god<0或 1>无敌模式 give health生命 noclip开/关穿墙模式 sv_infinite_ammo<0或 1>开/关无限** give ammo**全满 map地图名选关 changelevel地图名选关 sv_cheats 0关闭所有秘籍效果 kill** quit退出游戏 melee_range 70(预设为70)近战武器的伤害范围数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1电脑队友不开枪 sb_takecontrol#游戏中在4个人物之间切换控制
(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0所有电脑队友停止移动 sb_escort 1所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) sb_give物品名给予所有电脑物品(参见下面的物品名) sb_give_random_weapon给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1显示帧数
(=显示帧数和地图名
2=显示帧数和平滑率
3=服务器信息
4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder第三人称方式(再输入一次可还原为**人称) nb_delete_all踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸
(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0关闭所有的接口包括准星(现实方式) setinfo name新名更改玩家的名字(改中文名要加""号) sv_lan 1仅限*域网联机(0=外网可联机)
物品相关
秘籍作用 give defibrilator除颤器(医用) give adrenaline*上腺素 give first_aid_kit急救*箱 give pain_pills止痛* give melee猎爪 give vomitjar胆汁** give frying_pan锅 give electric_guitar吉他 give machete砍刀 give tonfa警棍 give molotov燃烧弹/瓶 give pipe_bomb土制铁(或钢)管** give propanetank丙烷罐 give gascan**气罐 give oxygentank氧气瓶
武器相关
秘籍作用 give pistol双** give pistol_magnum马格南 give autoshotgun自动**枪(1代) give shotgun_chrome单发**枪 give pumpshotgun单发**枪(1代) give shotgun_spas SPAS多功能**枪 give smg SMG**冲锋枪 give smg_silenced无声SMG give rifle_ak47 AK-47突击步枪 give rifle M16自动步枪 give rifle_desert战斗步枪 give hunting_rifle连狙(1代) give sniper_military***枪 give weapon_grenade_launcher榴弹发射器
武器升级
秘籍作用 upgrade_add incendiary_ammo开/关燃烧弹升级 upgrade_add explosive_ammo开/关**升级 upgrade_add laser_sight开/关瞄准器升级
**武器(须重载地图才有伤害)
秘籍作用 give weapon_sniper_awp麦格农大狙 give weapon_sniper_scout斯太尔小狙 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋 give weapon_rifle_sg552突击步枪
传送
秘籍作用 warp_all_survivors_here所有人传送到你身边 warp_all_survivors_to_checkpoint所有人传送到检查点 warp_all_survivors_to_finale所有人传送到*后一关 warp_to_start_area所有人传送到下一关检查点
怪物相关
秘籍作用 z_spawn spitter召唤口水婆 z_spawn jockey召唤骑头怪 z_spawn charger召唤骑头怪 z_spawn zombie召唤僵 z_spawn mob召唤僵尸暴徒 z_spawn boomer召唤**怪 z_spawn hunter召唤猎怪 z_spawn witch召唤女巫 z_spawn smoker召唤烟鬼 z_spawn tank召唤坦克 nb_blind 1-让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all-清除所有被**的头目及幸存者 z_add-增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname-增加一只头目怪物,bossname分别有
tank, boomer, smoker, witch, hunter z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远 z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,
就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size"60" z_mob_spawn_min_size"20" z_must_wander"1" 0:预设
1:僵尸永远不会做下或躺下
2:僵尸永远都躺下 z_health"200"普通僵尸的血量 z_speed"50"普通僵尸的速度 z_walk_speed"200"普通僵尸慢走的速度 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100
Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer**怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer**怪的移动速度 z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100
Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害
杂项
热键作用 cl_drawhud 0-消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0-使你的武器** director_force_panic_event这就是僵尸爆走**。(以下的**) survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛
其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed"999"蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever"1"就一直来怪**
