看了楼上几个答案,我**有必要提醒楼主一下,祭祀和贤者在游戏中定位并不是死的。
贤者PK不是并非十分强势,但也不至于很弱。
盾贤(现在如果是2转后的话这个分类是圣骑、)主要定位是MT,当然PK并不弱。
T2的时候我经常喜欢开贤者,是把人按在地上锤到死的。
审判**就比较偏于刷图多些,但在JJC也有自己的战斗方式。有盾(虽然开了会被骂、但牧师系确实是5职业中*耐揍的。)又有输出,技能配合好的话可以做到让人闻风丧胆。不过审判贤(即十字)的面板是除了月领以外*难堆的。
祭祀总体来说是队伍中的辅助吧,奶爸不用多说,魔攻要求高,意识要好,保证队友的安全,PK单战真心不给力(也可能是我个人技术不行、WCG北京赛区冠军也是一个例子),但抱团的话有的奶爸很安全,保护队长时除了贤者禽兽剑圣回避以外,没人能硬抗对面4、5个战神的台风(牧师盾次数不够,不信自己去试试。)这个时候来个魔盾真是爽歪歪。
雷神输出多,辅助少。棒子应该是像让雷神像DPS发展。这个职业没怎么玩过,不太敢评论。但买得起装备是*基本要求。
以上、纯手打,望采纳。
《龙之谷》贤者转职一般推荐选择成为圣骑士。
首先,了解贤者的特点是很重要的。在《龙之谷》中,贤者是一个混合职业,拥有不错的防御能力和一定的输出能力。他们可以使用盾牌和权杖,是队伍中的坚实后盾。然而,当贤者达到一定的等级时,他们将面临转职的选择。
贤者可以转职为两个方向:圣骑士和十字军。圣骑士更侧重于防御和辅助,他们可以大大提高队友的生存能力,并通过各种技能保护队友免受伤害。例如,圣骑士的“神圣之盾”技能可以为自己和队友提供一个强大的护盾,减少受到的伤害。此外,圣骑士还拥有一些**技能,可以在战斗中为队友提供持续的生命恢复。
相比之下,十字军则更侧重于输出和控制。他们拥有强大的攻击技能,可以在战斗中造成大量的伤害。然而,十字军的防御能力相对较低,需要队友的保护才能更好地发挥作用。

那么,为什么推荐选择成为圣骑士呢?首先,圣骑士的防御能力和辅助能力使其成为队伍中不可或缺的角色。无论是在PVE还是PVP中,一个**的圣骑士都可以大大提高队伍的生存能力。其次,圣骑士的操作相对简单,适合新手玩家上手。*后,圣骑士的装备选择相对较多,玩家可以根据自己的喜好和需求来选择适合自己的装备。
当然,选择成为十字军也是一个不错的选择,如果你更喜欢输出和控制的话。但总的来说,圣骑士在《龙之谷》中的实用*和受欢迎程度都相对较高,因此成为了很多玩家的**转职方向。
我这是圣骑士刷图兼PK的加点,在pk场中虽然在瞬间输出中比不上十字,但是在持续输出中*领**,禽兽在队长模式中还是比较吃香的,自身无敌无视攻击。下面是我的加点,个人认为贤者加点主要在于单个技能加点不同既然选择了圣骑输出和魔攻和你已经没多大关系了,为了保护队员而存在,牧师加点盾击前置盾挡现在都是15秒只是次数变化+7足以,落雷,连锁既然是圣骑果断前置,神圣连击喜欢PK可做连接,浮空+3起身前置如果有侧踢或直接A板子果断加吧毕竟没有CD配禽兽和精神爆发腿贤还是给力的侧滑满会破喜欢PK可以+3力量荆棘果断满毕竟你是MT,**必满在奶爸CD没好时这口奶果断救队友PK中也非常实用,更容易发挥保护队员的作用,精神掌握和训练前+4后+3也可加满毕竟有些副本是用不了*的土豪可以无视,左列技能果断前置雷冲已经不是以前无限电了果断+3重击-后期有冲