洛克王国命运筛子 洛克王国贝斯特的**

一、洛克王国技能石大全,一定要详细!全部说出!

***:枪打出头鸟

详解:可以让50级以上的音速犬和还愿蛇仙学习,威力80,PP10。是个100*命中的技能。当对手总血值400+时,裁掉对手当前血量的1/3。当对手总血值小于400时,按普通系技能,80威力来算。

获得方法:先打“拉布郎金矿场”中的“*角龙”,有一定几率获得“电力之石”(几率大约40*左右)。再找“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率大约5*)!

评说:只有当对手精力达到400以上时才有大用,这就要求对手种族必须129以上,且天赋31.而种族达129以上的只有飞翅连击锥(种族160,未出)、瞌睡王(种族150)、猪身炮火车(种族140,未出)、雪精灵(种族140)、鹿角贝贝(种族130)。其中雪精灵虽然泛滥了,但PK不常见;瞌睡王只存在于低级PK中,高手过招一般不用瞌睡王;鹿角贝贝需要2000积分才能换,虽然“冰之召唤”很好,但积分太瘆人了(据我猜测,下周可能会出鹿角贝贝的分组)!打BOSS**招很不错,后来几招就有越打越小(因为BOSS掉血了)!所以,这是个没用的垃圾技!

NO2:悬梁刺股

详解:可以让30级以上的格斗小五和熊猫秀才学习,武系技能,威力80,PP10.命中100*。打出后可以在3—6回合内免疫睡眠。

获得方法:与“枪打出头鸟”获得的方法一样,打“*角龙”*“电力之石”(40*几率)。再找“金矿场”里的“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率比“枪打出头鸟”高,大约15*左右)!

评说:效果不错,可惜不是先手,不然那些用瓦斯的就惨了。让小五和熊猫学习,熊猫还好说,小五早已绝版(虽然TTG可以弹出,但几率实在是……)。熊猫其他种族还可以,速度太……在PK中,速度低就要挨打!而且熊猫只有没用的“冥想”,无其他强化招,PK可能*不大。小五虽然已经成为浮云,但其“心眼”可破麋鹿,“复仇阵”有120威力,还有强化用的“瑜伽之形”,PK也挺不错的!至于“悬梁刺股”的效果嘛……可以对抗纺锤之类的低速催眠宠,遇到格兰也可以用,拼RP,*格兰一招不中,之后……至于对付瓦斯什么的是没希望了,速度太慢,不是先手!所以,这是一个有一定水平的技能!

NO3:川流不息

详解:海闪星、艾莉儿和水蓝蓝可以学习。威力80,PP15,是个100*命中的水系技能。能够在3—6回合内免疫冰冻。

获得方法:可以在“人鱼湾”的各个场景刷怪获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯(当时傻傻的我以为里面刷不到,搞得我在入口狂刷),几率较小,大概8*左右,比蛋好刷(蛋的几率大概3*),我本来想刷蛋的,结果打了一大堆“川流不息”!或者打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”可以获得,几率大概相同!

评说:威力不弱,是少有的命中100*的水系技能(水系技能大都MISS高),效果以前或许不怎么好。但*近出了“怪神之力”,据说冰冻率60*(妈呀,还要不要人活),可以用这招来顶,PK应该也有用(必要时挡“冰晶结界”)!可以学习这个技能的宠物在PK上应用不大,3个小家伙种族无亮点,技能无亮点(垂死反击挺好,可惜被HX了),杂交出的水蓝蓝技能蛮丰富的,但种族原因,估计废了!

NO:4火烧眉毛

详解:30级以上的火花和火苗龙可以学习,威力80,PP15,也是个命中100*的火系技能。能够在3—6回合内免疫睡眠(有点像“悬梁刺股”)。

获得方法:在“维苏威火山”各个场景打怪获得,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,几率应该比“川流不息”高,大概在10*左右,和“小马驹”相同!

