弑魂 DNF手游弑魂

一、弑魂的技能介绍

技能名称技能描述布甲精通装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度、智力和施放速度。封印解除解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。暗之亲和增加自身的暗属*抗*并减少光属*抗*。强制-鬼斩强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[鬼斩]。残影之凯贾召唤出凯贾环绕在自身周围,可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害,并增加回避率;效果持续一定时间。侵蚀之普戾蒙召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗*和魔防,效果持续一定时间。暗月降临增加自身及周围队员的暗属*抗*,并减少周围敌人的暗属*抗*,效果持续一定时间。噬灵鬼斩通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达*大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。满月斩使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。强制-月光斩强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[月光斩]。冰霜之萨亚召唤出萨亚,以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属*魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。鬼影步借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。死亡墓碑在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。瘟疫之罗刹召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属*值并附加异常状态效果。鬼影闪以*快的速度移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。冥炎之卡洛召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身,若再按指令键,则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三连击。鬼泣觉醒后可以学两个觉醒技能,一个是被动的觉醒技能,叫恐惧光环

,需30sp;一个是主动的觉醒技能,叫第7鬼神:邪神之怖拉修,需50sp,两者若都学满,则至少要预留500sp。

恐惧光环——效果为降低周围敌人的暗属*抗*和攻击速度。

第7鬼神:邪神之怖拉修——使用前提是*少要有两个鬼神在场。鬼神越多,怖拉修伤害越高,出现速度越快,发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力,效果持续30秒。

二、dnf韩服手游弑魂拿什么装备

dnf韩服手游弑魂拿太刀或者短剑。

1、太刀:优点:攻速快,智力比短剑高,外形酷,特别是流光星陨刀,月之光芒,有60粉太黑刀。带着就是全频惹眼。主要是加的技能是鬼泣技能。缺点:魔攻低。

2、短剑:魔攻高,价钱低,50粉短是鬼泣的*佳选择,价钱不高。缺点:和太刀的优点相反。好看的短剑有40粉短落日幻影,裂风,40传承短。

三、弑魂的职业简介

地下城与勇士游戏中鬼泣的觉醒。国服名称为弑魂,韩服名称为灵魂承载者。

鬼泣觉醒名“弑魂”鬼泣觉醒后变为操纵鬼神的力量达到**的弑魂,弑魂可操纵鬼神中*难使唤的邪神之怖拉修,怖拉修为*其狂暴并贪婪的鬼神,会吞噬生物的灵魂或其他鬼神。释放前提因此,在使用怖拉修时,弑魂的一定范围内必须存在2个上的鬼神才能被**,周围存在鬼神的数量越多,怖拉修登场的时间越短,觉醒技能的攻击力也就越高。鬼泣觉醒大技 Soultaker,即弑魂者。在觉醒时便完成了学习恐惧光环的技能。恐惧光环会让周围敌人陷入恐惧而不能自拔的一个技能。此技能会散发能够使周围敌人不自觉浑身恐惧的黑暗光环,并降低周围敌人的暗属*抗*和攻击速度。令敌人闻风丧胆,不战而栗!第7鬼神邪神之怖拉修的前置技能。但该技能只能守,不能攻。需要配合第7鬼神:邪神之怖拉修来成就它本身的强大第7鬼神:邪神之怖拉修正是觉醒的重中之重。学会了此技能,鬼泣便能够召唤出邪神之怖拉修来协助自身战斗。当怖拉修出现时,会引发冲击波并使敌人受到暗属*伤害。如果认为这样便是怖拉修全部能力,那么便大错特错了。怖拉修令敌人丧胆的地方还在于他会在不知不觉中发动第二次攻击。当怖拉修合上大鄂时,敌人会受到第二次暗属*伤害并增加召唤者的智力。另外,如果此时**的敌人数量越多,那么召唤者的增加智力值就会越大。特别地,正如前面我们的记者为大家介绍过的那样,怖拉修还会吞噬已召唤出的鬼神来增加自身的攻击力和出场速度,而这两项属*的高低又与被吞噬的鬼神数量多少、品级数高低有关。怖拉修自身的攻击力、出场速度与鬼神数量、品级数四者的关系如一条四元方程般复杂,但明确的一点就是鬼神数量越多、品级越高,那么怖拉修的出场速度就会越快、攻击力就越强。另外,怖拉修可以吞噬的鬼神有:卡赞、普戾蒙、萨亚、罗刹、凯贾、鬼影步、卡洛。当觉醒技能被发动以后,会出现大范围的暗色沼泽,邪神怖拉修宛如一条巨龙破土而出,伴随着强烈的震动如天崩地裂般的扑向周围的敌人,并给予敌人*为沉重、*为致命的伤害。鬼泣是强大的,不管在PK场还是副本里,他矫健的身影正越来越活跃着。

