包不包括其他职业的技能和转职前的技能的?
刺客系主动技能(包括EX技能和觉醒技能)的有:翔击、弧光闪、疾空踏、切割、终结追击、绝杀斩、空跃、双刃穿刺、疾驰、侧步、旋刃、剑刃风暴、螺旋穿刺、雷光刃影、疾风乱舞、绝命瞬狱杀,EX技能(旋刃冲击、陨落螺旋刺),觉醒技能(月轮舞)
被动技能:强制-弧光闪、强化-疾空踏、强制-疾空踏、强制-绝杀斩、匕首精通、双剑精通、强制-双人穿刺、弧光连闪、强制-疾驰、强制-侧步、强制-旋刃、强制-剑刃风暴、强制-螺旋穿刺、强制-雷光刃影、强制-疾风乱舞、强制-绝命瞬狱杀、月弧、强化-终结追击、强化-剑刃风暴
请采纳、谢谢、纯手敲的
职业:刺客
等级:60
总SP:4171
已用SP:4115
剩余SP:56
任务获得:690
已借SP:0
========================
----------------------------
翔击,等级:10
强制-翔击,等级:1
终结追击,等级:20
弧光闪,等级:20
强制-弧光闪,等级:1
疾空踏,等级:1
绝杀斩,等级:5
强制-绝杀斩,等级:1
空跃,等级:1
双剑精通,等级:10
匕首精通,等级:10
弧光连闪,等级:1
疾驰,等级:1
强制-疾驰,等级:1
侧步,等级:1
强制-侧步,等级:1
旋刃,等级:18
强制-旋刃,等级:1
剑刃风暴,等级:5
强制-剑刃风暴,等级:1
螺旋穿刺,等级:1
疾风乱舞,等级:11
强制-疾风乱舞,等级:1
绝命瞬狱杀,等级:8
强制-绝命瞬狱杀,等级:1
切割,等级:5
----------------------------
手里剑,等级:1
焰刃,等级:1
忍法:影分身,等级:1
----------------------------
诅咒之箭,等级:1
暗魂波,等级:1
----------------------------
影袭,等级:20
强制-影袭,等级:1
天诛,等级:1
----------------------------
暗夜使者皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
刺客皮甲精通,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理暴击,等级:10
然后对加点进行解释:
1、翔击,刺客刷图*常用的技能之一,但是很多人不会用。频繁的1豆就使用翔击终结技能,导致自己觉得刺客刷图很耗蓝。翔击作为刺客*常用的攒豆手段,其输出量也不容让人忽视,而且5豆终*时候在满级的终结技能支持下提高40点以上的力量加成,为后续20秒内的技能连击提供更高的伤害。
2、弧光闪,PK常用,刷图很少用但不是不用,许多死后弧光闪也是一种逃命和攒豆的招式。
3、疾空踏,1级足以,刷图很少用,PK伤害不高,而且在国服的网络环境下,疾控踏有70*以上的几率会打空。想学怎么用的我后面会教。
4、绝杀斩,算是比较渣的技能了,和刺客其他出**招*快的技能比,绝杀斩给人的感觉不能用缓慢来形容了,而且终结技能的伤害和所增加的BUFF都是不能和翔击比的。所以只出到强制,为了是攒豆。
5、各种闪和空跃还有精通就不解释了,刷图用匕首,PK用双剑。不过打某些BOSS的时候用双剑好些。

6、旋刃,刺客神技,太变态了,总共可以旋转3段9次攻击。是刷图和PK常用的技能,特别是旋刃配合翔击的BUFF能达到CK的顶峰输出而且还可以强制增加一个豆。
7、剑刃风暴,组队常用,单刷很少用,PK一般不用。剑刃风暴属于控怪技能组队非常受各种法系职业欢迎。可惜终结技没有BUFF,而且伤害和翔击比还有有待提高,主要是翔击人家终结打好几下,你才一下。出强制就可以了。
8、至于雷光刃硬和双剑穿刺,两个渣技能,先说刷图两个技能不但不能聚怪,而且还让自己处于危险的状态,PK方面2个技能完全和刺客的多段连击的理论违背,作为终结技能吧没有其他大招终结伤害高,作为伤害技能吧又会让后面的大招连不上,纯粹是失败中的失败,所以放弃吧。反正没那么多技能键放。
