龙之谷贤者技能 龙之谷十字军技能

一、龙之谷贤者什么加点*好怎么加

转职前:点数多过头,可以随便点,*主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,**也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者**列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣复仇和2点判定光环就好。

如果要刷图pk都行,前面**列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图*主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,*好钢铁单*放,惩戒和虔诚一起放。

贤者*好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击**,所以*好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。

二、龙之谷贤者加点

我这是圣骑士刷图兼PK的加点,在pk场中虽然在瞬间输出中比不上十字,但是在持续输出中*领**,禽兽在队长模式中还是比较吃香的,自身无敌无视攻击。下面是我的加点,个人认为贤者加点主要在于单个技能加点不同既然选择了圣骑输出和魔攻和你已经没多大关系了,为了保护队员而存在,牧师加点盾击前置盾挡现在都是15秒只是次数变化+7足以,落雷,连锁既然是圣骑果断前置,神圣连击喜欢PK可做连接,浮空+3起身前置如果有侧踢或直接A板子果断加吧毕竟没有CD配禽兽和精神爆发腿贤还是给力的侧滑满会破喜欢PK可以+3力量荆棘果断满毕竟你是MT,**必满在奶爸CD没好时这口奶果断救队友PK中也非常实用,更容易发挥保护队员的作用,精神掌握和训练前+4后+3也可加满毕竟有些副本是用不了*的土豪可以无视,左列技能果断前置雷冲已经不是以前无限电了果断+3重击-后期有冲撞所以+1作为控场聚怪用如果放弃左列技能,贤者就没什么技能了好是无聊(个人观点)挑衅+5+A板子足矣,你得拉好怪保护DPS安全,旋落前置PK起手神技,破甲果断满CD短客观输出+降低防御,盾冲前置做逃跑或打大型BOSS比较适合自动格挡为“蛋壳”前置+8虔诚前置足矣现在PK潜规则和魔攻所以+2,范围个人+2,双反PK打断神技惩戒和钢铁前置*后禽兽关于光环个人加的元素满,毕竟海龙+PK中元素输出依然可怕,面对PK场元素也有自保能力,关于判定光环,冲撞没有光属*加成而且光属*的技能放弃加点强化所以放弃判定,圣骑加点就能加满加满呗,*后一点选择了圣骑就远离了输出,想要高输出果断去十字,保护队员才是真正的作用,比起一个高输出单骚的DPS,为队员的安全着想MT更受欢迎,毕竟这是个团队合作的游戏,如果你能单海龙可以无视我的话,纯手打,不足之处见谅,西部电信一-圣骑士如果还不清楚随时提问

三、龙之谷元素和贤者的技能

元素:火球,地狱火海,火焰闪耀,火墙,火鸟,火焰盾,灼热火焰,火径,火焰风暴;冰刃,霜冻,冰刺,冰河,冰盾,弗罗斯特风,寒冰飞沙,冰雾,暴风雪;魔力返还。

贤者:神圣十字,神圣之锤,雷电冲击,重击,雷神之锤;挑衅,滑步旋落;破甲,盾冲,自动格挡,虔诚,范围格挡,神圣断言,神圣复仇,神圣惩戒,钢铁之轮,神圣化身;判定光环,元素光环。

四、龙之谷贤者技能表上的辅助技能是什么又该怎么弄辅助

贤者的进攻。。

1、**技能3:神圣断言...在贤者成功防御的瞬间.按鼠标左键.可以用盾牌将敌人击向空中...(成功防御?就是上面贤者的各种防御技能出效果的时候.)..

2、**技能4:神圣复仇...在成功防御的瞬间,按鼠标右键,可以释放范围攻击.(虽然这个技能不能击飞敌人,但是其伤害是物理系贤者的技能中,伤害*大的了.24级之前.)

3、**技能5:滑步旋落...在“滑步”的时候按鼠标左键,可攻击敌人下位,将敌人浮空.(别以为你战神开了疾奔,贤者就拿你没办法了.一个滑步过来就是一挑.你娃娃就飞起来了...想跑?没门...)

其他很实用的技能:

神圣冲击波..就是一个黄球飞过来.然后你就被定住了..无法攻击、移动等..

**..个人觉得这个也可以列入PK**技能中。。虽然加一点此技能,每次回复的血量不到5*。但是.依赖这个技能.很多贤者在PK场中创造了无数“梦幻般的杀戮”...

五、龙之谷中祭司和贤者得技能分别有什么 有哪些效果

根据个人经验,龙之谷贤者的主要特点有2个。

1、对龙之谷贤者来说怪越多伤害越明显。这并不是传统意义上的群,不是法师弓手类型的大面积群伤导致的怪越多受伤害点越多的那种提高。

是真正意义上的几何形式的增长,能做到当怪数数量达到一个临界的时候龙之谷贤者一个技能全部干掉的地步。

当然这只是理论。实际中很少有地下城里能提供那么多的怪,而且就算有那么多怪龙之谷贤者也得把怪物的DEBUFF等其他因素计算进去。实际效果达不到理论值。

不过在困难以上关卡里怪物的数量也足够让你的龙之谷贤者的伤害超越法师和弓手了。

2、特点就是攻守平衡,龙之谷贤者拥有全游戏*多的血,**的防,*强大的抗击打能力。

同时也拥有*多*优质的免伤技能。本人的龙之谷贤者由于放弃了物理路线。缺少钢铁之轮和物理反射2个技能。

龙之谷贤者小强能力不及坦克贤者。不过5级的格挡和4级的虔诚也足够让我在80*的时间里处于无敌的状态。

同时,龙之谷贤者的神圣断言及神圣复仇2个强大的反击技能其效果与伤害也**让人满意,配合格挡与虔诚合用让龙之谷贤者在防护状态下也能提供十分强大伤害输出。

同时龙之谷贤者的伤害技能与防护技能的CD可以做到完全错开,就是无敌之后伤害技能CD全部冷却完毕。

龙之谷贤者伤害技能释放结束之后防护技能冷却也基本结束。

要知道,龙之谷贤者杀伤技能的亮点不仅仅在伤害上,更大的优势是控制!神圣冲击波的束缚效果,神圣十字架的振飞,雷电冲击的**触电。

都能将怪物牢牢的控制住。控制,无敌,以及**抗击打能力所提供的容错*让龙之谷贤者拥有非常强大的适应*和单刷能力,基本上在MP足够的情况下可以单刷绝大多数难度的关卡。

当然,龙之谷贤者也存在一些劣势,单体杀伤的不足及对远程怪物伤害的疲软。虽然并不致命但是却让人十分蛋疼。

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