评说:效果不错,可以在PK场一现。但学习宠火花和火苗龙是火、翼系,被石系双克,加上血少防弱,一两招**完蛋。虽然石系技能在PK场上不常见,但由于它们带了个翅膀,碰上酷拉……所以,“火烧眉毛”不如“悬梁刺股”好!

NO5:龟兔赛跑

详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100*、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80*,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手+1,命中100*来算。

获得方法:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,几率很小,初步估计在0.5*左右(我的麋鹿从38级开始刷“龟仙隐者”,一直刷到57级才有一个)。

评说:水系**一个威力80、命中100*的先手技能。由于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟,这两个宠比较废物。板板壳水系大招miss大,精力少,速度低,**的安慰就是“护盾术”和上了100+的双防。圈圈海龟精力比板板壳高,但是双防没上100+,加上被草系双克,PK实在不咋地。圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,长相比板板壳萌(指的是未进化,进化后丑死了)!总的来说,这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!

NO6:冰天雪地

详解:洛克**个限属*的技能石,所有30级以上的冰系宠都可以学习。威力——,PP10,是少有的先手+1的100*命中技能。此招非魔非物,伤害浮动,一次裁掉对手总血量的1/4至1/6之间。虽然技能石中说“双方都受到伤害”,但在实际应用中,由于学习者本身就是冰系宠物,所以不会裁自己血。自己换宠则效果消失,对方换宠效果继续。从**次开始持续6回合有效果,效果不叠加。需要注意的是,“冰雹”(如上,伤害与“冰天”相同)技能与“冰天雪地”效果看起来差不多,但实际上,“冰雹”会伤人伤己,“冰天雪地"不会。

获得方法:去“晶晶雪域”玩“洛克探宝”(每天*多2次),有一定几率获得,几率较低,在15*左右。玩“洛克探宝'也会的普通球、*、矿石等物品。有一个不是窍门的窍门,就是在*后10秒钟内,如果没有“冰天雪地”,就直接F5,重新来过!

评说:洛克目前*实用的技能石。虽然目前PK冰系宠多,但其他系的宠更多。装备了这招,可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,配合“大地宽恕”基本无敌。配给恶魔战士,用”恶魔之盾“来提双防,玩肉盾战术。提完后(3次提满),对手打你跟挠痒痒似的,看着就爽啊。这两个是比较经典的例子,就算是用在其他冰系上,也能收到奇效!

NO7:圣龙恐吓

详解:洛克第二个限属*的技能石,所以30级以上的龙系宠均可学习。威力——,PP5,是个非先手、命中100*的龙系技能。打出后,下回会触发效果。效果有三:1.下回合,对手受到伤害,伤害值为对手剩余HP值的30*(85*触发此效果);2.下回会自身回复HP,回复的血量为自身剩余的血量(15*触发此效果);3.使对手刚刚使用的技能PP值变为0,比如,自己使用了“圣龙恐吓”,对手打出“龙潜”,则下回合自己无法出招,自动触发效果1或效果2,对手“龙潜”PP值变为0。“圣龙恐吓”和“冰天雪地”一样,打出后自动发动,无需引导。即使在打出后被催眠了,下回会自动发出。经验证,此技能对BOOS无效。

获得方法:VIP可以去“龙脉之炎”打“上古龙王”,有一定几率获得,几率约为15*,比衣服高。非VIP因为无法去“龙脉之炎”,所以无法获得。

评说:此技能虽与“冰天”的限制类似,但其实用*与“冰天”完全不可同日而语。首先,发动技能需要2回合,对手完全可以趁着这个空挡打击你。其次,三大效果,没一个好。效果一,裁血30*,用来打满血瞌睡王(血值441),**次裁血132,第二次裁血92,第三次裁血64,越打裁血的量越小。效果二,回复自身剩余HP,PK时自己血多时没必要用,血少时,回复效果不咋地,加之触发几率不高,还不如吃血瓶。效果三,使对手某个技能PP归0,虽然效果堪比“怨恨”,但对手一个“蓝瓶”就解决了,PK用处不大。

