猫德输出核心是保持猫叫、斜掠和割裂的情况下,尽可能多的打出凶猛撕咬,将能量控制在较高的位置,但又不溢出,如果是塞梦,要需要尽量让割裂吃到猛虎+塞梦的buff。
起手方面分天赋:
野心:潜行,猫叫,毁灭,猛虎,斜掠,猫背刺×N,割裂,之后猫叫,等能量到70左右开狂暴,然后爆发一轮,然后进入正常循环
塞梦:**之触,潜行,猫叫,毁灭,斜掠,猫背刺,猛虎,猫背刺×N,割裂,之后看情况决定,尽量让斜掠和割裂吃到塞梦猛虎
首先想做到割裂和斜掠在每次快结束时都正好能补上这个需要一定技巧,保证自己在使用终结技后要有较高的能量,且不溢出能量恢复,以便能快速攒出下一个5星,防止断buff,如果猫叫和割裂同步结束,请在10-15s(取决于你的当前能量)的剩余时间里提前补猫叫,防止割裂断档。狂暴要在中高能量且猛虎buff刚结束阶段开启,之后为了防止能量溢出要保证痛击,其他能量可能溢出的阶段也要使用痛击,注意宁可少打一个猛咬,也不要让割裂断档,这点至关重要。
关于天赋影响的只有*终层和化身一层,化身那一层在装备不好时,尽量选择丛林之魂,会让你的循环更流畅,容错率提高;选择化身的时候能*大化利用狂暴来爆发,减少能量溢出,牺牲的是能量控制的容错率,而树人天赋现在也是比较流行的天赋,但是弊病在于占用过多的GCD,对于塞梦来讲更是正常人类很难把握的一个天赋。*终天赋在5.4版本塞梦明显高于野心,尤其是4T16+4号饰品之后。但塞梦循环又是另一个境界了,主要的矛盾关注点在于如何在使用终结技后触发的几秒瞬发**之触消失之前攒够5星然后使用**之触猛虎+割裂,而不会断buff,具体的不只是几个文字的描述,而需要根据自己的副属*情况来调整。
如果楼主有兴趣可以私下交流,本人专注喵D6年。
输出手法
猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行:
猫德输出简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11**即将消失,请使用裂伤
保持裂伤debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25*的时候,使用凶猛撕咬来刷新割裂持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保持5星割裂
保持斜掠的dot
保持凶蛮咆哮buff
如果割裂和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数。
完成版本是我们提高的进阶篇,在*练掌握简单版本后,可以练习完整版本输出手法:
猫德输出手法完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11**剩余时间为4秒或者少于它,请使用裂伤
当目标的裂伤debuff快要消失,使用裂伤(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25*,同时你的割裂马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新割裂
当目标生命值低于25*,同时你有割裂效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的割裂效果只剩2秒不到或者没有割裂效果,同时你有5个连击点数,使用割裂
当你的目标身上斜掠效果只剩3秒不到或者没有斜掠效果,请使用斜掠
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,割裂持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和割裂持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和割裂的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同时你的撕碎还能够延长割裂持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的割裂和斜掠持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数。
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和斜掠持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有割裂效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
输出细节
在开场的10秒内,你的输出细节应该如下面所描述:

先野*冲锋开战,之后细节如下:
1.精灵之火,冲锋后同时使用这个技能
