[虚拟小镇 3]全攻略
食物来源:puzzle2蜂蜜,是**食物来源。
puzzle6升降梯附近地上有一个果子,可以用来种树。puzzle完成后,可以让村民再摘两颗果子,种俩个树。
puzzle11完成后可以**,后期主要食物来源。
建议攻略顺序:(个人建议)
1. chief不会工作,但可以每天创造些食物。所以不建议在初期的人里选,但也不要拖到太晚,不然人太多了不好找。
2.赶快把**棵树种下,因为要等几个小时果树才会长大。
3.同理,建议赶快修房子,升级建筑师,然后修升降梯。
4.尽可能早的恢复研究室,一些*可以确保村民不死。
5.修神像是完成puzzle9,15,16以及通关的要点。所以保证要有足够的高级工程师去修神像。
6.其他的puzzle并不影响民生大计。
Collection出现的地点:
1. shell一般出现在地图左边中间,瀑布旁的那块空地上。
2. coral一般出现在浅海滩和沙滩交界的地方。
3. tablet一般出现在地图右下角,puzzle7旁的空地上。
4. feather会出现在任何地方,暂时未找到规律。
问题:
1.修神像这个puzzle本身有些问题,村民很容易就跑去做别的事情。官方网站上因此出V1.0003,修复了这个问题。至于雕像到了一半就没办法再接着运的情况,也和这个问题有一些联系。目前好像是没有什么办法让工人继续工作下去,我自己是一直在保存存档文件,这个问题我也遇到过,我是从新开始了三次才把神像完成。
2.食谱的功效不是固定的,但重要的几个不会变。而且变化也是在一个范围内。不会说一个食谱,**次吃会减血,第二次吃就会加血了。
puzzle攻略
1.在地图左边有一个圆台,把村民一个个的拖去试上面那件衣服,包括小孩。总有一个会成为chief。chief每24小时可以创造一些食物,还可以指出一次rare物品的出现地。但是chief本身不会工作。
2.从地图上部,靠近大海的地方取木头,在左边,靠近瀑布的地方取干草。就可以生火。
把村民放在蜂巢底下的棍子上,他就会把棍子拿去烧,烟雾可以熏走蜜蜂。然后就可以取蜂蜜了。这是游戏初期的食物来源。
3.培养出一个中级的科学家,让他把散落在小岛上的四个罐子和一个棍子一样的东西捡回来。罐子和棍子出现的地方是随机的,但不会太难找。
4.在地图右边中部有一块被一堆叶子挡住的石头。把他们清干净就可以了。
5.puzzle1完成后,把chief拖到火堆上,然后再把三个村民也拖上去,让他们跳舞。如果成功的话,四个人都会显示在跳weather dance。不然只有chief会显示weather dance,其他人都是dance poorly。
6.找3个高级建筑师,把他们放在地图右上方的那个倒在地上的机器上。升降梯很快就会修好。等到下雨的时候,让一个村民站在升降梯上,就可以摘到树上的果子。
7.地图右下角有一堆石头,让村民去搬。石头搬完后会出现一个洞口,人可以进去。不过里面也没有什么。
8.puzzle2完成后,让一个高级工程师在研究室里的那块板子上写字,修建浴池的计划就会出现。然后让村民去地图左下角修浴池。
9.puzzle1,8完成后,让一个高级工程师在研究室里的那块板子上写字,修建神像的计划就会出现。把一个村民放在山路转弯的地方,神像底座附近,应该有显示“这里适合建神像”,他会在神像底座上建一个手脚架。升级leadership,把chief放在倒下的神像附近,他会开始“指导工作”。然后集合高级建筑师去推神像。
10.puzzle6完成后,把一个村民放在掉下来的果实上,他就会去种果树。*多三棵。等到第三棵果树成*了之后,这个puzzle就完成了。等果树成*需要一定时间。
11.puzzle3完成后,选择自己的喜好,在nature和magic中选一样升级到第二级。选nature用Pitcher Plant(实验室附近),Black Orchid(墓地附近),和Black Orchid制*。选magic用Berry Plant(实验室附近),Rose Plant(果树附近,地图右上角),和Rose Plant制*。村民会自动将*拿到大海里。完成后可以开始**,后期食物来源。
12.puzzle8完成后,让村民进浴池,他会到浴池附近摘花,然后放进浴池周围六个碗里。然后把一个村民拖到火堆上,他会点燃火把,然后点燃六个碗。这个puzzle的完成可以减少村民生病的可能。
13.把村民放到地图左边中部的瀑布上,如果村民开始打水(要在游戏一段时间后出现),则让村民不停的打水,他们会浇熄火堆,并且让出现的白色石头冷却。然后把一个村民放在石头上,他就会把这个石头带到地图左上角的门上。
14.puzzle3完成后,用Cactus(实验室右边的仙人掌), Lotus(浴池附近),和Rose Plant(果树附近,地图右上角)制*。让喝下*的村民到rose plant右边,他会开始跳高,然后就可以得到悬崖上的石头。村民会自动将石头放到地图左上角的门上。
15.puzzle14完成后,神像附近会出现一块白色的石头,让一个村民捡起石头,他会把它拿到瀑布底下冲洗。然后再让村民捡起冲洗过的石头,他会把它拿到研究室。让chief从研究室里捡起石头,他会自动将它拿到大海里,换成蚌里的黑珍珠并送到地图左上角的门上。
16.puzzle13,14,15完成后,地图左上角的门会打开。让chief进入房间,把chief放在圆盘上会移动圆盘位置,根据房间里的光线位置移动圆盘(然圆盘转到光线底下)。会出现两个**,完结。
**个答案基本对的但不全
Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配*。
如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。
如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。
配好后让小人使用这副*,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海**了。
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进程
1。进入游戏后,发现村庄3的场景比起1,2来恢宏多了,人物中一开始就增加了个抱小孩的妇女。人物的行走和指挥与1,2没有区别,小孩可以治病,捡东西等。
2.生火。到地图的右上角地方捡树枝,人将树枝堆放好后,再将人拖到地图的左上角(山根下)捡干草,这样就可以成功生火了。
3.种树。粮仓的右边有块深颜色的泥土地,将村民拖到一个洞旁边种树,只要一会儿时间,树会自己成长,**长成后有什么用目前还在观察中。
