预谋打击:(Rank: 8 of 8)代替你的普通攻击,每第4次预谋打击将释放额外伤害。 3次后触发,+156*伤害, 103穿刺伤害磨刀:(Rank: 6 of 6)使用后,此技能让你和盟友的剑或矛上的刀刃保持锋利并造成额外的穿刺伤害。 16.0米范围,+56*穿刺, 15穿刺伤害,+50能量占据武器涂*:(Rank: 12 of 12)使用时给你的武器涂上致命的**。 1主动能量消耗/秒, 152*素伤害持续 6秒,+50能量占据幸运一击:(Rank: 6 of 6)罕见的好运令预谋打击刺入敌人的盔甲,造成巨大的伤害。 33*机率出现以下效果: 84物理伤害,+95*穿刺伤害, 180失血伤害持续 3秒放置陷阱:(Rank: 16 of 16)设置一个机械陷阱,绊倒附近的敌人并迅速地发射致命的螺钉。 55能量消耗, 1.0米范围, 3设置上限,螺钉陷阱属*:持续时间 30秒, 262生命,螺钉陷阱能力:放置陷阱(1投射, 83-113穿刺伤害)致命一击:(Rank: 12 of 12)一次致命一击让普通的武器攻击伤害翻倍。 68能量消耗,+500*伤害,+390*穿刺伤害快速建造:(Rank: 8 of 8)装配陷阱的专门技术,减少一个陷阱设置之后制作一个新陷阱的时间。-72*延迟时间,-40*能量消耗*素蒸馏:(Rank: 12 of 12)学会用炼金术从自然界提取*素,增加*伤害的力度和持续时间。+144**素伤害+76*增加持续时间**学:(Rank: 8 of 8)具备对**学的深刻了解之后,对身体上**部位的攻击可以增加出血伤害的几率和效果。+120*失血伤害曼德拉草:(Rank: 8 of 8)增加**愚弄敌人头脑,让他们陷入混乱的机会。 1主动能量消耗/秒, 50*机率 3秒内攻击制盲, 40*机率 1.8-5.0秒混乱加强发射装置:(Rank: 8 of 8)修正了螺钉陷阱,增加了每轮发射螺钉的数量。 6投射, 45*机率穿透敌人,+50*穿刺伤害,+65生命图上不去,将就一下
我个人是先加的风暴专精,以电为主(冰电感觉*好二择其一,然后装备技能都走一条路),一开始用闪电球和冰晶代替普通攻击,其它技能基本都是1点;
冰封放弃;
宠物出现后设置成攻击*的,它一开始基本无敌,攻击力也还可以,如果能成功吸引火力的话,你可以在远处安心攻击;
主体够24点后适量提升冰晶的第二进阶来对付群敌;
主体够32后我把冰晶全洗了,改闪电和其进阶(个人感觉对分散的群敌更有效);
至于破法的那两个感觉不怎么用的上,我个人1+1,偶尔使用。
随后加梦幻专精,幻影攻击就算了吧,毕竟不是战士,离远点好;
扭曲纹波开始主要用于限制敌人(主技能减**果不错,但因为人物等级比较高了,所以完全看不出有伤害),第二进阶1点以后威力迅速提升为我的第二主打(因为CD时间短);
然后就努力出扭曲现实,进阶1点以后,主升主技能,从数值上来说,主技能每级提升伤害更多;
沉睡之沙我也没加;
梦魇没风暴精灵命硬,先知又没有**技能(总不能为它放弃神罚吧),爱用不用吧。
所有技能都有以后,就是考虑提升攻击力,个人感觉从数值上讲加的比较多的是,闪电进阶,扭曲现实主体,优先加吧;
被动增加伤害(或者是对敌人降抗)的有风暴精灵的进阶,风暴之手的进阶,暴风的进阶(每级提升的降抗超过神罚,但是要不停的手动释放),神罚
平时打仗的感觉就是,短距离的,敌人到处都有,先带着近程的跑圈,喝血,然后冲入弓箭手堆中一个扭曲现实,世界从此安静了;中距离的,先扭曲纹波,然后连环闪电,前期的敌人基本就光了,ACT4以后,命比较硬的敌人,还要再用一下扭曲现实;远距离的,如站在高台上,长城上,按住shift(站立不动,远距离放暴风和连环闪电都要按住),一个连环闪电,敌人还找不着谁打他的,耗都可以把敌人耗光。boss战也不算太难,暴风,闪电,扭曲纹波,扭曲现实,破法,普通攻击4下(因为第四下有bonus,-_-),CD结束,再来一遍。
