暗黑破坏神雇佣兵 暗黑破坏神2圣骑士雇佣兵

一、暗黑破坏神的第二幕中各种类型雇佣兵的光环分别是什么

暗黑破坏神的第二幕中雇佣兵的光环及作用分别是:

战斗型-祈祷光环(回血),进攻型-祝福瞄准(增加准确率),防御型-防御光环(增加防御)噩梦难度:战斗型-荆棘光环(反弹近战物理攻击),进攻型-力量光环(增加物理伤害),防御型-神圣冰冻(降低敌人攻击、移动速度)。

扩展资料:

《暗黑破坏神》是1996年暴雪公司推出的一款动作RPG经典游戏系列,英文名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意思。2000年《暗黑破坏神2》上市,2012年5月《暗黑破坏神3》上市(除中国大陆),2015年4月《暗黑破坏神3》进入中国大陆。

《暗黑破坏神》

游戏画面以六十度倾斜的方式表现出来,游戏所有的场景全以即时的立体投影方式表现出来,除了有明暗的效果外,人物的移动效果也*为流畅,魔法的表现亦是一绝。游戏中还有数量*多的武器、防具和道具。

二、暗黑破坏神2里面佣兵的四个装备栏分别放什么

暗黑破坏神2里面佣兵的四个装备栏可以装备头盔、铠甲、武器,第三幕和第五幕的雇佣兵除了可以装备武器外还可额外装备一个盾,具体为:

1、**幕的弓箭mm可装备通用头盔、铠甲和一把弓(十字弓和亚马逊专用弓除外)。

2、第二幕的长枪兵可装备通用头盔、铠甲和一把矛类或棍棒类武器。

3、第三幕的的铁狼法师可装备通用头盔、铠甲、单手剑和盾(圣骑和死灵专用盾除外)。

4、第五幕的野蛮人可装备头盔(包括野蛮人专用盔)、铠甲、一把剑容(无论单双手剑)加一把单手斧。

扩展资料:

暗黑破坏神2中*有用的雇佣兵是带光环的雇佣兵,这种雇佣兵可以给玩家角色提供BUFF加成,这种加成是按百分比加成的,十分有用。噩梦难度雇不到合适的雇佣兵,只能在普通和地狱难度雇的有:祈祷(战斗型)、瞄准(进攻型)和防御(防御型)三种枪兵。

雇佣兵光环的作用:

1、祈祷:给自己和队友缓慢加血。

2、防御:增加自己和队友的防御值。

3、瞄准:增加自己和队友的攻击命中率。

4、荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害。

5、力量:增加自己和队友的伤害力。

6、冰冻:冰冻并减慢敌人。

三、暗黑破坏神2的雇佣兵

你是想问哪种雇佣兵好?还是有哪些种类?

如果是哪种好的话,第二幕防御光环,对你的大队人马存活效果明显,攻击和命中光环作用一般,我是不指望大队人马的输出了,尤其地狱难度,大队人马皮脆攻低,完全就是肉盾,前期还好用。

噩梦第二幕辅助型是荆棘光环,也很好用的,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了。

所以我的加点技能一般不靠尸体吃饭,就加个火魔和傀儡掌握(给火魔加血量*大值),一个火魔顶你20个骷髅,反正后期全沦为肉盾,所以我选三幕冰法,作用明显。后期主要技能,我点的是*爆和复活,*爆慢慢磨血用,复活是复活野怪用,前期看似鸡肋,到地狱就很强悍的技能,复活的野怪是地狱的属*+你技能加成,明白了吧,是越到后期越有用的技能,虽然有时间限制,但你一路跑一路补,总能维持这么多吧,而且优先复活大块头物理近战,又是肉盾又是输出,再点诅咒系伤害反弹,怪和你复活的怪砍着砍着就挂了,你再*爆尸爆用用,一路推起来是比较快的。还有就是劝你骨系就不要点了,攻击偏低,虽然看上去效果不错,你到地狱就知道,骨系打上去一丝一丝血蹭的,**是*爆+反伤+复活+火魔*实惠,那些个骷髅啥的,到地狱皮脆得很,攻也低,除了浪费你的尸体,一点用也没有。如果出骷髅群,那是很依靠尸体的,第三幕佣兵不适用了,建议用噩梦第二幕辅助佣兵+荆棘光环的,不过效果比我的想法要差得多,如果可能的话建议重练吧,30级也就2.3天功夫,现在改线路的话,如果骷髅掌握点得多还好,对重生有益,召唤骷髅点得多的话,就难办了,对后期没什么作用,后期还是不要依靠尸体的好。你打过大菠萝,应该知道,你那些个密密麻麻的骷髅,大菠萝也就一个全屏火就清了,还耗蓝。肉盾一个火魔足矣,后面就是大群怪围着火魔狂砍,然后反伤+荆棘,你再边上扔扔*爆,死灵通关还是比较轻松愉快的,几个大BOSS和难打的暗金BOSS都不是靠骷髅群殴能搞定的,何况一般这些BOSS边上都没什么尸体给你补充的,不要依赖尸体啊......话说地狱第二幕防御型是神圣冰冻光环,到那可以考虑替换,我是荆棘用到底的。不过如果是加点骷髅,到地狱第二幕也够呛.....乘早回头吧.........