9、螺旋穿刺,刷图用的很少,PK常用,常用来跟大招献祭或者蹭血,逃跑用的。
10、疾风乱舞和绝命瞬狱杀也是两个神技,PK大招,刷图打BOSS或者精英怪群怪的时候用。
11、影袭,PK常用技能。如果出觉醒可以放弃该技能只道5出强制,其他技能**觉醒。
12、物理爆击,必须要满/
刷图经验和装备选择:
1、刺客刷图不同于其他职业,皮甲精通增加暴击伤害量50*,就相当于全程一个狂暴左轮的BUFF在身上,所以自己爆击越高越好,能堆多少就堆多少,我42级刺客拿匕首暴击率轻松40*以上。穿什么炎蟒什么的都不可行,毕竟1*的几率40*的伤害,和40*以上的几率50*的伤害哪个划算,还是很明显的。装备是天袭套,分为天惟和黑暗城两套。
2、刷图注意攒点,在进入某些地图有难打的精英时,提前进图时5豆,进去用绝命瞬狱杀外加终结技能秒掉。
3、当翔击终结5豆BUFF出来的时候面对怪多的时候尽量使用大范围技能例如剑刃风暴和旋刃,疾风乱舞。如果是面对单一怪,就不要让他倒地了浪费BUFF时间,直接用影袭来回扯他。
4、多用切割来攒豆,切割伤害也不低而且省蓝。
5、多用5豆来终结,1豆2豆没事据终结的那样蓝才会掉的哗哗的而且伤害还低。
PK经验和装备选择:
1、装备选择暴击也可以,加速度的也可以。如果喜欢用匕首你暴击高了,下下都是暴击会让你的对手觉得很蛋疼。如果拿双剑你可以选攻速装来弥补双剑的速度。
2、连招方面,一般起手都是弧光闪,或者跳起来XX打到人的。不要空放技能,毕竟刺客蓝少。
3、刺客的连招很活,组合有很多种,这里介绍几种连招。怎么起手就不说了。
***+影袭+***+旋刃3下+XX+强制翔击+终结+空跃+疾空踏+疾空踏打地+天诛
评价:该套连击是我开场经常用到的有2个作用1:通过对方掉血判断对方装备如何。2:通过看*后一下天诛能不能打上判断对方网络如何。连招伤害低。注意旋刃3下后面的XX是用来出强制翔击攒豆的。
***+影袭+***+旋刃2下+***+强制翔击+X+强制螺旋风暴+剑刃风暴终结+空中XX+落地X+强制翔击+翔击终结+疾风乱舞+螺旋穿刺(空中平的),+螺旋穿刺打的+碎踝。
评价:这是在没有保护的情况下打出来的,如果保护情况严重就省略剑刃风暴到落地X的部分,相当于连招1的前半部分后面都加入了大招。如果大招CD没好就用剑刃吧,然后翔击终结部分就和连招1里面的后半部分相同了。
上面是两套基础连击,可以千变万化,例如如果疾风乱舞CD没好,第2个强制翔击终结的时候可以在天上高空跟螺旋穿刺,然后打地跟碎踝。又或者你在高空螺旋风暴不打地,落地后再直接跟疾风乱舞或者绝命瞬狱杀都可以。刺客的连招是活络的,不像其他职业,要教别人打连招只能有一个基础连击,然后靠对方自己来发挥了。*烂*烂的刺客也要用好***+影袭+***+强制旋刃2下+***+强制翔击这部分,不然再怎么教也是白搭。如果前半部分打*练了后面的也水到渠成了,另外告诉大家一个终*连击,伤害很高成功率不大的,目前为止我只有30*的几率打出来,然后打出来也把对方看傻了。
前半部分随意,结尾是:对方浮空落地之前没有落地还在空中的时候用疾风乱舞,你会发现你把对方推在离地面有很小的距离1人高左右疾风乱舞那么就表示你快成功了,乱舞完了+螺旋穿刺平推,然后不出砸地,直接完了跟在天上用个翔击,然后对方会比你高一点,你先落地用绝命瞬狱杀。傻眼了吧,3个晶体技能连在一起了。
*升天刺:-将前方敌人挑起产生浮空的技能
*手里剑:-投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能
*切割机:-前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能
*念花斩:-聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.
