1.PK型
这有2种加点法`因为SP多少的原因!看个人爱好``
(1)武器祝福
满
天使祝福
5级(前置)
灵魂牺牲
5级(前置)
光之复仇
跟等级走
圣光守护
5级(觉得自己释放够的话`3级就可以了)
天籁之音
满(PK场里可以HP
MAX+2W左右)
纯白之刃
出强制
满(圣骑**的强势技能)
守护徽章
满
圣光沁盾
1级(可以卡人)
荣誉祝福
满(力量240
智力240
这样的状态`你不+?)
生命源泉
1级
圣愈之风
跟等级走
空斩打
出强制
满(可以+大敌人的浮空高度`便于连招)
虎袭
1级(便于连招)
勾拳追击
1级(便于连招)
落凤锤
1级
化魔
建议满
因为圣骑的状态N耗蓝
受身蹲伏
1级(避开连招的经典技能`不过使用不当也会变成致命技能!)
圣光球
5级(蛮好用的技能`不会用的去网上找视频)
(2)缓慢愈合
满
天使祝福
5级(前置)
灵魂牺牲
5级(前置)
武器祝福
满
纯白之刃
出强制
满
守护徽章
满
圣光守护
5级(同上)
快速愈合
跟等级走
圣光沁盾
1级
荣誉祝福
满
光之复仇
5级(前置)
圣光球
1级
生命源泉
1级
圣愈之风
跟等级走
空斩打
出强制
满
落凤锤
1级

勾拳追击
1级
虎袭
1级
化魔
满
受身蹲伏
1级
总之一句话,圣骑PK*主要的特点是耐打,如果嫌+血太费精神``建议使用前一种加点法,祝所有圣骑都到尊10.
PK的话*好是守护流和审判流
守护流
缓慢**和武器祝福点满,灵魂牺牲和神圣天雷点10,觉醒用。圣光守护点8(可以防住物理攻击的,很多人就是为了这个加圣骑的,*好满),信念光环点4,天启之珠点2,天籁之音点5前置天籁谐音,荣誉祝福点5前置,天使祝福点10(有SP*好点满),纯白之刃点6前置,圣光泯盾点5前置,圣光球5前置,胜利之矛10前置,忏悔5前置,正义审判2,生命源泉3落凤锤1,恶魔之手2,打斩1,虎袭1,勾拳追击1,直拳冲击1,EX技能看手感,其他前置就行。化魔和升空阵别加
审判流
缓慢**8和武器祝福15。灵魂牺牲10(觉醒)神圣天雷点满(伤害和触发率高)。圣光守护点13(可以防住物理攻击),信念光环点1,天启之珠点5,天籁之音点8(增加基础值),荣誉祝福点满(增加很多东西),天使祝福点满(圣骑士主要魔攻),纯白之刃点8,圣光泯盾点9,圣光球6,胜利之矛满忏悔10(这两招输出大),正义审判8,生命源泉3,落凤锤5,恶魔之手满,空打斩3,虎袭5,勾拳追击3,直拳冲击1(基本不用到),化魔4,勇气恩赐满,守护恩赐前置。守护徽章4,EX圣光球和墙点2以上(具体看手感)(注:黑手满的话你强化黑手也要满)
我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出...
快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧.
缓慢**+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置.
武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它.
净化+1:给900**(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了...
天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对...这年头**比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO
虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了...这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对..
空斩打+5+取消:这个...我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了...
落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点..
恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论.
化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用....真的...PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗...我该骂他好呢,还是好好教导他好呢....
以下是转职后的技能:
纯白之刃+20+取消:这技能....你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打...要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手...不错...
天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加...你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的...所以不加这技能个人感觉也无妨.
守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了.
魂之牺牲+5:前置技能...你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话,你加满吧....
光之复仇+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死...PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力...也是非常大的.
圣光守护+1:1级够了.物理无敌,不能攻击,加加BUFF时候用,小心别人的魔法攻击,还是会打断你的,另外在无敌期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃....
快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常**的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0-
圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK....呵呵..传说中的YD技能,你可以***+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动...你可以按职业不同,展开不同攻击,为什么这么说,因为盾不能被普通物理攻击打破,但能被技能,远程攻击打掉.所以,有些职业不吃这招.
圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意*后的**,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子..
荣誉祝福+10:这技能...太强大了,满级240力量和智力...太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你...我反正肯定加...
