lol的一名打野英雄寡妇在*近被拳头公司重做了,今天小编带大家来一起看一看重做后的寡妇打野的出装以及玩法详解,希望对大家有所帮助。
重做后的寡妇被动需要6级才能隐身,但是提供了额外的生命回复能力,所以寡妇前期的gank没有以前的容易了。所以前期快速的刷野到达6级再去gank别人。
改版后的寡妇的w可以减速和魅惑敌人,所以在gank前,先个敌人施放w然后在进行gank可以很**的提高gank效率
如果w**红尘存在了数秒,那么寡妇的攻击将会造成魅惑同时还会减少目标的魔法抗*。所以伊芙琳非常适合搭配法术伤害较多的阵容,让队友配合你的进场打出伤害。
新版寡妇的E技能可以对敌人造成*大生命值得百分比伤害,而且在被动强化下的e技能还可以有一次小位移,可以帮助寡妇gank。再配合r可以很容易的在塔下**敌人。
打野时要合理的使用q技能,**次施放q技能的目标因该选择是*大的一个野怪,
出装:出门装**符+合剂可以保证前期的耗蓝。然后可以出个武术鞋帮助gank,巫妖增加伤害,板甲增加坦度。
鞋子:大部分情况是护甲水银,附魔家园卫士。特殊出装下可以出法穿鞋。Cd鞋从来不出,因为装备cd+符文天赋一般都满了。很多人会出五速鞋,个人并不喜欢,原因在于寡妇偏脆,而打野是需要比较早合成二级鞋的,这个时候布甲或水银鞋的抗*还是能发挥不少作用的。
打野刀颜色:蓝色**,对付特殊英雄用红色。紫色的话,比赛里面常见,出的话也是很稳的,不过一般用寡妇的前期都会很凶,所以路人*很少出这个。关于什么情况下用红刀:高爆发上单比如jj,瑞雯,潘森;单挑强力打野,比如小丑、剑圣;某些前期爆发中单。
打野刀附魔:**是ap附魔,其它的也都可以用。Ad附魔削之前和ap附魔差不多,现在ap的能好些。以前肉附魔是主宰的时候我还是很喜欢出的,配合饮魔刀、冰拳中期对对面adap杀伤很大,但现在的肉附魔么,感觉明显不如以前的,但还是能用的。
肉装选择:蓝盾女妖是*为无脑稳妥的,冰心、反甲、复活甲、绿甲、大军团都很适合寡妇。只要有钱,看着对面阵容出就好。
攻击装的选择只要记住两点:小饮魔刀和耀光是前中期很好的小件;总共出1.5-2.5个输出装。
在《英雄联盟》中,寡妇作为一名打野英雄,有着出色的清野和单杀能力,因此在比赛中经常被选为打野位置。那么,寡妇打野应该如何出装才能发挥*强的战斗力呢?
首先,我们需要考虑寡妇的核心装备——“影刃”。这件装备既能提供攻速和暴击率,又能增加寡妇的攻击力和移动速度,非常适合她在打野时进行快速的突击和收割。因此,我们建议寡妇在游戏初期就尽早购买影刃,以便在后续的比赛中更好地发挥作用。
其次,寡妇还需要一些防御装备来增强自己的生存能力。例如,可以选择“荆棘之甲”或“锁子甲”等装备来增加自己的护甲值和生命值,以便在面对敌方英雄时更加坚韧。此外,还可以购买“魔女斗篷”或“水银鞋”等装备来增加自己的魔法抗*和免疫控制效果,以便在面对法术输出英雄时更有优势。
*后,我们还可以选择一些辅助装备来增强寡妇的输出能力。例如,可以购买“破甲弓”或“巨型**”等装备来增加寡妇的物理穿透和攻击力,以便在面对高护甲英雄时更加有效。此外,还可以选择一些增益类装备,如“无尽战刃”或“三相之力”,来提高寡妇的暴击伤害和攻击速度。
综上所述,寡妇在打野时应该综合考虑自己的攻击能力、生存能力和输出能力,选择合适的装备进行搭配。尤其是在游戏初期,要尽早购买影刃和防御装备,以便在后续的比赛中更好地发挥作用。
打法分析:重做后的寡妇终于脱离了冷板凳,现在的她尽管没有初登场时那么强力,仍旧可以一战。现在你可以尝试让寡妇混线或者打野,两者都是不错的选择。