1
首先要拥有橙装才会在暗夜要塞开放时获得泰坦之触任务,没有橙装是不会获得该任务的
2
获得任务后可以前往达拉然找到奥法工匠维迪尔领取泰坦之触任务
3
任务中会要求你提供50个阿曼苏尔的精华,接下来就要去收集阿曼苏尔的精华了
4
前往职业大厅开低保箱可获得这周低保箱子的15个阿曼苏尔精华
5
世界任务的箱子一个能开出1--5个精华,具体数量需要看脸
6
暗夜要塞的BOSS(所有难度都掉落),PVP每周任务等都可以获得阿曼苏尔精华
7
收集了50个精华后就可以完成任务了,然后会获得奖励泰坦精华萃取物
8
泰坦精华萃取物可以升级1件传奇物品到**940装等(一次升满还是一次升5点目前未知)
9
如果你有多件橙装需要升级的话,需要多次上交阿曼苏尔精华,阿曼苏尔精华可以一直获取,一格堆叠200个
戈耳贡之岸,玉制手里剑等。
《泰坦之旅》夜神之触碰在戈耳贡之岸刷,可以获得137至146的伤害,还有10*的穿刺术,20*的攻击速度,以及1到盗贼专精的所有技能。
《泰坦之旅》夜神之触碰在玉制手里剑,可以获得20*的物理攻击,35*的生命力损害,33*的攻击速度,以及35的施展速度。
新人常会问属*点怎么加,从职业名字我们就可以知晓,征服者嘛咱们要靠力量征服别人,所以力量是王道,从伤害公式上看高力量也对高伤害有直接的加成。智力不用加,咱不是法系职业。至于敏捷,我们常说够穿装备就好,其余都加力量,虽然这么说但具体的数据刚玩的童鞋可能不是很清晰,现在把一些装备的敏捷要求列出(这里说一下,很多特绿装备的属*当然很好,吧里很多大大也喜欢特绿,一些特绿哪怕是白板也很猛,比如BUG甲哈马杜斯,白板也能直接把攻速加满,但这毕竟是个例,好词缀的特绿那得看RP,我不认为特绿不好,但我也一直认为在征服者身上除了好词缀特绿能把DPS堆到很高,其他能做到的很多紫装也能做到,而且紫装面板数据和实际效果也不错,所以童鞋们不一定要拼命刷特绿):
注1:特绿武器需求均为传奇需求,一些高敏捷需求的中期蓝装略过不提
1、武器,这个没什么好说的,敏捷需求**的锤如影王杖,艾丽斯也只有155,而堕落者等只有145;特绿中弗格为151,冤仇为154;可见武器敏捷没什么大需求
2、战系的头,甲,鞋等绝大部分只有力量要求,特殊的有迎风外套(+20*全部速度),敏捷需求396
3、手,这个一般也只有力量需求,但凿石工护腕是个特例,全游戏**的+3所有技能确实很有价值,敏捷需求为385
注2:这里说个题外话,战系头盔中有一个特例,虽然征服者不怎么用的上,但一些狩猎专精的职业都很有用,追踪者兜帽,+100*穿刺伤害,而由于浮动值的存在,穿刺伤害的加成能有110以上,敏捷需求为394
这里附上战斗,防御两专精慢专精条的加成:战斗+64力量+64敏捷+1280生命
防御+48力量+64敏捷+1600生命
至于生命,个人认为完全不用加,靠装备,专精加成完全够用
服者的技能都比较好用,个人认为征服者还是锤盾更好,不是双持不好,而是双持不能体现防御专精的精髓,你若要双持又干嘛选防御专精呢?所以双持一系就不用点了
结合自己的征服号,60级后成型技能树大致如下:
战斗专精:
武器大师满:+OA和攻速,是男人都加
战斗狂暴1点:加满了也还是只加50*OA,加的伤害也太少,一点就够
闪避满:好歹要增加生存率
军旗系:军旗那是一定要加满的,神技啊由加伤害,又加1技能,又吸收伤害。。。(砸锅卖铁也要加啊),进阶嘛没打补丁的就别加了,加了也没效
冲击系除了断筋全满:冲击乃左键神技,专注+物抗和穿刺抗——安全*的保障啊,狂热嘛大家都知道,是男人都要狂热一回啊,又加攻速又加移动速度,多好,干什么都有劲!
