凤凰初期装:圣殿--假腿--骨灰--魔棒--TP这几个是必不可少的,魔瓶可出可不出,前期游走由于有大招和骨灰,基本回复完全无忧中期装备选择:大顺风:HY。。。。强袭。。。大根。。。鬼手。。。随意团队装:梅肯,瞬间回复和撑护甲,完美契合凤凰的需要,缺点就是需要蓝来使用,可以通过用智力假腿来弥补推荐装:刃甲,挑战,凤凰不能去撑血的上限,但是又要使自己变得肉,那么加抗*的挑战就是*佳帮手了,由于有2技能和大招的回血,本身血量又高,仇恨值也不低,刃甲又弥补了凤凰的护甲,非常适合他后期装:强袭or西瓦,个人倾向于西瓦,减速技能配合大招效果不错,强袭出了对团队效果也不错,总之重点在于撑护甲羊刀转法系----队伍缺少控制的时候出,契合度不高,但是无所谓 linken or BKB都是防控制的物品,凤凰并不怕高爆发和控制,因为**是他血厚,第二就是他是有先手权的,要搞也是他搞别人,而且有1技能和大招的组合在,先搞凤凰实在划不来,总而言之,linken BKB可选,但是不用作为**个大件各类DPS装,凤凰的敏捷实在太低,转DPS实在无能力,可以考虑出血精靠3技能当航母,但是并不是很看好龙心对于凤凰来说实在没啥用处,没事儿别憋它!!!撑那么多上限,123技能一用,瞬间掉一大截,被攻击了回血效果消失,不加防,不耐打,战后恢复效果对于有大有2技能的凤凰来说还是没啥用,总之,别浪费钱!!!先锋盾也是这个道理,如果你怕死,想肉,那么请出挑战梅肯和刃甲,先锋和龙心是无法帮助到你的!巨牙海民(Tuskarя)
尤弥尔来自于北风冻原,是*聪明的巨牙海民战士之一。他所居住的村庄在他青年时期不断遭受冰原巨魔和地*蜘蛛的劫掠,在长年的抵抗下,他积累了众多战争经验,因此尤弥尔自愿加入近卫军团的队列,以协助抵挡日益强大又臭名昭著的巫妖王。籍由冰元素专精的操控能力,尤弥尔可以用冰霜魔法出其不意地打击敌人。他的武器不止有沉重又迅速的大雪球、飞快投掷的锋利冰片,还有魔术般的大暴雪,**削弱敌人的战斗能力。当然,轻视他那强健身躯所蕴含的爆发力,同样是愚蠢至*。
力量:23+2.3(主)
敏捷:23+2.1
智力:18+1.7
初始护甲:3
移动速度:305
攻击范围:128(近战)
此人兄(是人?)手里拿了一把大斧子,不过出手动作却好得要命!!(大概和发条差不多)补刀对他来说易如反掌。攻击范围128使得巨牙兄可以隔着一个小兵顺利补刀。总之,前期线上打钱不虚90*英雄。
一技能:寒冰片
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到*大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。
伤害:70/140/210/280
施法距离:1500
冷却时间:18/16/14/12s
魔法消耗:120
分析:
此技能一出,让我们剧*同学内牛满面。。超长的施法距离,5秒的冰墙阻隔让一切GANK变的如此简单。VS,SVEN们,你们还在为白天对方视野广而无法晕中对面而惋惜吗?现在好了,本人在使用中有此技能先手一般命中后冰墙可以阻隔对方英雄离开时间大概是2-3秒,总之,时间足够接一个后手晕。人头还不轻松拿来!!!
二技能:雪球
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。
雪球的滚动速度为其内部所有英雄移动速度的总和。
伤害:40/80/120/160
晕眩时间:0.2/0.5/0.75/1s
施法距离(选择滚动的目标):1300
魔法消耗:75
冷却时间:40s
分析:
如果说一技能是一个黄金控制,这个就是巨牙兄招牌**技能。因为实在过于IMBA,所以技能冷却时间为:40秒。巨牙兄此技能如果用的得体,可以在单杀和团战中都发挥出出人意料的效果。同时与自己大招能够完美配合。与一技能互相配合,在单杀中机动*之强令人发指!!同时,大家想象一下,如果团战的时候有一个老牛、猛犸之类队友在你身边,对面会囧成什么样?跳刀?那个已经过时了!(私下认为这个是比大招还要IMBA一点,如果能上CW的话,非BAN既选)
三技能:冰封魔印
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出*寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。
移动速度减少:10/15/20/25*
攻击速度减少:30/40/50/60*
冰封魔印属*:
移动速度:310(飞行单位)
生命值:300(守卫,和骨法的棒子一个类型,但是可以移动)
摧毁后得到的金钱:90/100/110/120
持续时间:30s
冷却时间:50s
魔法消耗:75
分析:

此技能一般*后才升,不过却是中后期与物理DPS作战中恶心**不偿命的玩意!!!虚空、小黑之流对此表示深恶痛绝!