生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够...本打算43可以加出来,但内测结束了...我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复***血,**级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时候的恢复量.如果有高手认为要加高请告诉我...3Q~
圣愈之风+8:59级的时候可以学8级,群疗技能,恢复量非常高,1分钟CD,为什么我没用过就决定把它加满呢?因为我在刷图时候有时候在想”要是现在有群疗就好了”....此技能是咏唱很慢的技能.所以用的时候应该注意自己的位置.
以上就是我的60级的加点,如果完全按上述加,还剩3***SP,然后可以自己再做取舍..而且以后应该还会出觉醒的吧...虽然不一定会加高,但肯定会点1点看看,而且还不知道觉醒前置技能是什么...所以留个300多点SP后备用.接下来说说我的PK经验.
金身PK大特点就是硬,我PK得虽然不算非常多,但也混了个2段-.-,许多人说我真硬打不动,其实我做了个腰带,直接是+12的缘故.哈哈.金身由于是辅助型职业,因此PK套路真的不多,主要有2个起手技能:
纯白之刃起手,在互相跑动的时候,不时放放纯白,有时候万一对手中了,自己位置又不是很远,可以跑上去连他一下...
空斩打起手,其实这个技能虽然有霸体,但纵向判定非常差..和枪的TMS不能比,因此,这个技能起手一般都是对手失误时候才会运用到.
当然,有时候放放落凤锤可以打到T旋风腿的格斗,或急功近利上来TMS你的枪.总之PK没有非常固定的套路,都是看机会的.但请记住,纯白之刃是我们的主战技能.
关心金身的朋友应该看过这个视频的连击:纯白+***+空斩+圣光沁盾,走斜位放圣光球,再放纯白,然后***...多么的流畅,但请记住,这套连续技能,一定要有时装的支持,因为现在咏唱速度慢,盾唱得很慢,等你唱好了,别人差不多起来了.所以现在请慎用.反正我们金身PK就是慢慢找机会,但不能耗时间太长,时间到了一般是我们输的,机会找到了千万别放过,该加的BUFF加加好,物理型职业比较容易加BUFF,魔法型职业就优先加重要BUFF--光之复仇,其他的看机会了.比较好打的职业一般是物理型职业,难打的职业么,机械,召唤,委琐的街头,力法,**,只TMS你的漫游...比较好打的光剑白手,红眼.有些职业我打得不多,所以不多做评论,比如:元素,阿修罗,鬼泣(从来没打过).另外,我和我朋友40级的物理退魔打过,貌似他太无赖了...还跟一个法退打过2盘,1胜1输,也是非常难打..白虎真委琐,血还特别多,打不掉..蓝拳也打得不是很多,也许因为碰到的都不是非常会打的...所以赢得多点.
*后,送给大家一句话,玩召唤不如玩金身,召唤只能召出一群AI一般的NPC,但金身能站在3位拥有高AI的强大的队友身后,让他们更强大.金身也许不是热门职业,但**是个**的职业,只要你能付出耐心和理解,**可以让自己的朋友们离不开自己.
纯白满
(打中硬直非常高)
空斩打8
圣光球满
PK场**力非常惊人
恶魔之手+1
捏球用
虎袭+1
破霸体
圣光盾+1
防止对手飞得太远
然后把时装的释放和攻速都加上
*好板甲也要攻速装
具体连绍差不多是这样:3x+空斩打+3x+纯白之刃+空斩打+圣光球+虎袭+恶魔之手
一般职业大半管血应该是下去了
其实这样的加点成为CD流
跑动释放技能也是非常狠的
武器建议用镰刀
攻速比较快
否则非常容易落地
其余SP一般都加在附属技能上
像:武器祝福
天使祝福
复活
等等
这就看个人喜好了~
楼上的加点我真的很无语
审判点去PK?找*?进去各种HX,各种减弱,技能各种CD,本来骑士就速度慢,你还想拖CD?
审判有几个技能可以在PK打中人?锤子?正义审判?不懂PK就不要误导新手了。
PK可以考虑两个方向:一个勇武暴击流,一个奶流,主流是能武暴击流,国服听风、牛倒、程程的PK点都是以这个为骨架,后面可以自己修改,但骨架是不会变的
推荐加点:勾拳、直拳、空斩、虎袭、落凤、不屈、物理暴击、武器祝福、勇气恩赐、守护恩赐、守护徽章、圣光球、纯白之刃满
正义审判1级(拖CD和压角落)、锤子1级(拖CD和连招)盾5级圣光守护10级胜利之矛10
其他技能前置,光复可根据你打什么职业加,法系就加满,物理就1级
以上,为PK加点骨架,手动回答,望采纳。
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