dnf属*强化伤害怎么算 dnf10点属强等于多少伤害

一、DNF属*强化伤害怎么算得

DNF属*强化伤害计算方法为:每22点的属*强化等于加成10*的属*攻击伤害!

即玩家如果武器具有属*攻击则可以附加一定比例的属*伤害!玩家可以在属*面板中看到自己的强化值。属*强化只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加!也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。

扩展资料:

在游戏不一定属*强化高,伤害也就一定高,游戏里面每个BOSS都是有属*抗*的,他可以抵消属*强化。

属*强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即,无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。

属*强化会受到相应属*技能百分比的加成,但是对于非属*技能无效。对于固定伤害的属*攻击,伤害直接增幅10*。

二、dnf属*强化.怎么计算的

一、智力/力量:

固定伤害类魔法/物理技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)。

简单总结:每提升250点智力、力量=提升固伤技能基础伤害的一倍,且未发现有堆高后收益减少的帖子。个人认为应该*优先堆高属*。

二、魔法攻击力/物理攻击力:

固定伤害类技能只有力量/智力决定,不受武器攻击和强化部分所影响。且强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

简单总结:固伤职业可以不理会武器攻击力和面板攻击力,此项无用可以放弃。

三、**攻击:

按公式计算。

约超过1000点**攻击力才开始发生效果,超过后每1点**攻击力提升0.1*固伤技能伤害,即每10点提升1*伤害。

只对固伤有效,对百分比技能没有效果。

简单总结:该项众高手说法不一,主要争议点在于,超过多少点**开始有效果,网络上有说978点、960点、900点、980点、1000点的),相对于单一属强的优势在于全系强化。

四、属*强化时的伤害增幅:

说明一下,70版本后属*强化45等于20*的伤害增加。

[(力/智X武器攻击力)/250+武器攻击力]X自身职业武器精通X属*强化的伤害增幅属*强化计算和递减加成。

属*强化伤害=实际伤害*(1+属*强化数值/22.5)。

递减原则

由上面公式可以知道当原属*强化为N,经装备提高后变成N+M(M>0)。

提升属*强化前伤害A=实际伤害*(1+N/22.5)。

提升属*强化后伤害B=实际伤害*[1+(M+N)/22.5]。

前后对伤害增加的比率=M/(M+N)*100*。

可知当N越大即原来属强越高。

经过装备提升属*强化后的对伤害增加的比率越低。

简单总结:属*强化是堆单一属*还是全属都堆看个人自身职业和财力情况而定。

*后再附一个攻击效果伤害公式。

暴击伤害=总伤害X(100*+50*)。

破招伤害=总伤害X(100*+25*)。

背击伤害=总伤害X(100*+0)无加伤效果。

三、dnf属*强化是怎么算伤害的!详细点!多少属*强化加多少伤害

属*强化的提升一般人都习惯*地说22点提升非无视部分的10*,这使有些人理解为不堆到22的倍数多出来的部分就没有用,其实不然,每多1点都会使伤害增加。

先来说属*强化提升公式=基础伤害*[1+(属*强化+怪物属抗)/220]

强化越高,伤害换算越低,综合下来22.5等于10*。

记住属强只对生命体有效,对建筑物之类的死物是无效的。

扩展资料:

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。

以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。

每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

四、dnf属*强化怎么算伤害 原来是这么计算的

1、22点的属*强化等于加成10*的属*攻击伤害,即玩家如果武器具有属*攻击则可以附加一定比例的属*伤害,玩家可以在属*面板中看到自己的强化值。

2、属*强化,只能通过首饰的附魔和装备辅助的右槽才能增加,也可以通过装备,宠物,和QP任务点进行强化。

3、需要注意的是,不一定属*强化高,伤害也就一定高,地下城中的每个BOSS都是有属*抗*的,比如真野猪。凛冬的冰龙斯卡萨。他们对应的是什么属*攻击便会有一定的属*抗*,可以抵消玩家的属*强化数值。

4、有些职业天生的技能就附带属*攻击,不要要武器有属*攻击和附魔属*攻击就能增加强化伤害值,玩家朋友不懂千万不要随意附魔属*卡片,一个字:贵。而不同的职业所需要的强化也是不一定的,如果鬼泣你**强,估计不会增加什么伤害。所有技能都是自带光属*,所以只需要安心堆属*就可以了。

五、DNF里属*强化怎样算伤害

属*强化每22点增加10*基础属*伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1*;

但是属*强化的伤害提升比例是递减的;

例1:0点光强伤害100、22点光强伤害110、44点光强伤害120看样子是不是感觉没错是提升了10*,但是实际计算方式不能这么计算。因为你不是*终伤害提升了10*,而是基础伤害提升了10*。

例2:0点光强伤害100、22点光强伤害110【100x0.1=10】100+10=110符合10*提升。

例3:22点光强伤害110、44点光强伤害120【110x0.1=11】100+11=111不符合实际*终伤害的10*提升。实际*终伤害应该收益11点才能在110伤害下提升10*

例4:22点光强伤害110、46点光强伤害121【110x0.1=11】100+11=111符合10*提升

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