特技解析
在战斗结束不保留愤怒的前提下,一些高愤怒的大特技逐渐缺席PK舞台,一些低愤怒的小特技登顶,下面就为大家介绍一些实用小特技和目前受欢迎的大特技。
特殊说明:法系一般而言防御和气血都不高,速度较低,使用特技上,都比较吃亏。可是有一种特技法系使用效果好,状态增加或者降低的特技。因为法系PK战中是较优的封印目标,被封印的时候,使用这些持续至战斗结束的小特技,是非常划算的。
补给类特技
【气疗术】消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3*
【心疗术】消耗60点愤怒,为自己或者队友恢复气血量400+气血上限6*
【命疗术】消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9*
特技分析:该特技经常被很多人忽略,其实这个愤怒和这个回血量其实是相当可观的,*关键的是可以对队友使用。任何门派,随身携带这么一个特技,无论PK、任务都能起到奇兵的作用
适用门派:所有门派,速度高的门派较推荐。
【凝气决】消耗60点愤怒,为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10*
【凝神诀】消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15*
特技分析:本特技实用*一般,较适用于耗蓝较大且无回蓝手段的门派。
适用门派:普陀、化生
【气归术】消耗60点愤怒,为自己恢复气血量=气血上限的25*,但不超过自身等级*12
【命归术】消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50*,但不超过等级*20
特技分析:这是一个适用于任何门派的自保技能,消耗的愤怒并不高,可是恢复的气血非常可观。是辅助门派单P的必须特技。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优。普陀、化生、地府单P必备之特技
【四海升平】消耗135点愤怒,为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25*,但*大不超过其等级*12.对拥有“鬼魂术”的宠物无效。
特技分析:该特技实用*和*价比是较高的,可是在目前神武的环境下,一般需要喝酒才可使用出来,所以实用*上有所降低
适用门派:普陀、化生
【回魂咒】消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
【起死回生】消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50*气血和75*气血上限
特技分析:辅助门派的推荐携带救人特技,化生、普陀可以不考虑,主要面向封系。
适用门派:盘丝、方寸
【吸血】消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20*,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
【残月】消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30*,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
特技分析:补给类特技,任务适用,PK使用较少。
适用门派:方寸、普陀山、化生寺
【慈航普度】消耗150点愤怒,复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为0,气血和气血上限均降为自身*大值的10*;不能复活鬼魂
特技分析:辅助门派的终*特技,没有之一。势均力敌的情况下,复活4个满血的队友再直接召BB,可以翻盘。是所有辅助门派追求的目标。
适用门派:普陀、化生
辅助类特技
【水清诀】消耗40点愤怒。为自己或者队友解除各种异常状态。
【冰清诀】消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25*,但不超过其等级*12
特技分析:可以解除所有PK的异常状态,实用*上是毋庸置疑的,低消耗的愤怒让该特技非常实用。
适用门派:所有门派。速度高的门派较优
【玉清诀】消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态
【晶清诀】消耗150点愤怒。解除己方全员异常状态,并回复气血量=气血上限的15*,但*大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
特技分析:全体解除异常加上小“四海”的恢复气血,实用*上非常高,特别适用于无封系或者单封系的情况,配合喝酒使用,玉清效果要弱一些。
适用门派:普陀、化生、方寸、盘丝
【笑里藏刀】消耗40点愤怒。减少敌方单人70点愤怒。
特技分析:该特技是神武*热门的特技之一,减对方愤怒,防止大特技的使用,是非常有必要的,被“四海升平”“晶清诀”“慈航普度”翻盘的例子多不胜数。
适用门派:方寸、盘丝。速度高的门派较优
【**之力】消耗40点愤怒。提高自己或者队友10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【魔兽之印】消耗70点愤怒提高己方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:**是*实用的小特技之一,举例子,100级的大唐,1500攻击,10*就是提高了150点攻击,而且每场战斗使用一次就可以,没有什么比这些状态更划算的了。相比之下魔兽的效果就一般了,加的伤害也没**多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【流云诀】消耗40点愤怒,提高自己或者队友10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【啸风诀】消耗80点愤怒提高己方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:封系就是比拼速度,异常战斗中,封系比对面的速度低是很致命的事情,而流云诀,就是可以扭转封系速度存在。一般同样加点的封系速度上是差不多的,所以这个特技,能决定一场战斗里封系的出手速度。啸风的效果没有流云好,容易打乱己方的速度节奏,龟速的反而起反效果。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【太*护法】消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
