=======【技能分类】=================
-------【启示】---------------------
武器祝福,等级:10(加攻击和命中很好很强大)
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1(不解释)
强制-虎袭,等级:1(***+虎袭+星落)
直拳冲击,等级:27(攻击怪僵直,而且攻击力不低,主要是因为SP不够了,要不然应该点满的)
强化-直拳冲击,等级:3(不解释)
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5(刷图不喜欢浮空,只为前置)
强制-空斩打,等级:1(不解释)
驱魔震慑,等级:1(不解释)
落凤锤,等级:5(虽说新版本有强化这个技能,但是感觉没有ACT5之前好用)
斗气爆发,等级:9(力驱技能多数霸体,不加少好多力量)
狂乱锤击,等级:18(驱魔师**技能之一)
强制-狂乱锤击,等级:1(一下能给俩技能强制)
狂暴锤击,等级:1(连着爆大地菊花)
破魔符,等级:5(前置)
式神:白虎,等级:3(前置)
式神:玄武,等级:5(前置)
式神:真玄武,等级:1(石化效果不错,降防御也很多,但多加感觉没啥大用,俩狗狗各种断BOSS技能)
脉轮:烈焰,等级:17(力驱招牌)
脉轮:寒冰,等级:3(觉醒前置)
苍龙逐日,等级:12(三大觉醒之一,够华丽,攻击够高)
星落打,等级:23(单刷时很犀利,组队尽量少用)
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(前置,只有推怪有点用,攻击太低)
无双击,等级:13(曾经被人误认为觉醒,你说加不加)
疾空旋风破,等级:16(驱魔师**技能之一)
疾风打,等级:26(传说中驱魔的小拔刀,攻击不低且眩晕)
强制-疾风打,等级:1(不解释)
潜龙,等级:1(驱魔神技)
战斧精通,等级:18(刷图很好用,打到怪,他就别想还手)
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1(不解释)
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1(不解释)
后跳,等级:1(不解释)
强制-后跳,等级:1(不解释)
基础精通,等级:70(不解释)
驱魔师布甲专精,等级:1(不解释)
驱魔师重甲专精,等级:1(不解释)
驱魔师板甲专精,等级:1(不解释)
受身蹲伏,等级:1(不加小心被怪连招到死,我的枪炮曾经因为不加被连到死)
力量增强,等级:3(加攻击啊)
属*强化增强,等级:3(力驱一直火属*攻击)
命中增强,等级:3(不加?让你体会下觉醒出MISS的悲剧)
强化-基本技能*练,等级:3(一点加10*攻击啊!!~~)
作为DNF的玩家,我们都知道版本改动对于游戏的影响非常大。在110版本中,力驱加点成为了许多玩家关注的问题。下面本文将详细介绍110版本力驱加点的相关内容。
首先,我们先了解一下什么是力驱。力驱是一个职业特*技能,*重要的作用就是可以提升力量属*和攻击力,这对于物理职业来说非常重要。在110版本中,力驱的提升效果更加明显,因此加点也需要更加注意。
对于力驱加点,不同的玩家有着不同的选择。但总体而言,基础技能点应该投放在力驱上。力驱可以获得额外的攻击力加成,提高输出能力,从而更好地完成任务或挑战副本。同时,力驱的加点除了增加攻击力之外,还可以提升物理防御、物理抗*等属*,增强生存能力,减少受到的伤害。
另外,针对PVP玩家,可以考虑将一部分点数投放至狂怒之刃和冲锋。狂怒之刃可以增加攻击速度和暴击率,提升输出能力,而冲锋可以帮助玩家在战斗中获得更好的位移和逃跑能力,增加生存率。
*后,对于力驱加点的选择,需要根据自己的职业、装备等因素进行选择。例如,某些职业在攻击属*上有一定的优势,可以考虑减少力驱的加点,转而加点其他技能,以获得更大的效益。而对于萌新玩家来说,建议先将基础技能点全部投放至力驱上,等到了解了职业特*以后再根据自己的需求进行加点调整。
总之,在110版本中,力驱加点成为了玩家们比较关注的问题之一。我相信只要根据自己的职业和需求进行合理的加点选择,就一定能够在游戏中获得更好的体验和成绩。
武器祝福,等级:10(刷图的时候加命中,别小看命中,很重要的,满)
虎袭,等级:1
直拳冲击,等级:1
强制-虎袭,等级:1(普攻Miss的时候用它无敌一下)
勾拳追击,等级:1
空斩打,等级:10(这个可以+5或满上,霸体技嘛)
强制-空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:19(冷却短,主要输出)
斗气爆发,等级:5
强制-落凤锤,等级:1
破魔符,等级:5(这个一般用不着,前置技能吧)
强制-破魔符,等级:1
镰刀精通,等级:18(可以考虑放弃,如果你不是暴击流的话)
战斧精通,等级:18
潜龙,等级:1(这个,不用说了--)
疾风打,等级:23(也可以考虑+5,但它冷却短,伤害高,可惜成长太低了)
强制-疾风打,等级:1

脉轮:烈焰,等级:17(力驱必备,不解释)
脉轮:寒冰,等级:3(前置)
压制符,等级:16(可以考虑不加,但控怪还是不错的,纯力的话,还是放弃吧)
黑暗切割,等级:1(击退怪的时候用)
星落打,等级:19(19级就够用了,不用满,成长太低)
强制-星落打,等级:1
巨旋风,等级:5(废柴技能,成长垃圾,出个前置技能)
狂乱锤击,等级:18(CD主力输出,满)
强制-狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16(满)
无双击,等级:13(满)
式神:白虎,等级:5(前置)
式神:玄武,等级:10(可以考虑不加)
式神•殇,等级:1(法驱的东西,力驱用不着.+1耍帅还是可以的)
苍龙逐日,等级:1(以上那些可以考虑不加的东西,可以用来加觉醒,很给力的)
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
基础精通,等级:1
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
就这些吧!!!
