坦克ol 红警ol

一、英雄连网游英军哪个坦克*好,要说明

首先开*。

英军开头给的是一队步兵班,预先升级了帧查小队。这个也是比较合理的,因为英军步兵都是“小心眼”,在人家的地盘是不敢跑的,除非是有中尉跟着或者是升级了帧查小队的步兵班。所以开头预先升级帧查小队就可以避免开*时占点比人家吃亏的情况。

把这队初始部队点出去站点后,主基地车马上招中尉,因为中尉不会受地盘限制而不敢跑(美军步兵:“不是吧……我们的人都不会这样啊~!”德军步兵:“4242。”)

等中尉招好了,马上派出去帮忙占点,主基地车这时招第二队步兵。这里我本想过招运兵车,但事实证明这辆小车在德军的步兵下简直是豆腐做的一样,火力也只是虚张声势。只有升级机枪后火力才有点看头,但如果我在这里招了一对步兵,等资源够了升级机枪班,跟上一个中尉后无论对人还是对轻装甲,都比这辆小车要强,而且这辆小车还不会占点呢~。

玩英军有一点是很重要的,就是一定要把地图看的非常透彻,看准那些点是必争之地。自己的防线应该建立到什么深度。英军初期是肯定以防守为主,在压力下发展。但大家都知道英雄连是一款主张进攻的游戏,所以其实英军的防守也就是进攻。

初始的**队帧查小队派出去占点,要看准自己防线建立到哪里,点就要占到哪里为止(这条防线至少要保证自己后方的资源补给不会太紧张,不要太贪心往前,否则只会顾此失彼,因为英军机动*是很差的)。然后就在这个点附近建机枪阵地。英军的机枪阵地除了费人力和人口以外什么资源的不需要,所以开*时守点是非常有效的。

同时中尉和另一对步兵在后面占点,然后这时等到人力够了就才招运兵车,为的就是赶走绕道骚扰后方资源点的敌人。注意**资源,等够了马上升级第二队步兵班和运兵车的机枪。

英军的步兵指挥车需要30燃油,所以你要时刻留意这燃油,够了马上招。等指挥车进入战场后,马上把他点到防线后。*好就是压在防线上的资源点上。注意在指挥车行进的过程中,要抓紧时间升级固定资源。同时把占了点守好,万一等指挥车上开上前线后,点却丢了,指挥车打不开,那时你就成了人家砧板上待宰的肉了。

中间应该够人力再出一队步兵或再建一个机枪阵地来守点。建议后期英军步兵全部升级机枪班,侦察小队和榴弹小队各出一队已备不时之需即可。中尉要在完成占点任务后,要时刻跟随着步兵作战,效果加成是非常明显。

步兵指挥车展开后,**时间招工程师,升级维修专精。然后就建立一个轻装反坦克炮阵地(注意不是17磅反坦克阵地,名字我忘记了),这个阵地建立的地方很讲究,必须是前线的主战场位置,*好能有守点的作用。开头德军多以轻装甲为主,这个阵地对付轻装甲十分有效,同时能360度旋转。更值得一提的是,虽然这阵地的介绍中说不能有效对付步兵,但实际上它对步兵的效果也相当明显(个人感觉比机枪阵地要好,机枪阵地是压制,但它却能直接一炮把人打死)。

以上工作顺利完成后,那就基本完成开*的布防。

很多人觉得英军的25磅榴弹炮是卖点,必须优先考虑。但我觉得25磅应该在后期才建,目的就是在你守住敌人进攻后,反击时协助你进攻的。所以在轻反坦克炮阵地建立完后,下一个就是17磅反坦克炮,目标当然就是敌军的重装甲。所以同样建的位置一定要选好。注意,在炮火阵地前面要多加一排沙包,这样阵地会坚固很多。

另一方面,等工程师招出来了,马上就招上尉。同样上尉应该时刻跟着步兵作战。然后招一辆小君主坦克。因为你这时的步兵班都是机枪班(至少应该有两队吧~),英军机枪班有瘫痪装甲的能力,在20秒时间先后瘫痪敌军装甲的速度、主武器和副武器,可惜实际并没有什么杀伤力。如果配合一辆小君主坦克,效果还是不错的。足够可以赶走敌人一部分轻装甲。