【罗汉金钟】消耗150点愤怒。使己方受到的法术伤害减半,持续三回合
特技分析:罗汉金钟特技在愤怒不保留随后,就完全沦陷为PVE向,三十六天罡等高端战斗中,该特技可以减少不少伤害。另外,**中,如果对面有3个以上的法系的时候,该特技也可以尝试着使用,可是效果始终不如用“四海升平。太*护法则适用于单P
适用门派:普陀、化生
【放下屠刀】消耗30点愤怒,降低敌方单人10*的攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
【河东狮吼】消耗100点愤怒降低敌方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:放下同**之力,一次战斗里减少对面物理150点攻击是很致命的,可是略微比不上**的敌方就是,可以被敌方用乾坤丹解除该状态,可是消耗的愤怒也要低一点。河东狮吼效果则较弱,使用的人也较少。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【光辉之甲】消耗40点愤怒提高自己或队友10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【圣灵之甲】消耗80点愤怒提高己方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:比较鸡肋的特技,加成效果都不是很明显,一般携带的人都比较少
适用门派:所有门派
【破甲术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的防御,效果不叠加,持续至战斗结束
【破盾术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:破甲术适用的是对辅助系使用,当对面较依赖辅助系的时候,可发挥奇兵作用,总体比较冷门。破盾术则相对较为鸡肋,没多少用处
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【凝滞术】消耗35点愤怒,降低敌方单人10*的速度,效果不叠加,持续至战斗结束
【停陷术】消耗80点愤怒降低敌方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
特技分析:同流云诀,可以被敌方用乾坤丹解除该状态。可是消耗的愤怒也要低一点。停陷术效果也较为一般,使用不多。
适用门派:魔王、龙宫、普陀、化生
【修罗咒】消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
特技分析:修罗相当于高级反震,而且是必反,可是对群秒法术无效,只能反弹单法和物理伤害,使用限制较大,一般很少人使用,同时也需要足够多的血量效果较好。
适用门派:魔王、方寸、盘丝、化生、普陀
【天衣无缝】消耗80点愤怒五回合内有30*的几率免疫敌人的诅咒及攻击*法术(不含物理法术)
【身似菩提】消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
【心如明镜】消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果
特技分析:单体保命技能,适合快速门派使用,对封系技能也有几率免疫,效果中等。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【移形换优犊消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20*或目标气血高于80*则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
特技分析:效果看起来很好,但施展条件太苛刻,基本上没什么机会可以让你放出这个特技,携带的人也不多。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
【化险为夷】消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合
特技分析:保命技能,有时候能起到出其不意的效果,面对被集火的同伴,可以给予保护,打乱对方的节奏。
适用门派:方寸、盘丝、化生、普陀
攻击类特技
【破血狂攻】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击
特技分析:一回合两次平砍,物理输出系的梦幻特技。
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【烽火连城】消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击
特技分析:法术版的破血,法系的梦幻特技
适用门派:龙宫、魔王
【弱点击破】消耗50点愤怒。临时提高伤害力可是降低伤害结果,适合对付高防
特技分析:打辅助门派的特技,一般而言,单P比较需要,**很少攻击辅助门派
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【破碎无双】消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50*
特技分析:物理输出门派对封系辅助十分克制的一个特技,爆蓝,输出结果越**果越好,对狮驼、天宫来说一个破碎也是致命的
适用门派:大唐、狮驼岭、天宫
【诅咒之伤】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的气血,对NPC无效
【诅咒之亡】消耗40点愤怒减少敌人单人当前20*的魔法,对NPC无效
特技分析:对抗辅助门派很好用的特技,特别是双抗类型的封系辅助
适用门派:所有门派
【冥王暴杀】消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,*小伤害为50
【乾坤斩】消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,*小伤害为50
特技分析:较为鸡肋的2个特技,造成的伤害都较低,花费的愤怒也不少,没多少用处
适用门派:所有门派
【破力式(破魔式、破耐式、破体式、破敏式)】消耗70点愤怒,根据目标对应特技的属*点扣除一定气血,但不超过其等级*10;对NPC无效。
特技分析:很一般的伤害和愤怒消耗,没特技的时候可以选择一用
适用门派:所有门派
【驾驭术】消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20*,且不会逃跑(对鬼魂无效)
特技分析:辅助类门派用的比较多,主要依靠宠物输出,在*面稳定的情况下可以使用
适用门派:所有门派
神武方寸山特技哪个好?