4.食物-蜂蜜。将人拖到蜂窝那直接采蜂蜜会被蜜蜂蛰,应该先让村民拖到蜂窝底下的一块小草地上,村民会自动捡起类似火炬的东西,自动点燃后驱赶走蜜蜂,此时就可以直接拖村民到蜂窝下采蜂蜜当食物了。这解决了PUZZLE2
5.修缮房屋。这个还是很简单的,直接拖村民到村中间看起来只有一半的房子上就可以了。
6.科技。将村民拖到研究台旁研究就可以,研究台在左边的废弃屋子里。
7.酋长诞生。有个圆的广场叫amphitheater,上面挂了件衣服,每个村民(包括小孩)轮流试,有一个会成功,就变成酋长了,酋长天天审查工作什么的,不过不工作了,我们家那村长是个4岁的小孩,哈哈。

8.训练一个Adept science后去捡五个器皿,这5个器皿是三个罐罐和一碗材料,还有一个木棍一样的东西每个人的位置都不一样,大家自己找找。捡了之后就可以炼金了,用science去采花(目前发现一共5种花),每采来3朵花就可以用来炼金,不同的搭配是不同的效果,目前正在研究中。(点击查看花的配方)
9.拉一个人到左下角黑地和绿地交接处的一块大石头,他会自动清理树叶,挖出一个亡者之碑,解决了PUZZLE4.
PUZZLE解谜
谜1:有个圆的广场叫amphitheater,上面挂了件衣服,每个村民(包括小孩)轮流试,有一个会成功,就变成酋长了,酋长天天审查工作什么的,不过不工作了,我们家那村长是个4岁的小孩,哈哈。
酋长功能:(1)将他拖到粮仓旁,他会增加食物,不过只能每24小时增加一次。
谜2:将人拖到蜂窝那直接采蜂蜜会被蜜蜂蛰,应该先让村民拖到蜂窝底下的一块小草地上,村民会自动捡起类似火炬的东西,自动点燃后驱赶走蜜蜂,此时就可以直接拖村民到蜂窝下采蜂蜜当食物了。这解决了PUZZLE2
谜3:训练一个Adept science后去捡五个器皿。器皿在地图上很容易发现。
谜4:拉一个人到左下角黑地和绿地交接处的一块大石头,他会自动清理树叶,挖出一个亡者之碑.
谜5:Leadership需要升2级,在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance。再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞,接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。
谜6:
在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。
还需要Restoration升到2级。
谜7:
地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。
清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。
谜8:
炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。
Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。
谜9:
广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。
先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。
接下来让众builder去**下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。
谜10:
游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是**棵树。
*好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。
梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。
随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。
果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。
谜11:
当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配*。
如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。
如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。
配好后让拖小人先去海边观察,然后小人会自动拿**到海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海**了。
谜12:
医*升到3级后,
把MASTER医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。
再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。
谜13:
火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。
拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。
水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把**了。
谜14:
在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配*给小人喝,将小人拖到玫瑰花右边即红宝石的下方,之后小人就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……
谜15:
神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。
之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。
接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。
谜16:
山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。
当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。
希望你能采纳!~~
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