诡术妖姬乐芙兰是英雄联盟中的一位法师型英雄,她有着高额的爆发和位移技能,脆皮英雄要是从她面前走过可能一不小心就蒸发掉了。很多小伙伴都想尝试玩这个英雄,可是却并不清楚这个英雄的装备该怎么出,下面深空小编就来给定大家分享一下。
英雄联盟诡术妖姬中单出装攻略
1、诡术妖姬出装
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卢登的激*
法师之靴
影焰
中娅沙漏
灭世者的死亡之帽
虚空之杖
卢登的激*霜:这件装备能够提高法术强度、法力值和技能急速,技能命中敌人时会对周围敌人造成溅射伤害并提供移速加成。
法师之靴:能增加英雄的法术穿透和移速。
影焰:能增加英雄的法术强度和生命值,对英雄造成伤害时会增加法术穿透,对近期获得过护盾的英雄能造成额外伤害。
中娅沙漏:乐芙兰虽然是个长手法师,但他的身板还是很脆的,需要金身来保命。
灭世者的死亡之帽:这件装备能够提供大量法术强度,而且能根据现有的法强再额外提升35*。
虚空之杖:法师起来后敌人肯定会出魔抗装进行防御,虚空之杖能大量增加技能的法术穿透。
2、诡术妖姬符文搭配
主系选择主宰系:电刑、猛然冲击、眼球收集器、寻宝猎人。
副系选择巫术系:超然、焦灼。
小符文:适应之力、适应之力、魔抗(对线AD英雄就带护甲)。
以上就是关于诡术妖姬乐芙兰的装备和符文搭配了,希望能给有需要的小伙伴带来一些帮助。
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专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。
出门装:
出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。
还有一种出门直接带多兰,先点出魔影迷踪,因为1级的魔影伤害比1级的Q要高。如果你单单只认为魔影迷踪的射程是600,那是一个错误的概念,因为这是一个范围技能,它的*远触发距离是600,但还有100左右的AOE范围,所以对于1级来说W的效果甚至比Q来的要好。但是耗蓝是一个问题,爆发型英雄必须控蓝。前期恢复10法力,估计要在6-7秒左右,这段时间其实是很长的,这就是为何要带多兰。

前期:
力求拿到1个人头再回城(注:千万不要和对线1换1,因为你是妖姬,后期乏力无比,前期1换1是很伤的)
一种出装思路是出1-2个多兰+法穿鞋(对应上面**种出装),我一般是出2个多兰加法穿鞋开始憋钱。
还有一种是1级鞋子+**书(对应上面第二种出装)。因为魔影迷踪的关系,所以鞋子可以先不升级法穿的效果。等到钱够再补法穿鞋。对于妖姬来说,一但钱够,或者人头收够,就回城补装,因为你是*限爆发,会有输出冷却,**上耗着也杀不死对面,反而会被推线型英雄压制到塔下,导致无法回去补给的情况。
进入中期后的出装思路如下:
1.帽子+法穿\骷髅+冰杖\吸血书
2.冥火+帽子+骷髅
3.帽子+冰杖+吸血书(这已经是很逆风的*了)
下面说这么出装的理由:
1.首先帽子+法穿,是AP中后期比较传统的出装方式,但并不是无脑这么出。你肯定先憋帽子,这是无可厚非的。但帽子出完以后,你得有意识的看一下对线的肉和半肉,看他们是针对ADC出装还是针对AP出装。如果是针对AP出装(一般都针对ADC出装),那你就出法穿/骷髅,因为不是大后期的关系,所以我觉得法穿和骷髅的效果是差不多的。因为你还是一样WQRE+点燃突进秒后排,或者QRWE+点燃秒前排的半肉。你还是能秒,所以法穿的效果依然存在。而*部团战使得骷髅的效果还没有被放大,而骷髅杖这会影响到你个人的爆发伤害。所以这两件装备其实是差不多的。出冰杖和吸血书无非就是撑血,保命。个人感觉沙漏和女妖对妖姬没有大用。
2.出冥火,你手速快的话,出冥火是一个不错的选择。而且新版本修改了冥火的射程,Q的技能射程是700,冥火的射程是800。但前期较S2版本没有了工资装,所以出冥火感觉经济的代价有点大。而且后期团战的情况下,很难保证WQRE+冥火+点燃,WQR+冥火+E+点燃,或者QR+冥火+WE+点燃,能够很好的输出。而且冥火太依赖手速,所以显得不够稳定(我说的不是伤害不够稳定。)
3.出冰杖和吸血完全是因为你前期发的太好,对线起手就集火你。(一般团战都是先集火对面ADC或者输出型的半肉)妖姬团战确实有点虚,而且团战被控制以后,不是残就是跪。力求秒掉对面的ADC或AP,自己还能活下来。然后看到别人集火本方的ADC时,尽可能的冲上去保护他,理解为炮灰我也没有意见。
为什么不出沙漏和女妖呢?
