光刃技能加点:
战意决:核心技能,**发和堆格挡必备,能点就点。必满。
狂杀:伤害欠缺但存在破伤BUFF,五层BUFF可提供*高攻击加成,必满。
破空斩:光刃远距离核心技能,后期卡刀攒无双神技,建议加满。
斩风:俗称平A,伤害低消耗少。。很多人认为这个技能很鸡肋。。不加甚至不用。,但我个人认为这是攒无双*快的技能。许多秒伤爆发都是需要无双技能打出来的。。经过测试斩风三下比其他技能所获得的问情值要高出一倍多。。也就是说在狂杀或者破影的后摇中穿插平A和破空斩是增加无双和*大化输出的必要条件,侧面来说这个技能不仅不鸡肋。反而还很重要。(当然大神勿喷)
破影:光刃主要输出技能。没什么说的。。必满。
斩青云:俗称德玛西亚大轮子,*短的CD。并且是大范围群体伤害。。不管是PVE还是PVP都必须满的技能,PK时修炼点可以点出减少伤害和提升进入剑道的概率,满。
猎光:光刃除无双技能外瞬间爆发**的技能,后前点出修炼点简直是收人头利器,一秒一人头不是吹的。。瞬发,释放时间多。爆发高。全暴击状态下能打出不下于瞬杀暗月的伤害。必满。
定风波:有人点有人不点。其实这个技能如果点出后期修炼点,二段爆发不下于无双技能的伤害。建议点满。并且作为一个范围*控制技能,PVP中有很大作用。
破月:光刃两个解控技能中的一个。15秒CD。破月后会有3秒的霸体状态。可以用来打输出也可以**。很实用的一个技能。但是不推荐点满,10点足以。
不动山:一个很鸡肋又很BUG的技能,PVE情况下简直是单刷神技,PK时手速反应到位的大神可以预判敌人**用格挡来抵抗敌人的控制技能并减伤,但是平时略显鸡肋,如果不走另类的话不推荐加。
追命:光刃CD*短的控制技能,二段。一段定身二段击倒,光刃为数不多的带控制的突进技能,美中不足伤害过低。不推荐加高。
血战:血锭锋,初始5秒无敌并附加嗜血状态,后期可增加至七秒,副本PK必备技能。修炼点可以看个人需求。本人认为*好的莫过于无双满和增加无敌时间。加多少点干个人需求。
属*加点:主流加点是主力量副体质精神,想*大化输出的请主力量副敏捷。
输出方式:破空斩,追命接近,狂杀,破空斩,破影,破空斩,斩青云这是一套循环然后看输出环境插入爆发技能比如斩流火,凌杀飞羽斩风雷瞬杀暗月,猎光,高秒伤打法,先循环输出赞无双等问道系无双赞满之后,封神斩,斩流火,斩风雷,凌杀飞羽,暗月,猎光,重点说一下斩流火这个技能释放之后5秒内增加30*的面板物理伤害,手速快一点在这5秒内把这几个爆发技能打出去,你的秒伤**达标,还有就是狂杀和破影的BUFF不要断狂杀破伤BUFF叠到5层增加25*的面板物理伤害网上说的光刃站桩输出无人能及是对的。光刃会打输出的不比任何DPS秒伤低,技能修炼这块我就说几个主要的技能吧中级战意决卷一杀,中级狂杀卷一杀初级破影卷一道这三个是必修的,无双技能悟道瞬杀暗月我悟的是火和山凌杀飞羽也是火和山因为问情系无双值不好赞并且瞬杀暗月伤害高CD只有10秒,斩风雷悟火和林,斩流火我PVE悟火和山,PVP悟道山和林,封神斩悟火和山。关于千刃散浮华和闪杀幻刃的取舍,PVE一搬用千刃打伤害,PVP一般用闪杀幻刃来控制,但不是**。看个人喜好和习惯,闪杀幻刃我建议悟道减少无双值消耗。配合破空斩的1秒CD和高阶修炼可以做到远距离秒控
天谕光刃怎么加点?天谕游戏中光刃是以武悟道的战神白帝继承人,也是修武者门派的翘楚。有的小伙伴还不太清楚光刃应该怎么加点,那么接下来小编为各位小伙伴带来天谕光刃职业加点攻略。
天谕光刃职业加点攻略
光刃介绍
武器
双刀,大剑
职业特征
1、近战物理输出,*快的战斗节奏,*强的爆发力,瞬间击杀脆弱的敌人。
2、防控和解控技能使光刃能灵活穿梭于千军万马之间。
3、但只能靠近敌人才能发挥*大威力,易使自己陷入险境。
团队定位

1、与MT一起冲锋。
2、或迂回切入敌后,将脆弱的敌人尽数诛杀。
3、在适当的时机可以充当副T的角色。
加点建议
1、力量
光刃是纯近战物理职业,力量主要提升光刃的物理伤害,并且可以延伸到对光刃非常重要的力道属*。
