你好:
根据你不同的时期的目的,有不同的技能组合,下面分情况来说:
一,韩服无挂20分钟单PB的幻影的偷技能列表
(即200满级后打BOSS推荐技能):
1转:轻功,魔法盾,隐身术,魔法护甲。
实际上只有魔法盾有用,其他的随意。
2转:愤怒之火,金钱盾,压制术(减少BOSS防御)。
这里火可以不偷,或者换成队长2转加攻击的那个。
实际上用的比较多还是钱盾和压制,加攻技能可以被消,不如喝30攻*。
3转:主教的花,勇士的斗气(25*伤害)和战士的魔击无效(BOSS无法放技能,科技另说)。
这里不用过多解释了,一般3转就是这3个。
4转:金属风暴,火眼晶晶。
对于两个幻影来说,互相加火眼是对于输出提升**的,
因为20*的暴击率相当于增加了10*左右的攻击段数,也差不多是10*的输出,
风暴在改版后330*每一发**都可以触发终*,因此是幻影*好的主攻技能。
二,练级的考虑:
1转:1转反正很快,偷不偷都可以,遇到什么职业就偷什么职业吧。
2转:2转幻影自身群攻还行。BUFF想偷就偷个祝福,怒火什么的。
3转:3转可以偷可以偷敛财术,至于花地球人都知道要偷。
4转:韩服有一个幻影,偷箭神的穿透,无挂过公园的骑士团要塞用了1分50秒,速度超越了多数反盾幻灵。可见,练级地点对于偷什么主攻技能有要求。BOSS升级风暴,公园穿透。
刷图的话偷冰雷的闪电也可以。
冒险永恒团队!
一转:早期选择为法师的魔法盾,新选择为飞侠的轻功。
魔法盾附带减伤效果,还可以用蓝代替血抵挡部分伤害,变向为血少的幻影增加生存几率。不过魔法盾要进行技改,变成被动技能,幻影无法偷取,所以用增加移动速度的轻功来替代。
二转:早期选择为队长的静心,新选择为英雄的愤怒之火。
静心可以加攻击和命中。愤怒之火加攻击和减伤。
愤怒之火的减伤和魔法盾的减伤不叠加,所以两个技能不能一起用。由于技改后魔法盾不能再偷取,所以用愤怒之火替代静心。
三转:黑骑士的交叉锁链。
四转:有多个选择,船长的战船***、双刀的终*斩、箭神或者神射手的火眼晶晶。
幻影本身攻击技能不突出,所以偷取战船***可以弥补自身攻击不足的缺点。
双刀的终*斩附带100*无视效果,打boss时有非常明显的优势。
火眼晶晶可以增加暴击,从而提升伤害。不过暴击已经可以通过多种方式堆满,所以这个技能只对低级玩家有突出效果。
一转技能搭配:轻功+魔法盾+双飞砍+隐身术
轻功可以提高移动速度,因为幻影的速度上限是160
魔法盾,用MP抵消80*伤害,保命技能你不要?
双飞砍,作为主要的单攻技能,因为本来的一转主攻技能不是很给力(海盗技改后可用双弹射击替代,或者喜欢魔方的可以用魔法双击替代,反正是个过渡期,无所谓)
隐身术,偶尔用来酱油一下--
二转技能搭配1:神圣之火+金钱盾+命运(或海盗技改后拳手那招啥...忘记了)+压制(这个是个人觉得*好的搭配)
二转技能搭配2:金钱盾+命运+压制+群体**(此搭配用于一些*品使用有CD的BOSS搭配,金钱盾能有效地保护不被BOSS死光清1血)
神圣之火,HP,MP双加保命**,但是遗憾不能防止死光
金钱盾,用金钱抵消部分伤害,能有效的抵制死光,打死光BOSS**主动防御技能
命运,加30攻击可以和*水共存就不解释啦~
压制,破防御,BOSS也一样能,不解释啦~
群体**,在一些*水使用有CD的BOSS地图大爱呢~
三转只能储蓄三个技能
三转技能搭配1:神圣祈梼+斗气集中+魔击无效(**搭配)
三转技能搭配2:神圣祈梼+斗气集中+净化
神圣祈梼,50*额外经验加成,哪个傻瓜不要呢--
斗气集中,25*伤害提高--。打BOSS谁会落下它?

魔击无效,封BOSS魔法技能。你说要不要--?
净化,**好处是不用带*****~
四转只能储蓄2个技能
四转技能搭配1:金属风暴+潜龙出渊(此组合仅对海盗兄弟技改后的练级打BOSS的搭配技能,金属风暴单下330*伤害,可以暴击触发黑色卡片220伤害。潜龙800*伤害攻击两次攻击8个对象,可以跳发)
四转技能搭配2:暴风箭雨+锁链闪电(此组合仅针对技改前海盗兄弟的各种不给力的吐槽版本,暴风单下输出,锁链闪电可以打一些物抗的BOSS和怪物)
四转技能搭配3:暴风箭雨+火眼晶晶(此组合针对海盗技改前,海盗技改后可以用金属风暴替代暴风箭雨)
四转技能搭配4:黑暗宁静+火眼晶晶(此组合为纯辅助组合)
四转技能搭配5:进阶祝福+火焰晶晶(纯辅助组合)
金属风暴,海盗技改后冒险家的单攻**技能--没多大争议吧?
