首先我是路人,,我玩DOTA三年了,,不敢说大神但也不差,,我很喜欢小狗,,我的出装有些另类,,楼主仔细研读下:出门吃树、大*、头环、三树枝。。。理由:吃树大*无异议,,头环树枝撑3围,,小狗是需要各种方面的,,线上w的多次,保证gank的魔量,,作为DPS的攻速,,近战的血量,,所以3围必须撑起,,边路,发育,*次保证队友不太那个,对手不太牛,8分钟假腿不过分吧??(做不到就去练补刀,小狗是后期,需要补刀基础)之后可以考虑去游走一下,,用w的减速配合队友很好**,,也可以保险打野,,注意:出臂章、支配,,可能和多人要骂了。。我的理解,有人没发现,,支配可以和盛宴叠加,,试试,,7*的吸血(盛宴)加15*的吸血(支配)加30*的吸血(3技能的附加)等于52*的吸血,,什么感觉?
不多解释,,意味着可能红血反击,,吸回来,,如果是撒旦,,呵呵,,,飞一般的感觉,,,红血直接满血,,而且有了一技能魔免,,对手不可能一下连死你吧?再来就是金箍棒或碎骨锤,,这两个都有额外的眩晕,,破光法先知传送和TP,之后就是龙心,,盛宴可以附加攻击根据血量,,不用太担心出了龙心攻击不足反而更爽,,,,再来就是撒旦等等。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。(逆风*考虑先锋盾)(我刚用这个回答完别人,,你如果是新手建议先去练补刀,,小狗是后期)
imba中的食尸鬼是**可以1级打远古野的英雄,只要远古野不是龙人一家,建议出门带魔棒+225的补刀斧(真不记得名字了)直接远古野练级,升级速度非常快,只要没人有点金手,你一般6级其他人4级,然后开始抓人
出装的话,正常是堆攻速,出碎骨锤、强袭装甲、飞鞋或者动力鞋(力量)、刃甲(出装不按这里先后,看发育情况决定),其他出装就要看形式了,对面单体技能强力就出林肯(毕竟不可能一直有狂暴),要拆塔速度就出逐风者的祝福之剑,正常食尸鬼血量*后也有3500多,基本足够,加上魔免和吸血,没必要出龙心,发育好的话,直接裂魂反而好
此外,狂战斧也可以考虑,因为imba中的分裂继承吸血,狂战装备后的盛宴在团战中相当**
我只说我自己的打法,轻喷。
食尸鬼前期看对面选择出门装,如果线上压制太严重不妨用圆盾+补刀斧出门,盛宴直接混野区(没什么风险但是很慢);如果对面线上没有路霸就和平常的CARRY一样,线上打打钱。如果队友有一个锤子,在3级的时候你就可以把三个技能全学,靠一次的爆发和队友的晕(*好还有兵线)拿掉对面一个脆皮的人头。
前期装备建议:假腿很稳,相位的话用来**(但是脆),裸鞋不推荐。适当补拳套,魔棒。*近小件很多看各人需求。另外,*近有推荐前期可以买个*球戴着(大后期改冰眼)
前期技能的话,如果你没有GANK需求就只加**减速(区别好像只有CD吧),另外俩技能对加。现在食尸鬼的大很不错可以拿来GANK,不过还是建议留着保命(有人说可以当点金手用,打小野吞大野)。
然后中期的话,臂章是一定要的,因为爆发实在是高——但这东西的开关一定注意,尤其是关(很多时候刚刚关掉就瞬间空血,所以一定要再安全时关);再是神装的一些散件,比如可以先振奋,或者对剑(*近对剑很多英雄都能出)、暗灭(对面脆皮多的时候这个可以达到**的效果,当然你有信心的话就用勇气勋章)。另外先锋盾是万金油,能出当然更好。
中期优先满R,其次如果对面没有很肉的英雄就把W多加一点,有肉盾就多加盛宴。
后期神装:(参考)
臂章*后换,鞋子*后换。
先出强袭(有人说雷锤也一样?)或者暗灭,然后可以考虑肉装(龙心之类),也可以出输出装猴棒或者大炮之类的——但是对于小狗来说,有盛宴的它*重要的是攻速、肉,攻击力倒是次要的。
个人观点轻喷
dota一般比较比较注重配合,玩多了出装都比较灵活了.