撞所以+1作为控场聚怪用如果放弃左列技能,贤者就没什么技能了好是无聊(个人观点)挑衅+5+A板子足矣,你得拉好怪保护DPS安全,旋落前置PK起手神技,破甲果断满CD短客观输出+降低防御,盾冲前置做逃跑或打大型BOSS比较适合自动格挡为“蛋壳”前置+8虔诚前置足矣现在PK潜规则和魔攻所以+2,范围个人+2,双反PK打断神技惩戒和钢铁前置*后禽兽关于光环个人加的元素满,毕竟海龙+PK中元素输出依然可怕,面对PK场元素也有自保能力,关于判定光环,冲撞没有光属*加成而且光属*的技能放弃加点强化所以放弃判定,圣骑加点就能加满加满呗,*后一点选择了圣骑就远离了输出,想要高输出果断去十字,保护队员才是真正的作用,比起一个高输出单骚的DPS,为队员的安全着想MT更受欢迎,毕竟这是个团队合作的游戏,如果你能单海龙可以无视我的话,纯手打,不足之处见谅,西部电信一-圣骑士如果还不清楚随时提问
转职前:点数多过头,可以随便点,*主要是为了升级的输出招,比如盾击,连锁闪电,神圣连击,冲击波都是牧师必须点的,连锁可以跟着等级走,点满,**也能跟着等级走,反正后面能洗掉。其他的侧闪满,浮空1,腿可以出到直击。贤者基本上就两大类加点:审判流和物理流(无脑残T流现在已经行不通了,不解释)。审判贤者**列技能为主要技能,比如雷电冲击满,神圣之锤满,重击满,出化身大招,第二列基本不加。第三列虔诚满,其他前置出到化身就行。第四列出1点神圣复仇和2点判定光环就好。
如果要刷图pk都行,前面**列技能一直出到重击,重击满,其他都前置。第二列一定要点。滑步旋落出前置就好,破甲是物理流的超高输出技能,可以满,也可以前置,随便你,盾冲就出一点来逃跑就好,这样pk和刷图点都足够了。刷图*主要用技能:雷电冲击,破甲,重击,神圣之锤。这几个是主要输出技能,保命技能都是第三列技能,*好钢铁单*放,惩戒和虔诚一起放。
贤者*好的武器就是破坏权杖,破坏盾。攻击速度快,攻击高。而破坏权杖加物理攻击**,所以*好主修物理流,就是破甲要满。偶尔可以用脚T,要出直击。但是腿技能不用满,出一点就好,成长度不高。
贤者有两种流派:审判流和物理流(也就是盾贤)。
1、审判流类似于法系DPS,靠各种主动技能吃饭,攻击比物理流贤高许多。刷图和**比较犀利。但是目前国服没有开40级,也就是说审判流出不了40大技,所以总体来说较弱势。
2、物理流则类似于MT,拥有**的防御力和血量,但相对的,攻击差不多是全游戏**。不过你用了牧师就知道,牧师只要两个技能(盾击和落雷)就可以无限连了,所以,物理流是靠无限连来进行输出的。
物理流有盾挡(一定时间内抵挡一定攻击)和虔诚(**防御状态后一定时间内抵挡全部攻击)两个防御盾技,自动格挡(一定几率自动抵挡对方攻击)和范围格挡(一定几率自动抵挡空中攻击)两个被动盾技。在32级之后还有神圣惩戒(一定时间内反射对方50*的伤害)和钢铁之轮(一定时间内大幅减少所受伤害)两个神技。所以说物理流大部分时间是出于无敌状态的。
由于物理流攻击*低,所以刷图和**比较平庸(不过单刷可以说是**,只有物理流可以不死单刷深渊)。不过在单挑之中可以说是毫无疑问的**。**的单挑之王。
目前不论是人数还是系统硬件设置都是盾贤***.
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