dnf鬼泣技能 dnf

一、dnf鬼泣应该学哪些技能好

刷图的是:首先说说圈,红圈确实点到5就够了。但远古不要点。原因,如果你能点远古那么,还是先把红圈绿圈点满吧。[SP是不允许的]

对于一个不PK的鬼泣上挑5就行了,原因打怪和**浮空程度不同。大部分小怪不出保护。

绿圈满。很乐观的技能。冰圈满,因为加3等于没有不管是PK还是刷图都地满。刷图理想的伤害,冰冻几率还有时间,PK的理由,有些虎人,往你冰里冲,你冰圈级低就等于你费了。[之后PK内容就不表达了]

紫圈,哦了这个技能相当强悍。我非常欣赏。紫圈级高了打BOSS,BOSS容易变成弱智。还是满吧

鬼斩,我觉得是应该点满。在我不到30级的时候点到11级时我放弃了。

因为后期的技能强大,让我没有办法不放弃鬼斩,

出前制的鬼斩是5级而满鬼是20级。地费相当大的SP来点。

鬼斩出前制不出强制。月光5出满月不出强制

月光点满还不如点鬼斩。鬼步点到4出前制就够了,为了发鬼闪。

PK才会把这个技能点满。点多了在图里比谁***?所以点4。

残影满这个不用说了吧。噬灵满。刷图是应该满。但PK现在论坛上有些争议,我就不多讲了。刷图满是很正常的

刀精通,这个原因,因为太刀5*魔功费蓝而短剑费的更多。虽然短剑打的狠。如果你舍得以后蓝不够花YXB去买蓝,那么就用短。但还是建议你用太刀

暗月5。虽然这个技能也是很猛的,但SP的原因点到5就够了。

另外觉醒后有漆黑的**,所以不管有什么道理暗月就点5

墓点满,原因墓满后和鬼闪满比鬼闪猛。鬼闪只是看起来挺牛B

但另外墓在打个头大的BOSS伤害是很可怕的,而鬼闪就办不到。

而且鬼闪打小怪还挺行打BOSS并不是很乐观。

有人说以后霸体怪多墓不多点,但当怪霸体的时候怪可以自由行动[在墓地里自由的走]费怪血会费的更加乐观。所以墓满

鬼闪点1。这个有点不好说。毕竟SP问题地放弃个技能。而且还地考虑以后觉醒。虽然还地很长时间。选择这个技能的原因就是鬼闪1级的时候的伤害就能用挺好。你在想想墓排1级紫圈1级又是什么情况这俩技能点1等于没有。

而鬼闪打BOSS出个MISS等于白用。另外打BOSS鬼闪使用度不是很高。

你可以不点紫圈点鬼闪。之前说的情况级越高越明显。

冥炎满,。要点就地满。打小怪打BOSS都挺不错用黑炎点1出前制那我就服了

单条BOSS*佳技能。黑炎。45级技能。

银落1不错的技能。点1点很正常。3段打怪时打不过也地跑啊。点1

十字1是鬼泣好像都加了, PK很有用,但刷图伤害不高。蓝费的少。

还能推怪。

裂波1破霸体,而且怪多无法脱身的时候用下挺不错地。

PK的话地点到5级出强制呢原因不说了。刷图点1必须地。点吧。

另外就是后跳问题,出后跳就地出强制,SP允许的话就学。

普通后跳可以立刻放个黑炎球,但我觉得用处不是很理想。所以不要因为后跳可以放黑球就学。要想想自己在刷图的时候爱去平砍怪不?如果全是以放技能为主那就别学了。如果长************那就学

翔跃等以后到45看情况学吧但学玩挺过*跳的高扔的多啊。

但根据计算其实差不多。看起来爽就得了被。

按我这方法加点。还能剩很多SP。如果你以后洗点。那么你可以吧鬼斩鬼闪加满。或者加红圈远古魔暴这就看你怎么加了。因为这些技能都比较争议。每个人有每个人的想法。但我觉得魔暴对于刷图很必要。

