王者荣耀s10赛季英雄调整介绍:
战士的护甲值全部降低,生存能力大幅削弱。
典韦、铠受影响*大,其中铠在正式服已经大削,此次调整更是雪上加霜,铠爹完全没落。典韦是偏坦克型,虽然正式服新增吸血效果,但护甲即将被削弱,一下又回到了解放前。
坦克的护甲值大幅降低,后期坦度大幅削弱。
其中张飞影响*大,正式服已经削弱了张飞的护盾值,再来一波护甲削弱,强势坦克的地位难以保住。
速击之枪增强
被动附带30普攻伤害,远程英雄伤害翻倍,伤害还可以暴击。
纯净苍穹增强
被动60伤害值降低至50伤害值,伤害可以打出暴击,并且远程英雄使用,被动伤害会翻倍。
逐日之弓增强
主动新增附带100普攻伤害,伤害依旧可以打出暴击。
总结:这三件装备的改版,增加了射手前中期的输出,改善射手在前中期的无力情况,纯净苍穹肯定会大量普及,成为射手必备神装。
王者荣耀S10赛季英雄/装备改动汇总:
英雄改动:
热门坦克被削
1.**七号
**大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
我们尝试在不改变**大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力
并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。
被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5**大生命伤害(每80点额外攻击提升1*)
3技能:增加效果:**的飞艇将开启视野
2.成吉思汗
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩*。
考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些**的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。
同时,由于3技能**的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
3技能:射程750——800
3.英雄护甲调整
我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁*,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属*,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属*的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。
装备改动:
五、普攻附带额外伤害型装备调整
当攻速较快时,普通攻击附带额外伤害;的法球效果会导致敌人身上出现大量的伤害飘字,我们调整了这类法球效果的逻辑,修改为直接增加普通攻击的伤害,希望能够让伤害数字的展示更加清晰,同时让这部分属*能够享受到暴击的收益。这个属*同样会增加马可波罗1,3技能,成吉思汗大招,**七号的扫射,狄仁杰的令牌等普攻型技能的伤害(加成的系数会根据伤害频率做适当的衰减)。于此同时,我们尝试在逐日之弓上加入了普攻伤害提升的属*,希望这件冷门装备可以回到大家的视线中来。
1.速击之枪
**被动-精准:普通攻击伤害附带20~34点(随英雄等级提升)
->**被动-精准:普通攻击伤害提升30点,远程英雄使用时该效果翻倍。
2.纯净苍穹
**被动-精准:普通攻击附带60点物理伤害
->**被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
3.逐日之弓
重做
基础属*

物理攻击:40->0
攻击速度:20*->25*
暴击率:15*不变
移动速度:5*->0
新增**被动:普通攻击伤害提升35点,远程英雄使用时该效果翻倍。
开启主动技能后增加普攻伤害:60->0
开启主动技能后增加移动速度:30*->40*
开启主动技能后增加射程效果不变。
合成路径:
速击之枪+充能拳套
4.冷静之靴
增加5*的冷却缩减属*上限后,这件装备整体的表现是令人满意的,对于很多英雄来说,它增加了鞋类装备的选择,带来了一些新的玩法套路。但同时我们也关注到,对于本身拥有减少固定CD值能力的技能来说,这件装备的收益有一些过高了;对于冷却恢复速度实际的提升远超过了5*。此次我们尝试引入了一个新的机制,来代替增加冷却上限的效果,希望这件装备的收益能更加可控。
移除效果:增加5*冷却缩减属*上限
增加**被动:所有英雄技能的冷却恢复速度加快3*~10*(随英雄等级成长),这个效果对剩余冷却时间小于5秒的技能不会生效。
为了更好地帮助大家了解新的机制运作方式,我们通过一个例子来说明:
满级高渐离的大招冷却时间为40秒,且已有40*的冷却缩减,那么装备了新的冷静之靴后,大招的实际冷却时间为:
(40*(1-40*)-5)*(1-10*)+5=22.1秒
相当于获得了(40-22.1)/40=44.75*的冷却缩减效果
技能的初始CD越长,这个效果的收益越高。例如对于初始CD为60秒的技能,则相当于获得了(60-((60*(1-40*)-5)*(1-10*)+5))/60=45.16*的冷却缩减效果。
1.**七号
**大师需要较长的发育期,但后期团战中的表现并不能符合前期团队的付出
我们尝试在不改变**大师与脆皮对战的强度的同时,提升他对于敌方前排的威胁能力
并让他的飞艇看起来更加的炫酷-作为一个飞行单位不能看到下面的战场也是醉了。。。
被动:伤害:120(+8*英雄等级)(+0.5Ad)——5**大生命伤害(每80点额外攻击提升1*)
3技能:增加效果:**的飞艇将开启视野
成吉思汗1技能的主动效果无疑有些鸡肋,因此我们想为其增加一些可玩*。
考虑到想为成吉思汗增加一些自保能力,和一些**的能力,我们决定让1技能的猎鹰不止能照亮周围视野,还能划过整个战场,充当猎人的前哨,为成吉思汗预警危险,或者寻觅猎物。
同时,由于3技能**的释放方式,我们略微增加了其射程,确保在普攻能攻击到敌人的时候,3技能也顺滑的释放出来。
1技能:新增效果:猎鹰会朝指定方向飞行,获取飞行沿途视野
.英雄护甲调整
3.英雄护甲调整
我们观察到目前的环境中,部分坦克逐渐开始更多的挤压其他职业的出场。在以往的调整方向中,我们强调了坦克的威胁*,这是使得职业体验感受变好很重要的一环。但在装备影响的放大下,其中部分坦克英雄逐渐变得具备了多项优势属*,不但能抗能打,兼具控制及续航。在基础属*的调整上,我们已经斟酌且测试许久。我们计划对明显挤压其他职业出场的坦克的物理防御值进行下调,由此优化物理职业间的相互击杀时长,同时也使得他们的生存能力将需要更多的由装备来提供。同时配合速击之枪、纯净苍穹、逐日之弓这类射手装的改动,整体环境将逐步得到改善。
3技能:射程750——800
s10赛季英雄调整一览
1.**
这次**堪称史诗级增强,被动伤害变成的5**大生命值,而且80点额外攻击提升1*,对肉的威胁太**了,大招飞行中开启视野。
2.成吉思汗
1技能改成超指定方向飞行,并获得视野,大招射程增加50,冷门英雄迎来春天。
3.白起、程咬金、苏烈、夏侯惇
上次取消了战士/坦克的整体削弱,但是这四位没有幸免,基础物理防御、防御每级成长都有不同程度的削弱。
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