同时按C+Z确定能量够一格的时候才可以魔化。如果不行可以多试几次,有可能游戏BUG。
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。
本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的**作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。
今天小编为大家介绍一下《鬼泣5》如何实现一键魔化枪械,希望对大家有帮助。
主人公但丁在《鬼泣5》中拥有多种武器及特殊能力,在连招过程中,玩家们经常误按导致手忙脚乱,一键魔化枪械设置成了*大的难题,下面就来教玩家们通过改设置的方式来实现。
首**入
我的文档MyGamesUnrealEngine3DevilGame
找到DMCKbdInputConfig.ini
打开并找到=后是空白的随便两列,在这两个空白处写上你要改的键位,随便一个写魔化的键,另一个写枪械的键.
保存.
再打开旁边的Config文件夹.找到DevilInput.ini
打开并找到GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2这一行(gunspecial.枪械专用...),把=后的NTB_V_GAME2替换为DMCKbdInputConfig.ini中枪械技能键位=前边的代码.
下一行,DEVILTRIGGER=NTB_V_GAME3是魔化键,改法同上.
退出保存,进游戏即可.
比如我的DMCKbdInputConfig.ini中未设定键位是"NTB_DPADDOWN=",并且我想把枪械技能键设为U.
则我需要先在DMCKbdInputConfig.ini中将其改为NTB_DPADDOWN=U,然后保存.
再将Config文件夹中DevilInput.ini里的GUNSPECIAL=NTB_V_GAME2改为GUNSPECIAL=NTB_DPADDOWN.
改魔化同理.在DEVILTRIGGER=后边改.
WIN7下所有需要改动的文件均在我的文档里,其他系统暂不知道.
鬼泣5魔化是要2个键一起按的!
魔化在键盘上的按键为Z+C同时按,但不要更更改人物皮肤,同时还要注意魔化槽是否是满的(就是那个粉色的)。
手柄上玩家的魔化按键:
手柄要进行魔化,首先要设置好自己的按键,推荐您使用360手柄模拟器,默认的魔化按键为两个摇杆键一起按!

PS:有的玩家朋友们设置后,可能就是按方向中心+远程目标选择键。
真魔人大招有两个:
1、黑洞**。
需要红魂购买,锁定+切枪键不放开始蓄力,蓄力完成释放。
伤害可观,对于非BOSS单位是****,无论难度或者怪物魔化。但蓄力时间较久,真魔人耗完时蓄力没完成会强行中断,非3S状态变化的真魔人基本只能使用两次。
2、大剑乱舞。
不需要购买,真魔人状态下锁定+近战攻击+枪械射击三个键一起按可以释放。
这个是真正意义的大招,伤害略高,但和真魔人状态其它强力输出比还是低了不少,优点有一定黏着*,释放前摇有时间减速,范围**,只要释放基本都能命中。缺点在于使用后会直接耗尽真魔人槽,但可以用于真魔人耗尽前*后的收招。
扩展资料
鬼泣5但丁变真魔人方法:
1、在剧情中获得终*魔人状态之后能够看到在左上方的魔力条上方会出现另一个槽,那个就是终*魔人变身所需要的能量槽。
2、可以通过长按变身键来把魔人能量转变为终*魔人能量在该能量槽满了之后再次按下变身键就可以变成真魔人。
注意:在这个状态下伤害*高,但是不能像普通魔人化那样恢复血量且持续之间很短。
1、PC版是同时按C+Z就可以魔化。
2、主机板是手柄是同时按住两摇杆。
《DmC:鬼泣》是由Ninja Theory制作的一款动作冒险类单机游戏,于2013年1月15日正式发售。
本作虽然是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正统续作,而是设定在全新世界观的**作品,即是定义为系列4作的重启,其故事内容是但丁在另一世界观的故事(并不是但丁年轻时的故事,本作的但丁与系列前作不同)。
故事舞台:
《DmC:鬼泣》的大部分场景发生在一个叫做Limbo的恶魔国度。
Limbo在天主教的教义中,原是天堂、人间与地狱之间的一个“三不管”地带,人的灵魂在那里得到暂时的归宿,等待救世主降临拯救他们。后来多用来代表是地狱的边境,**诗篇《神曲》也提及过。
在《DmC:鬼泣》中,Limbo是介于人类世界与恶魔世界的空间,如同是一个平行世界,像是现实世界反射在镜子中的**影像。恶魔可以**在其中,但人类无法接触。在这个环境里所有的物质都在不断的变化,试图在毁灭之间消灭但丁。强大的恶魔们可以随意将但丁拉入Limbo,然后使其陷入激烈的战斗之中。
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