上尉招出来,就能招装甲指挥车了,同样要留意资源。出来时同样要抓紧时间升级巩固资源。

装甲指挥车可以跟步兵指挥车压在同一个地方,易于防守。如果有信心的也可以压在防线上的其他资源点处,这样可以让多一个资源点有额外资源的产生。

期间步兵与小君主坦克配合,专赶对方的轻装甲和步兵队,等到够资源后就可以出克隆威尔战车,能力比较中庸,但在中期战斗中也能起到一定作用。我曾经用一辆克隆威尔在维修专精的工程师的“哺育”之下,单条打赢一辆豹式。

然后就招克隆威尔指挥车。*后就是萤火虫。

如果你对你的防线和机动反装甲部队有信心的话,你可以干脆先招克隆威尔指挥车,然后直接出萤火虫。

中期的战斗,就是要守好自己建立的每一个点,让资源始终得到补充,在压力中慢慢发展起来(当然有些时候采取突击,如果能减缓对方攻势的也无妨)。主要就是不断观察整个战场,主战场要守好,防守薄弱的地方用机动部队补救。如果有些后方的点经常受敌人骚扰的,在上面建一个机枪阵地也是非常有效的。

中期只要能顶住敌人猛烈的进攻发展起来,后面就好玩了。让你有了25磅榴弹炮和萤火虫,还有经验满满的机动部队,那还有什么是不可能的呢?所以后期的反攻就不多说了,主要是炮火和地面部队配合好就可以了。

技能方面,英军三个技能路线:皇家炮火支援、皇家突击队支援、皇家工兵支援。

个人比较偏好皇家突击队资源。

首先说说三种路线的使用感想。

皇家炮火资源。主要就是加强炮火攻击力和增加射程,同时增加监视炮火,能召唤移动榴弹车。

首先加强火炮能力,主要是对25磅榴弹炮而言,而榴弹车就属于后期锦上添花的,所以这个资源路线在战斗的前中期作用不大。监视炮火更加是经常出现打歪的情况,守阵地效果没有机枪阵地好。而且榴弹从监视状态转换到普通状态是非常耗时的。

皇家工兵支援。主要是增加炮火阵地的防御。召唤丘吉尔系列战车。以及能让装甲车体下埋。

增加炮火阵地的防御能力,可以通过工兵在阵地前堆沙包就能实现。而丘吉尔系列战车,感觉召它出来还不如造一辆萤火虫。而车体下埋感觉是*实用的了。

皇家突击队支援。主要是监测敌方情报,召唤皇家突击队,真假炮火支援。

这个路线开头的两个技能只要一个技能点,分别是监测站和**敌**令,其中**术能把敌方重要命令直接作为信息现实给你看,但实际上作用不大,因为很多命令都不能现实,好像如果敌人从战场边缘呼叫重装甲,类似猎豹、虎式、克哲等,你就不知道了。

真假炮火支援,初期很好用(其实这场战场作用都很大),在你还没建25磅榴弹之前,这个就是你的炮火支援。但它需要**资源,而且下来前要扔红烟,敌人看见红烟了就散开。所以真假炮火还有一个假红烟,专用来吓人的,呵呵。

召唤突击队,可以在战场任何一个地方扔滑翔机临时指挥所,在战阵迷雾地方也能降落,步兵经过能在这补充兵力。而且召唤出来的突击队能放烟雾,扔***(美军步兵又来了:“我们都能啊~~。”德军步兵:“4242!”),还能在建筑上比****(英军突击队这次大声了,对这美军和德军的步兵喊:“这个你们不能了吧!”)。其中一种3人小组的突击队还有一定的反坦克能力。我曾经试过这样的两队突击队追这一辆马德来打,*好还是把它给干掉了。同时也能造MG42突击队和迫击炮突击队。

总的来说,皇家突击队支援很大程度上弥补了英军机动力不足的缺陷,真正做到“突击”的能力。

二、上古卷轴ol守望者坦克加点

新手坦克可以简单的按照生命/魔法/耐力——2:1:1的比例来加点。《上古卷轴OL》是由ZeniMaxOnlineStudios开发的一款大型多人**角色扮演游戏,是《上古卷轴》(TES)系列的**多人**游戏,于2014年4月4日正式发布,《上古卷轴OL》有着庞大而复杂的故事背景。上古卷轴ol守望者坦克可以简单的按照生命/魔法/耐力——2:1:1的比例来加点。