战风1点:赶路的招式,不是随大流哦,我当初可是加满的,是确实没大用,1点就够,切身体会啊
号角系:这个比较特殊,颇有争议,有人说1点就行,也有人觉得很好用,需要个人自己体会,我用过后事觉得前期1点就行,毕竟还有别的好技能,别看只有1点,关键时刻能救你一命,但后期的话其进阶我不建议加,效果不是很明显,毕竟你没降抗就像一下子扣别人百分之几十的血那是很不现实,本体的话你有多余的点就加吧,虽然眩晕下限不变,怪物抗*增加但眩晕上限也增加,可以一试。
先祖号角:这个技能据老玩家说在资料片里被削弱了,但并非一无是处,等下我们再提,暂时就认为不加

防御专精:
震*打击满:用锤的这个还是加下
*上腺素系:这玩意本体只需要一点,加满每秒也没多回复多少生命,用血瓶完全可以顶下,进阶满,不断触发下对攻击加成很可观,想想你*上腺素上涌时的情形,嘿嘿懂了没?
重整旗鼓系:这个技能很多人觉得很废,但我觉得早期还是有用的,进阶1点或者不点都行,本体的话早期能加多少是多少,加满也能一次*+1720的血早期还是能在关键时刻救一命,比如血瓶冷却的时候,或许高手大大会说我不会让这种情况出现,但意外总是有的,我们也不是人人都是高手,所以保险点还是加下。但后期就不一样了,有了**血瓶这个加血量就变得比较鸡肋了,可以洗掉,留一点。
战斗警觉系:本体毫无疑问1点就够,加满也没加多少护甲,进阶**要满,专注+18*格挡岂是等闲?钢铁意志更不提了,副抗加这么多,真男人的技能啊,要加要加!!
快速防御满:虽说持续时间比起光环类技能没得比,但扛BOSS时有用啊,还是加满的好
盾牌冲击系:本体1点就行,我是拿来赶路的,1秒眩晕也没啥
盾击系:早期可以点下,后期可以洗掉,毕竟加的伤害也没武器来的多
盔甲掌握:这个倒不用加满甚至不加,毕竟后期力量高了减不减需求也无所谓,早期力量不足时可以加下
巨人形态满:防御中的神技,变大了,就能和BOSS平视了哈,加伤害又能伤害吸收,和军旗同用,天下我有
英勇打击+压制+粉碎:三大被动盾击技能触发率非常高,而且盾牌伤害也很可观,全部加满
每个人的加点方式都不同,我们推荐的是多元化的玩法,没有***好的,只有*适合你的,你*喜欢的,所以一些加点方式只是一个提议吧
普通:开荒普通*重要了,如果一开始死的多也确实让人泄气,容易让人提不起信心,所以加点确实也比较重要。一般来说35级左右能通完普通了,这样一共就有105点技能点,任务奖励另有主线——斯巴达1点,埃及-传说中的**+2技能点,冥界-泰坦之尘+2技能点,总共110点技能点,专精条加满需64点,战斗冲击满+军期满需+武器大师满共24点,然后号角1点+战风1点+战斗狂暴1点,这样一共91点,然后防御方面*上腺1点+战斗警觉1点+盾牌冲击1点,*上腺进阶满共14点,剩余2点可以加在巨人上。或者可以从*上腺素进阶中省出几点加在重振旗鼓上保命。如此,过普通足以。
过了普通就有了一定的装备了,至少不会两手空空吧,史诗、传奇中可以把巨人和冲击系的进阶优先逐渐加满,然后点满盾击的3个被动技能,攻击上就不成问题了,然后再渐渐点满其他技能。技能上去了,打BOSS也容易了很多,好装备也更容易出。
征服者没有小弟,当然先祖号角能招出小弟,可惜寿命太短了点,暂时不提。什么怪物都要自己扛,虽然咱征服硬,但也有些怪物需要小心对待。(以下并不是排名,不分先后的)
