的脸的!)
逆振坤转1(你不是专修复活的是专修加血的!)
群体**5
天使之手1(这时你的生命只能加到215点)
神圣洗礼1(和圣光法神差不多)
异域放逐1(在野外没比要逃的没人找不到你!)
寒冰反弹(PK是有用!)死亡锁链流星火雨1点就够!
其他的都不用学啊!
到了专修复活生命只要单体复活加到10级!加血技能加到5点就够其他的属*点和上面一样啦!
乾坤逆转5点就够了!
被动技能:
法力再生加到10点!火水暗地抗*加到5点啦!!
生命系法师要穿精智装因为生命几乎没有魔法攻击力!还有法盾!尤其是专修加血生命法的很费魔!所以穿精智装!(武器那魔杖!那个攻击力高!但也很漂亮!)还有什么不懂得关于到生命的!尽管问!
告诉你个加血速度*快的顺序很厉害的!
记住!
神圣之手(0.5秒)→**之手(0.5秒)→天使之手(2秒前期没学到天使之手可以省略的!)→神圣之手
优先加血复活的目标:
狂暴战→守护战→属*弓→属*龙→属*战
还有就是双修在下面
辅助系:生命190,学加血、法盾、寒冰反弹、加速、敏捷祝福自然110左右,学缠绕、火焰枪、冰封等技能满被动技能:地属*加满魔法恢复加满!
技能系:生命190,自然200的双修。**加血不成问题,PK依靠掌心雷、缠绕、死亡锁链、剧*藤蔓的控制输出也很大。不过,毕竟390点属*加出去了,没有雪原以上的AC首饰+3个女神眼,穿装备都是问题!
平衡系:自然150生命190。这是不太舍得花太多钱而又想全方面体验双休的较理想的选择。自然系:缠绕、掌心雷、藤蔓、岩石风暴、瞬移为主,冰封、冰刃、火焰枪依个人喜好加。生命修法盾、寒冰反弹、死亡锁链以及一个加血技能满。这样生存能力和伤害输出两方面可以得到谦顾!
这些都是以前的~可能和现在加的不一样吧~
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