2、体质
因为主要是近战,如果血量太脆,对于光刃来说是非常不利的。
天谕光刃属*加点天谕光刃装备怎么选择
光刃装备与属*加点与副本间的关系
说的简单点,目前光刃的装备和属*选择就是跟副本有关。我简单的分了三个阶段来说。
**个阶段也就是初期本,在45级时候的神祠。这个本几乎是很多光刃的噩梦。除非你有比较可靠的固定队,其他的光刃不管你是不是手法好都是被排斥的。很多的情况下,一个菜鸟的远程再菜也是比光刃在副本的地位高一些。这个时候我推荐光刃以体和精神加点为主。不要迷信三星的封神,因为三星的封神它的输出是来自你的队友的。如果你的队友可以给你提供高封神的回报,那么你们队也不差你这点输出。还不如去学千刃,至少千刃可以让你在炎魔的时候保证你们队友机会秒掉小怪。说更明白点,很多队初期都是卡在老二炎魔上,至于MD能过的炎魔上也没问题。这个时候你多点血量和物防对于你的副本生存还是有很大帮助的。基本这个时候还是以混为主。毕竟队友不给力的时候你一个没有装备的光刃想翻天基本是没机会的。
第二个阶段,很多的人都说是光刃的春天来了,也就是55级时候的长城了,长城一个星期两次CD相比较神祠副本CD环境宽松了很多。(如果你跟了一个队副本没有通关,只要你不重置CD这个星期内你还是可以去寻找其他队把剩下的副本打完。)在这个本里需要我们光刃做的事情就比较多了一些,**需要我们做的首先是要点出来技能的血战。第二就是要点出驱散。这里很多人说光刃的春天来了,可我要说那你是做梦。长城是 10人本。很多人都是会组一个或两个光刃。光刃的作用基本分为在老二的时候去抗下SM或者撞球,在这个时候因为很多的炎天没有到59所以你还要去做驱散工作。老三的时候拉拉小怪控控小怪。还有就是老三p2阶段给狼魂上封神。而这些事情随着等级和装备的提升光刃的作用也越来越不明显。所以这个时候你在去以力量和精神为主,那你的副本生存空间就太小了,很多人都会看你的输出秒伤。如果你说我有封神可以提供输出,那就太自欺欺人了,因为如果你的队友能给你提供出输出,那你们队的输出也就不会去看你的输出了。说着绕嘴,其实就是说一群菜鸟输出过不去本不找你光刃背锅他能找谁呢。你说我能抗SM,这个怪完全可以无伤抗过。而且人家还可以找一个圣堂,在60级的时候一个圣堂可以站着吃球,完全可以替代你光刃的位置。所以这个时候的光刃属*选择要以输出为主了,那么就是力量为主。毕竟有了基本的神祠装以后我们的力量加点也可以得到一些输出的回报。
第三个阶段就是机械了。同样很多都说这个本里谁敢不带光刃。你要是信了,那你就哭了。人家是要光刃,但人家要的是高端光刃。这个时候你就不用去考虑你加了什么属*了,你没装备你什么属*人家也不会要你。
说了这么多,我就是想告诉一些新手,光刃的基础是装备,没有装备你的属*怎么加都没用。如果你的装备到位了你想怎么加都有道理。
①暴击加成,这是目前版本光刃伤害逆天的*关键因素,因为光刃是**一个可以不需要全堆暴击率就可以打出百分百暴击的职业,在百分百暴击下堆高暴击伤害是一件多么**的事情,这也是LZ装备一般伤害**的根本原因。
*终暴击超过100*即可;堆积方式:戒指+项链前缀,以及项链的精炼觉醒。
②暴击,这个属*对于光刃来说非常重要,因为光刃的战意决加成暴击是根据基础暴击来增加的。LZ 874的站街暴击,使用战意决之后可以达到2009暴击。
堆积方式:地宫法防耳坠、暴击微戒、神格、加敏捷,不推荐用前缀和觉醒堆暴击。
站街:
使用战意决之后:
③命中,命中也是一个非常重要的属*,是光刃在爆发期打出完整爆发的保障,如果一个高伤害技能因为命中不够打出了闪避,这是一个非常恶心的事。
版本需求命中:10*,
堆积方式:耳环的精炼觉醒、神格,不推荐命中前缀。
*后在大小攻、无双力、力量等属*上都通过洗精炼觉醒堆即可,强调一下破防这个属*在PVE上毫无用处,请尽量避免装备上带有这个属*。
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