1、动摇者:这货已经声名远播了,威力不说了。一般来说打它电抗不能少,否则很容易被爆体,走位很重要,曲线救国策略很重要,可以把它的波*掉,不能直来直往,否则容易中招被晕。啥?放风筝?这货75*闪远呢,别想了,硬搞不过还是直接飘过吧。如果是在任务水晶旁边,那。。。杯具啊。。。。。。
2、马查:这玩意猛啊,团队作战,就是一大帮强盗(注:不是烧饼哥练的那职业,大家别误会哈^-^!),而资深射手和射手大师更是NB中的NB,强盗中的强盗头子,群起而攻之没有好装备还真是扛不住,所以不要冲动,咱且退且战,迟早搞死它们!不要硬抗啊,好汉不吃眼前亏啊!!
3、刃卫and资深刃卫:不说啥了,连咱的冲击都被它COPY了过去,况且身边还跟着一帮小弟,咱们还是谨慎的好(偷偷的说还好它没有军旗,充其量也只是个假货。。。)
4、龙族法师:就会仗着自己远程,不过那小法球还真是猛,中了就晕,不插旗不行啊。
5、蚁兽中尉/上校:也会冲击神技,关键还是和一般蚁兽外表差距不大,就体型有点不一样,混在其中不仔细看还容易被混过去,要小心。
6、*眼巨人-长者:声波攻击距离远,百分比扣血,一个一个勾引着消灭吧
7、死亡之花:那飞刀被扎到那个疼啊,插旗变大速速消灭吧
8、远古的邪牛(史诗/传奇):火伤和活力伤太猛了,征服者攻不够高时更要小心,因为你满抗也顶不住,走位啊走位,实在不敢近身的话可以推荐你个小招,用弓,不要在中间绕圈,因为那样迟早被追上,不能连续出手,也不安全。只要在桥头勾引它,然后回跑,它回去时再射它,周而复始,迟早会赢,当然,这是实在没办法的情况下,一般情况下还是勇敢的贴上去吧
9、虎人术士+2个以上**者:术士闪电能晕人,**者会插旗,小心应付吧。
10、死神-哈迪斯:很多人都视它如废柴,其实不然,新手活力抗低,而且征服者只能近砍,也没有像**那样的瞬间高输出技能,巨人+军旗虽牛,但奈何时间不长,所以技能一冷却就比较危险了,所以建议多注意它的动作,小心应付。
这里没有提到原版大BOSS提丰,征服打他并不难,勇敢的靠上去,它不会放电,火仔细点也能躲掉,长刺时就不要砍了,否则自己怎么死的都不知道,总的来说还是不难的
*下面要说下一个特殊的,就是陶克萨斯。
这玩意狩猎可以放个稻草人让它自己玩,弓也可以隔门射,但像征服者这样只能自己砍,确实比较危险。这里就要专门提下前面说到的“先祖号角”技能。这个技能打小陶非常好用,切记:群殴是王道,人多力量大!把兽人形态打残后插旗变巨人,同时放出先祖战士,此时赶紧跑开吧,先祖战士能把它*后的一点血打掉,小陶出现后**攻击目标由于你的跑远而转向先祖,当然光靠先祖也不行,这时你就点着血瓶冲上去,一起群殴速战速决。当然,这也不是一本万利,有时小陶也会追着你不放而不管先祖,不要慌,在军旗的掩护下只要不要被小陶连续伤害反弹就行,保证自己血量不要一直在半血以下,在先祖的保护下能快速解决小陶。完事后直接对付骷髅雷特,震*打击+战争号角能让雷特长期眩晕,磨死它也不在话下。对于一些血量很厚的BOSS,由于先祖持续时间短,效果倒是小了很多,但刷龟洞时先祖真的很好用,至少在刷小陶时很有体现。
征服者是一个很肉很能抗的职业,但诚然,没有装备,咱也确实硬不起来
以下的装备只是一种推荐,没有*好只有更好嘛,同时列出前四位的出处以及一些大BOSS出处,未特别注明的均为传奇出产(小BOSS略过不提,毕竟我也不是很赞成只为了一件装备去刷)