*暗黑灵魂:-发射暗属*的球体给予敌人攻击的技能
*暗影刺:-对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.
*闪光刺:-向前方快速移动同时闪电般攻击的技能
*印法:金蝉脱壳:-地上留下分身同时向空中翻腾的技能
*骨盾:-召唤骨头碎片对自身或者队友释放护盾
增加物理/魔法防御力,被攻击时反弹部分伤害
*斩脚:-发射刀锋攻击敌人腿部造成攻击同时附带钝化效果
*急速箭:-空中连续发射箭头连打后,爆破(??)时对敌产生浮空力
*飞鼠:-高速弹跳爆发时对敌造成火属*攻击并且产生浮空
*十字枪:-召唤并投掷一支气绝的枪攻击敌人后造成气绝效果
*イレーサー(橡皮擦?):-抓住1名敌人后给予攻击刺客觉醒银月技能演示刺客技能介绍Rogue觉醒→sliver moon银月
觉醒被动技能:月弧:获得连击点数时一定时间内命中率\回避率\暴击率增加
觉醒主动技能:silver stream:使用时一定时间内进入stream模式,周身
刀锋环绕,招式判定范围改变,各种招数随时取消产生更为华丽的连续技。
* HIT END结束连击:-存在连击分数时使用HIT END技能的话消耗全部连击分数进行附加攻击的技能;-连击分数由取消基本攻击和使用技能积累而来。
*暴徒刺:-前进同时攻击敌人并且造成气绝
*纵云梯:-跳跃过程中可以再进行一次跳跃的技能
*双枪:双手用刺杀技对敌造成刀锋插伤并且猛踢插住的刀锋造成2次伤害
*野蛮冲撞:-快速向前方一定范围进行向上的冲锋
*电锯:-转动刀锋造成连续3次的快速攻击。
*花火:-闪光刺后用于连击的技能;-在空中也可以使用闪光刺。
*侧移:-Y轴方向少量移动技能
*剑刃风暴:大范围旋转将敌人在拉进圆形方向并造成伤害的技能。
*雷光箭:在空中将敌人抓住后连续攻击并且踢到地面再次给予伤害的技能
*螺旋刺:-向前方移动并造成旋转伤害的技能
*声波突袭:-快速移动并向前方敌人乱舞的技能.
*卓越打击:-前冲同时攻击敌人使敌人产生浮空并附加连续*的攻击的技能。盗贼 Rogue刺客觉醒技能*觉醒名称
-银月(Silvermoon):华丽木偶剧般的刺客,因为挥动急速旋转的刀光剑影而被叫做是月亮的代言人。
*被动觉醒
-月弧(Moon Arc):每当获得连击分数的时候都会一定时间内命中率,回避率都会大幅度提高并且暴击几率也会提高。
*主动觉醒技能
-银色闪光(Silver Stream):银色闪光使用后一定时间内进入闪光模式。
闪光模式内武器攻击的剑气扩张后攻击范围加大并且基本攻击,跳跃攻击,前冲攻击时附加发生闪光效果攻击。
闪光模式内获得连击分数的话攻速,移速,暴击攻击力都会上升。
闪光模式内搓招的话触发银色闪光Attack同时技能终止。
银色闪光Attack为一定范围内绚烂型攻击的终结技能。
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