火炬之光2狂战武器 火炬之光2风暴飞斧

一、火炬之光2狂战士满级用什么装备*好

火炬之光2狂战士用什么武器,取决于你的操作习惯及个人爱好,每一种都有自己的优点,目前分为几大流派,有盾剑流、双剑流、双手剑流等。

狂战的武器有斧子、短剑、电钻、锤子、拳套等,这些武器里拳套物理攻击高,短剑属*攻击高。

狂战士武器选择。大家会问。为什么不选100级的武器。结果是被动技能中冰系。有个点满是90*额外冰伤害30*物理。100级武器并没有冰系、所以选95.并且此武器攻速*高。配合被动暗影系的减甲加自己护甲。点满之后,打木桩护甲可以上W,左右手宝石镶嵌:大多数技能都是按右手攻击计算。所以右手必须 X上物理宝石。*大提升攻击,而左右。可以看情况配合属*或者攻速等等。

二、火炬之光2狂战士打法技巧

火炬之光2每个职业都有各自让人瞩目的特点,其中的狂战士就是以近战DPS绞肉机著称的,更是凭着霸气的技能跟外形吸引了无数的玩家选择狂战士作为初始职业进入游戏。

那么,狂战士究竟应该怎么玩才能玩出其中的霸气呢,下面这篇攻略就详细的分析了狂战士这个职业的玩法,希望对大家有所帮助。

本人beta和正式版都*爱使用狂战,*喜欢的就是他暴走后的毁灭能力,在此分享一些个人心得给一些喜欢狂战的朋友。

首先讲讲我对**狂战几个主要技能的理解,首先被动,

*重要点满的:

处决,碎甲,处决的发动相当于增加了挥动速度,并且增加charge在增长率,碎甲配合高攻速能大幅降低敌人护甲,并大幅增加自己的物理防御;

有用尽量多点的:冰冻武器,狂暴大师,冰冻武器在你使用高冰伤害武器时有一定的威力,前期没有合适武器的话也可以不用点,狂暴大师增加你的暴走持续时间,很有意义,但是升**只提高0.5秒,要是像beta那样+1秒的话直接点满**不过分;

必须点一点的:那个暴击吸血,不点高也是因为每级只加0.5*,但一点是必须的

其它像暴怒也是不错的技能可点**,另外的被动不太适合我的打法,而且也没有那么多技能点了。

主动技我是这么理解的

清兵技能:剔骨,个人认为这个主动技能是狩猎系*强的,出手快,范围合适,伤害不低,耗魔少,1级能用,成型早,成长不错,这几条综合来看它是*合适的。

嚎叫光环类技能:狩猎7级的嗥叫,28级的战争愤怒,嗥叫的buff效果很不错,缺点是前期持续过短,范围太小施法加上过慢导致它不太好用,但是光它一个伤害加成的效果你点多少寒冰武器都难赶上。战争愤怒也是个标准的后期imba技能,这个我强烈建议能点就点,5级后效果才明显,10级后就已经imba了,点满效果是你周围6米范围内每有一个敌方单位会让你增加10*的全伤害同时你自己全伤害减免7*,想想经常出现一群群小怪召唤生物,你们就懂了,冷却50秒持续60秒,由于这个技能的存在,狂战冲锋陷阵不成问题,就是成型至少要人物40级了。

快速接近类技能:狩猎21级的扑击,其实类似的技能也有,但是这个我*推荐,这个不是用来作为主要输出的技能,只是为了让你在被boss击退,瞬移等等失去连击目标的时候,能迅速接近目标持续输出,这个跟暗影一技能比偏向进攻,攻击高些,能够击晕,重要的不同是它释放时不会穿过攻击目标,而是把它顶后退。这样能直接输出而不用回头什么的。

我推荐的都是狩猎技能,狩猎技能是团战清怪*快输出*足的,但是除了战争愤怒,其它技能并不需要马上点高,应该还有一些技能点。我也同意前期加一些暗影技能用来在打不过时周旋,尤其是开荒的高难度狂战,这对你前中期过度也许很有帮助。像暗影21级的狼人还可以用来赶路,后期也是不错的技能,点的话一点就够了。不过在我的打法里,这些可有可无。

可能有人发现我没写主要的单体输出技能,那是因为单体输出靠平a,请看我下面解释

**,被动技决定了,狂战被动的破甲只有普通攻击能发动,而且要靠高攻速才有效果,单挑的话吸血也得靠攻击速度,不管多块的技能都没有不同攻击加处决快,处决也只有普攻能出,由三个被动决定了普攻输出的优势;

第二,主动技能的charge增长率慢,而速度进入暴走状态的狂战才有***的输出

第三,狂战不是法师,过多使用技能会导致魔法不足,浪费点数和装备去弥补不太划算

以上这些导致的结果是,放技能的打法只能不停地周旋磨血,而普攻的打法可以硬抗暴走反杀,当然这是建立在我的加点下的结论。

再来讲讲我的属*点和装备加成选择,

武器要一样才能处决,武器快慢跟dps没有必然联系,快的武器加一样的属*伤害宝石反而dps更高,重点是只有快才能*大发挥狂战被动的特点。比如你0.46的抓比0.92的锤平a,暴击吸血快一倍,减甲快一倍,自己增加护甲快一倍,同样宝石发动**几率大一倍,而处决的重要*也在于他相当于提升你的攻击速度,更不要说它还能加快你的charge增长率。dps等同的情况下,右手高速的武器镶嵌伤害宝石是**,其它装备属*的话,攻速加成很重要,同等重要的是charge增加速度加成,然后是暴击率加成,后面才是各种伤害加成,暴击伤害加成。