紫装系列:列出的装备全部是属***的,如加OA、DA都是3位数的
头:阿瑞斯战盔加伤害,加OA,还加1战斗技能九头蛇》龟洞》哈迪斯》提丰
武器:堕落者加抗*,减抗之王督军》*眼巨人》龟洞》提丰》哈迪斯
艾丽斯加伤害,加攻速(30*),加抗*龟洞》哈迪斯》提丰
影子国王的王杖加伤害,加OA、DA,还加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰
盾:玛斯战盾加伤害,加1战斗技能,减格挡回复时间(40*)龟洞》提丰》哈迪斯》九头蛇》龙骸》巨巫3号
永恒加大量抗*,加DA龟洞》哈迪斯》提丰
甲:阿基里斯皮铠加伤害(40*),加OA,加1战斗技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
珀琉斯铠加伤害(40*),加DA,加1防御技能龟洞》哈迪斯》提丰》九头蛇
手:征服者护臂加伤害(40*),加盾牌格挡,加攻击速度(40*)龟洞》提丰》哈迪斯
亚尔古束腕加抗*,力量、敏捷、OA、DA各加12*龟洞》哈迪斯》提丰
鞋:雅典娜战斗胫甲加伤害,加抗*,加移动速度龟洞(史诗)》提丰(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》提丰》哈迪斯》九头蛇
蛮族锥形胫甲加穿刺抗、*抗,加力量(10*),加OA、DA(各100),移动速度到顶龟洞(史诗)》龟洞》哈迪斯(史诗)》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
亚尔古的胫甲加抗*,力量、敏捷、OA、DA各加12*,加移动速度龟洞》哈迪斯》提丰
戒指:娴*指环加伤害,敏捷、OA、DA各加10*提丰(史诗)》提丰》狮蝎(史诗)》巨巫2号
阿瑞斯之戒加30+基础伤害,5.0*机率发动+210*伤害,加OA提丰》九头蛇》龟洞》哈迪斯
圣境之星加伤害,加穿刺抗、*抗,加生命(700)龟洞》哈迪斯》提丰
项链:神之愤怒垂饰加伤害(50*以上,浮动值*大达到20),加攻速,加80多OA提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
迈密登垂饰加伤害(40*),加穿刺抗和副抗提丰》龟洞》九头蛇》哈迪斯》巨巫2号》巨巫3号
地狱犬的项圈加伤害,加生命、攻速(各10*),加OA(320之巨哦)龟洞》哈迪斯》提丰
赛托里俄斯的深红宝石加伤害,加生命(500),加DA(300之巨哦)龟洞(史诗)》哈迪斯(史诗)》龟洞》哈迪斯》提丰(史诗)》提丰
塔洛斯的铜心加生命、DA(各20*),加1所有技能龟洞》哈迪斯》提丰
**:暴君之拳(攻击*十足啊)
阿瑞斯的鲜血(攻速暴涨啊)
以上只是一些推荐,一般来说征服者DPS5000+足够过传奇了,虽说面板数据只是数据,但也能说明你攻击力的大小,我自己的征服者阿瑞斯战盔+艾丽斯+玛斯战盾+阿基里斯皮铠+双娴*指环+征服者护臂+神之愤怒垂饰+雅典娜战斗胫甲+暴君之拳,DPS8000+,OA1200+,DA1000+,抗*除了电抗稍低别的都还行,攻击保证的情况下安全*也不算差,打各种BOSS都很轻松。
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