首先,妖姬是一个大爆发(以QRWE为例),所有的伤害打出只需要1秒,甚至更少。而小爆发(QWE为例),大概中间有10秒左右的输出真空。而你开一个沙漏只有2秒时间。况且你点出沙漏,还不如直接用魔影迷踪突进或者撤退。魔影迷踪的关键是“能进能退”。
其次,后期团战中,女妖的作用也是有限的,这我就不多说了。妖姬的被动技能在团战中感觉就像没有。装备全部堆伤害。
法伤就是妖姬存在的意义
妖姬要的就是爆发*的输出,顺风全是输出装:冥火、圣杯、**帽、法穿棒、沙漏、法穿鞋。更具个人爱好和团战形式可以把圣杯、沙漏、冥火等换成别的物品。逆风时可以出**书猥琐攒点(当然顺风也可以出**书)逆风**书主要还是得有娴*的操作,帽子和法穿棒是妖姬必备的,出过之后,如果每次团战带走1到2个人后总会被击杀可以选择出沙漏或复活甲,个人并不提倡出冰杖,妖姬的身板太脆了,出冰杖撑点肉还不如出沙漏或者复活。
技能连招,对线时距离远就wq耗对方血、距离近就qw耗血,爆发高,基本上两拨对方就必须回家,不回家你就要考虑是不是有打野支援,半血过后对方还敢上线补刀就走位e他,定住就击杀,谁敢残血在你面前浪谁就得付出代价!
游走时,主要找准时机e住,残血的话就滚键盘,哪个技能都要他命。多练习,运用好w的妖姬就是神。千军万马中,取上将首级犹如探囊取物!
1、核心出装解析:妖姬中单主要选择增强自身法术强度和减少技能冷却缩减的装备为核心出装思路,六神装可以选择(卢登的回声——莫雷洛秘典——中娅沙漏——灭世者的死亡之帽——虚空之杖)。
2、鞋子推荐:妖姬属于刺客型中单英雄,需要高额的法术穿透效果来进行高额的输出,在鞋子方面推荐妖姬选择法穿鞋能够大幅的增强妖姬技能的输出伤害。不推荐妖姬选择布甲鞋或水银鞋,妖姬并不需要叠加额外的坦度。
妖姬的关键字就是爆发和**,属于靠**累积装备的英雄,虽然法师AOE只有W,而且多数技能有二段伤害,所以单点爆发很强。
对线尽量单,等级要起来。加点主Q不用说,一般是W1点,副E,有大点大,7级是爆发点,如果绕后就是QRWE,基本人头**有。如果**,够不到就先W然后QRE。反正前中期除了逃命,可以WR这样**,不然尽量用R复制Q,来造成*大的爆发。
装备路线,鞋子,法穿鞋,然后顺风出**书,妖姬人头不愁,拿不到人头的妖姬也就别玩了。然后可以1~2个多兰戒指,然后直接无用大棒出帽子,然后就看情况,继续堆积法伤,或者出点肉装,都可以了。
在打不动对面时候再出法穿的棒子,虚无长好像,早出没用。
基本就这套路。
纯手打,希望采纳
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