QQ西游内的神通表示的就是自己人物的天赋点好了,对人物的输出和防御有非常大的优势。(类似于魔兽世界的天赋技能,分主动和被动)
每一个职业分三种神通。
刺客的神通具体如下:刺客神通分为:幻影刺杀鬼*
推荐各系加点方式:
幻影系:(此神通以高回避为主)轻身或克魂5点、窥伺3点、致阴2点、灭1点、噬魂3点、致阴1点、克敌3点、影舞2点 20点后:幽冥3点、破法2点、互*3点、破法2点、幻影1点
刺杀系:(主流:以高致命、匕首为主)损骨5点、断魂5点、月夜5点、杀戮(自身致命威力提升)或者夜叉(技能伤害提升)5点 20点后:灭1点、夜魅3点、暗袭1点、双舞5点、破1点鬼*系:(此神通以*伤,控制、爪系装备为主)驭*(杀怪)或暗影(PK)5点、无影1点、沉默3点、驭*(杀怪)或暗影(PK)1点、爪术5点、驭爪5点 20点后:克己5点、聚意于击5点、万*1点
本文是按照48级神通所需31点神通点设置,不主张双修,除非满级后才有额外的神通点去点。刺客属*点加法有争议,全敏代表高回避,高攻速(也没快很多),高致命。全力量代表高攻击,高致命威力。个人推荐全力,刺客本身的暴击就很高,如果技能全加上,背袭的致命高达80*+,刺客主靠背袭吃饭。神通个人主张修刺杀为主,后期主刺杀辅鬼*(有沉默)。
十字斩:点满后100*伤害附加70伤害,是刺客使用*频繁的技能**要点满五*心经刺客*实用的技能,点满后提高自身25*物理致命及按功击伤害30*来恢复自己生命【点满】
致残:满级后延长别人的功击间断65*降低移动速度65*,无论是打怪、打boss还是pk都非常实用【点满】
积尸气:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭【点满】
背袭:点难后造成170*伤害附加105点*属*伤害本技能随个人喜好加点【点满】
碎颅:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度不提倡多加
五*心经:提升自身物理暴击的,且每次攻击都将按照物理攻击的百分比为自己恢复生命,效果持续30秒。打架,下副本都很实用【点满】
御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝 pk,逃跑都很有效【点满】
*-龙刺:点满每妙耗45血,维持15妙。打boss,或pk,是不错的技能【点满】
灵冥闪避:点满提高240*回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,pk,下副本很实用【点满】
刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。打多个怪的时候,如:团刷,恶势力,副本都很有用【点满】
障眼法就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,pk的时候很有用。【不喜欢pk的不提倡多加】
冥之幻影:解除一切禁锢状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。pk时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大【不提倡多加】
碎颅:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度【不提倡多加】
无影:增加命中和回避的,很实用【点满】
割裂心脉:使目标持续掉血,施法速度延长【点满】
伏击:在障眼法的状态下使用的,喜欢pk的可以点,不pk的就别点【不提倡多加】
灭神斩:目前刺客***的技能,造成较高伤害还附加*属*伤害,还使目标造成深度中*。【点满】-
罗刹之力:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。【不提倡多加】
妖*刀魂:提升所有队友的攻击速度和施法速度,状态维持30秒【不提倡多加】
幽冥觉醒:本人现在还没点,不知道用途。【囧,纠结】
心经加点:
修罗决:**提升自身力量。【点满】
冥狱之匕:装备匕首时,提升暴击率,攻击敌人背部时,额外提升暴击率百分比加成。【建议拿匕首的点满】
武器双持:双持武器时副手造成百分比的伤害。【点满】
爪精通:装备利爪后攻击速度百分比加成,并且可以穿透物理防御,直接造成百分比的额外伤害【建议拿爪子的点满】
皮甲精通:装备皮甲时,额外获得百分比的防御,点满20级之后,装备一件皮甲获得1*的闪避率。【点满】
冥狱决:**提升自身的敏捷。【点满】
百*决:**提升自身的*系防御力。【点满】
七杀决:**身体自身*系攻击力。【点满】
炼魂决:**提升自身体质。【点满】
冥之乱舞:双持武器时,缩短百分比的攻击间隔。【点满】
无踪决:**提升自身10点闪避率,没点**,加10点。【点满】
神通加点:
pk神通加点
『刺杀』:
背袭强化:使背袭暴击提升百分比【点满】

冥狱之刺:提升百分比物理攻击力【点满】
断魂:使用积尸气令目标眩晕后,有百分比几率使目标伤害加深效果,伤害效果受积尸气等级影响。【只点1点】
暗袭:潜行状态下,使目标进入睡眠状态,受到伤害提升50*,任何攻击都能将目标唤醒。【点满】
幽冥影击:装备匕首时,提升百分比暴击。攻击目标背后时,额外提升百分比暴击。【加满】
冥狱杀戮:使自身物理暴击提升百分比。【加满】
冥之嗜杀:当对目标致命一击时,有100*的几率激发自身潜能,使下次攻击所造成的伤害提升百分比。【加满】
屠神:使自身所造成的所有伤害提升25*,效果持续20秒。【点满】
双舞:双持武器时,所造成的伤害将额外提升百分比。【点满】
破魂:可以吸收目标眩晕效果,直接对目标造成200*的物理攻击附加额外的伤害,每1秒的眩晕状态提供25*伤害加成。【点满】
QQ西游内的神通表示的就是自己人物的天赋(类似于魔兽世界的天赋技能,分主动和被动)点好了,对人物的输出和防御有非常大的优势!
