各位老铁们好,相信很多人对地煞*强阵容搭配都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于地煞*强阵容搭配以及5星地煞物理配置要求的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
梦幻西游网易版
v1.338.0
类型:角色扮演
大小:1690MB
评分:9.5
平台:
标签:大厂游戏精选网游西游网易游戏
梦幻西游手游3星地煞怎么搭配?3星地煞卡住了不少的玩家,下面就由作者为大家带来,3星地煞*强搭配攻略,希望对大家有所帮助!
首先要说明一点3星地煞适合高端玩家去打,满修,满宝石是必须的,辅助门派还需要特技的支持,3星地煞与变异星官Boss难度差不多,而平民玩家杀1星地煞还是可以的。那么下面就是具体的打法和搭配。
阵容搭配
普陀、方寸、地府、龙宫、大唐
这里如果带2个物理输出,那么铁血就会无限集火这两输出让其无法出手,然而带了一个龙宫,铁血就会火力分散到辅助而不会集火输出。
阵法
龙飞阵,站的位置相信大家都懂,地府或者普陀带队都可以。
宝宝
2配速,3隐攻
打到后期宝宝*好携带1个龟速鬼魂宝宝,因为对面没有控尸,鬼魂宝宝可以提供良好的续航能力和拉人能力。
宝石搭配
龙宫和大唐标配就不用多说,这里主要讲讲辅助的宝石配置。
方寸。因为对面存在2个吸血鬼是封系所以很多方寸带了4个黑宝石切敏点站速度位想要抢一速封住吸血鬼,102级凤凰全敏加点1700速度仍然无法快过神封,所以我建议方寸腰带优先使用光芒,因为870速度就能保证快过除了神封之外所有输出。
普陀和地府。两个辅助在保证拥有870速度的情况下选择增加生存能力的宝石。
怪物属*
主怪自带高神迹,抗异常不中*,有狮驼和方寸两种怪。
玄女龙宫法系输出会法连法爆会心疗。
鬼将物理输出会破血,通常是大唐和狮驼。
吸血鬼方寸自带鬼眼难封,狮子普陀,童子大唐龙宫方寸综合体,会其门派大招随机放。
后排的玄女鬼将死了会倒地,倒地三回合后狮子会,前排的死了会飞出场外。
前排怪和后排鬼将普遍血厚,狮子防高,只有玄女比较好杀。
具体打法
首先方寸起手后排下方鬼将,因为有百分50几率是狮驼,如果主怪是狮驼的话输出太高,很难扛得住,然后迅速封掉2个狮子,狮子的回血量还是非常高的,这里要注意封3个就是*限,封四个时主会晶清。然后输出门派首先击杀两个玄女,接着击杀两个神封和童子,在之后就是铁血-鬼将-狮子-主怪,在战斗期间有罗汉**时间起,毕竟怪物的法伤还是很疼的,而且这样的队伍搭配法防也不高。
梦幻西游化生寺装备搭配
一、门派定位
目前游戏大致分为:物理输出、法系输出、封印、辅助、**。
化生、普陀、地府都能归类到**里面,化生=医生,普陀=护士,地府=巫医。
化生作为奶量*多的职业,在PK、任务中都是必不可少的职业。并且化生对装备、特技、修炼、宝石的需求不是特别高,所以推荐新手、平民玩家优先选择。
二、门派部分技能系数
1、推气过宫:
推 1-2个单位时,1点**强度= 1点气血恢复。
推 3-4个单位时,1点**强度= 0.8点气血恢复。
推 5-6个单位时,1点**强度= 0.5点气血恢复。
阵法法伤、阵法克制都会影响*终**效果,效果大致为加成的 75*。
例:虎阵的 25*加成实际会提升化生的 25**0.75=18.75*的*终**效果。
2、金刚护体:
增加的物理防御=技能等级*3。
3、我佛慈悲:
减伤 50*,减免部分的 60*为化生寺所需要承受的伤害。
4、一苇渡江:
提升的速度=技能等级*1.3(下回合生效)。
提升的伤害=技能等级*2(当回合生效,版本更新后会取消伤害附加)。
一苇渡江数据参考至:Mr.三 52期【梦幻实验室】。
5、当头棒喝:
扣除的气血=技能等级*12。
被当头棒喝的单位可以回复愤怒。
不会**,*少保留 1点气血。
6、一元复始
*多恢复 1W点气血。
1、2、3层分别恢复 20、60、100点愤怒。
三、变身卡选择
【空度禅师】难度任务、PK选择,队伍中有大唐必选,不过价格非常贵。
【**长老】任务、PK选择,队伍中有月宫可以选,不过需要9级变身之书,价格略贵。
【镇元子】、【玉面狐狸】任务、PK选择,化生速度比较慢,物理防御比较高,法防卡更好。价格比较便宜。
四、法宝选择
1、必带 1件法宝:
【碧玉葫芦】「太阴」,提升 2*暴击概率。这没啥好说的。
2、PK选带 1件辅助法宝:
【七宝玲珑灯】「太阳」,其他职业法宝位置比较紧张,可以考虑化生携带。
3、选择 1件自保法宝:
【降魔斗篷】「太阴」,1/4概率保护宠物。(不会携带:【金甲仙衣】)原因:化生:低速、高物防、低法防。
4、选择 1件微调法宝:
【风带】「少阴」,提升 1*法术躲避。大多数情况,化生只需要比输出快 10*就行了,【风带】的主要作用就是用来微调速度,如果速度足够,可以选择不携带。
5、选择 1-2件宠物法宝:
【战鼓】「太阴」,提升 2*暴击。**物理携带。
【汇灵盏】「少阳」,提升 2等级。**法宠携带。