NO8:巨魔之眼

详解:洛克第三个限属*的技能石,所有30级以上的恶魔系宠物均可学习。威力——,PP5,也是个非先手、命中100*的技能。与“圣龙恐吓”一样,有三种效果。1.与对方**HP,**时,如果对手剩余HP高于自己*大HP,**至满,不会溢出(55*几率换血);2.**魔攻等级,会将自己和对手魔攻互换,互换成功会有魔攻上升或下降的图示(10*几率互换魔攻);3.**失败,**失败不会有提示(35*几率失败)。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙隐者、上古龙王)无效。

获得方法:在“威廉古堡”的全部场景刷怪可获得,场景包括迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡大厅、威廉古堡内厅、威廉古堡露台、威廉古堡密室,几率越往里越大,在密室高达18*左右。不知道打“阿尔帕斯”能不能掉落技能石,有兴趣的同学可以试试。

评说:“巨魔之眼”是除“冰天”外PK场上第二个实用的技能。必要时可以救急,在自己血弱于对手情况下,打出,如果成功触发换血效果,对手基本玩完。“巨魔之眼”配给恶魔系,特别是“恶魔战士”,在“战士”强化3次双防后,正好是*缺血的时刻,一招成功,正好**。

NO9:被四整除

详解:洛克**个无限制技能石,所有30级以上的宠物均可学习。威力——,PP10,是个后手+1,命中100*的技能。效果是当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满。值得注意的是,在PK中,技能并非都是伤血技能,有强化、催眠等技能,所以其效果触发率并非1/4.

获得方法:去“魔法密林”打野生怪物,有一定几率获得,几率不低,大概也是18*。

评说:目前来说,由于PK场上情况很多,一次伤血量能够被4整除的几率太过渺小,所以推广可能*不大。只有一些特殊情况下可以一用,比如打“龟仙隐者”、“上古龙王”时,**招伤血量能够被四整除,可以用此招满血。

***0:大禹治水

详解:洛克第二个无限制的技能石,能够降低对手双防,并且让对手在几回合内持续伤血。威力——,PP5,是个非先手、非命中100*技能。效果有二:1.降低对手双防,降低**;2.使对手在几回合内持续伤血,打“龟仙隐者”伤血量在5*到10*之间,PK和打野生怪的伤血量在10*到20*之间。打水系能够命中,一打非水系就miss。发起宠物死亡后,效果消失。

获得方法:去“亚特兰蒂斯卫城”玩“海豚挖宝”,能够获得。

评说:本来以为这个技能是水系的崛起技,没想到,此技能一出,水系被“治”的更惨了!这个技能降双防效果不错,可惜只对水系起作用。伤血效果就甭提了,伤10*至20*,“冰天”能伤16*至25*,伤害比不上“冰天”。更可气的是,它专打水系,而水系在所有系中,占了1/17,几率过小。加之PK场上,水系宠除了少林呱呱外,就没见过别的,PK作用,实在少之又少。**的贡献就是可以打“冰天”打不了的“帝王海狮”,但在PK场上,“帝王海狮”就没见过!

希望对你有帮助!!!!记得采纳!!!!!

二、洛克王国有个叫“命运之锤”的技能,请问有什么效果,要详细

命运之锤是武斗尚书和控魂的必杀

优点有1.无视防御

2.听说很进血(本人没试过)

3.*大好处是**不会醒,是睡杀流控魂必备招式

可是大家可知道,命运筛子它可是先手技。经测试,先手+1,没大地快。30级普通系可学。大家应该都想到了它的妙用了吧。对,就是给瞌睡王。催眠尾巴+命运筛子。类似控魂的用法了。如此使得瞌睡王在PK又有了另外的一种打法。

三、洛克王国中现可获得的所有技能石及介绍和实用*

一:枪打出头鸟

详解:可以让50级以上的音速犬和还愿蛇仙学习,威力80,PP10,。是个100*命中的技能。当对手总血值400+时,裁掉对手当前血量的1/3。当对手总血值小于400时,按普通系技能,80威力来算。

获得:先打“拉布郎金矿场”中的“*角龙”,有一定几率获得“电力之石”(几率大约40*左右)。再找“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率大约5*)!