由于暴走之后的普攻都为暴击,所以对**狂战来说加敏捷的收益远不如加力量高,所以有种***的全力流狂战,全加力量的狂战拥有**的dps,但是用不了高等级的拳套,所以这样的狂战要用双单手剑或斧,我发现很多单手剑和斧攻击速度能达到0.56,而拳套基本也是0.56的,*快是有0.48但是不多,所以用剑斧的狂战一样会有很高的攻击速度,而由于有破甲被动的存在拳套的忽略护甲作用也比较多余了。

我来讲讲我这种狂战的操作

首先战争愤怒是保证一直开的,如果纯粹清兵的话,目标*近的小兵,普攻输出,快速达到暴走,没暴走就继续打下一个,怪围太多才剔骨,暴走后往怪堆冲,看好方向剔骨,收了一波奔下一波,落单小怪不用管

遇到精英的话,开始一样,暴走或快暴走时,直接冲精英怪脸,aaaaaaaa,周围怪太多了就一个剔骨,这样几秒精英没死的话,周围小兵也死的差不多了,单挑精英就很简单了,还是aaaaaaaaaaa

boss的话会不停招小怪,不过打法一样,也是盯着boss打,顺带剔骨收小怪

说起来很简单,做好很难,其中很多怪会有各种击退减速控制,有的怪还会瞬移,这个就需要一定的操作用扑杀快速再次接近boss,威力大的魔法能肯定也要躲。如果不停的在普攻,被几个怪围着或者有几个远程打你都问题不大,甚至可以扛着boss杀。停下来的话几秒之内不跑就死,我现在的狂战装备不太好,物理护甲300多点,但在抗杀boss时能涨到1100以上,boss真抗不过我。

*后想说的是这是我个人的打法,前期是会难打一些,但这么打**不脆皮,打到后期****刺激,那些喜欢暗影系或其他打法的也有他们的优点,也许开荒会顺上许多,但那不是我的菜,我想告诉那些喜欢狂战的玩家,狂战可以不当那种躲躲闪闪的法师,他可以不停挥舞着武器,冲杀一片片敌人,就算血残了也不后退,因为突然暴走让你有能力瞬间反杀任何敌人,他可以是*刺激***的战士!

如果我上面说的有哪些不对或疏忽的地方,请大家指正,如果你有更**的输出方式也请赐教。

三、火炬之光2 狂战士 和 工程师带什么武器输出高一点

1、使用双手武器(双手锤、双手斧、双手剑、长柄),个人感觉攻击高低顺序是锤》斧》长柄》剑,所以*后定型拿锤子。武器不看攻速看施法速,毕竟还是要靠技能输出,火炬2平砍是很郁闷的。

2、武器面板攻击数值有点不懂,看多少伤害每秒是远远不够,所以只看属*面板里的武器伤害。现在发现**伤害的是100级双手锤突围者,透明锤低一百多伤害,但是漂亮加的属*也实在,所以暂时选**领主之锤作为终*武器。

3、防具饰品跟着等级来就可以,加力量体力的比较好,加的其他属*几率太低也不太实用,*终不建议全部穿99级套装,选择适合自己的比较好。

四、《火炬之光2》 双持狂战站关于武器选择

网上有很多帖子说了关于武器选择,但是我去实测的时候却发现,有许多问题没有得到确定的答案或者解决,还有一些注意点没有提及而导致本人在游戏中种种郁闷。先说装备,按阶段来说,装备的更换是这样的,先是**者套装,接下来是狂爆套装或者野*套装,*后是飞龙裂隙套装。中期,无疑是狂暴套比野*套好很多,但是因为6件才能触发40*的吸血,所以后期一定会被淘汰掉。说到飞龙裂隙这个装备,真心是坑爹,蓝装的属*是随机的,好不容易刷一件,属*垃圾的要命,所以,我个人对于后期的建议是野*套加飞龙裂隙套组合,飞龙的属*虽说看运气但是它的装备等级却是足够的,装等越高附魔的属*也就越高,在后期,牛逼的武器出现之后,完全可以放弃装备上的吸血属*,能量槽秒满,每下都是暴击,只要有嗜血这个被动就行了,这样装备选择上直接是追求*限伤害,或者免伤,可以省下珍贵的宝石孔,要不要套装,各位看官自己随意。