四、弑魂PK怎样连招厉害

PK:

上挑+10出强制里鬼+1后跳+1出强制后跳斩+1光剑精通+10(这些没争议的吧,PK上挑+5的就不用说了吧)

以下是重点:

三段斩+5出强制三段斩PK的时候很容易被破招,也不是霸体技能,出强制主要是为了逃跑,PK加多了

也没用,也体现了剑魂的灵活多变。

空中连斩+1是连招的技能,其实是很有用的技能。

银光落刃+20这个技能虽然费SP但是pk的时候必满,因为PK的时候要压制对手,范围大了才能起到作用,这个技能PK加满也渐渐被人理解。

破级兵刃+10这个是剑魂的爆发技能,虽说是华丽剑魂,但是也不能忘记伤害,这个技能增加了攻击力同时也为配合斩铁式增加了暴击率,有人说时间太短了,跑两下位就没了,但是谁敢保证,敌人在这时间内一定不会被你连招,只要被连上,伤害就是可观。

格挡+5出强制这个技能PK必出强制,是为了要练就手动格挡,这个大家也是知道的,加格挡同时体现了剑魂的攻防兼备。

逆转反击+10PK**的好技能,人家花大量SP去偷学,我们干嘛不满呢。

自动格挡+10有人说这个技能使得剑魂的技术含量变低,只会依靠自动格挡而不去手动格挡,但是谁叫你平时去55练习的时候用呢,真正比赛的时候谁管你什么技术含量变不变低,只为了赢,自动格挡加手动格挡才是王道啊!

拔刀斩+5这个技能虽然对剑魂来说是攻击较高的技能,而且带感电,但是真正PK的时候冷却时间久,加1的话实在太少,在怎么说也是高伤害技能,加满的话消耗大量SP,虽然范围大,但不敢保证每一次都击中,所以+5前置已经足够了。

破军升龙击+5出强制这个技能是剑魂PK的**,有霸体而且带浮空,但不表示因此把他加满,有人说+3就行了,但是这个技能必出强制,为什么呢?很多人知道要出强制但又不知道怎么解释,我来说说原因。比如当你和狂战PK的时候,你的普通攻击落空了,也就是没击中,而狂战后跳一段距离来调整位置的时候马上用蹦山,这时你人还在攻击中,这个时候怎么办?用强制上挑么?你觉得用上挑顶蹦山顶的过么?用强制后跳么?你敢保证他的攻击波动范围你一定躲的过么?用强制格挡么?崩山压到底的波动有有可能破格挡。用强制三段斩么?如果他是小段蹦山的话肯定跑不了。很明智的用强制破军,大家也知道强制破军顶崩山的后果肯定是狂战浮空,这样一来,我们又多了次连招的机会,他的进攻变成了我们的反击!这样的例子很多。

猛龙段空斩+5这个技能其实很牛,命中率高,又带浮空,又带感电,伤害也不错,因此常用这个技能被人家骂CD流,谁叫你平时用啊,到了真正比赛的时候,谁还管你CD不CD,只为了赢,由于CD长,SP消耗多,所以就点5.