评说:只有当对手精力达到400以上时才有大用,这就要求对手种族必须129以上,且天赋31.而种族达129以上的只有飞翅连击锥(种族160,未出)、瞌睡王(种族150)、猪身炮火车(种族140,未出)、雪精灵(种族140)、鹿角贝贝(种族130)。其中雪精灵虽然泛滥了,但PK不常见;瞌睡王只存在于低级PK中,高手过招一般不用瞌睡王;鹿角贝贝需要2000积分才能换,虽然“冰之召唤”很好,但积分太瘆人了(据我猜测,下周可能会出鹿角贝贝的分组)!打BOSS**招很不错,后来几招就有越打越小(因为BOSS掉血了)!所以,这是个没用的垃圾技!

二:悬梁刺股

详解:可以让30级以上的格斗小五和熊猫秀才学习,武系技能,威力80,PP10.命中100*。打出后可以在3—6回合内免疫睡眠。

获得:与“枪打出头鸟”获得的方法一样,打“*角龙”*“电力之石”(40*几率)。再找“金矿场”里的“克里斯”玩“洛克探宝”,有一定几率挖出(几率比“枪打出头鸟”高,大约15*左右)!

评说:效果不错,可惜不是先手,不然那些用瓦斯的就惨了。让小五和熊猫学习,熊猫还好说,小五早已绝版(虽然TTG可以弹出,但几率实在是……)。熊猫其他种族还可以,速度太……在PK中,速度低就要挨打!而且熊猫只有没用的“冥想”,无其他强化招,PK可能*不大。小五虽然已经成为浮云,但其“心眼”可破麋鹿,“复仇阵”有120威力,还有强化用的“瑜伽之形”,PK也挺不错的!至于“悬梁刺股”的效果嘛……可以对抗纺锤之类的低速催眠宠,遇到格兰也可以用,拼RP,*格兰一招不中,之后……至于对付瓦斯什么的是没希望了,速度太慢,不是先手!所以,这是一个有一定水平的技能!熊猫和小五虽然都有“威慑”,但“威慑”仅仅**回合有效,以后回合不能使对手恐惧,所以靠他两来对付瓦斯,还是不现实的!

三:川流不息

详解:海闪星、艾莉儿和水蓝蓝可以学习。威力80,PP15,是个100*命中的水系技能。能够在3—6回合内免疫冰冻。

获得:可以在“人鱼湾”的各个场景刷怪获得,包括人鱼湾、杰诺斯浅海、杰诺斯深海、亚特兰蒂斯(当时傻傻的我以为里面刷不到,搞得我在入口狂刷),几率较小,大概8*左右,比蛋好刷(蛋的几率大概3*),我本来想刷蛋的,结果打了一大堆“川流不息”!或者打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”可以获得,几率大概相同!

评说:威力不弱,是少有的命中100*的水系技能(水系技能大都MISS高),效果以前或许不怎么好。但*近出了“怪神之力”,据说冰冻率60*(妈呀,还要不要人活),可以用这招来顶,PK应该也有用(必要时挡“冰晶结界”)!可以学习这个技能的宠物在PK上应用不大,3个小家伙种族无亮点,技能无亮点(垂死反击挺好,可惜被HX了),杂交出的水蓝蓝技能蛮丰富的,但种族原因,估计废了!

四:火烧眉毛

火苗龙可以学习,威力80,PP15,也是个命中100*的火系技能。能够在3—6回合内免疫睡眠(有点像“悬梁刺股”)。

获得:在“维苏威火山”各个场景打怪获得,包括维苏威火山口、维苏威地壳、维苏威地幔、维苏威地心,几率应该比“川流不息”高,大概在10*左右,和“小马驹”相同!