(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size"120"不理他XD rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害
(11是倍数,小枪打脚**必杀
如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch"2"每次出现**
(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank"1"同上是Tank first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。 director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
地图/跳关秘籍
主菜单,选择 Options=> Keyboard/Mouse=> Allow Developers Console
按~开启控制台输入 bind p toggleconsole然后输入 map地图名回车。可跳到对应地图/关卡
游戏模式切换
map地图名 versus对抗模式 map地图名 realism写实模式 map地图名 survival生存模式 map地图名 scavenge清道夫模式
首先打开设置里面鼠标键盘设置的允许使用控制台,然后按键盘上面的“~”键
用秘籍之前先要在控制台输入sv_cheats1
这是必需的这样才开启作弊 sv_cheats 0为关闭
然后再输入你的god 1就可以上帝模式了输入god 0就关闭了
以下是一些常用秘籍
-------------------------------------------------------
sv_infinite_ammo_"1"无限**
noclip"1"穿枪+飞
director_force_panic_event--->这就是僵尸爆走**。(以下的**)
survivor_burn_factor_expert"0.15"---被火烧得爽度越高越痛其中 expert是专家(easy-简单)
survivor_crouch_speed"999"---蹲著的速度
survivor_friendly_fire_factor_expert"0.1"---打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改
director_panic_forever"1"就一直来怪**(例如打到车子的警铃,就一直来)
z_common_limit"100"同时出现怪物的数量,辅助上一个
z_mega_mob_size"120"不理他XD
rescue_min_dead_time"3"人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救
survivor_revive_health"75"躺在地上被人拉起来的血量
survivor_revive_duration"1.75"拉人起来的时间1.75秒
tongue_victim_max_speed"80" smoker吐舌头拉你的速度
z_non_head_damage_factor_expert"11"如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚**必杀,如果改成-1,那就一定要抱头才会死)
nb_gravity"125"怪物的重力,越高掉下来越快。
director_force_witch"2"每次出现**(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量
director_force_tank"1"同上是Tank
first_aid_kit_use_duration"1"用急救包的时间,这里是1秒救**好了。
director_build_up_min_interval"0"怪物产出得间隔
director_special_battlefield_respawn_interval"10" vs的复活时间
director_special_initial_spawn_delay_min"10"**与**间的休息时间,0就是怪物狂来
director_special_initial_spawn_delay_max"10"同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra"10"同上
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000=超远
z_acquire_far_time"0.5"看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲
z_acquire_near_range"500"你靠近怪物的距离500
z_acquire_near_time"0"在上面的距离内他通像你的反应时间
z_mob_spawn_max_size"60"
z_mob_spawn_min_size"20"
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下

z_health"200"僵尸的血量
z_speed"50"僵尸的速度
z_walk_speed"200"僵尸慢走的速度
sv_alltalk 1对抗语音共享 0关掉
net_graph 1游戏显示FPS+ping的命令
prop_dynamic_create"props_street\police_barricade.mdl"铁丝网
Prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl汽车
prop_physics_create props_junk/wood_crate001a.mdl木箱
输入“status”。查自己用户名,格式一般为STEAM_X:X:****** X为数字。(查自己STEAM)的ID
机枪增加: ent_create prop_minigun建出来的机**型错误虽然可以用(暂时没找出来)没错误的机**型命令: setmodel
这个命令是做好某件物品后然后输入picker
对准需要调整的物体输入ent_text
MODEL:后面就是这个物品的地址
创建物品时会用到
(239)是这个物品的编号可以用ent_teleport 239
把物品移动到你所在的位置
PS:四个人的编号是 1-4可以用此命令把远处的SBNPC移动到自己附近
再输入ent_rotate*来调整位置
ent_rotate 90或者ent_rotate-90
就是正逆旋转90度
不需要物品就用ent_remove进行删除
如果把人删了--重新开游戏吧
穿墙:noclip
再次输入:关闭
无敌:god 1 0是关闭
武器配发:
give pipe_bomb自动领取武器(土制手雷)
give autoshotgun自动领取武器(散弹枪)
give hunting_rifle自动领取武器(狙击枪)
give rifle(M-16)自动领取武器(M-16)
give first_aid_kit(补品包)
give pain_pills(*品)
give pipe_bome(土制**)
give molotov(汽油弹)
