WLK时代,破甲射击猎一直是主流,升级任务用兽王,下本用射击是多数猎人们的共识。直到CTM,生存猎的dps高居榜首,才让大家意识到生存猎人的存在,当然在**被猛砍之后,生存的dps虽仍在前排,但没那么夸张了。
可能是因为多数猎人对生存不*悉,所以仍然继续射击。这里给大家发个详细版的个人心得,主要是方便两类人:
**,考虑换生存天赋的猎人。
第二,85刚刚起步,不知道怎么玩生存天赋的猎人。
4.1-4.2生存猎人改动:
1、多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120*武器伤害,从137*下调。
2、陷阱:现在受到诸如命中,*练,法术穿透和攻击强度等猎人属*的加成。
3、仔细瞄准:现在对生命值高于90*的目标提高额外爆击几率,从80*上调。
4、黑蚀箭的伤害提高40*,攻击强度加成从9.5*提高到13.3*。
改动影响:
1、多重射击+眼镜蛇的无脑循环,确实该削弱了,毕竟比其他职业强太多,这个改动对于raid玩家影响不大,毕竟大部分BOSS都是要单点的。只不过以后英雄本和赞达拉的dps肯定不如以前好看了。以前生存多重的AOE伤害,也只有AM能PK一下。
2、陷阱,命中很容易理解,到5*就一般不会有各种miss了。时间也应该是不变的,只是具体的伤害算法还不得而知,管他呢,我是一直不建议远程扔陷阱的,太耽误事,有那些时间还不如多打个多重,省心又省力。
3、仔细瞄准,这是射击系天赋的**牛叉的天赋,是实现猎人反斩杀战术的根本保证,也属于生存猎人的必点天赋。原先效果是当目标的血量大于等于80*时,稳固、眼镜蛇、瞄准造成暴击的几率提高60*。这样结合自身25*以上的暴击基本属*,加上狼嚎的5*,以及各种团队buff,开场80*血以上开大招的收益是非常高的:接近100*暴击。而暴雪明显是看射击猎人不顺眼(主要是瞄准射击太狠了,比杀戮都狠),所以就把80*调高到90*。按照现在多数的BOSS血量,打到90*以下血量*多需要40-50秒。所以对于5分钟以上的BOSS战,就要求猎人的大招在开场10-30秒内释放了,建议不要开太早,不然坦克的仇恨压力很大,不注意清仇恨很容易OT,所以开场10秒以后开大招宏是*好的,因为即便是仇恨比较慢的FQ,也能砸出三豆盾稳定仇恨了。
4、黑箭:生存猎人的专属技能,这里提高了40*的伤害,可以说是对生存猎人从80*nerf到90*的补偿。算是一个平衡吧。总体感觉稍微提高那么一点点。因为生存本身就是对钉刺和黑箭的伤害/跳有个元素专精。
综上,人云亦云的说4.2生存猎被削弱的同学们,可以去面壁了。AOE主要是休闲、刷勇气用,削弱点没什么,再说980勇气上限以后,也不用打那么多赞达拉了。陷阱主要是pvp,猎人大哥们一般不怎么参与吧?只要BOSS战中没削弱,就算没削弱,各位看官,你们觉得呢?
我一直以来都是这么认为的:生存猎之所以一直不被大家看好,并不是说生存猎本身有多差,实际上是因为WLK传承过来的资深射击猎人,都习惯了射击,显然是很难让他们离开自己的舒适区去适应没有明显提高的生存的。而新手猎人的各种操作都是问题。*后导致大家都不会打生存。但实际在团队25人本中就能看出来,生存和射击之间的差距,主要在手法,不在天赋。生存照样打**,尤其是有AOE的情况下。
而且在开荒前期,生存是不怎么吃装备的。加上生存50*以上的伤害属于瞬发,特别适合运动战,尤其是很多BOSS的特定阶段,常常不用切灵狐,纯靠走位就能保证读条。损失的dps要远小于射击。当然,我也承认生存在单点木桩BOSS的情况下,同装备抛开手法等其他问题,纯天赋比较,要比急速瞄准流的射击低500-1000dps.但现在有哪几个BOSS是纯木桩的?
