纯PVE向的话那就是如何更好的走位,和如何更有效的输出。
**层天赋选择炙热急速,可以让你在躲开某个技能之后更快速的回到你应该在的位置保证输出效率。
第二层选择烈焰护体和寒冰护体,其实差别不大,但是我选择烈焰护体是因为,现在的BOSS更多时候都是少量的持续群体伤害,只有*个别的会突然一下给你致命伤害。而且使用寒冰护体还需要1秒的GCD时间。
第三层,PVE小怪场控,没啥说的。
第四层,强化**的作用基本上就是团灭了用强化**保命苟且,意义不大。灸灼能给予法师更大生存空间。
第五层,活动**,正如天赋介绍所说,1-2个怪能发挥其*大威力,很多时候FB小怪都是3-5成群的,不会太多也不会太少。
第六层,仅仅只是为了跑位方便,配合**层天赋,完全可以做到别人再跑位的时候你在唤醒,别人到地点了,你也到了。
说实话,火法在1阶段不适合PVP,但魔兽世界*强的不是职业,魔兽世界*强的是玩家,这个PVP搅屎棍火法天赋送给喜欢火法的人!
首先看一下奥系副天赋,同样是放弃了奥术精妙和奥术集中(因为该5点天赋可以用装备和宝石,附魔等代替),加了一个强化奥术弹,可以让火系被反制时有一个可以技能!奥术专注可以提高续航能力,奥术爆裂主要是为了提高6点奥爆暴击,一点奥术坚韧提高护甲值,一点魔法协调提高对法系的伤害抵抗,奥术冥想提高续航能力。
火系,放弃了火球术,主要是用灼烧和火冲技能打伤害,加了熔岩护盾天赋,既可以火吸技能有百分之二十几率反射火系技能(法师,术士技能),又可以有百分之百的几率让熔岩护甲对远程和法术生效。不加玩火**,是因为该天赋伤敌也伤自己,不划算。强化烈焰风暴这个天赋因PVP烈焰风暴技能几乎不用,所以没点,元素大师天赋是个续航天赋,但需要暴击才触发,而PVP装备又有韧*,本来就暴击不足,所以改用奥系天赋续航。
该天赋*特色的地方就是利用火系短读条技能灼烧和瞬发技能火冲打出天赋冲击的**效果,所以是一个搅屎棍型的天赋,缺爆发,适合配合队友一起杀敌,且天赋没有太多有效减伤,仅仅有一个炙热急速,可以有百分之十的几率解除移动限制和增加百分之五十的移动速度持续8秒。一个强控制技能龙息术(20秒CD),一个弱控制技能冲击波(30秒CD),一个几率触发的冲击**。
法师本身就是魔兽世界里面输出非常高的职业,而法师的三个转职方向,火焰法师的伤害会非常高,而且用的都是火系技能,有持续伤害和爆发输出。
法师火焰天赋加法,
①火法**层天赋需要点的天赋就是纵~火,因为都是火系技能,触发几率会非常高的。
②闪光术,这个是因为可以快速施法,而且能够反复充能,还是蛮好用的。

③洪流,本身这个天赋就是为了副本而准备的,喜好下副本的可以选择点这个天赋。
④烈焰飞舞,点这个天赋是为了增加火法的爆发*输出,可以阶段*增加伤害。
⑤浮冰,这个天赋是每个法师都需要的,为了移动施法非得点这个天赋不可。
⑥烈焰之地,这个天赋本身只是为了更好的刷副本,但是有些副本需要点活体**,具体选择看你打的副本。
楼上冰火输出循环:活体**-灼烧(如果是你来补灼烧的话)-霜火剑-(炎爆术<触发法术连击>)
保持灼烧,和活体**,跑位过程中释放火焰冲击
属*选择:命中(命中要求10*<有暗牧鸟德命中3*buff,德莱尼1*>超过后收益为0)>法伤>暴击≥急速
铭文选择:火甲铭文,霜火剑铭文,灼烧/活体**铭文
冰与火是对立的,也是相生的,冰火球天赋完美的把两个特*融合在一起。冰火球天赋以wlk的新技能霜火剑为主要输出手段,蓝耗低,命中要求低,受冰火两系加成,暴击伤害高,目标35*时为爆发期,T7套装加5*暴击伤害适合此天赋,但是平射伤害低,成长系数低。
火法很好玩的,火法单控技能比较效率:燃烧、龙息。
火法爆发前奏比较繁琐,需要一些小技巧来铺垫输出。
冰法爆发比较直接,开了技能就是爆发了,而火法爆发不是靠开技能的,是靠触发炎爆的,火法爆发点不好控制,一个好的火法就很好的能控制好爆发点,想爆发就很快的爆发出来,打出**伤害,渣渣火法就是想爆发的时候爆发不出来。
火法对装备要求比较高,因为火法需要很高的暴击,而冰法则不太需要太好的装备还是能够打出很高的伤害。当然,一个装备好的火法手法到位的话,伤害也是很**的。
*后,推荐你多去NGA(艾泽拉斯**地理)上多看看,上边的关于每个职业的天赋技能手法所有的问题都回答的非常专业,比百度上问的要好的多了。
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