今天为大家带来的是原神莫娜加伤能力分析,一起来看看吧。
莫娜作为开服以来的普池五星角色,在同期主C角色经历强度更迭之后,莫娜作为辅助仍然活跃在一线队伍中,是典型的酱香型角色,在不同队伍中因其作用不同配装也有所区别。
加伤能力分析
莫娜的加伤能力来源多样,我们一个一个来介绍
1、大招命定星轨的60*增伤:
莫娜*主要的加伤能力,增伤以DEBUFF(负面效果)的形式施加在敌人身上,但在伤害计算时却属于角色的增伤区。莫娜大招分为两个阶段,**阶段用泡影包裹敌人,对中小体型敌人有控制效果。该阶段在不主动打破泡影的情况下,*长可持续8S。特别要注意的是大招的60*增伤效果在该阶段就已生效,和技能描述文本有些微出入。主动打破泡影或8S后,敌人将受到一次气泡破裂伤害,此时敌人脱控并受到星异效果,继续受到60*增伤效果影响,持续5S。
由于几乎所有伤害*技能或者一些带有“气压”的技能都能很轻易的打破泡影,如果不经过特殊处理或者原地发呆,莫娜大招的**阶段几乎是不存在的,换句话说泡影一般都是瞬间破裂的。那么莫娜大招的增伤就只有泡影破裂后的短短5S时间,和其他辅助比起来属实不够看。但是如果将敌人冰冻起来,泡影即使在敌人受到伤害后也不会破裂,如果能一直维持冰冻状态,泡影将一直维持*长8S时间,那么总增伤时间将长达8+5=13S。当然如果敌人中途一旦脱离冰冻状态并且受到伤害,泡影会立即破裂,因此如何持续维持好冰冻是玩好莫娜的关键。
长时间冰冻需要不断的补充水冰元素,冰元素主要靠冰系角色或者风系角色染冰,获取较容易暂且不谈,水元素在队伍中只有莫娜时需要特定手法才能维持5S左右的**阶段冰冻状态。这涉及莫娜EQ的上水机制等下再展开。如果队伍中除了莫娜,还有行秋这样的脱手水角色,那么泡影阶段可以轻松维持到8S后自然破裂,如果有万叶、温迪这样的脱手风系角色,也可以将其大招染成水,这样也能提供大量水元素,但这样往往会打破队伍技能循环安排,特别是莫娜携带讨龙时,技能将很难安排。值得一提的是钟离的每一下共鸣伤害都能碎冰,阿贝多的每一下E伤害也会碎冰,因此冰冻队里不要带钟离、阿贝多。
鉴于以上原因,莫娜凭借范围上水、长时间增伤以及和冰队队的**适配*,成为了冰队**的上水角色。目前冰冻队的主力角色都是T0级的输出角色,比如神里绫华和甘雨,使得冰冻队的队伍整体强度很高,莫娜也因此有很高的出场率。
2、武器讨龙英杰谭48*加攻:
让莫娜之后下一个出场角色可获得48*加攻效果,持续10S,CD 20S。虽然只能给一个角色加攻,但48*加攻数值给的很高,队伍中的主要伤害来源往往是单个角色,这些都掩盖了讨龙的劣势。至于是带讨龙让莫娜打纯辅助还是带五星武器或者流浪乐章让莫娜打小核弹,取决于队伍中吃到讨龙效果的主C够不够强力,目前对神里、甘雨来说,莫娜携带讨龙对队伍整体收益更大。
3、圣遗物宗室套和千岩套20*加攻:
两者都能为队伍提供20*加攻,持续时间上宗室套更长,且宗室套对莫娜大招也有20*的增伤效果。但是宗室套队伍中只能带一套,如果有其他辅助角色携带了宗室套,莫娜就要考虑带千岩套了。
4、莫娜一命效果:
对处于星异状态下的敌人(也就是泡影破裂后的5S),感电反应造成的伤害提升15*,蒸发反应造成的伤害提升15*,水元素扩散反应造成的伤害提升15*,冻结反应的持续时间延长15*。对冰冻队提升很小,对蒸发反应有一定提升,该提升属于反应区提升,不是增伤区。另外莫娜自身打核爆时吃不到一命效果。
5、莫娜四命效果:
队伍中所有角色攻击处于星异状态下的敌人时,暴击率提升15*。虽然文本描述是处于星异状态下的敌人,实测泡影未打破前就有暴击率提升效果,无论是冰冻队还是蒸发反应都是不错的提升。
以上就是原神莫娜加伤能力分析的全部内容了。
今天给大家介绍原神莫娜技能是什么,一起来看吧。
原神莫娜技能是什么:
普通攻击·因果点破:
莫娜驱使水元素对目标进行多段攻击,每段攻击附带水元素特*,*后一击附带位移效果。
元素战技·水中幻愿:
莫娜驱使水元素幻化一个水精灵,水精灵附带嘲讽,并持续对周围敌人造成伤害。
元素爆发·星命定轨:
驱使水元素进行大范围的攻击,技能可对敌人施加水元素效果,实现控场与增伤。
原神莫娜技能介绍如下:
普通攻击·因果点破:莫娜驱使水元素对目标进行多段攻击,每段攻击附带水元素特*,*后一击附带位移效果。
元素战技·水中幻愿:莫娜驱使水元素幻化一个水精灵,水精灵附带嘲讽,并持续对周围敌人造成伤害。

元素爆发·星命定轨:驱使水元素进行大范围的攻击,技能可对敌人施加水元素效果,实现控场与增伤。
从莫娜的整体技能表现上来看,角色三个技能都附带水元素效果,装备可以走元素精通路线,不过技能偏控场、辅助能力,莫娜并不适合主C输出,可搭配重云、迪卢克等爆发英雄,触发元素反应辅助输出!
原神莫娜输出手法攻略莫娜技能循环连招指南,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神莫娜输出手法攻略莫娜技能循环连招指南,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。=
莫娜输出手法攻略
输出手法:
挂火工具人+重击。
锅巴,指香菱,脱手挂火。
点赞哥大招挂火。
重击体力消耗为50,请谨慎重击。
手感问题,普通攻击个人认为弱弱的,但是不触发蒸发也有3000左右的伤害,基础伤害比较高。
因为特有的冲刺机制,无法AAA接翻滚取消后摇。
当然,跑水也是她在大世界的优势。
当然高命座的跑水会增加下一次重击的伤害,楼主是0命的,我估计也没有人会利用跑水+重击来打输出,频率太低了。
技能施法细节:
e技能4段伤害+嘲讽,挂水技能,可配合卢姥爷打一套ea,练度高的情况下,卢姥爷就不用盯着怪物身上挂好水没有来选择放e的时机,无论是水先还是火先,都有不俗的伤害。对比配合重云挂冰,e+三次a需要更好的把握节奏,莫娜作为副c更加灵活随意。配合可莉也是相当不错的。
Q对小体型怪物(各种QQ人,萤雷术士,小史莱姆)有一个原地浮空的控制,期间不造成伤害就会持续悬空数秒。
莫娜的强度还是很不错的,上可以**发输出,搭配火属*角色,打蒸发伤害也能打出*为**的单次伤害,就是持续输出能力实在不行,下可以打辅助主C,比如辅助迪卢克就不错,简单粗暴的加伤,这就很舒服。
原神莫娜大招机制说明原神莫娜大招怎么用,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下原神莫娜大招机制说明原神莫娜大招怎么用,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
原神莫娜大招机制详解
星异就算被打破也有五秒增强,所以三命莫娜可以进雷国当行秋上位替代。
1.莫娜元素爆发的文字说明有误导*的,一直没有改正。
2.实际效果是,莫娜的元素爆发会把周围目标禁锢在泡影中(大质量目标则无视该禁锢,比如丘丘王)并施加星异效果。星异效果就是怪物所承受的伤害提高。
3.只要泡影在,星异效果就会一直保持;直到泡影结束时,星异效果会再坚持5秒才结束。
4.星异效果持续期间,怪物所承受的伤害提高,无论你打怪物多少下,并非只提高一次伤害。
莫娜的大招是星命定轨,当元素能量满了之后可以按Q进行使用。
莫娜会凝聚粼粼的水波,倒映出虚幻星空,对大范围内的敌人施加泡影状态。
以星相的气泡包裹敌人,施加潮湿状态。较弱的敌人会被禁锢在泡影中,无法行动。
处于泡影影响下的敌人受到伤害时,会产生以下效果:对敌人施加星异的伤害加成效果,并额外造成超高倍率的水元素伤害。
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