潜龙出渊,海盗技改后冒险家中的练级打怪神技能--也没多大争议吧?
暴风箭雨,海盗技改前冒险家中估计就这个单下输出*猛了
锁链闪电,法系攻击技能,打6个--。打物防BOSS和小怪很给力。例如阿卡
火眼晶晶,想创造完美暴击就找它啦~
黑暗宁静,可以和其他加攻击技能共存~
进阶祝福,可以和其他加攻击技能共存,并且加各项抗*和物防魔防
自己选吧!!!!!!!!!!!!!!
一转:
战士:圣甲术(消耗MP14,在300秒内物理防御力增加200)
法师:魔法盾(消耗MP13,在600秒内受到伤害的85*由MP代替。)//魔法铠甲(消耗MP16,每240秒物理防御力增加120,魔法防御力增加225)
飞侠:隐身术(消耗MP5,在200秒内在阴影中隐身,移动速度变化10)///轻功(消耗MP25,在200秒内移动速度增加40,跳跃力增加20
被动效果:移动速度上限增加20)
圣甲术和魔法铠甲2选1二转:
剑客:愤怒之火(消耗MP20,在155秒内物理攻击力+30)
伤害反击(消耗MP20,在180秒内吸收伤害的30*,提高500*后返还给敌人)枪战士:神圣之火(消耗MP60,在300秒内队员的*大HP、*大MP增加60*)
*限防御(消耗MP24,在240秒内使队员的物理防御力增加300,魔法防御力增加200)
骑士:压制术(消耗MP24,在80秒内使敌人的攻击力、防御力减少-30*,在8秒内命中值-30*)
牧师:祝福(消耗MP25,在240秒内物理攻击力增加15,魔力增加15,物理防御力增加300,魔法防御力增加300,命中值增加180,回避值增加180)
神之保护(消耗MP30,在300秒内伤害减少20*)
群体**(消耗MP24,恢复力300*,给*多5个黑暗属*的怪物造成410*的伤害)
法师(消耗MP10,在80秒内对象的移动速度减少-80)
侠客:命运(消耗MP22,在180秒内物理攻击力增加30)
金钱护盾(消耗MP27,在190秒内用金币抵挡伤害的50*)三转:
勇士:斗气集中(消耗MP34,持续200秒,*大斗气5个,每个斗气伤害增加5*)
魔击无效(有一定几率消除周围敌人的所有增益效果,使其在限定时间内无法重新获得增益效;消耗MP15,有100*的概率解除所有增益,在20秒内无法获得增益效果)
主教:净化(使有效范围内敌人的魔法效果无效,同时**包括自己在内的队员们的状态异常。消耗MP10,有100*的几率使魔法无效及**状态异常)
神圣祈祷(消耗300点MP,在180秒内增加所有队员的经验值,技能等级越高,增加的经验值就越多。提升经验值50*。)
射手:替身术(消耗MP50,在60秒内召唤HP为10000的分身)
*行客:金钱**(消耗MP30,每个金币造成186*的**伤害,*多攻击10个敌人,可以引爆15个。)
影分身(消耗MP64,在180秒内召唤攻击力为70*的影子同伴)四转:
战士共通:稳如泰山(Lv 30:消耗MP60,在300秒内有95*的几率不被击退。)
主教:复活术
进阶祝福(消耗MP58,在240秒内物理攻击力增加30,魔力增加30,物理防御力增加500,魔法防御力增加500,命中值增加320,回避值增加320,*大HP增加700,*大MP增加700,MP消耗量减少20*)
冰雷法师:连环闪电(消耗MP44,*多以200*的伤害攻击5个敌人6次,有90*的概率在4秒内**,额外爆击概率25*)
弓箭手共通:火眼晶晶(Lv 30:消耗MP45,在300秒内爆击概率增加20*,爆击*大伤害增加30*)
幻影步(消耗MP35,在240秒内敏捷增加40,有30*的概率提高回避)
一击要害箭(Lv 30:消耗MP50,普通怪物一击必杀。对头目怪物以720*的伤害连续发动6次爆击。无视防御力40*,额外爆击概率100*
冷却时间按5秒)
隐士:黑暗祝福(消耗MP25,在180秒内物理攻击力增加40。)
侠盗:暗杀(消耗MP44,造成740*的伤害,连续攻击4次,在隐身术状态下使用时,额外造成150*的伤害。击杀点数积累到5个时,造成2.5倍伤害)
船长:金属风暴(消耗MP9,每发造成225*的伤害)或神射手:暴风箭雨(消耗MP9,每支造成250*的伤害)
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