2.上裂伤流血加成debuff
3.凶蛮咆哮,即使是1连击点数的持续的22秒的咆哮
4.撕碎,(因为我们就要使用猛虎之怒,所以要消耗能量)
5.猛虎之怒(可能使你的能量溢出一点点)
6.狂暴(猛虎之怒的狂暴目前并不会取消掉猛虎的buff,所以我们*大化利用猛虎buff)
7.斜掠能够从猛虎之怒的15*增益中获得加成
8.劫毁(能够从猛虎之怒15*伤害增益中获得加成,同时如果目标血量大于90*,基本等于0能量消耗,同时增加两个连击点数)
9.如果没有5星,使用撕碎增加到5星
10.割裂(在猛虎之怒持续时间内使用,这样这个割裂也能从15*猛虎伤害增益中获得加成)
由于目标即将死亡,所以很可能我们一些持续*技能不能造成100*的伤害。在战斗结束的那一刻,我们的能量越少越好。
如果目标的生存时间少于9秒,你不应该再使用5星咆哮。
如果目标的生存时间少于6秒(也就是两跳的斜掠),你就不要再使用斜掠。
如果目标生存时间少于6秒,你*好把所有能量都用在撕碎上面。
如果目标生存时间少于6秒(也就是3条的割裂),你也别再尝试打上一个割裂。
如果目标生存时间少于4秒,同时你有大于或等于4个连击点数,请使用凶猛撕咬。
输出技能注解
很多效果都可以造成仇恨,包括怒气回复、使用技能等等,这里先略去,主要介绍主力技能的仇恨。
自动攻击:目前自动攻击在野蛮咆哮全程保持下占我们输出的17*左右,对于骷髅级的boss,你将有25*的几率偏斜。
野蛮咆哮:天赋下,持续时间会延长。可以消耗掉附近怪物(死亡)身上的连击点,全程保持可以提高你6*左右的DPS。
清晰预兆:20级可学,一般情况,你应该尽量使用撕碎来消耗这个节能施法效果,此效果无内置CD。
愤怒横扫:这个武器伤害指的是你猫形态下面板的那个伤害,不能被凶蛮咆哮所加成,大概占我们输出的3.5*-4*左右。
裂伤:保持目标30*流血伤害提高。当你的队伍里有武器战或者熊坦或者敏锐贼的时候,你可以完全不使用这个技能。
裂伤这个技能本身只占我们总伤害的1*左右,但是附带的debuff则能提高我们总DPS 20*左右。
割裂:大概占总伤害的30*,能从裂伤的debuff和雕文中获取15*的伤害加成,而且直接受专精和敏捷加成。
斜掠:和割裂类似,目前大概占你伤害的20*。这是一个连击技能,你应该在持续时间少于3秒的时候补充它。
撕碎:攒星技能,必须在目标背后才能发动它。基础伤害略低于裂伤,但是能受到30*裂伤debuff加成以及20*流血加成。
此外在撕碎雕文的作用下还能延长割裂持续时间*多6秒。这个技能大概占我们输出总伤害的20*。
凶猛撕咬:终结技,在目标生命值低于25*的时候使用它你将刷新割裂的持续时间。这个技能大概占我们输出的5*左右。
猛虎之怒:猛虎被大大的BUFF,猛虎期间所有伤害提高15*,同时恢复60点能量和20点能量及其上限。可以看作是80点,但是天赋加成的20点会在猛虎之怒后扣除。不过要是猛虎结束时你没有能量了,那就不会扣了。
在雕文作用下,猛虎的CD为27秒。理想状态是在你有30能量的时候使用它并且尽可能多的使用撕碎,同时猛虎的持续时间是6秒,在这6秒中你*好能使用一个斜掠和割裂。如果流血的持续时间少于3秒的话,果断刷新吧,双流血不再要求等*后一跳!
狂暴:效果可以被雕文延长5秒。但是要注意的是凶猛撕咬消耗的额外能量并不会被狂暴减半。你*好紧接着猛虎之怒来使用。
横扫:主要AOE技能,在4.3后被大大的buff,只有当目标数量大于或等于4个你就值得使用该技能。
WLK(Wrath of the Lich King,巫妖王之怒)版本中,猫德(Feral Druid,野*德鲁伊)的输出手法主要包括以下几个步骤:
1.保持割裂(Rip)和猛虎之怒(Tiger's Fury)的Debuff。
2.利用精灵之火(Faerie Fire)提高输出。
3.保持野*冲锋(Wild Charge)和猫跃(Catleap)的使用,以减少跑位时间。
4.合理使用狂暴(Berserk)和树人形态(Tree of Life),提高短时间内的输出。
猫德的输出手法需要根据具体情况灵活调整。比如,在单体输出时,保持割裂和猛虎之怒的Debuff,利用精灵之火提高输出,同时利用野*冲锋和猫跃减少跑位时间。在AOE输出时,可以使用横扫(Swipe)技能,同时保持割裂和猛虎之怒的Debuff。
在实际操作中,还需要根据BOSS的技能和战斗环境来调整输出手法。比如,如果BOSS有易伤或者减速技能,可以适当调整狂暴和树人形态的使用时机,以提高输出。
总的来说,猫德的输出手法需要根据实际情况灵活运用,同时需要保持对战斗环境和BOSS技能的*悉,才能*大化输出。
以上是一些基本的步骤和注意事项,但是具体的输出手法还需要根据实际情况进行微调。同时,玩家还需要不断提高自己的操作水平和意识,才能更好地掌握猫德的输出技巧。
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