评说:效果不错,可以在PK场一现。但学习宠火花和火苗龙是火、翼系,被石系双克,加上血少防弱,一两招**完蛋。虽然石系技能在PK场上不常见,但由于它们带了个翅膀,碰上酷拉……所以,“火烧眉毛”不如“悬梁刺股”好!

五:龟兔赛跑

详解:30级以上的板板壳和圈圈海龟可以学习,威力80,PP15,是个先手+1、命中100*、物攻的水系技能。专打兔子,一次可以裁掉兔子总血量的80*,遇上兔子,2招必死!兔子包括呱呱家族(逍遥呱呱、少林呱呱、富贵呱呱、普通呱呱)、红萝卜兔、白萝卜兔、兔尾绒。在打非兔子时,按照威力80,先手+1,命中100*来算。

获得:打“海螺沙滩”的“龟仙隐者”有一定几率获得,几率很小,初步估计在0.5*左右(我的麋鹿从38级开始刷“龟仙隐者”,一直刷到57级才有一个)。

评说:水系**一个威力80、命中100*的先手技能。由于呱呱依旧是PK场上的常客,此技能在PK场,作用相当大。比较可惜的是可学习的宠物竟然是板板壳和圈圈海龟,这两个宠比较废物。板板壳水系大招miss大,精力少,速度低,**的安慰就是“护盾术”和上了100+的双防。圈圈海龟精力比板板壳高,但是双防没上100+,加上被草系双克,PK实在不咋地。圈圈海龟的安慰是技能比板板壳好,长相比板板壳萌(指的是未进化,进化后丑死了)!总的来说,这个技能是个不错的PK技,可惜比较稀有!

六:冰天雪地

详解:洛克**个限属*的技能石,所有30级以上的冰系宠都可以学习。威力——,PP10,是少有的先手+1的100*命中技能。此招非魔非物,伤害浮动,一次裁掉对手总血量的1/4至1/6之间。虽然技能石中说“双方都受到伤害”,但在实际应用中,由于学习者本身就是冰系宠物,所以不会裁自己血。自己换宠则效果消失,对方换宠效果继续。从**次开始持续6回合有效果,效果不叠加。需要注意的是,“冰雹”(如上,伤害与“冰天”相同)技能与“冰天雪地”效果看起来差不多,但实际上,“冰雹”会伤人伤己,“冰天雪地"不会。

获得:去“晶晶雪域”玩“洛克探宝”(每天*多2次),有一定几率获得,几率较低,在15*左右。玩“洛克探宝'也会的普通球、*、矿石等物品。有一个不是窍门的窍门,就是在*后10秒钟内,如果没有“冰天雪地”,就直接F5,重新来过!

评说:洛克目前*实用的技能石。虽然目前PK冰系宠多,但其他系的宠更多。装备了这招,可以对对手造成额外伤害。用在麋鹿身上,配合“大地宽恕”基本无敌。配给恶魔战士,用”恶魔之盾“来提双防,玩肉盾战术。提完后(3次提满),对手打你跟挠痒痒似的,看着就爽啊。这两个是比较经典的例子,就算是用在其他冰系上,也能收到奇效!现在,由于“死亡之音”被和谐,一般使用麋鹿来刷boos,只要挨过**回合,成功率100*(1/6*6=1)。

七:圣龙恐吓

详解:洛克第二个限属*的技能石,所以30级以上的龙系宠均可学习。威力——,PP5,是个非先手、命中100*的龙系技能。打出后,下回会触发效果。效果有三:1.下回合,对手受到伤害,伤害值为对手剩余HP值的30*(85*触发此效果);2.下回会自身回复HP,回复的血量为自身剩余的血量(15*触发此效果);3.使对手刚刚使用的技能PP值变为0,比如,自己使用了“圣龙恐吓”,对手打出“龙潜”,则下回合自己无法出招,自动触发效果1或效果2,对手“龙潜”PP值变为0。“圣龙恐吓”和“冰天雪地”一样,打出后自动发动,无需引导。即使在打出后被催眠了,下回会自动发出。经验证,此技能对BOOS无效。

