罗马全面战争攻略 罗马全面战争本都攻略

一、罗马:全面战争红罗统一攻略

罗马全面战争中三大家族分别是红罗、绿罗和蓝罗,他们各有各的缺点和优势,对于新手来说红罗是*简单的,因为南部同盟,所以在战争中优势会比较明显。

红罗统一攻略

马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。

如果是双*难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中*具攻击力的,虽然腐败和**也是*厉害的。

绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像、巴比伦花园和埃及金字塔灯塔。

红罗在初期是*简单的,因为北方城市密集几十个城市,蛮族的部队相对很弱,没有步弓和攻城设备骑兵又是棒槌,所以初期用罗马轻骑兵就可横扫整个北欧,基本在马改之前可以平定整个欧洲。

但反抗元老院很有难度。

*好的打法就是开*不打高卢,***就海运部队前往_拉古,在蓝罗之前围城。

打下后再打左边的迦太基,军舰攻击迦太基的运输船。

打下后蓝罗在前二十个回合将会报废,然后攻打上面3个迦太基的岛城。

中间一直完成元老院的任务,但尽量拖到*后一回合完成。

然后打下高卢的米兰和帕瓦多,再西进打马赛,尽可能2回合打下一城。

然后和高卢休兵,造城墙和布弓守城。

然后转矛头去希腊半岛,在绿罗之前打下科林斯、斯巴达、雅典娜城,利用海运偷城很容易。

这样绿的也废了,他的目标会转为徐西亚这些蛮荒之地不会再打中东和非洲的主意。

把中东、非洲平定后再买下卡普亚等城(价格会非常便宜,因为首都离殖民地太远)把所有主力士兵运往有希腊胜利女生神庙或是绿罗站神庙的城市去升级,再送去卡普亚升金色武器。

然后就可以**了。

二、罗马全面战争红罗马攻略

红罗较之其余2罗,即蓝,绿2罗而言,具备以下开*优势:

开*兵力较多,发展方向容易(但个人建议对高炉采取守势,先去希腊),**容易调动(蓝罗和绿萝都需要海运),开*较容易(蓝罗需要打下希腊的城市不简单)。综合而言,红罗开*非常容易,又有**神庙培养人才维持治安,十分受玩家喜爱。

开*战略:先做老人们的任务,获得5000块钱,运用这笔钱建设首都,着重军事建筑。然后视北方高炉的军力部署情况决定是否分兵攻占南阿尔卑斯2城。高炉初期**实力并不强,很容易就能占领。然后向马赛进军,攻之,部署兵力据守桥口以备日后高炉,不列颠或者日耳曼的南进,同样的,阿尔卑斯山南口相应部署要塞,但只要驻守农民预警即可。之后稍稍扩建海军,准备进行跨海远征。至此,红罗马可以从西欧战*抽出兵力,为日后发展和抑制2罗发展出兵希腊,迦太基。

中期战略:红罗主力休整完毕先从撒丁岛开始,然后以此为跳点,跳到迦太基城并攻占,此举可以大大削弱蓝罗在北非或者远征北非的能力。借助迦太基的军事设施对**进行补员,大概花几回合时间再训练守军,即向希腊开拔。希腊的长枪兵看似坚不可摧,实际上只需要绕后攻击即可破之。在战略层面我建议你从南希腊开始登陆,而非绿萝的领地,这样可以先一步夺取希腊富庶的城市。在希腊攻略结束后想必你已经有大量的钱财,这时我建议你在马略改革后再大规模扩军,以强劲的**实力全速扩张并压制2罗。

后期战略:具备了内战条件后,果断叛变,2罗被压制完全不是对手,元老院的话抽调精锐军团即可摆平!入主罗马可以进一步对亚平宁的2罗家族进行打压,只要用实力强大的军团一步步稳妥推进,世界即在手中!!!!

