绿色循环圈 绿色循环圈组合大全图解

一、绿色循环圈外传V1.9正式版所有命令

1.必须先启作弊

2.必死记作弊

输入-h查询[键盘作弊]-c查询[CMD作弊]-u查询CMD单位类作弊

3.菜单CMD都启自化作弊功能要再问我自清CD类

4.输入CMD命令记前面quot;-quot;别忘观察者说免发现

5.注意瞬间造兵建筑瞬间完仔细看键盘作弊←↑↓

要注意瞬间造兵要集结点点空旷

6.选择所单位操作重要选项看看

7.同功能能太启式选择喜欢

8.CMD命令区写-ucu/uci/uua面跟ID区写

9.复制单位控制单位复制物品掉落物品等功能CMD增强参数看比菜单强

10.帮助点击跳转相应位置 [查看所功能]

11.CMD命令已经散各功能必慢慢全部看想啦

12.键盘作弊掌握

二、魔兽争霸3《绿色循环圈海量版》N1N2攻略

魔兽争霸3《绿色循环圈海量版》N1N2攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《绿色循环圈海量版》N1N2攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

路人*遇到很多人对于这两个层数情有*钟,因为一个代表麒麟皮肤,一个代表魔化吕布皮肤。老实说没有皮肤的麒麟看起来有点丑,魔化的皮肤点出来后确实很魔化。皮肤效果还是很不错的。而这两个层数对于新手玩家来说又如同天堑般难以跨越,实际上掌握了正确的方法,到达300.200其实是很轻松的一件事。

进入无尽前需要保证PF点超过四十,前面的关卡就不说了,53波熊猫关卡会给3点,许多人不知道的是龙关卡也有PF分数,倒计时5:40前炸可以得到3分,3:55前炸可以得到2分,2:20秒前炸可以得到1分。如果熊猫关结束PF为37-38-39可以考虑上述办法。只是这样会浪费很多经济。在进入无尽模式之后怪物的防御是会不断增加的,具体数值可以看初遇华华华年发布的攻略《无尽怪物列表》,里面详细解释了各种怪物的护甲,以及增长方式。想要轻松就要减防,输出固然重要,但是减防更重要,我还没有见过不出东邪上三百的,这时候就着重给大家讲讲东邪,这里还有一个小技巧,很多人在进入无尽之前会先随机到东邪,但是如果没有随机到也有补救的办法,到中间换木商店的左边皮肤商城切换一次皮肤,前提是你要有这个皮肤,切换过后你就发现又可以随机了,依然是2木一次。

言归正传,东邪的技能描述是减80点护甲,但实际上不止这么多,作者发表过一篇攻略《绿圈基本常识》清楚说明了东邪的减防是80-160-240当中随机出现一个,但是我们测试也有到达320的情况,我们冲N1的时候30个东邪,加上麒麟光环、声声慢*限减防6000多了。所以什么伏羲、蓉儿、玄武、哈迪斯之类的减防都没有东邪实用。根据苏白秋的测试,东邪减防是有规律的,拿一个东邪来举例子,减防的效果是80-160-240-320-240-160-80,大概在1-2秒会变换一次。也许并不准确,这一点大家也可以测试观察一下。另外要说的就是范围,600距离指多少呢,大概就是除自身以外四格半的身位,一个格子的距离是125,大家有兴趣有时间可以在一个空地铺满少女基塔,小人带着一个龙鸣谱进去,龙鸣谱的范围是1000,根据观察就可以看出具体范围是多少。东邪的位置能够在四格半以内包含到出现的怪那就是好位置,大家可以多琢磨琢磨,不要一味的听从大佬安排,自己思考不是更有意义么?说不定哪天你研究出一个更完美的阵容。

还要说一个事情,就是怪物在离开了东邪减防的范围后依然会有减防的效果,大概保持3秒左右,但是只减防80点。1只麒麟1个小樱1个兽人塔21个东邪进入无尽再开始买炸随随便便上三百了,没有人养的话起两个神龙19个东邪也是够了的,N2同理,想出剑魔就少东邪,但我个人建议没必要。记得兽人点天赋,麒麟升科技,尽量多搞龙鸣之爪,如果没有就用**一的**神龙剑。魔龙爪我认为没用,群里的大佬也不爱用,所以我们拿到神龙之爪基本都是卖。这里也许有人要发话了,龙鸣爪8000伤害加暴击,魔龙爪10000的伤害,我告诉你们,美杜莎带六个斗士勋章加上自身科技还有光环能达到十多万的攻击力,有用吗?熊猫关都打不死,只有龙鸣爪才是*香的,不接受反驳,至于成长塔的装备,通通没用。巨人之斧号称10000伤害,百分之十几的暴击,给麒麟戴上一次暴击都不出,和魔龙爪没什么区别。

