异人技能共分了四个板块,以下根据板块介绍技能升级建议:
(一)唤灵板块技能升级建议
1、不论是幸运异人还是**异人【聚魂引】【青木颂】【厚土颂】(白骨令,初期点,中期有了青木颂、厚土颂可暂停升级,后期可点满)都是**。其中【聚魂引】直接决定了我们招宝宝的数量,当然我们提高这以技能也可以通过佩戴增加该技能的项链或武器来临时提高等级,增加宝宝数量。【青木颂】【厚土颂】【白骨令】亦可使用此方法来提高技能。此时一键换装就闲的尤为重要了。
2、其次是提高宝宝输出的【将军令】防御的【形影相吊】元素抗*的【铁石心肠】这些是可以根据等级、经验、金钱的多少,在前面说的哪几种点好的情况下同步升级。
3、一定级别后【血饲】学习后*好能做到跟着级别点升级,不论幸运异人打BOSS也好,**异人PK也好是瞬间加大宝宝攻击的必备技能。
4、剩下的三种技能个人建议根据等级进度同步升级的话*好按照以下顺序升级:转移仇恨【移商换羽】恢复鬼灵气血【生肌凝髓】驱使鬼灵攻击异人选定目标【同心辞】
(二)生祭板块升级建议
1、轻功技能【影月舞】点到25级基本够用,除非经常参加跳轻功比赛且需要名次者可适当点高。回师门技能【望乡吟】适当点高即可,因为后期大部分都用飞行棋来提高来回速度。暴尸技能【尸气鼓*】初期适当升级能暴尸即可,后期可点上来。
2、这一板块优先点击的技能:降低目标防御的【罗衫渐阔】打BOSS与PK都适用,吸收伤害的【伤神续命】。
3、喜欢PK的异人注意了,这一板块有3个技能必须修炼好,按先后顺序分别是给自己顺便保命用的【骨肉祭*生】、石化敌人【呆若木石】、瞬间转移位置的【移形换影】这三个技能是考验异人PK手法和技巧的重要体现。这一块必须在板块(一)的前提下同步点击。
4、*后一个技能【骨肉祭*寂】初期适当点击即可。
(三)夺魂板块
1、由于异人主要是靠宝宝输出,因此该板块的【近身/远程攻击】技能基本可以不用升级。
2、带失明的光伤害【离魂赋】、降低气血上限【风雨如晦】、电伤害【步步伤】都是为后来的【散魂赋】、【大风歌】、【千千劫】的前置技能,根据当时点击需要点击即可,后面的这三种伤害技能根据个人喜好选择一两种作为主要输出类型点击即可。本人选择【大风歌】与【千千劫】。
3、异人**款群攻击技能【呵壁问天】虽然大家经常用到,但是由于攻击力度确实有限,一般升级都不会是**,根据当时情况适当升级即可。
4、异人一定等级后学会了【碧血诀】这一攻击技能,这个技能建议与板块(一)中【血饲】技能一样,能够根据等级同步点击*好同步。尤其是幸运异人,打BOSS必备。
(四)绝技板块
离魂赋 1级学习、[单攻]对单体目标造成光伤害,并有概率使目标失明。
(89以前PK打BOSS主要技能,90级以后将逐渐被碧血诀取代)
呵壁问天 15级学习、[群攻]处于光束内的多个目标将受到光伤害,光束持续一定时间后消失。
(这是异人**输出群攻技能骚年们点吧)
大风歌 80级学习、[单攻]对单体目标造成风伤害,并使其气血上限减少。
(个人感觉这个技能真心坑了,和碧血诀相差10级出现完全就是过技能,现在技能格就5个根本没有它的位置)
碧血诀 90级学习、 [单攻]对当前目标造成法术伤害,自身气血越少伤害越高。
(后期异人*主要的输出技能打BOSS,PK都靠它了,到后期直接取代离魂赋)
白骨令 5级学习、 [召唤]召唤骨灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、木灵。
青木颂 21级学习、[召唤]召唤木灵帮自己战斗,当鬼灵数量上限超过2个时,按优先级依次召唤石灵、骨灵。
厚土颂 75级学习、[召唤]召唤石灵帮自己战斗。当鬼灵数量上限超过2个时,将按优先级再依次召唤木灵、骨灵。
(白骨令和青木颂,都是厚土颂的前置技,石头想点起来白骨令和青木颂点吧不要犹豫,以后我们就靠它们过日子)
将军令 30级学习、 [被动]固定提高鬼灵的攻击,百分比提高鬼灵的防御。
(能点多高就点多高看技能解释就知道了)
聚魂引 40级学习、[被动]百分比提高鬼灵的防御,并增加可召唤的鬼灵的数量,异人*多可携带4个鬼灵。
(召唤2、3、4个鬼灵分别对应技能为:1级、15级、35级、*终异人只能带2石头2木头)
生肌凝髓 50级学习、[辅助]恢复自身气血和所有鬼灵的气血。并将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(打个人副本、活动很好用,给宝宝加血还能转移仇恨我们自己安全输出就好了)
血饲 95级学习、 [辅助]临时增加鬼灵的攻击,但是自身受到的伤害将放大。
(个人副本,活动可以拉出来用用)
罗衫渐阔 15级学习、[辅助]降低当前目标的防御,当自身防御较弱时,效果有所衰减;同时将怪物对自己的仇恨一定比例转给自己的鬼灵。
(个人副本或者群副本打BOSS很好用的一个技能)
呆若木石 60级学习、[控制]使附近所有的敌方目标石化,异人自身和自己的鬼灵也将被石化。
(纯辅助技能,关宁和帮战用的到,楼主打关宁开始冲高地看见对面人多直接石化,很好用嘿嘿!很能恶心别人的技能)
尸气鼓* 70级学习、[群攻]引爆附近的尸体造成范围火伤害,成功引爆后自身攻击临时提高。
(帮战时打打辅助拉出来用用别的时间哪凉快哪呆着去,关宁也可以秀秀)
移形换影 85级学习、[位移]瞬移到前方,需要至少存活1个鬼灵才能释放。等级越高,可移动的距离越远。
(在2测的时候楼主感觉真心好用,逃跑必备千万不要跑错方向要不你会死的很掺!!)