说完装备,那么重点是武器,虽然要说的不多,但是却是*重要的,武器选择分为四个阶段,剑盾阶段,直接略过,**套阶段,随意,前期处决很难满的,但是到了中期,就是野*或者狂暴阶段,那么45*处决爪子无疑是*好的选择,这个爪子叫干草机,如果你刷到了两个这个爪子,那么亲,恭喜你,你成为高帅富了。随着侩子手这个被动技能的提高,这个爪子就可以正式下岗了,保证100*处决的情况下,爪子和锤的组合是输出*大化的。*终阶段,就是接近满级和已经满级阶段武器的选择,本人测试很久很久并且为了测试,单*建了个狂战角色使用控制台,网络上有这样几种说法,这几种武器分别是,冰霜支配者,**之柄,官遣锤(又叫官方谴责之锤),传奇武器中只对肢解爪感兴趣,根据武器不同,技能有变化的。现在说说组合

1,按顺序排行,**爆发,双持冰霜支配者打攻速宝石,附魔冰霜伤害,0.18秒的攻速,就是所谓的无影手组合,无论是哪种组合,这等级的情况下,被动技能并不是全部需要了,对嗜血的要求从全满变成了一点,你暴击伤害5*,两把武器就是10*,一秒几乎是5次暴击处决,打BOSS,除非被直接秒,否则只要不松开攻击键,就是不死的,不死的情况下,*限输出的伤害和那个*限打击速度,好吧,我用测试号打稻草人的时候,却是狠狠的爽了一下,可惜,本身的号上是没有刷攻速石头的,冰霜支配着也只有一把。

2,双持冰霜支配者,打物攻石头,速度比一慢,伤害比1略高,总伤害没有1强,甚至没有接下来的3强,主要是适合***

3,右手冰霜支配者,左手官遣锤,这个无论怎样加攻速都是没有1快的,因为冰霜支配着本身是有25攻速属*提升的,打物理伤害宝石,你也可以打攻速宝石,看你喜欢,有些帖子说,这个组合是伤害*大化,经过我很久的测试,发现了这个问题,就是伤害*大化,只是你看见的伤害,每击伤害却是比1组合高一些,但是请不要忘记攻速的存在。

4,**之柄这个武器,本人觉得很鸡肋,酸雨是可以降低护甲是没错,但是没有冰霜的冰属*伤害,总伤害差的不是一点半点,还有说用酸雨弥补AOE,我想说的是,当酸雨降下来造成伤害时,怪已经死的不能再死了,*尸体好玩么?AOE,碎片风暴够了,何况还有暗影锁链的存在。

于偶然看见了一个问肢解爪子伤害的提问贴,因为没有官方的确切答案,所以本来测试后已经是不能完全确定,如果有高玩知道,希望指正,测试效果,排除肢解的伤害,是没有冰霜支配着高的,但是,这个肢解就有意思了,目测是满级技能肢解的效果,仅仅是效果的目测,但是,肢解的群攻效果,视觉效果,声音效果都是满分,本人向来就是视觉*,WOW中也是追求帅,所以本身伤害差距不是很大,我会选择肢解爪,看着就爽。于是我很期待能刷出这个爪子,而不是只能用测试号爽爽,虽然我差到*点的RP让我还在苦逼的刷装备中。

还有两个注意点需要各位看官注意,如果你不知道希望能对你有所帮助:

**,侩子手不是一定要点满,这是要看你自己的专注啊属*提供给你的处决几率加成,嗜血点一点也就足够了。

第二,处决几率99.9*和100*的区别,经过反复换武器和输出木桩测试得到的结果是,99.9*及以下的处决几率会出现较长时间的攻击速度按照你麻*慢的武器的速度进行攻击,并不触发处决,是较长时间哦,这个问题表现明显的是使用爪+锤的组合,双爪组合因为攻速*为相近,所以目测不出是否也有这个问题,所以,提醒大家,能100*就一定要100*。不要以为缺个0.X点就没事。

五、火炬之光2狂战士前期专属装备分享狂战士装备选择推荐

火炬之光2狂战士怎么选装备好?下面给新手玩家推荐一些狂战士前期专属装备,希望可以帮助到各位玩家。

火炬之光2狂战士前期专属装备分享

14级符文戒指(20*处决,+432血),对于狂战的意义超过前面提到的5*减伤戒指,从格雷尔将军获得

4孔爪子一对,可用到换37级长爪,主手物伤,副手攻速或处决,*域网重置世界刷新商店即可获得

37级金剑长爪,一周目近战*强武器,主手镶嵌物伤,副手镶嵌攻速或处决,利用贴吧置顶du*计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du*即可获得

酸雨爪一对,智力流狂战(七狼,断裂)前期实用装备,配合锁链圈套使用(七狼卡一点锁链)效果*佳,利用贴吧置顶du*计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du*即可获得,也可击杀蝎狮获得

bug爪一对,配合楼下bug枪俗称弹拳流,同样是智力流前期好用装备,利用贴吧置顶du*计算器对应等级(人物等级在装备等级上下五级之内容易出)对应价格du*即可获得

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