大招:海象挥击
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成2.5倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上受到伤害,移动速度降低40*。
如果被攻击目标生命值低于50*,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击
掉落伤害:100/200/300
减速:40*
减速持续时间:2/3/4s
冷却时间:18/16/14s
BUFF持续时间:10s
魔法消耗:50/75/100
分析:
在使用中我只能用惊叹这词来形容此技能有多IMBA,超短的CD,变态的伤害。还有单杀技能比它更好用的吗???
出装路线:
巨牙海民技能都太好用了,所以中前期缺蓝的问题显的异常明显。本人出门装2力量拳套、一大红、一吃树、2进化。2进化保证了到1到5级的战斗中都不会有明显的缺蓝现象。然后先一个草鞋后速度出骨灰盒!!!有人问了,既然巨牙兄那么缺蓝,怎么不出个魔瓶呢?因为,在机动中**如此简单的巨牙面前,骨灰盒简直就是给他量身定做的!!!!真是谁用谁知道!那么下一件是什么?
保守的同学估计会选择假腿或者秘法鞋(补魔)吧。其实,这个也不错,不过还有更加给力的!!!那就是直接食尸鬼的臂章!!大家再看看大招的描述一切都会了然,巨牙兄不需要攻速,只求*限伤害~~~2600元而已,缺魔靠小进化和***回家补,一旦开启臂章加了大约60多点伤害(光此就顶一个3800的遗物),配合自己攻击力一般在140-160之间,再开启大招后对于伤害的加成!!!!!
看到这里各位看客是不是都湿了!?本人 10几盘打下来一般13-15分钟左右骨灰盒、草鞋、臂章,在这段时间对面英雄血普遍没过1000,用**如麻来形容一点都不为过。还有一个就是出隐刀(3300),大招开启然后隐过去一刀菊花残~,其实这个套路*好用来作为第二次大招的收割其他英雄用,缺点是成型稍慢。再接下来就是出狂战了,不过我们的终*追求是:圣剑!。假如你真能出到此物~~对面所有的英雄在你面前就都是浮云了~~。
前期:出门装:力量手套,头环,1树枝,1吃树、1*罐。属*撑得比较高,线上好补刀,手套头环直接转护腕-战鼓(小蓝杖+光环好东西啊),钱不多的话裸鞋就行,因为战鼓的加**果比假腿好,且属*也比假腿撑得全面。
加点:别的攻略说大牙要熬到6再gank,完全错!到6是有单杀的能力了。假设在边路,队友是人马、斧王、鱼人、蓝胖之类有限制技或者爆发技的英雄的话2级就能**,*多不过3级就行!所以我建议首先加W(雪球)次加F(冰封魔印)再加E(寒冰碎片)。带队友W过去假设是人马F+D如果还弄不死的话再开F追着砍两刀,即便是刚背也扛不住啊!如果不放心的话再放一个E,还愁砍不死!?不过E的耗蓝太多,队友给力的话W+F一般都弄死了,频繁放E的话影响前期gank次数。
之后的加点就是主升F+E(或者黄点),W升**就够(该技能成长*不高,且不会缩短CD时间,只是一个切入技能),有大加大(其实我都是只升级**E的,虽然该技能能缩短CD时间且有一个AOE的效果用来清兵,但实际上你很难遇到需要你接连放E的时候,且清兵带线的任务一般也不会落在大牙的身上,补兵的话你不要跟我说你只能依靠技能补兵,更何况大牙的输出并不低。多撑属*更有意义些)
到6以后你基本就是对面脆皮或者残血英雄的噩梦了:在远处准备好R(海象挥击)*好带上队友W过去A一下马上开E如果能正好让gank对象夹在碎片和己方英雄中间的话就能省一个F的技能直接在里面A死了,如果不行就马上开一个F,还想跑?除非对方有支援不然即便越塔也必然能**。