群魔乱舞 70[绝技]引导万魔阵,造成**的全屏光伤害,并有一定的概率使其眩晕。需要至少存活2个鬼灵才能释放。
冥凤临世 100[绝技]召唤一只冥凤帮自己战斗,且招出的瞬间对周围12米范围内的多个目标造成光伤害,并有一定概率使其失明,冥凤有生存时间限制。
(绝技楼主就不说了楼主是个平民玩家从来没有想过~嘿嘿要是哪天网易良心发现送我本,我就拿去卖了哈哈)
(所有技能等级上限40)现在技能一共只能上5个技能,虽然可以切换,但的在非战斗情况下。
1、基础属*
物理攻击:不点。

法术攻击:前期优先点满。
物理防御:点满。
法术防御:点满。
方士是法术输出型角色,所以法术攻击要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。
2、控制抗*
晕眩抗*:建议点满。
定身抗*:适当点
沉默抗*:建议点满。
睡眠抗*:不点。
混乱抗*:适当点。
束缚抗*:适当点。
眩晕和沉默对战斗的影响是非常大的,尤其是在pk时,所以小编的建议不管哪个职业这两个属*都是需要强化的。其余的属*可以根据情况进行选择。
3、控制增强
控制增强可提升的属*包括眩晕、定身、沉默、睡眠、混乱、束缚,因为方式并不是走控制的,拥有控制型的技能很少,如果有学习绝技的话,可以适当点击下眩晕。
4、元素抗*
风抗*:考虑点,关宁掉上限确实烦,但是不重要,不做优先选择。
火抗*:可以点,防方士、射手用。
冰抗*:不点。
电抗*:可以点,可以让方士打不疼你。
*抗*:可以点,防止射手的*箭。
光抗*:在需要面对失明流的异人和魅者可以点。
幻抗*:不点。
元素抗*主要用于pvp玩法,对每个职业都是比较重要的,如果有条件的话,可以全部加强,如果条件不足的话冰抗、幻抗等属*可以后续再点。
5、忽视抗*
因为忽视抗*体现的效果并不太明白,如果银两和帮贡不足的话,可以不用点!
倩女幽魂异人技能如何加点攻略
倩女幽魂异人技能如何加点攻略?倩女里的幸运***多的是异人,他还可以在战斗中**尸体至复活点,欢迎大家的`参考!喜欢这篇文章吗?喜欢的话就快来收藏分享吧!
倩女幽魂异人技能如何加点攻略
绝技:
群魔乱舞:是70级的绝技,价格昂贵。
冥凤临世:*大绝招天价,有能力点的就点吧。
夺魂:
离魂赋:造成光伤害可以是对手、怪物失明,推荐点满。
呵壁问天:作为异人的**群攻可是很重要的,所以必点满。
大风歌:减少对手血上限,但消耗蓝太多。
碧血诀:异人当前血气减少伤害就越大,不过同时伤害越高=高耗蓝。
生祭:
罗衫渐阔:减少目标防御,同时将怪物对人物自身的仇恨的百分之二十转给鬼灵。不适合pvp但很适合刷剧情打boss,所以推荐点满。
呆若木石:将人物自身和敌方石化,石化过后提升自己的防御(我觉得没啥用啦,小天使们可以按自己的喜好来选择。
尸气鼓*:就是爆别人的尸体,可好玩了很适合关宁防止对手原地复活或者逆袭。
移形换影:逃跑专用不过没什么用处。
唤灵:
白骨令:点够青木颂的前置等级就行了。
青木颂:异人中期必备,点够石灵前置。
厚土颂:异人核心技能(必满),基本上召唤灵兽都是以石灵为主的。
将军令:增加鬼灵攻击和防御百分比。
聚魂引:1级可召唤2只鬼灵,15级可召唤3只鬼灵,35可召唤4只鬼灵。
生肌凝髓:恢复异人自身及鬼灵的
血气值,并将怪物对自己的仇恨的百分之二十转给鬼灵。
血饲:大幅度增加鬼灵的攻击力,同时异人受到伤害增加百分之21。
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