加点方面我个人想法:火魔20,傀儡掌握20,傀儡抵抗10,复生20,*爆20,反伤5,其它路过1,我60级左右就通了,都没点满......反正主体思路就这样,开始多留技能点,开始反伤和傀儡佣兵输出熬一下就过去了,30级之后全面强化。骨甲就不要点了,拿技能点换血,还只防物理,不怎么划算,*端一点的话,火魔1点就行,反正不指望它输出,点高了血量没啥差别,掌握是必满的,你肉盾血量就靠它了,傀儡抵抗后面点下去加得少,不划算了,靠装备再撑几点也就凑合了,复生,*爆,反伤前面说得很清楚了。

四、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵

暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。

1、地狱难度:

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

2、噩梦难度:

进攻——力量(Might)

防御——神圣冰冻(Holy Freeze)

战斗——荆棘(Thorns)

3、普通难度:

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

当是神装---谜团,**,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为**提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出

当无以上装备尤其是**的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中

水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的

诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。

扩展资料:

死灵法师技能:

1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点

2、*素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬*匕首(PD)1点,*暴(PE)1点,巨*新星(PN)剩下的都加这

3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点

召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。

诅咒系加降低抵抗,增强巨*新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。

五、暗黑2佣兵介绍,暗黑破坏神2各场景雇佣兵介绍

暗黑2佣兵介绍,暗黑破坏神2各场景雇佣兵介绍,接下来小编就为大家介绍一下暗黑破坏神2各场景下的雇佣兵。

**场景罗格

可以从村庄中的卡夏处雇佣到

每次升级:+1点强壮,+2点敏捷,防御力+6.5,+8点生命,四防+1.5

技能:冰箭/内视(降低敌人防御)或火箭/内视

可使用装备:盔甲,头盔,弓(无法使用弩)

注意:这里的雇佣兵并不是亚玛逊,所以无法使用那些是有亚玛逊专用的物品

第二场景守卫

可以在城镇中的格雷兹处雇佣到

每次升级:+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+19,+25点生命,四防+1.5

技能:

战斗/普通难度:戳刺/祈祷

战斗/噩梦难度:戳刺/荆棘

战斗/地狱难度:戳刺/祈祷

防御/普通难度:戳刺/反抗

防御/噩梦难度:戳刺/神圣冰冻

防御/地狱难度:戳刺/反抗

进攻/普通难度:戳刺/祝福瞄准

进攻/噩梦难度:戳刺/力量

进攻/地狱难度:戳刺/祝福瞄准

可使用装备:盔甲,头盔,矛类和长棍类

光环的作用:

祈祷:给自己和队友缓慢加血

反抗:增加自己和队友的防御值

祝福瞄准:增加自己和队友的攻击命中率

荆棘:当敌人击中自己或队友时受到反伤害

力量:增加自己和队友的伤害力

神圣冰冻:冰冻并减慢敌人

第三场景铁狼

可以从村庄中的艾席拉处雇佣到

每次升级:+1.5点强壮,+1.5点敏捷,防御力+4.5,+6点生命,四防+1.5

技能:

标示有[闪电]的会使用(充能弹)/(闪电)

标示有[冰冻]的会使用(冰尖柱)/(冰风暴)/(冰冻盔甲)

标示有[火焰]的会使用(地狱火)/(火球)

可使用装备:盔甲,头盔,剑和盾牌

注意:*好给他们寻找那些加技能等级,加元素伤害和带有快速释放法术的装备

第五场景野蛮人

可以从村庄中的夸尔凯克处雇佣到

每次升级:+2点强壮,+1.5点敏捷,防御力+7.5,+12点生命,四防+1.5

技能:

重击或击昏

可使用装备:盔甲,头盔,野蛮人专用头盔和一把剑(无论单手还是双手,都只能拿一把)

在所有难度下,第五场景的佣兵都有70**系抵抗的额外奖励。第五场景佣兵的回满生命的时间是16.4秒,其他佣兵为41秒。

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