imba模式下魔棒有效范围是全屏的。
物品
水晶之塔,逐风之剑,群星之怒,恶魔之击
卡拉波水晶之塔
凝神:
当你对某个生命值低于50%的单位释放法力值消耗大于90点的技能时,有27%的概率对其造成350点额外的伤害/恢复。
启迪:
法术伤害提高259点。
雷霆之怒,逐风者的祝福之剑
雷霆之怒:
当你的攻击命中目标时,有20%的概率对其造成300点法术伤害,然后攻击附近的下一个敌人。闪电可攻击5个目标。你的目标也会因此被飓风吞噬,使其攻击速度降低20*,持续12秒。
索利达尔,群星之怒
星辰之力:攻击命中目标后,有17%的概率使你主属*增加的攻击力提高100%,攻击速度提高50%,持续4.5秒,可叠加。
怒芒:
每过0.375秒,群星之怒会自动对周围850码内随机三个敌方单位射出魔法箭,造成相当于你敏捷35*的伤害。
恶魔之击
恶魔之力:
当你攻击命中目标时有7%的概率使你接下来3秒内所有攻击一定命中,并且必然是暴击。
刃甲
尖刺:
反弹所有伤害
持续时间: IM下为6秒
散夜对剑/散华
裂伤:在IM下,每次攻击都会令目标的基础移动速度降低5%及降低8%攻速,持续10秒。该状态可无限叠加。
黯灭
破甲:在IM下,每次攻击会额外降低目标2点护甲,持续4.5秒。连续的攻击会使效果叠加,并刷新持续时间。
狂战斧

拯救世界:在IM下,身上拥有6把狂战斧时,会额外提高你的三围总和*6的附加攻击力,并且伤害会拥有1250码375%的扩散,扩散伤害会再次对目标造成伤害。死亡后全部消失。
圣剑
*强兵器:在IM下,你的每点属*值都会令圣剑附加攻击力提高0.85%
大炮
玻璃渣的大炮:在IM下,随着持有者等级的上升,附加攻击力会获得提高。
金箍棒
大圣附体:攻击时有2%的概率提高200点攻击,护甲和130%攻速,持续5秒。可叠加。
辉耀
辉耀:在IM下,会额外对目标造成1.5%*大生命值+10的伤害,该伤害不受减免,魔抗,护甲,魔免,无敌影响
蝴蝶
蝴蝶效应:在IM下,你的每次攻击伤害都会使这次伤害扩散到全地图中随机某个非友军生物单位身上。每把蝴蝶可以使扩散的伤害提高100%。
阿哈利姆神杖
启迪(IM):法术伤害提高200点
使以下英雄装备A杖时可以获得奥义提升效果:船长,半人马酋长
先锋盾
骨火:在IM模式下,被任何单位攻击时有5%的概率吸取目标35点生命值,2%的概率对625码范围内所有单位(无视敌我)造成125点法术伤害
强袭装甲
荒芜光环:周围900范围内敌方单位降低5点护甲,在IM下,额外降低英雄单位10点护甲
希瓦的守护
希瓦的守护:475码内敌方英雄每秒降低4%主属*的攻击力及3%的攻速,直到离开范围
紫怨
怨灵附身(IM):你的每点智力可以提高你1点法伤
刷新球
IMBA下能刷新所有物品(两个刷新球不能互刷)
小魔棒
IMBA状态下范围为16000(半个地图)上限10
大魔棒
在IM下部分被动技能触发时会自动充能,上限9999次
林肯法球
在IM下,可以反射指向你的敌意法术。
食尸鬼王的臂章
在IM下,周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续15秒,英雄效果双倍
魔龙之心
魔龙体制:提高*大生命上限27%,多颗龙心IM效果叠加会出现衰减
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