这篇文章主要讲的是神武方寸山特技哪个好问:答:神武方寸山想玩的比较精,我建议*好带2套装备,一套以敏装,一套血耐,这样方便随时转换角色,适应团队的需求。两套装备其实不困难,高帅富可以花RMB,矮丑矬可以花时间.什么?你两者都不是?那就放平心态,慢慢积累。特技选择:方寸作为一个辅助,就应该要肩负起,控制战*,保护队友的重任,所以,拥有和合理的使用特技就非常重要了。笑里藏刀或绝幻魔音:虽然方寸有一个封特技的技能,但是影响因素太多,比如你被封、没蓝、还有那万恶的成功率。四海、晶清:对于团队中的速度较快的成员,提前释放这技能更有效果。破敏、破力、破盾:在现在开场愤怒清0的时代、愤怒尤其珍贵。。这些小特技配合“点杀”也会有意想不到的效果。希望上面的解答对你能有所帮助,希望大家玩游戏多爆**。
神武的方寸需要什么特技
笑里藏刀是必须的。水清或JQ,*好都有。有条件的话**或放下或流云自己可以选择。
神武fc要什么特技
笑里藏刀,这个必备,生存、擂台、群架,这个特技都很重要。其次是晶清,速度快,能把队友被封的异常解除。再次是四海慈航,偏重四海,封系只要不被法系点杀,往往也能站到*后,必要时候放个大特技,回补一下状态感觉也是不一样的
神武FC装备特技要求有什么,**等
笑里四海水清愤怒这个四个是必要的
方寸也看你玩什么
如果是一速方寸可以再配一个天地起死回生致懈
如果是辅助血耐方寸可以选择天地激励致懈玉清
很多小特技都是有用的还是主要看团队吧
神武60级少主方寸一速装备要什么特技
69FC速度一定要快,特技要有笑里藏刀,放下屠刀,罗汉,冰清或晶清,也可以考虑带个加血的特技。希望采纳此答案,谢谢,我是"好玩不需要理由"团队的A.S,祝您游戏愉快!
神武50级方寸武器要怎么样才算JP还要什么特技啊??
FC主要属*值就是敏耐敏为主耐为辅但是加体属*也不错
首先装备做出满值或接近满值属*的装备要是出单加满值(非敏属*)就去转换转换成加敏
(双加就转换敏耐或敏体)
然后就是特技选择:
应为FC都已敏捷为主那就笑里不可少减少对方70*愤怒
其次命归貌似恢复60*的气血(其实可以差不多加满)
然后就去屈驾(加宠物伤害减少逃跑机率)活动抓鬼就准备**
神武fc装备+特技
你说的神武逍遥外传吧耽
装备的话鞋子腰带易成长腰带*好有愤怒。
武器刷特技。 CH SH什么得
衣服高防御+特技
神武方寸山特技乱刃转跟止戈要哪个?