每一个职业分三种神通。加点方法也不好说,每个人有每个人的神通喜好,现在写的是刺客的神通,具体如下:
刺客神通分为:幻影刺杀鬼*
个人推荐各系加点方式:
幻影系:(此神通以高回避为主)轻身或克魂5点、窥伺3点、致阴2点、灭1点、噬魂3点、致阴1点、克敌3点、影舞2点
20点后:幽冥3点、破法2点、互*3点、破法2点、幻影1点
刺杀系:(主流:以高致命、匕首为主)损骨5点、断魂5点、月夜5点、杀戮(自身致命威力提升)或者夜叉(技能伤害提升)5点
20点后:灭1点、夜魅3点、暗袭1点、双舞5点、破1点
鬼*系:(此神通以*伤,控制、爪系装备为主)驭*(杀怪)或暗影(PK)5点、无影1点、沉默3点、驭*(杀怪)或暗影(PK)1点、爪术5点、驭爪5点
20点后:克己5点、聚意于击5点、万*1点
本文章是按照48级神通所需31点神通点设置,不主张双修,除非满级后才有额外的神通点去点。
刺客属*点加法有争议,全敏代表高回避,高攻速(也没快很多),高致命。全力量代表高攻击,高致命威力。
个人推荐全力,刺客本身的暴击就很高,如果技能全加上,背袭的致命高达80*+,刺客主靠背袭吃饭。
神通个人主张修刺杀为主,后期主刺杀辅鬼*
楼主你好
刺客神通分为:幻影
刺杀
鬼*
个人推荐各系加点方式:
幻影系:(此神通以高回避为主)轻身或克魂5点、窥伺3点、致阴2点、灭1点、噬魂3点、致阴1点、克敌3点、影舞2点
20点后:幽冥3点、破法2点、互*3点、破法2点、幻影1点
刺杀系:(主流:以高致命、匕首为主)损骨5点、断魂5点、月夜5点、杀戮(自身致命威力提升)或者夜叉(技能伤害提升)5点
20点后:灭1点、夜魅3点、暗袭1点、双舞5点、破1点
鬼*系:(此神通以*伤,控制、爪系装备为主)驭*(杀怪)或暗影(PK)5点、无影1点、沉默3点、驭*(杀怪)或暗影(PK)1点、爪术5点、驭爪5点
20点后:克己5点、聚意于击5点、万*1点
本文章是按照48级神通所需31点神通点设置,不主张双修,除非满级后才有额外的神通点去点。
刺客属*点加法有争议,全敏代表高回避,高攻速(也没快很多),高致命。全力量代表高攻击,高致命威力。
个人推荐全力,刺客本身的暴击就很高,如果技能全加上,背袭的致命高达80*+,刺客主靠背袭吃饭。
神通个人主张修刺杀为主,后期主刺杀辅鬼*
如果满意请采纳,谢谢!
幽冥刺客:a、属*点-一般分为三种:全力、全敏、力敏。①全力型:功击力高,但失去了刺客应有的特*;②全敏型:命中高,回避高,爆击高,但功击较低点;③力敏:将两样的不足可以互补,不失一个不错的加点。技能方面:十字斩:点满后100*伤害附加70伤害,是刺客使用*频繁的技能。**要点满五*心经:刺客*实用的技能,点满后提高自身25*物理致命及按功击伤害30*来恢复自己生命。**要点满分筋错骨:满级后延长别人的功击间断65*降低移动速度65*,无论是打怪、打BOSS还是PK都非常实用。无疑要点满背袭:难后造成170*伤害附加105点*属*伤害。本技能随个人喜好加点积气尸:使敌人眩晕,时间足够跑到敌人后面出背袭。加一点就够夜叉斩:使敌人陷入瘫痪、内伤,降低施法速度。不提倡多加障眼法:说明了就是隐身,在怪群殴时,隐身来避开功击是不错的技能,还能不知不觉在其后面使招背袭来**。加一点就够御风神行:提高移动速度,一秒要20蓝。加一点就够响尾箭:点满每妙耗100血,维持20妙。打BOSS是不错的技能。有经验剩的不妨加多点神鬼附体:点满提高250*回避,维持15秒,使用后基本上打你都是回避,但缺点是冷却2分30秒。可以点满刀舞:功击两个怪,有一定几率缩短自身功击间断。随个人喜好加点。幻惑之术:提高回避率和命中率,维持5分钟。肯定要加满幽冥咒怨:解除一切定身状态,提高移动速度,5秒内减少法术伤害。PK时很实用。缺点时间短,打怪练级作用不大。不提倡加罗刹:提高下次功击的致命率。缺陷冷却时间太长。由于还没到40级,不加太多评价。刑天斩:目前刺客***的技能,造成较高伤害还附加*属*伤害,还使目标造成深度中*。就快出新的技能,更新到60级。
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