鬼斩和鬼闪 2选1吧。远古200SP要点就满要不就别点。[红圈满的情况]

还有个是PK型的

十字斩等级:1(连招用)

鬼斩等级:5(前制)

封印解除等级:1

暗之亲和等级:1

刀魂之卡赞等级:5(前制)

月光斩等级:5(前制)

满月斩等级:1

强制-月光斩等级:1

噬灵鬼斩等级::5

残影之凯贾等级:10

侵蚀之普戾蒙等级:5

暗月降临等级:5(前制)

冰霜之萨亚等级:16(必满)

鬼影步等级:10(必满)

死亡墓碑等级:1

瘟疫之罗刹等级:9(必满)

鬼影闪等级:1

冥炎之卡洛等级:8

通用

---------------------------------

后跳等级:1(鬼剑通用技能)

强制-后跳等级:1

不屈意志等级:10(我会详细介绍)

快速起身等级:1

此加点是PK加点刷图不在讨论范围之内

二、dnf鬼泣上衣选什么技能

残影之凯贾。

DNF100级鬼泣上衣技能**残影之凯贾作为buff登记,在拥有作为buff登记的时装上衣后,后续时装上衣的技能可以选择增伤的二觉被动御鬼之*。

残影之凯贾dnf鬼泣的残影之凯贾是20级技能,借鬼神之力增加自身的暴击伤害和移动速度,且前冲的一定时间内会进入无敌状态;普通攻击和前冲攻击会转换成暗属*魔法攻击。减少受到的伤害量,在决斗场有防御次数有所限制。

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许*多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

三、DNF鬼泣多少级是什么技能的详细介绍

15lv、暗之亲和

15lv、封印解除

15lv、鬼泣布甲精通

15lv、侵蚀之普戾蒙

15lv、暗月降临

20lv、满月斩

20lv、残影之凯贾

20lv、泯灭仪式

20lv、鬼神解除

25lv、噬灵鬼斩

30lv、冰霜之萨亚

30lv、鬼影鞭

35lv、死亡墓碑

35lv、瘟疫之罗刹

40lv、鬼斩:狂怒

40lv、鬼影闪

45lv、冥炎之卡洛

45lv、冥炎剑

50lv、强化-侵蚀之普戾蒙

55lv、强化-鬼影鞭

65lv、强化-残影之凯贾

65lv、强化-鬼影闪

65lv、强化-死亡墓碑

65lv、强化-冥炎之卡洛

65lv、强化-冰霜之萨亚

65lv、强化-瘟疫之罗刹

65lv、强化-鬼斩:狂怒

扩展资料:

故事背景

地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。

巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。

四、DNF鬼泣所有技能详细介绍。只介绍。

1、布甲精通:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、MP恢复速度智力和施放速度

2、鬼泣布甲专精:装备布甲系防具时,可以增加MP*大值、 MP恢复速度智力和施放速度。以及移动速度。效果比[布甲精通]要好。

3、封印解除:解除鬼泣左臂封印,释放压制的鬼神力量,使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、[侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。

4、暗之亲和:增加自身20暗属*抗*并减少10光属*抗*。

5、刀魂之卡赞:转职为鬼泣后,召唤功能消失变为可以增加周围队友的智力与力量和自身技能攻击力(可以添加到快捷栏,但是无法使用):

6、侵蚀之普戾蒙:召唤出普戾蒙,使召唤领域内的敌人减少异常状态抗*,增加所受魔法伤害。队友攻击处于领域内的敌人时,全等级固定增加25*魔法伤害,效果持续一定时间。

7、暗月降临:增加自身及周围队员的暗属*抗*,并增加自身暗属*强化,效果持续一定时间。

8、噬灵鬼斩:通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加;当蓄气达*大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。

9、月光斩:向前方敌人发出月形斩击,并追加一个单手上斩。

10、满月斩:使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。

11、冰霜之萨亚:召唤出萨亚,使其以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属*及暗属*魔法伤害;并有一定几率使敌人进入冰冻状态,效果持续一段时间。