【盘龙壁】「太阳」,不佩戴 50*基础效果。**耐攻、千速携带。
【神行飞剑】「太阴」,前 2回合增加 10*速度。PK法**时携带,会和【汇灵盏】同时携带。
6、法宝携带例子:
泡泡王:斗篷、战鼓、盘龙壁、葫芦。
地煞:斗篷、风带、汇灵盏、葫芦。
PK:斗篷/七宝、风带/七宝、汇灵盏、葫芦。
章鱼王:风带、战鼓、盘龙壁、葫芦。
五、特技选择
化生寺并不是一定需要特技的,必须在保证基础属*的前提下再去考虑特技。
特技只是让队伍的选择更多,并不能大幅度增加队伍的强度,不用太过强求。
当单位单位愤怒≥120时,怪物会使用笑里藏刀,如果化生愤怒足够多,笑化生的愤怒=保住其他辅助的愤怒,让其他的辅助释放特技就好了。
化生的主要职责还是回血,保证自己的抗*,使劲推血就好了。
化生的特技只能锦上添花,并不能雪中送炭,例如:泡泡王进入下一关前化生罗汉、回合开始化生圣灵之甲、太*护法等等。
【罗汉金钟】有钱人**件入手的特技。
【晶清】化生释放特技的时候并不多,晶清比玉清更划算。
【太*护法】、【**之力】平民玩家入手的特技,在地煞、PK等给一速单位使用。
【圣灵之甲】、【河东狮吼】可以考虑,血线压力不是很大的时候可以使用。
六、宝石选择
4黑宝石+ 4昆仑石+ 2月亮石+ 2翡翠石。
七、加点选择
化生寺的速度只要做到比队伍中的输出快 10*就足够了(任务时要比对面的输出快),利用下面3套点+风带去调节速度。
并不需要去加体质,虽然我佛慈悲可以分担伤害,但是门派技能+临时符等所带来的气血已经足够了。
**的总量是一定的,气血的质量越高,**的收益就越高。
**套点:1敏 4耐。
第二套点:2敏 3耐。
第三套点:3敏 2耐。
八、**选择
【法术暴击】推气过宫、我佛慈悲等技能并不能触发「法术连击」,所以只能选择这个。
九、PK常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/地府」、化生
阵法:鸟、地、龙飞
思路:武神坛常见的 4辅助 1物理阵容。一种是用物理**,全队可以不用抢速度,主要是前期以清宝宝为主。另外一种是用法**,全队抢速,需要注意控好敌方愤怒。
2、「物理/法系」、物理、物理、地府、化生
阵法:风扬阵、天覆阵
思路:利用地府的降防,携带 4法+ 1千速**输出,不是你死就是我活。
3、方寸、普陀、输出、输出、「化生/地府」
阵法:鹰阵、龙飞、盘蛇
思路:常规的五门阵容,化生偏防守,地府偏进攻。
十、难度任务常见阵容
1、方寸、普陀、物理、「方寸/普陀/化生/地府」、化生
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:4保 1,适用于所有任务。
2、方寸、普陀、化生、输出、输出
阵法:风、虎、盘蛇、鹰
思路:多一个输出,输出更高,任务更快,但是没有 4辅助 1输出稳。
十一、宝宝选择(土豪跳过就好了)
45级:商店买一只瑞兽,洗出4技能。(比系统送的龙女好用)
65:千速吸血鬼:敏捷,固法,高级神迹,高级永恒,高级再生,龙魂玉
65:血攻吸血鬼:必杀,偷袭,强壮,强力,突击,生死决
65:任务法忘川:法连,法爆,魔之心,会心,通灵法
65:PK法忘川:法连,法爆,魔之心,反震,通灵法
65:任务单法忘川:法连,法爆,魔之心,高级永恒,通灵法
65:PK单法忘川:法连,法爆,鬼魂,驱鬼,通灵法
95:千速布雨,血攻武罗,法布雨。
105:单法灵符,千速净瓶。
5技能血盾单法:固法、永恒、法连、法爆、魔之心,龙魂玉。
至少需要:千速*1,法*2,单法*1。
卡69和89的玩家可以不用急着换宠,等服务器等级85级以后,买95级的宠物合成后的胚子上书。
切记不要去碰低级隐身+低级连击的宠物。
合成宠物之前**值得入手的只有:高级连击,高级必杀,高级偷袭,高级神佑,高级隐身的吸血鬼。
其他宠物都不值得全红(有钱任*的无视就好)
神兽虽然不如多技能、高成长的宝宝。但是神兽保值、花钱就能买到。而多技能宠物贬值太快,花钱也不一定能够买到。推荐大家:先入手神兽,买到多技能的宝宝之后再淘汰神兽。
十二、装备选择
一切以基础属*为主,在保证基础属*的前提下去选择特技,*后再考虑**。不用太追求特技、**。
绿字属*推荐:耐力>敏捷>体质。
十三、问答部分
1、化生为什么*省钱:
速度较慢=黑宝石不用太高=抗*较高=不用点太高人物抗修=不用升金甲/斗篷。
攻修对**影响不是很大=不用点攻修。
化生主要是推血=不用购买特技。
一个不用点修、不用升宝石、不用买特技、不用升法宝的门派还不省钱?
2、*受欢迎的门派为什么是化生:
化生作为*强的**,在PK和任务都是必带的,地府、普陀奶量太小,并不能担起回复团队血线的担子。
关于地煞*强阵容搭配和5星地煞物理配置要求的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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