天赋
1,疫病使者:DK靠**输出的方式真心不多,配合此天赋,基本挂个dot能烧到*后,不用隔一段时间就打个**之类的,省符文
2,炼狱:这个天赋能保你不死,死不了的输出才有输出
3,窒息:其实这一层无所谓,跟输出没什么关系,但DK缺少控制技能,在关键时刻控一下乱七八糟的小怪还是很不错的
4,活力分流:手勤脑勤,你会发现你根本不缺符文
5,天灾契约:其实死亡虹吸也不错,但虹吸更类似练级技能,炼狱+契约,能保证你多一条命
6,冷酷寒冬:原理同窒息,只不过这个是群控
7,???:这层天赋无论哪个都很不错,实在难以抉择,按喜好来吧,DPS差不多的其实
雕文
增效,反魔法护罩,复活盟友
冰DK的雕文跟输出真心没什么关系,那就用来保命吧
输出循环
小怪AOE:凛风冲击,凛风冲击,凛风冲击,凛风冲击。。。冰霜打击能用就用,活力分流满5层就用,冰符文没了就湮灭,之后看哪个技能亮了就用哪个
BOSS战:起手爆发,食尸鬼大军,冰霜触摸,冰霜触摸,冰霜触摸,冰霜触摸。。。冰霜打击能用就用,活力分流满5层就用,冰符文没了就湮灭,之后看哪个技能亮了就用哪个,如果全符文CD,符文武器增效不要犹豫,之后循环。
冰DK这个版本有点奇怪,感觉技能和伤害没什么改动,但DPS就是上不去,但这套循环基本是万金油的类型,适用于各种战斗,希望对你有帮助
魔兽世界8.0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,死亡骑士DK一个**帅气的职业。下面深空高玩带来魔兽世界8.0冰DKPVP攻略,想要了解的玩家快来看看吧。
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天赋加点
T1:酷寒突袭:每8秒获得一层效果,*多叠加5层,每层增加湮灭20*伤害,而且是额外的冰霜伤害无视护甲,对于pvp中有时候是关键的一记斩杀!
T2:杀戮效率:竞技场中需要的是能够爆发*的技能伤害,有别于副本里的持续站桩输出!
T3:窒息:**目标4秒,CD45秒,距离20码。控制技能的重要*不用多言了吧。
T4:雪崩:更适合战场,竞技场中单体提升并没有多大,主要是自动挡,操作起来方便简单!
T5:天灾契约:竞技场中主要的回血手段,带来的副作用也毕竟明显,一般回血后疯狂输出,毕竟此时15秒内奶不起来!
T6:冰霜巨龙之怒:新版本的一个新技能,不论是战场竞技场还是副本都非常高的伤害爆发,特别是适合AOE场景,能造出不小的压力!
T7:比较长时间的持续*爆发,需要提前攒能量和控制节奏,特别是pvp中需要等对面没有反控和逃跑技能的时候,粘着打一波爆发!
玩法技巧
冰DK竞技场中一定要预留一套能够打出高伤害的连击,不要把爆发打到人家开启防御的阶段。所以输出的时机十分重要,刚开始可以先磨血攒能量,当能量足够感觉有机会时,清空能量打一套连招。
冰DK在PVP中的定位主要是评级,竞技场几乎没有冰DK的地位。
简单说下属**,我建议有能力,可以练习练习邪DK,毕竟邪的适用范围更广。
首先,保证3*命中,精准*好能3*达标,如果你觉得**招架太多了,可以堆一点精准,比如堆到6*,因为DK攻击时被招架会返还符文,所以精准并不是非常重要,不过招架虽然不损失资源,但是会浪费一个公CD,以及触发的杀戮等buff。
重铸,精通>急速>暴击。特例除外,一般PVP冰DK均为堆精通。
宝石方面:红槽160力,黄槽320精通/80力160精通,蓝槽80力80强度
附魔就没什么好说的了,胸甲你可以选择300耐或是80属*,我建议80属*,除非你是堆耐力的猥琐流。
当然了,这种堆耐的流派只需要插旗和随机战场,而且插旗表现也一般,和堆耐的ZS不是一个位面的。
天赋:天赋是可以多变的。
万金流的话,1虫群 2巫妖之躯 3窒息 4符转 5分流或强化,选哪个取决于你对DK符文的了解程度 6**之地
评级天赋:1血沸传染 2巫妖之躯 3** 4契约 5分流 6群拉
JJC:1虫群 2巫妖 3窒息 4契约 5分流 6**之地
不过冰DK在JJC很难打高,基本都在**分数段。
冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
1、主要技能及循环
自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM)及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成**伤害的技能,CD好了就按。
冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是**的输出向泄能,龙息太废了。
冰龙之怒:**技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大屌用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50*的覆盖率,完全不用留手。
常规循环:

起手阶段
无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;
爆发阶段(点出灭绝天赋)
霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;
2、天赋选择
56级:
左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50*伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
中:霜打增加平砍速度:副本首领战**,注意用TMW监控一下别断了。
右:消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……
57级:
左:凛风及**额外造成50*伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上**,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个*伤害。
右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
58级:
左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比*左好。
右:冰柱**时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317*之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
60级:
左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
右:敌人受到5次无情寒冬伤害后**4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
75级:
左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时**:PVP场合可能有点用处。
中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
右:**步过程中减伤20*,进出**步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着**步一追五。PVE中每分钟一次20*减伤也是很溜的
90级:
左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
100级:
左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合**瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
3、**特质
初始:近战有几率招出2把**的分身帮你砍人
中间:疫病每一跳都增加10*伤害
下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”
下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
4、属*及橙装选择
属*上来说,收益*
冰霜、放弃三个技能。
筋若含铁。为什么呢?因为这个天赋看上去很美好。但是是普通攻击加成的。冰DK是丢技能**的。所以别堆急速!
白霜。因为、很多时候你有凌风的时候。是在泯灭之前、泯灭是近战。而且一旦你近身。锁住敌人了。你泯灭这个技能就会用好几次。然后你只有一次凌风的机会。太亏了!不如给墓*只寒、不但你控制技能锁链、就连你的速出技能泯灭和凛风都回复10符文。轮符文节约方面这个强大多了
强化冰脸。这个不点理由很简单。PVP要考研你换脸的能力、比如SS*喜欢恐惧+鞭打么。我们就可以开巫妖。变红脸、承受伤害。当敌人逃跑时就开绿脸追敌人。当你近身完全压制住敌人的时候就要开冰脸输出。这里是完全压制住敌人的时候开冰脸。更多的时候我们是开的绿脸。4*的伤害用的很少和刚冷之骨相比差远了。
鲜血方面:利刃屏障。6*的免伤。让你更持久。我们不是血DK。刀锋护甲效果远低于利刃!
**方面:**命令。减少拉人CD。让你跟能接近敌人。恶*+3.然后亵渎。这种是为了对抗有BB的职业。当然一更能控制面前的敌人。
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