中期:相位或者假腿(更支持相位,攻击加得高,**方便,冲进战场后也方便跑出来,毕竟你不是肉,不怎么能扛)+战鼓或者勇气勋章(两者出一个就行,出多了影响后面发育,勋章的的意义在于你在W之前先给他减甲增加击杀成功率,省掉你出黯灭的钱了)+散华(*重要是撑属*)+夜叉(配合散华转双刀)+瓶子(游走gank的英雄是否该出瓶子控符?不解释)还有一种出法是把双刀换成黯灭,输出更**,但是你更脆,建议谨慎,特别是对方支援及时的队伍还是不要出了,太危险,且没有双刀平滑实用。
中后期:该团战了,带着己方的人马、神牛、谜团、潮汐之类团控冲进人群放大你然后再F,只要控制好你的小雪球的走位(让雪球徘徊在己方前排英雄的身后或者树林上方),长达30秒的各种减速对面就是各种欲哭无泪。
装备方面,在前面装备的基础上*好是打出自己的狂战(回血回蓝高攻击),如果对面的输出很高的话记得要出先锋或者挑战(看对方法系输出情况而定)或者刃甲(冲进人群,放完技能,打开刃甲别人不敢打你,你从容走出来再准备技能CD完后再冲进去收割)。你可能说龙心+强袭也很好,我不否认,但这两件装备太耗钱,你只是一个伪肉+伪DPS+伪团控,所以这种东西还是留给潮汐、骷髅王、刚背这类的英雄去出吧,毕竟比你适合这些装备的英雄太多了,而且gank+游走的你也不一定能有这么多钱去出。
大后期:各种神装你就随便意*去吧,不过记得别出水晶剑和大炮,因为你大招的暴击是不会算上大炮的暴击效果的,如果你纯粹是为了输出,那当我没说-.-
另:我自己中期还用过红杖的大牙,红杖的话有爆发能撑智力保证蓝。技能施放的顺序就要有所变化了,不要准备好大招再W,而应该W进去用红杖点对方一下再开大招A对方,这样你就有更大的几率施放出4倍暴击,除了肉装英雄基本上瞬秒。如果你apm够高的话也可以先准备好R再W,不过在W开始就要马上按shift+红杖点对方然后再A对方。
全是我个人心得,应该比一般网站上的攻略更好,希望对你有启发。
近日,曝光了刀塔传奇1月魂匣英雄,它就是居住下冰天雪地之中的巨牙海民,那么这个英雄如何呢?现在为一起看看其技能如何吧!
刀塔传奇新魂匣英雄巨牙海民技能介绍
1、海冰碎片:
巨牙海民射出由5个锋利冰片压缩的冰能之球,能对200范围内所有敌方单位造成伤害。如果冰能之球碰触到一个敌方英雄或者达到*大移动距离,就会爆开产生一个无法通过的屏障,持续5秒。可以摧毁树木。
2、雪球:
巨牙海民把自己和任何附近的友方英雄以及自己控制的单位堆成一团迅速增大的雪球(初始直径200,每秒增加40,*多滚动3秒),向指定的敌方目标单位滚去,滚动过程中,任何挡道的受害者都会受到伤害并眩晕;雪球击中目标单位时对其额外造成40点伤害和0.25秒眩晕。雪球的滚动速度为巨牙海民移动速度的1.5倍。
3、冰封魔印
巨牙海民召来一道冰封魔印,唤出*寒冷的冬天。冰封魔印引发大暴雪,降低进入其中所有敌方单位的攻击/移动速度。冰封魔印有自己的生命值和移速,可被摧毁。
4、海象挥击
巨牙海民积攒力量准备发动强力一击。他的下次攻击会造成3倍伤害的致命一击,并把受害者挑到空中,受害者砸到地面上移动速度降低40*。如果被攻击目标生命值低于50*,巨牙海民将造成4倍伤害的致命一击。
总体评价
这样的巨牙海民放到刀塔传奇中将会是十分灵活的前排辅助型英雄,凭借大招滚雪球包裹拍拍、电棍等大招流英雄可以轻松*杀对面中后排,只是这样的海民可能会做的很脆。
刀塔传奇1月魂匣英雄巨牙海民就为大家介绍到这里,想要了解更多攻略资讯请关注深空手游网!
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