装备弄套55板甲传承,首饰全堆血(狂狮,赤道,贤者)武器当然夏皮啦。
武器祝福,等级:10【依旧看好5*命中】
净化,等级:7【在70级高级副本下,各种异常状态数不胜数,高级远古地下城的甚至要命,此时净化才突显其作用】
-------【神击】---------------------
虎袭,等级:1【破霸体,逃跑用】
直拳冲击,等级:30【依然是主攻技能之一,CD短,消耗低,攻击高】
强制-虎袭,等级:1【让虎袭更具有机动*】
强化-直拳冲击,等级:3【强化了直拳的攻击力,至於攻击方式模拟器并为给出】
勾拳追击,等级:1【*后剩余SP不知道加哪而已,加这个或**以有用】
-------【驱魔】---------------------
空斩打,等级:5【刷图,要的是输出,浮空不重要】
强制-空斩打,等级:1【自带】
驱魔震慑,等级:1【自带】
落凤锤,等级:5【前置,虽然改版后满级落凤锤的攻击力可以达到13456,但是相比其他小技能,略显不足】
斗气爆发,等级:9【蓄力完毕,10秒内加95的力量和智力,不加可惜了】
狂乱锤击,等级:18【主力输出技能之一,攻击力提升了将近3倍!】
狂暴锤击,等级:1【EX狂乱锤击,主动技能,攻击力和冲击波范围以及眩晕效果,逊色於满级狂锤,但*后击飞时攻击为2200*】
破魔符,等级:5【前置】
式神:白虎,等级:3【前置】
式神:玄武,等级:12【单体控制技能,加满降低对手10000+的物理及魔法防御】
式神:真玄武,等级:3【群体控制技能,加满降低对手28000+的物理及魔法防御】
战斧精通,等级:18【战斧流必满,此套加点为刷图点,不考虑pk】
潜龙,等级:1【招牌技能,不解释】
脉轮:烈焰,等级:17【招牌技能,只说一下数据171力量 5.1*命中 51*的硬直时间】
星落打,等级:23【我这个人是不喜欢竞速的,竞速让土豪去做吧,我要的就是输出,稳定。抓取技能,抓取中无敌。1966*~3981*的伤害比60版本提升了2倍,你给我一个不满的理由】
强制-星落打,等级:1【增加在战斗中的机动*】
巨旋风,等级:5【前置技能】
疾空旋风破,等级:16【主力输出技能之一,攻击力也提升了将近2.5倍】
无双击,等级:13【主力输出技能之一,攻击力提升3倍】
脉轮:寒冰,等级:3【觉醒前置】
苍龙逐日,等级:12【觉醒技能,7级**攻击力122959,满级12级攻击力为188176】
强制-狂乱锤击:1【多余50点SP每处加加这个能更灵活些】
-------【恶魔】---------------------
恶魔之手,等级:1【纯力不加】
-------【通用】---------------------
重甲精通,等级:1【自带】
后跳,等级:1【自带】
强制-后跳,等级:1【自带】
驱魔师布甲专精,等级:1【自带】
驱魔师重甲专精,等级:1【自带】
驱魔师板甲专精,等级:1【自带】
跃翔,等级:1【刷图会用到的】
受身蹲伏,等级:1【躲避连续攻击时使用,有时有保命作用,比如菠萝丁3锤】
力量之源,等级:3【增加75点力量】
强化-基本技能*练,等级:3【模拟器显示攻击力增加30*】
物理暴击,等级:10【提升10*的物理暴击】
体力之源,等级:2【增加50点体力,TP不足无法加满】
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