这还要讲讲连炸的问题,小人把技能栏的界面点到切换皮肤界面,使用一个**后就切换一下皮肤,**的CD就归零了,而且物品栏会自动排列,具体你们可以用小型DL试一下。两秒钟炸个四五下是基本操作。群里的人包含我在内不知道带了多少人上300.200了,我想在这说一点,想偷懒很正常,没有皮肤不能连炸,不想氪金上300我也理解,但是上300也要三四个小时,大佬的时间也是很宝贵的,苏白秋有次带新人,那人直接挂机没影了。人称梅办法带新人,那个人连炸都不买。18带的新人到300.200直接弃游了。网恋被*11万每天都在和新人冲,不断的遇到各种新问题,因为真的很累。各位,试想几个小时一直盯着数字控炸如此枯燥乏味的事情谁受得了,大佬们为什么愿意这么做,还不是想一来完成大家的心愿,二来让绿圈多注入一些新鲜血液,三来创造一个良好的游戏环境。请大佬带的时候进Y陪大佬聊**,互相理解和尊重一下。一个良好的氛围需要大家的共同努力。

说到这里不得不提一个人:176cm60kg18cm。以下我就简称18了,18可以同时带三个人上300.200(需要养),而且三个人只需要扫地,后期补东邪,别的什么也不用做,可以说躺着拿皮肤,18也允许别人去睡觉,只要有一个人买炸就行了,他自己也记不清到底带了多少人上,只知道有很多人弃游。想冲可以找他,我不会心疼的。找不到他就来找我,我很喜欢交朋友。但是*好别弃游,否则会让人挺心凉的。然后再说说我,一般来说不是关系好的我只带妹子,不是我*别歧视,我更愿意和兄弟玩,只是我脾气不太好,他们遇到的情况如果是我我直接就退了,对女生我能多点包容的心理,不至于带个三百还那么生气,本来熬夜就伤*,生气更伤*,何必呢,你们说对吧。欢迎你们鼓动身边的妹子玩绿圈,我当时入坑就是妹子带的。

三、《绿色循环圈》每个阶段攻略

《绿色循环圈》每个阶段攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《绿色循环圈》每个阶段攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

准备先分享下《绿色循环圈》游戏每个阶段是怎么玩的之后会分享一些我自己对游戏和塔的理解

起初玩绿圈是一个人玩的,没有朋友一块玩,没有人引路

只是突然想起很多年前大概玩过这样子一个图

那时候也没有仔细的玩算是玩过

只记得那时候前期有张卡卡西就无敌应该是那样

所以心中大概对绿圈是个怎样的游戏有个模糊的概念

言归正传新手速开*(也改不了房名)进图起塔凭感觉造塔凭感觉建造东西

不可避免会跑火车在队友孜孜不倦的口吐芬芳中退出游戏

秉持着重阳一生不弱于人的想法

不能就这下卸载游戏吧(**无聊不知道干嘛)

之后一段时间手机*多出现的搜索就是绿色循环圈外传xx塔攻略

虽然攻略都很老但是大致的思路还行的通配置也相仿

有了攻略的加持开始做一些对的事自然进步是很明显的

知道了火猫风猫的配方知道了游戏的目的是常规波之后无尽能获得多少分

开始模仿攻略造塔模仿玩的好的玩家造塔也算正式入门了

**个荣誉我现在还记忆深刻我玩的天将另一个玩家是人马打到无尽只剩下我俩了

大概50几波之后我就清不完怪了是他一脚一脚踩出来的*后应该是65波

当时惊为天人

有了10000多的无尽分也算拿到了W+的门票

开始进一些W+房自然比新速质量要好上不少

但是也仅限于自我认知

与人发生争吵*多的也是在这个阶段

依靠对键盘的*练掌握我口吐芬芳的速度还过的去

争争吵吵混了100*左右对个塔的终*配方也算初具雏形

开始诞生了一些自己的想法,也厌恶了大家谁也说服不了谁的常态

开始了更高的追求

这时候我朋友也加入了进来,依靠着我对绿圈的游戏理解

他自然是少走很多弯路,在我的指点之下进步神速

很可惜他在我俩混玩这个阶段就退圈了

在我俩*练掌握绿圈各种配方之后逐渐抑制不住心里的冲动

没错我朋友斥巨资给我俩买了双赞

迄今我俩未买成就币全靠游戏理解(穷qiong)

这个阶段对游戏一知半解

会玩一些塔,但是不稳定,经常也会炸裂

自然你的队友也差不多,继而能获得一些荣誉,但是总是会出现你炸我炸的*

赖于我俩游戏理解超出同战绩玩家所以我们大部分时候是自己C房

从10到20到30到50越到后面越觉得队友菜我俩交流*多的就是队友为何如此菜

只缘身在此山中

回头看半斤八俩而已

后面会分享一些我自己的游戏理解和塔的理解

依我看来RPG塔防定位在休闲**这一块就挺合适不和MOBA类游戏一样需求更多的反应力细节化的操作

相对于MOBA类游戏有着更多的不确定*,塔防是可以预见的(波数出怪)