获得:VIP可以去“龙脉之炎”打“上古龙王”,有一定几率获得,几率约为15*,比衣服高。非VIP因为无法去“龙脉之炎”,所以无法获得。

评说:此技能虽与“冰天”的限制类似,但其实用*与“冰天”完全不可同日而语。首先,发动技能需要2回合,对手完全可以趁着这个空挡打击你。其次,三大效果,没一个好。效果一,裁血30*,用来打满血瞌睡王(血值441),**次裁血132,第二次裁血92,第三次裁血64,越打裁血的量越小。效果二,回复自身剩余HP,PK时自己血多时没必要用,血少时,回复效果不咋地,加之触发几率不高,还不如吃血瓶。效果三,使对手某个技能PP归0,虽然效果堪比“怨恨”,但对手一个“蓝瓶”就解决了,PK用处不大。

八:巨魔之眼

详解:洛克第三个限属*的技能石,所有30级以上的恶魔系宠物均可学习。威力——,PP5,也是个非先手、命中100*的技能。与“圣龙恐吓”一样,有三种效果。1.与对方**HP,**时,如果对手剩余HP高于自己*大HP,**至满,不会溢出(55*几率换血);2.**魔攻等级,会将自己和对手魔攻互换,互换成功会有魔攻上升或下降的图示(10*几率互换魔攻);3.**失败,**失败不会有提示(35*几率失败)。经验证,此技能对三巨头(阿尔帕斯、龟仙隐者、上古龙王)无效。

获得:在“威廉古堡”的全部场景刷怪可获得,场景包括迷雾之森、威廉古堡花园、威廉古堡大厅、威廉古堡内厅、威廉古堡露台、威廉古堡密室,几率越往里越大,在密室高达18*左右。不知道打“阿尔帕斯”能不能掉落技能石,有兴趣的同学可以试试。

评说:“巨魔之眼”是除“冰天”外PK场上第二个实用的技能。必要时可以救急,在自己血弱于对手情况下,打出,如果成功触发换血效果,对手基本玩完。“巨魔之眼”配给恶魔系,特别是“恶魔战士”,在“战士”强化3次双防后,正好是*缺血的时刻,一招成功,正好**。

九:被四整除

详解:洛克**个无限制技能石,所有30级以上的宠物均可学习。威力——,PP10,是个后手+1,命中100*的技能。效果是当自己受到的伤害能够被四整除时,自己的HP将恢复满。值得注意的是,在PK中,技能并非都是伤血技能,有强化、催眠等技能,所以其效果触发率并非1/4.

获得:去“魔法密林”打野生怪物,有一定几率获得,几率不低,大概也是18*。

评说:目前来说,由于PK场上情况很多,一次伤血量能够被4整除的几率太过渺小,所以推广可能*不大。只有一些特殊情况下可以一用,比如打“龟仙隐者”、“上古龙王”时,**招伤血量能够被四整除,可以用此招满血。

十:大禹治水

详解:洛克第二个无限制的技能石,能够降低对手双防,并且让对手在几回合内持续伤血。威力——,PP5,是个非先手、非命中100*技能。效果有二:1.降低对手双防,降低**;2.使对手在几回合内持续伤血,打“龟仙隐者”伤血量在5*到10*之间,PK和打野生怪的伤血量在10*到20*之间。打水系能够命中,一打非水系就miss。发起宠物死亡后,效果消失。

获得:去“亚特兰蒂斯卫城”玩“海豚挖宝”,能够获得。

评说:本来以为这个技能是水系的崛起技,没想到,此技能一出,水系被“治”的更惨了!这个技能降双防效果不错,可惜只对水系起作用。伤血效果就甭提了,伤10*至20*,“冰天”能伤16*至25*,伤害比不上“冰天”。更可气的是,它专打水系,而水系在所有系中,占了1/17,几率过小。加之PK场上,水系宠除了少林呱呱外,就没见过别的,PK作用,实在少之又少。**的贡献就是可以打“冰天”打不了的“帝王海狮”,但在PK场上,“帝王海狮”就没见过!

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