give pistol(**)
give autoshotgun(连发散弹枪)
give hunting_rifle(狙击枪)
give pumpshotgun(单发式散弹枪)
give smg(乌兹冲锋枪)
give ammo_spawn(**)
大型物品
give gascan(汽油桶斯桶)
give oxygentank(长型瓦斯桶)
give propanetank(大瓦斯罐)
创造boss僵尸
z_spawn hunter(创造Hunter)
z_spawn smoker(创造smoker)
z_spawn boomer(创造boomer)
z_spawn tank(创造tank)
z_spawn witch(创造witch)
z_spawn corpes(制造普通僵尸(1只))
ENT_CREATE INFECTED(疆尸创造)
Changelevel L4D_SANDBOX(移动到疆尸箱子)
刷尸群
director_panic_forever 1,游戏默认是0
survivor_burn_factor_expert"0.15"被火烧得爽度越高越痛
z_add-增加一只僵尸在游戏中
z_acquire_far_range"9000"僵尸可以看到你的距离 9000远
z_must_wander"1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下
剧情故事(官方地图)
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center)
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被**者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing)
四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival)
跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever)
四人在登上直升机后发现驾驶员被**,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。暴风骤雨(Hard Rain)
四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
教区(The Parish)
得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止**进一步扩散,准备轰炸桥梁。*后四人成功摆脱大量的**者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
一、《刀塔传奇》影魔英雄介绍 《刀塔传奇》中的影魔作为输出英雄,经历过巅峰和低谷,如今依旧伫立在那。是许多玩家会选择的英雄之一。作为人气颇高的英雄,它究竟强不强?话不多说,让我们一起来分析一波。 技能介绍: 培养到66级,技能也当前满级,相信评测还是有一定说服力的吧~不服不辨。官方基本情况介绍:中排物理输出,拥有强大的法术技能连击以及后期较高的物理攻击力。没错,影魔的特点就是法术连击
一、SHOTDAWN枪破黎明官网 下载地址: 类型:安卓游戏-射击枪战 版本:v1.13.92 大小:452.82M 语言:英文 平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:枪战手游射击手游枪破黎明 shot dawn international游戏让大家可以成为*佳的射击选手,在真实的地图中经历自己的冒险,超多****可以选择,打造出*具有威慑力的神枪手,作为*主要的输入者
一、魔兽世界完整虚空龙任务怎么做 位于影月溪谷虚空之翼荒野(Netherwing Fields)的莫德奈(Mordenai)让你填饱8只成年虚空翼龙的肚子。 介绍 一个简单的杀怪==>拿任务道具==>使用任务道具==>完成任务的流程。在虚空之翼荒野的巨大水晶附近游*着岩爪剥皮者(Rocknail Flayer)和岩爪撕裂者(Rocknail Ripper)两种怪
一、dnf迷你寒冰虎属*技能详解 DNF中迷你寒冰虎是一只非常萌的宠物,但是它可是不止萌哦~迷你寒冰虎的属*技能可是非常的强大呢,堪称玩家的好帮手~现在深空高玩就具体给大家一下迷你寒冰虎。 DNF迷你寒冰虎详解: 一:DNF迷你寒冰虎怎么获得 玩家可以开祝福礼盒获得迷你寒冰虎 二:DNF迷你寒冰虎属*技能 MP MAX+5* 力量/智力+13 体力/精神+8 物理暴击/魔法暴击+4* 宠物技能:
一、PSP火影忍者究*冲击怎么配卡片 配卡片强烈推荐佐井的增强查克拉恢复速度那张卡,然后后期能刷出鸣人的自然之力(名字记不得了,能够**增加查克拉恢复速度,但初期只能仙鸣使用,把经验修满之后才能给别人用) 其他的看着随便配,佐助可以考虑配一个须佐,毕竟本身的万华镜模式比较弱,装卡片后天照不如鼬的强,不过也不错了,攻击范围广伤害大出招快,不配天照也可以,佐助默认的千鸟锐枪出招快不易被打断
一、幻想三国志4的全部支线任务 任务一: 1、触发地点,在**仙人的大旗子附近; 2、内容,帮助小弟弟,找一起玩捉迷藏的两位伙伴; 3、报酬,灵芝。 任务二: 1、触发地点:,在卫家屋; 2、内容,女孩帮忙看顾的小朋友哭闹不止,他会请你帮忙去问葛婆婆该怎么做; 3、报酬,大罗仙丹。 任务三: 1、触发地点,在卖风筝的人附近的葛阿水; 2、内容,请你去建业,帮他找未婚妻; 3、报酬,一颗仙丹花生。
一、梦三国坏男人甘宁输出和辅助出装推荐 能打能奶的甘宁,梦三国甘宁输出辅助出装攻略推荐!俗话说“坏男人就像甘宁,网住你,伤害你,睡了你,临走之前留下两个影子刺激你!”今天为大家带来一篇关于梦三国甘宁出装攻略打法。在现在这个版本虽然甘宁被大大削弱了,但是在特定的阵容下,甘宁出装正确的话也能够打出非常nice的效果! 梦三国甘宁辅助打法: 甘宁凭借他的W控制,E技能的输出看视野
一、击球手的首要任务是什么拼图在哪 哈利波特魔法觉醒10.12拼图寻宝的线索是:击球手的首要任务是什么?”这个线索还是非常好找的,下面一起来看一下哈利波特魔法觉醒10.12线索拼图位置介绍。 【哈利波特魔法觉醒攻略大全】 哈利波特击球手的首要任务是什么拼图在哪 拼图线索:击球手的首要任务是什么。 拼图位置:魁地奇球场 具体寻找方法: 1、首先从城堡上空,骑着扫帚往魁地奇球场方向飞; 2
一、龙之谷工程师怎么加点 龙之谷工程师加点攻略 龙之谷工程师怎么加点?工程师这个职业就是为了刷图而生的,强大的范围高伤害技能搭配召唤物军团,在副本中可以打出不俗的输出,**是敌人的噩梦。那么工程师具体应该怎么样去加点呢?本期APK8小编就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。 龙之谷工程师刷图加点经验分享 1、技能加点 摧毁1点、乒乓爆栗满、加农爆破筒1点、脑电波投射满
一、永恒之塔 诺赫西纳训练所长之杖哪来的 诺赫西纳训练所副本的基本信息1、25- 28级玩家才能进入2、消灭龙族可获得AP(欧比斯点数)3、可以更早体验到欧比斯要塞战4、可获得各职业25级传承武器5、再次进入时间是18小时要想进入诺赫西纳训练所,就要完成<重要的任务>入场任务.入场任务很简单,只是跟NPC进行对话就行去见特米伦据点的雷提亚接受任务,向特米伦训练所的纳莱武斯报告