出装方面,和以前类似,推荐先出灯笼,2级鞋子看情况出,核心装备是三相,接下来可以双修向或者AD向出装,这点看对方英雄以及己方团队输出缺啥,记得留个位置出春哥甲/女妖面纱,寡妇还是太脆了。天赋方面可以考虑0/21/9(对方输出较高,容易被针对,但防御太多点对寡妇作用不大)、21/0/9(适合游走抓人两不误)或者14/16/0(打野较快且有一定的防御力),这里推荐的是9/12/9,需要的天赋都刚好点出,有一定的伤害、防御、速度以及恢复效果。
前期打野,根据情况从三狼/F4起手->红蓝buff->gank->三狼/F4->石头人-红蓝buff->gank,或者石头人后绕后抢对面蓝buff骚扰对方打野。

中期寡妇需要做的是以下3点:1、保持农兵。在被动的帮助下,寡妇可以较安全的**上补兵,而她的Q以及E也使得她清兵速度不算慢。2、游走gank。这是每一个将狗的职责所在,你可以抓不到人,但你应该骚扰对方补兵,吸收经验,让对方花心思去对付你。3、大、小龙、buff怪的控制。其中小龙视野要做好,将灯笼的眼放在附件吧。buff也同样重要,尽量计算好时间,在对方反应过来前偷掉他们的buff,这在中期很有用。
后期:与中期类似,寡妇仍然需要注意4点:1、保持游走。后期游走很重要,但是很危险,你可能暴露在对方的真眼中,所以你可以戴上真视/队友在后方跟着随时准备支援。这时少一两个的一方团战将会处于不利的状态。而且这时可以尝试寡妇带线团队抱团的打法(类似小丑),在W(或者带水银饰带)的帮助下,寡妇可以较轻易逃脱对方。2、男爵的控制。男爵是后期尤其关键的一环,这里就不细说了。3、打野控制。对方打野也会来偷buff之类的,注意留意ta出没的地方,琢磨他可能去的地方去抓或者骚扰。4、团战。没错,是团战,改版后的寡妇在团战中有了一战之力,但其主要目标仍然只是切对方主力输出,甚至关键时刻要靠寡妇大招增加的护盾来承担一部分伤害。
大家还记得*以前的寡妇吗?那个出场率我就不多说了,很OP,自从被拳头砍了一刀之后,她逐渐的退隐出LOL,不再看到得到她的英姿。自从重做后,然后在增强了寡妇,我们现在又能看到她在战场上的英姿了,虽然很少,但是要是你操作到位,依旧很OP。下面我为大家介绍下我的寡妇使用心得。
现在这个版本,我寡妇主要用来于中单,还是很有一部分人用来打野,我就主要讲下中单的使用心得:寡妇前期对抗远距离伤害的各种AP英雄相对来说比较吃力,前期只能猥琐补兵,她的经济来源主要来于人头数,长期对线对她的发育很是不利,所以到了6级就开始游走抓人吧,掌握好节奏,让别人不知道你在做什么,一看到你消失了,就会产生紧张,去想你做什么的心理。要是你看过这次S2的总决赛,M5队长用的寡妇,你就知道她的**之处了,当***使用后,敌方在之后都会禁用了M5的寡妇。
寡妇属于对线游走,抓人,反抓人的角色,借助自己的潜行能力,团战中对准对方高输出进行绕后攻之,切后排时,使用冥火配合大招对对方输出造成大量伤害。
一、说完定位,就来说说寡妇的技能
暗影迷踪
保持不被攻击6秒让寡妇进入潜行状态,只能被700距离内的英雄和真视发现,潜行状态下寡妇每秒回蓝1*。寡妇的给力技能吧,不过提醒下,进草时需要小心,因为不会提醒你已经被发现。
q技能
:憎恨之刺
冷却时间很短,不需要指定对象,配合好W被动,可以增加自己移动速度,风筝对手,无论进攻还是逃跑都可以用Q来完成。
w技能
:暗黑狂暴
这个技能*主要的就是注意使用的时机,**或者助攻后W会刷新,**时才能解除减**果,要是别人在你**后减你速,那你依旧被减速了,因为并不是JS的R免疫减速。
e技能
:毁灭打击
这个技能的伤害非常给力,主要用于中期和后期,不足就是CD时间太长,每次切后排只能使用一次,在对方交出闪现前,先贴身把伤害打出。
r技能,大招
:痛苦之拥
寡妇的大招与冥火不同,它造成的伤害是*大生命的百分比,所以先丢出冥火才接大招是*大伤害。
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