三、罗马全面战争秘籍

在游戏罗马全面战争中,我们能够获得到不少的秘籍代码来进行使用,帮助玩家们去得到更加轻松的游戏过程体验。今天小编为各位玩家带来了罗马全面战争秘籍,有需要这个攻略的玩家快来看看吧。

罗马全面战争秘籍

**部分

add_money 40000加钱40000

games*** or bestbuy f作战单位便宜10*(战役模式)

oliphaunt猛犸战象(战役模式)

jericho城墙倒塌(战役地图模式)

add_population[城市名][数字]在指定的城市增加人口。例:add_population Arretium 5000

add_population Campus_Sarmatae 5000toggle_fow移除战争迷雾

give_trait [character] [trait] [number]给一个角色特*角色名称][特*名称][等级]默认等级是1

process_cq[城镇名]完成所有在等待栏中的建筑物,只能用一次。例:process_cq Arretium

process_rq[城镇名]将指定城市的征招队列造好,只能用一次。例:process_rq Campus_Sarmatae

auto_win [attackerfdefender]自动胜利

create_unit注]创建全新单位(注意格式)

list_traits显示全部特*

第二部分

move_character[名宁][Xy]移动指定人物到另外一个位置

give_trait_points [character][trait] [number]增加角色特*点数

force_diplomacy [接受|下降|off]**对手接收自己的外交建议

invulnerable_general [角色]在战斗中角色无敌

date [year]改变年份

kill_character[角色]**指定的角色

season [summerlwinter]改变季节

capture_settlement [城镇名]夺取城市

toggle_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_tow显示/**提示栏的输出窗口

toggle_restrictcam镜头限制开/关

toggle_underlay支撑

toggle_overlay覆盖

toggle_perfect_spy每个人的拥有完美的谍报能力

building_debug建筑调试模式

perf_times测试结果

message_collation_set信息整理

show_all_messages显示所有的信息

toggle_flowing_water战役地图水流

nw_stats显示网络统计

第三部分

toggle_pr pr模式

give_ancillary得到一个辅助工具

character _reset重新设置角色

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain切换地形,显示各种数据集;没有参数则无效

give_trait_points增加角色特*点数

list_ancillaries显示全部辅助工具mp#给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AL和ID,默认关闭

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

set_building_health#设置建筑物的生命值

ai_turn_speed#*大速度轮回

amdb_min#设置空中视野*小覆盖范国

amdb_max#设置空中视野*大覆盖范围

amdb_offset#设置空中视野范围

zoom#调整镜头距离

regenerate_radar雷达再生

adjust_sea_bed#调整海床到指定的高度

reload_shaders重置着色器

reload_textures重载所有的纹理

toogle game update [mtltogglelreloadlint]火

第四部分

reset display显示重置周期

diplomatic stance#设置两国派系之间的外交立场

test ancillary localisation显示所有添加的辅助道具?

test message测试**消息保存到descr. event enums.txt

show terrain lines显示防御地形特征

clear_ messages清除所有的堆叠讯息

list units列车**中的所有单位

victory显示胜利的讯息

trigger_ advice触发

damage wall [nonelgatelbreach]损毁墙

test victory_ scroll胜利播报?

upgrade. effect触发单位升级

force battle victory取得进攻胜利

force_ battle_ defeat取得防卫胜利

output unit positions [文件名]输出信息到指定到文件

show battle paths显示所有有效的路径

show battle_ paths for unit#显示制定单位ID所有有效的处理路径

show battle street plan显示街道战计划

show_ battle_ marker#显示标记

show_ battle circle#显示个圆

kill faction#从游戏移除派系

diplomacy_ mission建立外交使命

event#创造**

control#切换玩家控制权

create building#创造建筑

disable ai关闭敌人智能

halt_ ai#停止ai

run_ ai重新启动AI

shadow未知

ie末知

puppity. my love未知

re***ly_ rigid model influence未知

burn piggies burn不详

set ranking interval#不详

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