PK加点比较统一,刷图加点很多流派。
刷图流派:冰驱静止流,纯暗双暴流,光暗双暴流(或*限智力),暗火、暗冰双暴或*限智力,三修:暗一定加,其他两系自己考虑。四修:暗必加,其他自己考虑。其中,冰驱加点元素吧里星星给了两种很完美加点,还有教程。纯暗双暴网上很多加点方法,几乎统一加点,修两系要么*限智力要么双暴(推荐*限智力)。三,四修加点方法很多,网上给的很少,还是自己考虑。
我给元素洗点10次左右,上面的我几乎都修过,现在60级,正在测试修三系:常规技能(点燃,移动,魔法记忆)满,黑猫10光球20(这里我承认20级黑猫更好)黑洞1。天雷,*冰满。
在此说明:刷图方面,一修*强,4修*华丽但是刷图很一般,PK场里,一修打不过2修,2打不过3,3打不过4.
纯暗:(单刷了得,组队是中流砥柱)
职业:【大魔导师】
等级:60
总SP:4161(现在是4171)
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
*********【技能分类】********
**********【元素】*********
暗影夜猫,等级20
魔法记忆,等级10
元素集中,等级6
冰系精通,等级2
火系精通,等级2
光系精通,等级2
暗系精通,等级10
陨星幻灭,等级7
虚无之球,等级18
湮灭黑洞,等级11
杰克爆弹,等级5
冰霜雪人,等级5
光电鳗,等级5
魔法秀,等级10
元素点燃,等级10
移动施法,等级10
烈焰冲击,等级1
雷旋,等级1
冰墙,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级1
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制-天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
驱散魔法,等级10
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制-后跳,等级1
元素师布甲精通,等级1
受身蹲伏,等级1
魔法暴击,等级10
魔法背击,等级10
远古记忆,等级2
配点:
远古记忆,黑洞,魔法护盾,魔法秀,虚无之球--可根据个人喜好自由取舍
总结:
优点--不华丽,很**,*限觉醒伤害很美。
缺点--很单调,错位技能匮乏,需要良好的聚怪意识
等级:70
总SP:7470
已用SP:7450
剩余SP:20
总TP:21
已用TP:15
剩余TP:6
总QP:2670
已用QP:2535
剩余QP:135
=======【技能分类】=================
-------【普通】---------------------
魔法冰球,等级:1
魔法旋风,等级:1
强制-魔法旋风,等级:1
不死之身,等级:1
攻击类型转换,等级:1
擒拿掌,等级:1
瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能)
魔球连射,等级:30(伤害加成很美)
强制-魔球连射,等级:1
-------【转职】---------------------
属*变换,等级:26(华丽丽的神技)
属*保护,等级:1
元素环绕,等级:1(个人感觉*价比不大)
地炎,等级:23(小火呼呼的)
冰晶坠,等级:5(技能前置)
魔力燃烧,等级:23(增加攻击力)
雷光链,等级:21
暗域扩张,等级:21
旋炎破,等级:18
强制-旋炎破,等级:1
冰晶之浴,等级:18
黑暗禁域,等级:16
雷光屏障,等级:16

元素轰炸,等级:1(同街霸*雷,成长不高)
-------【通用】---------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:70
元素爆破师布甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
魔法暴击,等级:10
-------【特*】---------------------
强化-魔球连射,等级:1
强化-地炎,等级:1
强化-雷光屏障,等级:1
强化-暗域扩张,等级:3
-------【个*】---------------------
强化-智力,等级:27
强化-魔法暴击,等级:5
强化- MP恢复,等级:8
强化-命中,等级:20
强化-属*强化,等级:10
强化-移动速度,等级:5
强化- HP恢复,等级:8
冰火是指SP点多用在冰和火的技能上,算是一个加点流派。同样的还有光暗、纯暗、冰驱等等(这是双修),还有三修的,诸如暗光冰之类的。元素的加点类型相当多,就看哪种更适合自己了。
元素老玩家一般都会说光暗和纯暗的加点,因为DPS相对较高。
纯火、纯暗的对于硬件要求比较大,如果LZ不想投入太多的**的话建议别选。
下面这个加点是*传统的光暗点,也很适合新手玩。
SP模拟器加点情况:
职业:大魔导师
等级:60
总SP:4171
已用SP:4000
剩余SP:171
任务获得:690
已借SP:0
暗冰系加点
=======【技能分类】==========
-------【元素】--------------
魔法记忆,等级:10
暗影夜猫,等级:20
元素集中,等级:1
杰克爆弹,等级:5
光电鳗,等级:5
冰霜雪人,等级:20
魔法秀,等级:10
元素点燃,等级:10
移动施法,等级:10
烈焰冲击,等级:1
雷旋,等级:1
冰墙,等级:5
虚无之球,等级:5
冰系精通,等级:10
火系精通,等级:2
光系精通,等级:2
暗系精通,等级:10
湮灭黑洞,等级:7
陨星幻灭,等级:7
*冰盛宴,等级10
-------【召唤】--------------
契约召唤:赫德尔,等级:1
-------【战斗魔法】------------
天击,等级:1
强制-天击,等级:1
魔法护盾,等级:1
替身草人,等级:1
-------【魔道】--------------
魔法星弹,等级:1
挑衅人偶:舒露露,等级:1
驱散魔法,等级:10
-------【通用】------------------
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
元素师布甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
元素SP点非常紧张(是非常),*好不要胡乱点技能。
元素前期比较杯具,技能不多,SP不高,防御还低。要耐心点。
40级之后的元素可以说是质的飞跃。
25级的时候一定要加**黑球和冰墙。
元素点燃早期效果不太明显,可以考虑在40的时候补。
DNF(地下城与勇士)中,元素的刷图加点策略是玩家在提升角色能力时的重要考虑因素。以下是一种推荐的加点方案:
主属*:智力
智力是元素师*重要的属*,直接影响技能伤害。因此,大部分加点都应该投入到智力上。
技能加点:
1.主要输出技能:如“冰霜雪人”、“烈焰冲击”、“天雷”、“黑洞”等,这些技能是元素师的主要伤害来源,应优先加满。
2.辅助技能:如“魔法秀”、“元素点燃”等,这些技能可以提升主要输出技能的伤害,也应在适当的时候加满。
3.其他技能:其他一些技能如“移动施法”、“魔法记忆”等,虽然不能直接提升伤害,但可以提升施法速度和技能效果,也应适当投入一些加点。
其他考虑:
1. PVE与PVP的区别:在PVE(玩家对环境)模式下,主要目标是快速清理怪物,因此应优先提升伤害输出技能。而在PVP(玩家对玩家)模式下,除了伤害输出技能外,还应考虑一些控制技能和生存技能。
2.装备与加点的配合:装备的选择也会影响加点的策略。例如,如果装备已经提供了足够的智力加成,那么加点时可以更多地考虑技能等级和效果。
请注意,以上只是一种推荐的加点策略,实际的加点方案还应根据玩家的个人喜好、游戏风格、装备选择等因素进行调整。同时,由于游戏版本更新可能会影响加点策略,建议玩家在加点前查阅**的游戏指南和玩家社区讨论,以获得*准确的信息。
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