12、残影之凯贾:借鬼神的步法增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。改版后新增加暴击伤害机制。

13、泯灭仪式:消除地图上的侵蚀之普戾蒙,瘟疫之罗刹,冰霜之萨亚。

14、瘟疫之罗刹:召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上,使敌人减少各属*值并附加异常状态效果,队友攻击罗刹附身的敌人时,全等级固定增加25*的物理伤害。

15、鬼影闪:以*快的速度向前移动一段距离并斩击敌人,但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。

16、鬼斩:狂怒:在剑中注入鬼神之力,正面下斩并引发**。使被**的敌人收到暗属*魔法伤害。

17、冥炎之卡洛:召唤出卡洛附身到自身身上,并向敌人发射卡洛的分身。

18、冥炎剑:只能在开启冥炎之卡洛的时候使用,召唤凝聚这卡洛之力的冥炎剑,以二刀流的形式向前突进,连续攻击敌人,被击中的敌人会被附着黑炎。当敌人身上有黑炎时第四下斩击会引爆敌人身上的黑炎。

19、第七鬼神·邪神怖拉修:使用前提是*少要有两个鬼神在场,(**伤害为四个鬼神)发动技能后会出现大范围沼泽降低沼泽中敌人移动速度,命中率,强烈震动后怖拉修出现并吞没敌人,并且怖拉修每吞没一个敌人就为鬼泣加一定的智力。

20、恐惧光环:散发可以使周围敌人恐惧的黑暗光环,增加自身的技能攻击力并且可以降低周围敌人的暗属*抗*和攻击速度以及移动速度。

21、死亡墓碑:在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人,并有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。墓碑掉落时自身会进入霸体状态并无法移动,按跳跃键可以中断技能。

22、墓碑三绝阵:墓碑周围会生成降低敌人暗属*抗*并使我方攻击转换为暗属*的光环。经过一段时间或再次按技能键,墓碑周围会发生暗属***,同时墓碑消失。

23、幽魂之布雷德:召唤出幽魂之布雷德的残影并攻击敌人。召唤阵中的幽魂攻击将附加暗属*,并且可以对敌人造成较高的僵直,使其进入中*状态。幽魂消失时,会发动强力的*后一击。再次按下技能键将会提前发动*后一击。

24、幽魂降临:式:跳跃至空中,使幽魂之布雷德降临到自己身上,释放强大的剑气,剑气劈裂地面后**。释放技能时按前方向键会向前跳跃,按下方向键会向后跳跃。

25、王者号令·吉格降临:召唤出*强鬼泣--神官吉格,将敌人拖入冥界,与吉格一起被召唤的魑魅魍魉会攻击周围的敌人,并将敌人拖入中心位置的同时触发诅咒效果,随之开启冥界裂缝攻击敌人并使其强制僵直后唤出亡者之手。亡者之手会将吉格拖入冥界并触发吞食效果,使低于一定HP值的敌人立即死亡。

26、御鬼之*:增加[刀魂之卡赞]的智力和力量、 [侵蚀之普戾蒙]、 [冰霜之萨亚]、 [瘟疫之罗刹]、 [幽魂之布雷德]的技能持续时间。

扩展资料:

鬼泣故事背景:

地下城与勇士中的职业,在鬼剑士升到15级转职以后可以使用,是剑士中的召唤者。

“能否将命运的铁链揭开,完全在于自身的意志”

如果把缠绕在臂上的铁链松开,鬼神便会自由的行动,所以一部分鬼剑士会扔掉铁链成为鬼泣。巧妙的利用鬼神会对战斗有利。神官吉格将刀魂之卡赞、残影之凯贾、冰霜之萨亚、侵蚀之普戾蒙等鬼神的使用方法传播给了鬼泣。鬼泣*终也不乐观。

吉格在与野蛮人战斗中多次被雷击,失去了对付鬼神的技能,*后被鬼神们埋在了地下。

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