但不管怎么说,我4.2仍会打算坚持生存天赋,因为坚信自己的手法和操作。好了,啰嗦这么多,不过是想让大家理解生存,明白生存的道路其实也是一片光明。
魔兽世界怀旧服WLK生存猎是猎人P1阶段*推荐的流派,很多小伙伴也想知道WLK的生存猎怎么玩,下面深空小编就为大家分享魔兽世界怀旧服WLK生存猎玩法攻略,感兴趣的玩家快来和深空小编一起了解一下吧!
魔兽世界怀旧服WLK生存猎天赋推荐输出手法教学
1、简介
团队BUFF:3*回蓝
全程**,零铺垫输出,故称杂活王
2、输出手法
(1)原则
练好走A基本功,**射击有节奏
**陷阱红圈铺,荷枪实弹终**
(2)起手
A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]
B、猎人印记
C、**射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS
D、**射击**陷阱(绑猛禽,运气好能出)爆发全开(急速、杀戮、狼叫、野*召唤)稳固单体循环
(3)单体
A、**射击穿插*3**射击
穿插优先级:**陷阱瞄准钉刺稳固
B、触发荷枪实弹后,**射击瞬发穿插/等0.5秒DOT跳完**射击
C、20*血量以下,优先杀戮射击
D、缺乏近战环境,黑箭代替**陷阱
(4)AOE
**陷阱多重乱射
(5)小技巧
宠物狼、龙鹰守护
*猛禽舞(待验证、修正中)
当顺发技能GCD落入猛禽区间时,插入猛禽可以偷一个猛禽伤害
猛禽区间:射速-近战攻速+前摇时间,要带攻速更快(2.4秒)的双手武器,慢速的远程武器(3.0+)
后期等开发合适的WA及GSE(一键前进猛禽后退)
3、天赋雕文
大雕文:**射击、**陷阱、杀戮射击
小雕文:假死、复活宠物、豹群
4、消耗品、种族、专业推荐
无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度*水、香辣猛犸小吃(宠物)
德莱尼、兽人
工程、珠宝
魔兽世界怀旧服WLK前夕P1阶段职业攻略 WLK前夕各职业雕文推荐
武器战

狂暴战
奥法
火法
DKT
冰DK
邪DK
鸟德
奶德
猫德
熊T
生存猎
射击猎
元素萨
增强萨
奶萨
痛苦术
恶魔术
戒律牧
神牧
暗牧
奶骑
防骑
惩戒骑
战斗贼
刺杀贼
在魔兽世界4.3版本中,猎人(LR)的天赋选择主要依据个人的游戏风格和团队需求。
首先,我们需要了解猎人天赋的三个主要分支:射击、生存和兽王。每个分支都有其**的玩法和特点。
射击天赋:这个天赋专注于远程攻击,提高了猎人的伤害输出。其中的“专注瞄准”和“急速抽箭”等天赋,可以进一步提高猎人的伤害和攻击速度。这个天赋适合喜欢打高伤害的玩家。
生存天赋:生存天赋让猎人有了更强的生存能力,同时也能造成不俗的伤害。像“野*守护”和“坚韧”等天赋,能够提高猎人的防御能力和生存能力。这个天赋适合那些喜欢更多参与团队作战的玩家。
兽王天赋:这个天赋让猎人可以驯化更强大的宠物,并和宠物一起作战。其中的“**之心”和“狂野怒火”等天赋,可以**地提高宠物的能力和猎人的伤害。这个天赋适合喜欢携带宠物一起战斗的玩家。
在选择天赋时,玩家需要根据自己的游戏风格和团队需求来决定。比如,如果你的团队缺乏伤害输出,那么你可以选择射击天赋来提高伤害。如果你的团队需要更多的生存能力,那么你可以选择生存天赋。如果你喜欢携带宠物一起战斗,那么你可以选择兽王天赋。
总的来说,魔兽世界4.3版本的猎人天赋选择是非常多样和灵活的,玩家可以根据自己的喜好和游戏需求来做出*佳的选择。
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