先留住怪然后清理掉

减速/控制/伤害

减速多重要这里就不累述了

绿圈减速上限为95*

不管玩任何塔必须做满

不管玩任何塔必须做满

不管玩任何塔必须做满

这个明白了游戏就变的简单多了

满减速+缓速可满

满减速+3级死亡可满但是死亡会有0.5秒CD间隙

满-S打小ZZ+小鬼天赋可满

不带小鬼优先减速+缓速

缓速没办法做比如要做风火猫没有小鬼能带

那就必须做死亡塔了是必须

减速未满做再多控制比如精灵巫法都是徒劳的

如寒冰技能有减速可酌情减少*量

但肯定的是总量要95*的

碍于怪物护甲血量越来越高所以每波清理掉怪物的速度会越来越慢

所以范围伤害尤为重要

想过更多的波数自然得在有限的时间内做到***的输出

所以减速位置尤为重要

怪物从出怪口出来是随机的所以就得在*短时间内把怪物聚起来做到输出*大化

减速是减速控制是控制

减速是减速控制是控制

减速是减速控制是控制

减速是有上限的超过百分之95是无效的

也就是说没有控制怪会一直往外面走只是走的慢了而已

控制就是让他停下来减速是不行的

所以精灵巫法 2选1

精灵聚怪效果更佳有小范围AOE伤害**

巫法控制更强价格更便宜

精灵需要满级开天赋才能打到巫法控制效果

一般对聚怪没有特别高要求的3级精灵够用

每个主塔都有自身的缺陷

这是一个下限决定一*游戏的游戏,想要走的更远就要补短板

玩好一个塔首先要明白这个塔的主要伤害来源在哪,什么怪难打,为什么难打

不然就是一直模仿别人做塔,明其然不明其所以然

无尽怪物血量和护甲每波是固定是这把是这么多下把也是这么多

详细怪物血量护甲有大佬做过图感兴趣可以搜索看下

同样经济也是有限的所以就得经济*大化的转变为对怪物的伤害

这决定你能走多远

每个怪物有不同的护甲,每个技能也有不同的伤害类型

不同伤害类型可以针对不同护甲类型普通-抗*穿刺-魔法魔法-物理混乱-神圣

当我们缺少混乱伤害我们就得想办法补混乱输出不然就没办法处理无尽的风行

以此类推

通用类型的伤害必然数值不会很高,就会怕护甲高的怪如幽鬼

无视护甲的伤害又*少有通用伤害,势必会被护甲类型克制

后面会分享一些塔的个人理解

只谈结论尽量不说过度

只说个人喜欢的打法也只代表我个人观点

同为程序员*知看别人带代码必然是种折磨,不容易

古树/GS

这是没有赞助之前我***喜欢的塔

所以就从这里开始吧

技能顺序3421

不论什么摆法打法都是一样的

古树为单体攻击所以抛弃掉3技能的攻击加成

属*选择 240 *** 200敏捷越高越高智力虽然继续补有提升但是没有敏捷大所以选择给敏捷

本体的敏捷小树是没有的,小树只能吃4技能敏捷每15点增加的10*攻速

可以让小树释放技能更频繁同时2技能是有敏捷加成的混乱伤害的

*终配置

全程2200

减速减防加速恐惧火猫暗牧余钱补*水

没有恐惧就做巫魔,1技能带有无视护甲魔法伤害巫术必然没有巫魔合适

诚信互赞

天将/TJ

玩绿圈**次过W的塔有情怀

炮满车4(车等级只减少CD不加伤害升4共享触发就行)兵满本体满

炮满之前不点本体升**炮会加**本体可以省1W经济

所以**个小蓝*为重要

兔子出来买大蓝尽快让炮满级

无尽配置

减速减防加功恐惧火猫巫术精灵(因为炮范围很小所以我喜欢聚怪打)

恶魔/em

帅是一辈子的事

只玩力敏小恶魔

前期过度包里*好有*塔+精灵/地精

队友能送个小鹿就*好

前期拉减速没有补塔实在

无尽配置

270 300+ 100左右

减速满减防满小鬼天赋精灵巫术

1楼没成就你们买下蓝

风行/FX

没赞助前*喜欢的成长塔了无他简单

内圈削甲箭起手退功勋可出外圈

有木点功勋优先满级本体然后开天赋

30波不够木开天赋可退功勋开天赋开了天赋再拆天赋还在

然后挂机

无尽配置

减速减防加攻加速风猫火猫巫法板车(巫术没有板车猛,不能吃巫魔)

减速做在出怪口往外面走第二颗树对面外圈2个塔的位置 2-2缓速做在3颗树对面3-3.5的位置(1为一个塔建造所占格子)

不管内4楼层还是外4楼层都一样

当然不是**减速位置是可以稍微有调整的缓速位置是*佳的

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