当然是放下屠刀啊就是你说的止戈
神武方寸抓鬼,封妖,活动用什么技能啊
看什么鬼了,物抗鬼直接可以五雷,法抗鬼封减物抗的,方寸封好就行了,别的不用做。
神武方寸武器特技化险为夷和驾驭术哪个比较适合
作用都不大,FC必备放下屠刀,CH,晶清,四海。
乾坤斩是一个群秒特技,给物理攻击的人用显然有点鸡肋。
神武手游乾坤斩的说明:
消耗愤怒值:110(有愤怒腰带时消耗:88)
使用效果:可以攻击对方多人,*小伤害为50

特殊说明:无
其他特技介绍:
气疗术
消耗30点愤怒
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3*
心疗术
消耗60点愤怒
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6*
命疗术
消耗90点愤怒
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9*
凝气诀
消耗60点愤怒
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10*
凝神诀
消耗90点愤怒
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15*
气归术
消耗60点愤怒
为自己恢复气血量=气血上限的25*,但不超过等级*12
命归术
消耗130点愤怒
为自己恢复气血量=气血上限的50*,但不超过等级*20
四海升平
消耗135点愤怒
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25*,但*大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效
回魂咒
消耗100点愤怒
复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
起死回生
消耗120点愤怒
复活已死亡的队友,恢复其50*气血和75*气血上限,
慈航普度
消耗150点愤怒
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为*大值的10*;不能复活鬼魂
水清诀
消耗40点愤怒
为自己或队友解除各种异常状态
冰清诀
消耗90点愤怒
为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25*,但不超过其等级*12
玉清诀
消耗110点愤怒
解除己方全员的异常状态
晶清诀
消耗150点愤怒
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15*,对有“鬼魂术”的宠物无效
诅咒之伤
消耗40点愤怒
减少敌人单人当前20*的气血,对NPC无效
诅咒之亡
消耗40点愤怒
减少敌人单人当前20*的魔法,对NPC无效
笑里藏刀
消耗40点愤怒
减少敌人单人愤怒值70点
绝幻魔音
消耗60点愤怒
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
**之力
消耗40点愤怒
提高自己或队友10*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
魔兽之印
消耗70点愤怒
提高己方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
光辉之甲
消耗40点愤怒
提高自己或队友10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
圣灵之甲
消耗80点愤怒
提高己方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
流云诀
消耗40点愤怒
提高自己或队友10*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
啸风诀
消耗80点愤怒
提高己方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
太*护法
消耗90点愤怒
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
罗汉金钟
消耗150点愤怒
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
修罗咒
消耗120点愤怒
只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震
天衣无缝
消耗80点愤怒
五回合内有30*的几率免疫敌人的诅咒及攻击*法术(不含物理法术)
放下屠刀
消耗30点愤怒
降低敌方单人10*攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
河东狮吼
消耗100点愤怒
降低敌方全员5*攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
破甲术
消耗35点愤怒
降低敌方单人10*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
破盾术
消耗80点愤怒
降低敌方全员5*防御,效果不叠加,持续至战斗结束
凝滞术
消耗35点愤怒
降低敌方单人10*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
停陷术
消耗80点愤怒
降低敌方全员5*速度,效果不叠加,持续至战斗结束
破血狂攻
消耗80点愤怒
对敌方单人连续使用两次物理攻击
烽火连城
消耗80点愤怒
对敌方单人连续使用两次法术攻击
弱点击破
消耗50点愤怒
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
吸血
消耗70点愤怒
减少敌方单人当前气血的20*,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
残月
消耗100点愤怒
减少敌方单人当前魔法的30*,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
冥王暴杀
消耗60点愤怒
减少敌方单人一定气血,*小伤害为50
乾坤斩
消耗110点愤怒
减少敌方多人一定气血,*小伤害为50
破碎无双
消耗60点愤怒
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50*
身似菩提
消耗130点愤怒
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
心如明镜
消耗100点愤怒
使自己四回合内抵御一切的附加效果
移形换影
消耗150点愤怒
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20*或目标气血高于80*则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
化险为夷
消耗40点愤怒
使己方单人隐身一回合
破力式
消耗70点愤怒
根据目标力量属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破魔式
消耗70点愤怒
根据目标魔力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破耐式
消耗70点愤怒
根据目标耐力属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破体式
消耗70点愤怒
根据目标体质属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
破敏式
消耗70点愤怒
根据目标敏捷属*点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
驾驭术
消耗20点愤怒
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20*,且不会逃跑(对鬼魂无效)
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一、神仙道杨戬命格用什么才厉害 输出的就行,轩轩剑体,霸者横栏,破碎虚空。诛仙,百布穿养,万兽,飞仙,逢龙遇虎,这个命格带上去,很黄很**啊,亲,要攻击有攻击,要命中有命中,咱暴击有暴击,碰见剑灵让他闪避不起来碰见武圣让他格档不起来,…碰见飞羽,直接暴击死。希望采纳,谢谢 二、神仙道3杨戬攻略 今天给大家带来了神仙道3杨戬攻略,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧 哎呦喂