幻影剑舞+1这个技能很华丽,伤害也高,但是PK的时候一盘能用一次都不错了,加那么高**是浪费SP,而且这个技能要是打不中.....后果自己想。

斩铁式+满物理暴击+10这两个技能相互配合,消弱对方物理防御力也就等于增加自己物理攻击力,物理暴击虽然只加10*的暴击率,其实也是很可观的。

主动觉醒风暴式不加突连刺不加武器节制不加因为PK的时候根本不用,没看见么,我们是纯PK,指的是只PK不刷图,再说当你把12把剑插到地下时,人都不知道跑哪里去了。PK的时候武器消耗耐久很慢,突连刺PK用处不大。

受身蹲伏+1 PK的SB都知道+1

跃翔+1为了躲霸体,加高了没用,高了连空中连斩都弄不了。其实不加也可以的,看喜好了。

裂波斩+5出强制这个技能要出强制的,不仅是为了扫地里鬼接裂波,比如当你用里鬼攻击敌人时,敌人进入了格挡状态,为了防止对方反击,我们就马上用强制裂波斩。

十字斩+1蹦山击+1地裂波动剑+1噬魂之手+1别看这些是乱加,都说了,我们是华丽,技能多些才显得更华丽,但是也不能全部技能都加,这些技能各有用处,十字是用于配合连招,蹦山也可以用于连招,在怎么说也霸体技能啊,地裂波动剑+1是为了连招,是个扫地技能,其实不加也可以的,但是呢,要体现华丽,华丽!噬魂之手+1是为了扯,和体现华丽。

以上是我的加点,我是上海一区的Ray丨灬闪电,哪里写的不好的话就发表评论说说看法,实在看我不顺眼的也可以发表评论说说看法。谢谢!

回答人的补充 2009-12-04 16:13下面说说装备龙J一套刷图用,斩影一套PK,有钱的配3个斩影,风衣……墨竹必备,PK用,戒指有钱的带灵犀(RMB300左右),没钱的就带沉睡了,白手没什么好戒指了。项链有钱带王者(RMB1000左右,没钱的就带兔神把--!武器就万刃或高强化蓝光,有钱人无视。不灭慢慢做把--.

时装,两个攻速,两个回蓝(剑魂释放无用,就一个破*兵刃,跃翔,自动阁挡我不学)腰带回避,衣服光剑精通,鞋子移动,裤子加HP,皮肤随意,个人加的物理)

完善答案

加减乘除ㄑ爱2010-01-10 17:13评价答案

是否解决问题(参与评价4次)能解决: 4次评价成功**加2!部分解决: 0次评价成功**加2!不能解决: 0次评价成功**加2!是否**答案(参与评价5次)**: 4次评价成功**加2!非**: 1次评价成功**加2!

满意答案【武器技】

「上挑」:10级很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说**不够。

「强制上挑」:1级必加

「格挡」:5级(满)感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50*几率格挡,**够了,省着那50SP加别的吧,没出觉醒呢,留着点。

「银光落刃」:20级(满)这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。

「三段斩」:5级或20级(满)使用的频率很高,非常**的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,*后一下的物理攻击是400*的武器物攻。前期一般5级就够了,可以得到后期SP充足后再加到20级。

「空中连斩」:1级,连招很有用,也是觉醒技能的前置技能。

「光剑精通」:10级(满)我的加点就是适用光剑剑魂,为什么加这个不解释。

「后跳斩」:1级必加

「里·***」:1级招牌技能,必学,不学这个不是剑魂,也是觉醒技能的前置技能。

「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50*的几率,刷图和PK都有用!

「破*兵刃」:10级(满)**的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力**巨大。

「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。

「武器节制」:10级(满)穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点!

「拔刀斩」:5级技能前制,出高了多出100*武器攻,35SP**,那100*武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。

「破军升龙击」:3级或5级猛龙断空斩的技能前置。

「强制破军升龙击」:1级很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省。

「猛龙断空斩」:5级,好象是觉醒技能的前置。

「幻影剑舞」:暂点1级,多点1级是多出10*左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP**呢,CD还*长,亏本的很,但是威力很强。

「****(斩铁式)」: 6级(满)减少敌方700的物理防御。

「****(暴风式)」: 1级,剑魂的*终奥义,24把剑来回飞舞,天12把剑和地12把剑组成剑刃风暴攻击敌人。因为1级需要50SP,代价实在太高,所以暂定1级。

【波动】

「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。

【血气】

「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。

「十字斩」:1级,剑魂改版后,里鬼有了冷却时间,PK的朋友可以加1点用于连招。

【通用】

「后跳」:1级,必点。

「强制后跳」:1级,必点。

「跃翔」:1级,这个很好用的。

「物理暴击」:10级(满)剑魂的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。

「受伤蹲伏」:1级如果你经常PK的话,建议点,可以躲避类似**这种职业的鞭尸。

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