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5C加624A/C(就是你说的C加祝词)应该是很好出的。你说发不出来的应该是2C+624C祝词。原因应该是你97打习惯了,97里的2C加祝词是可以简化的,3C+34C就可以发出来。所以97里神乐对祝词的指令输入并不是很严格,玩惯97里神乐的人,手法大部分是不标准的,3C后手向后一带就可以出祝词。但是98里的神乐祝词的指令输入要求相对较高,导致很多人不适应。
在98里,祝词的指令是624A或C。这就要求在放祝词的时候,前,下,后三个位置都不可少。所以6C+祝词应该是很容易放出。2C加祝词稍微有点难度。我的出法是3C+324C。要注意3C的位置,一定要是准确的3的位置,或者可以略微靠6一点(准确的斜下,可以略靠上)。3C出后,比97里略微慢一些出324C。(略慢一点点,基本上差不多的速度。因为98里的指令要求更严格)这样出祝词的几率就会大很多。
以上仍然可以说是简化的方法。真正的2c+祝词不失误的手法应该是:2C(此时摇杆快速回中),然后624C。因为98里很多必杀技的出法都要求摇杆回中,可以说摇杆回中是98里*重要的手法(*典型的是克里斯2B2A6A+必杀技)。但是玩惯了97的人,对摇杆回中的手法一般都是相当陌生,很不习惯。
我说下网上玩家心得
1、与97相比,624AA一样是神乐的灵魂技,但是比较重要的是624AA的控制更重要
了:因为这招没有97时的判定强,因此对于打点的控制要求更严格。用途主要还是用来加
气和*对手出招、对跳跃封位(打对手起跳)、打对手普通技收招时的硬直时间,比如
IORI的5D,大门的5C/5D等。
2各种招式的牵制作用:
62426A(零技之初)用来打普通技以及必杀技收招时间的僵直时间。比如打KYO的426C、普通技后留下的破绽,如大门5C/5D。克丽丝3B等。
5C的判定**,可以用来封位和封下段功击。对付下段技,在实战中比如克丽丝的3B等,算到他会出3B时,你可以使用5C打下来,或者用624AA打下来。5C的判断是上、中、下三段,一出场那种位置出5C牵制,对手就会有压迫感。特别是八神,出场的身位再向前一点,5C封位,打中或者让他防一下,基本上用八神的人都会发波了,这个时候就可以跳过去打了。至于VS各种常用角色,我待会再做一个介绍。
3B普通技用来穿飞行道具或用于对空,对空比如八神JD,你在他跳起来的时候3B,他刚落地你打到他,3B出的早,而对手起跳刚刚落地,你用脚尖打到他的时候,就可以接2C形成目押。3B+2C+6A+62426A。这个目押比较难连。
2B,出2B神乐的身位非常低,*明显的例子就是可以打八神的JD,2B+2A+62426A/623A,2B+2A+623A*2,就晕点。是神乐*快的晕点招式。打克丽丝时,他大跳CD,你如果不出2B你就会防住,如果出2B你就可以打到他。所以2B要用的准一点,特别是对付八神的JC+小跳百合折,2B+2A+62426A,让他付出*大的代价。
6B,很多人都说这个是废招,其实不然。这招属于中段技,其实是可以破下段技的。我一般用于有投技的人,比如JC把他**,然后前冲,如果不能冲到他身后,就用6B+426426D。有投技的人很可能落地后就用指令投(*明显是大门),即使他没有用指令投,6B+超杀也没破绽,如果万一他反击了就*了,如果他没能量就让他猜上下好了。
JC,JC一起跳按键,判定也是很强的。如果对手跳的比较高,小跳JC打下来后,可以冲到他身后5D+6A+超杀,这招是很难防的。
JD,JD是有逆向作用的,特别是对手在版边反方向倒地时,大跳JD很好打逆向,打中以后可以一击必杀:5D+6A+426426D+66C*2+JD(逆)+662BB+2A+62426A。
3实战中的各种**和变招
624AA/CC的距离控制。神乐的高手一般都是用影子不断的牵制,然后冷不防一个真身到你身后,使用下段功击,2B+2A+623A/62426A或者5D+6A+236236D。特别是倒地的时候用。有的时候又用真身到你身后,可以*你出招,*你CD反击,*你防反。
另一招超必杀426426D一般用来连招,*练运用后就可以用2C牵制,对手费气CD反击后马上用426426D破对手反击。有的人不太喜欢**时间反击,所以我有时候喜欢用2C+6A+236236D来打对手的第二下反击。当然,用这种方法破对手反击只是中上级神乐使用方法。真正的*气手法就是用624AA打他身上,他费一个气,但是CD反打不到你,留下CD后的硬直。方法是用624AA的后一下A可以打对手的身后一点位置,*他反击,如果距离控制好,要不他的反击会空出CD,要不他的反击打不到你,你再用连段解决战斗2C+6A+62426A。
98神乐千鹤的虽然于97相比弱化了很多,不过还是属于**角色之一。其弱点主要在于下盘,因此要小心对手使用2D。(通俗的叫法叫扫腿)对策:使用小跳JA,JA的判定可比JB要强很多,*明显的例子是用JA可以轻松的打下八神的超杀八稚女,可以放心使用。*明显的实战用处在于:把KYO用超杀封印以后,然后一个JCD+2C+624AA,那个距离,他只有出2D才能打到你。因为那个距离如果你再出2C,KYO的2D就可以打到你。这个时候你就使用JA(尽量早一点,防止他2C),他如果出2D,你就不要客气咯。
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