三、坦克大战经典版坦克大战OL简介

HELLO,坦克大战经典版,坦克大战OL简介很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、中文名:坦克大战OL原版名称:坦克大战online游戏类型:休闲竞技游戏平台:PC地区:中国大陆开发商:天空游戏发行公司:天空游戏内容主题:战争游戏画面:2D《坦克大战OL》是一款由FC坦克大战改编的休闲对战网页游戏,支持多人同时**。

2、游戏中,既可以组队挑战各种剧情战役,也可以与其他玩家进行多人对抗,以及参加数千人规模的大型比赛。

本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。

四、红警OL手游坦克兵种有哪些

红警OL手游是一款现代战争策略手游,有着海陆空不同的兵种以及分类,不同兵种间的克制关系也都大不相同。所有的坦克兵种都是从坦克工厂中生产出来的,强力的坦克按照分类主要有光棱坦克、天启坦克、幻影坦克、犀牛坦克。这些坦克推荐大家优先升级培养。

生产坦克的建筑是【坦克工厂】,随着建筑等级的提升,可以解锁不同等级的兵种。点击训练建筑查看详情就能看到多少级解锁什么兵种,也可以点击训练选项自由查看兵种的属*与技能。

坦克拥有10个等级,按照级别的奇偶数划分为2项不同的分支,即1、3、5、7、9级为一个兵种2、4、6、8、10级为另一个兵种。

升级不仅会提高兵种属*,还能解锁或升级技能,两类坦克在1、2级拥有的初始技能,分别在7、8级升级;3、4级解锁2技能,不会升级;5、6级解锁3技能,分别在9、10级升级。

兵种详解(觉得太长可以直接跳过看解析和生产建议)

下面以***兵种按照解锁顺序举例:

【坦克工厂】

1、主战坦克

*强兵种——光棱坦克、

等级:9级

战斗力:7.0

攻击:75

血量:19

防御:60

技能:

(1)“**者防空系统”对空军造成伤害提高70*;

(2)“防控警戒”有一定几率对空军造成**打击;

(3)“多重致命一击”有一定几率造成2.5倍伤害;

解析:主战坦克的作用主要体现在进攻上,在站位上藏在在装甲坦克之后,并且主战坦克对于空军拥有额外的伤害加成,所以在应对由空军为主力的部队时效果拔群。虽然很多人吐槽为什么光棱能防空了,但是端游里光棱为了平衡*考虑没有防空功能,而放在现实里光棱坦克作为激光类武器,是有防空能力的。

2、装甲坦克

等级:10级

*强兵种——天启

战斗力:8.2

攻击:49

血量:42

防御:114

技能:

(1)“**装甲”**提升装甲坦克防御能力,可以抵御特种兵的伤害;

(2)“坦克改装”可进一步提升装甲坦克的生命值;

(3)“天启防御系统”大幅降低天启受到的伤害,对步兵的伤害抵御尤其明显;

解析:装甲坦克凭着超高的防御力与血量当之无愧的成为前排“肉盾”,能够在实战前线形成一道钢铁壁垒吸收伤害,从而保护后排的输出单位不断进攻。

生产建议:从终*兵种的技能不难发现,每解锁一个技能或者技能*能升级一次,都会让兵种在属*上和*能上带来质的飞跃,主战坦克在解锁7级【多重幻影坦克】之前攻击力与装甲坦克之间的差距并不大,因为前期赠送的英雄谭雅是狙击兵攻防加成的关系,没必要在前期用主战坦克作为主力输出。

所以主战坦克在17级以前没有太大的必要去浪费时间生产的,只需要一直生产装甲坦克就够了,解锁6级【犀牛坦克】后,生命22,防御55,在庞大的数量支撑下足以能够保护你的后排完全不受伤害。而对装甲坦克有一定克制作用的6级***攻击力这个阶段攻击力只有42,且前期训练量较少,难以形成具有压倒*的作战规模,是难以对1W以上的装甲坦克造成较大伤害的。

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