德莱文天赋,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关德莱文天赋的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
德莱文是个让许多玩家又爱又恨的ADC,不易上手和操作难度之高令一部分人不得不放弃,小编在这里为大家带来了德莱文的符文天赋以及玩法的介绍。
德莱文是有全图大招和强力自我buff技能的ADC。他的大招可以穿越全图造成大量AOE伤害,可以在对方残血准备回家时对他造成致命一击。德莱文可以在团战中造成大量持续输出,但他没有任何自保技能,非常容易被对方突进击杀。
S7德莱文符文推荐:
这套符文德莱文带了4个护甲穿透而不是攻速,有效的提升了德莱文前期**上的伤害。天赋带的嗜血所以德莱文不需要带生命偷取符文,他相较于其他AD英雄,对攻速符文的需求不大。
S7德莱文天赋推荐:
德莱文出了饮血剑后是他的强势期,搭配上嗜血天赋回血效率将更加高,他是一个能够快速越塔击杀对方的AD英雄。
S7英雄玩法:
德莱文的飞斧回来的时候有三种状态
1.当你原地不动扔出飞斧时,斧头会回到你站的位置(也就是原地)。
2.当你扔出斧头往前面走时,斧头会落在你的前方。
3.当你扔出斧头往后走时,斧头会落在你身后。
利用附带Q技能的普攻之后立即往后走,接到飞斧再继续攻击的技巧,可以频繁骚扰敌人。由于Q技能的高伤害,跟对面换血肯定是不亏的。
可以说德莱文平A不惧任何ADC,**怕的是对面高爆发ADC配合辅助一套将他秒掉。因此前期在使用Q技能时,不要纠结于飞斧的落点,在前期很可能因为它付出血的代价,特别是对面有机器人的时候,去捡落点不好的斧头时很容易被拉过去。
德莱文天赋,想了解一下更多有关德莱文天赋**的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来德莱文天赋的推荐
英雄联盟s6德莱文符文和s6德莱文出装是非常有讲究的,毕竟作为强势的ADC,带线和收人都是相当的重要,德莱文天赋s6加点全攻略将为大家解析关于德莱文的一切。
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一、s6德莱文技能全解析:
【被动】德莱文联盟
当德莱文接住飞斧,或是击杀了小兵、野怪后,他将获得一层崇拜值。
当德莱文击杀一个敌方英雄后,他将获得50并消耗全部的崇拜值来获得奖励,每一层崇拜值将为他提供2。
德莱文死亡后,崇拜值将损失一半。
重做后的被动能为得莱文提供不错的,每次击杀都能获得额外的钱~非常优惠的被动。
【Q】旋转飞斧
德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85*的额外伤害。
投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。
德莱文在一次技能的使用期间*多可以获得两次旋斧效果。
德莱文被称为能够拯救世界的ADC的核心技能。
这个技能能为德莱文提供成吨的额外伤害。接得到斧头和接不到斧头的德莱文是两种德莱文。
【W】血*冲刺
德莱文在1.5秒内获得额外40/45/50/55/60*的移动速度。
在3秒内获得额外20/25/30/35/40*攻击速度。
额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一个旋斧(Q)会重置血*冲刺的冷却时间。
配合Q技能的斧头能让他基本上没有CD全程使用,非常厉害的一个技能。
【E】开道利斧
德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/140/175/210(+0.5AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。
被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40*的移动速度。
保命+**技能~注意准头就好了。
【R】冷血追命

德莱文猛力投出两把巨大的斧子,对击中的目标造成175/275/375(+1.1AD)的物理伤害。
旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。
德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能来使斧子提前返回。
被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8*,*多40*)。
在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。
**无脑的全图技能,这个技能一般用于击杀那些残血想要跑的家伙~或者团战**时间打出全输出。
记得用站位调整回来的第二段伤害。
二、s6德莱文技能加点:
>
>
>
三、s6德莱文召唤师技能:
必选:闪现
可选:点燃
或**
四、s6德莱文天赋符文加点:
精华:3固定伤害。红色:9固定甲穿。**:9固定护甲。蓝色:9固定魔抗
物理的通用天赋21-9-0。德莱文**上对拼的时间比较多,故把9点防御天赋的一些生命值点出来,以便于对拼不输给敌人。
而德莱文要频繁地使用Q技能去输出,所以咒术编制点出来以进一步提高伤害。
六、s6德莱文使用技巧:
【1】德莱文接斧头小技巧:每次攻击后,斧子如果在你移动时,会略向你前方约170码的距离(攻击距离为550码)如果你是站立不动,那么斧子会落到你脚下或周围90码以内的距离(不会落向身后)斧子飞起后,你会有大约0.7秒的时间调整你的奔跑方向,之后,斧子便会落到你奔跑方向的前方。
【2】可以打完一下后立刻回撤,这样就可以在回头路上接到斧子。
大招距离超长,并且是两段伤害收人头轻松随意,大招还能通过走位改变方向。残*能力**,可以通过不断的输出来收割残血敌人。
德莱文Q高伤害所以1级对点很BT
红色全攻击,黄se带护甲,蓝色魔抗,大精华攻击或攻速
你够屌,补刀基本功好也可以红色带物穿
1级可以跟对面对A,但要注意躲技能和小兵的仇恨,可以利用草丛避免小兵仇恨,因为A兵伤害高加上线上对A压制
可以先到2
配合辅助抢2级打一波
尽量在前期不要死
眼位做好,因为德莱文被动叠起来的话,**钱很多
有Q的高输出所以**件装备出饮血,可以带来不错的回复和防御能力,第二件轻语或者幽梦,鞋子只要钱够就可以出,前期可以先出草鞋后面再升级,第三件选择红叉,因为被动无视体积碰撞对于他捡斧头来说是件好事
有W技能和Q高伤害所以他不会很缺攻速
对面有狗头或者劫或者狼人就选择水银刀,男刀或者JJ可以选择春哥,机器人或锤石可以选女妖
打团
对面谁打你
你就打谁
没人打你
要是没人能控制你或秒掉你你就走前面去A对面脆皮,不然就打*近的
本人德莱文符文:红色攻击3甲穿6**固定护甲4固定生命5蓝色成长魔抗9精华2固定攻击1生命偷取
个人见解:本人德莱文玩的并不是很6因为接斧子总是不太顺畅但个人认为德莱文前中期并不需要符文的攻速加成所以没有带任何攻速符文德莱文亮点是Q技能的攻击力加成所以攻击符文是百分百的而6穿甲在前期可以提高不少伤害这个效果超过攻速的效果 5生命4护甲提供德莱文前期一些保护能力(纯护甲和纯生命值都不太好相互配合其实是收益**的)我个人没有固定魔抗所以带了成长魔抗因为我是主玩上单的上单成长魔抗收益高于固定魔抗德莱文只能将就一下实际上固定魔抗效果高于成长魔抗德莱文前中期是强势期得保证魔抗减免
精华2攻击继续提高伤害不用说 1生命偷取配合天赋中2%生命偷取保证了德莱文前期的赖线能力
个人见解就这么多
有问题可以追问谢谢
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