斗战神元素神将加点 斗战神神将元素刷图

一、斗战神神将元素怎么加点

清兵:*影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战1*大输出手法:虬龙+*影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战2速攻双奔雷抢输出:*影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷

NO.1:银钩铁画

是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的

BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天

NO.2:虬龙暴

BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少

而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天

NO.3:锁喉枪

**聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天

NO.4:旋风腿

另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点

决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。

NO.5:雷龙入地

聚怪+BUFF+生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定

。重天*好满重天

NO.6:奔雷枪

**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。

至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。

NO.7:*影刺

元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。

重天点满

二、斗战神59元素神将加点(2019斗战神元素神将加点)

斗战神重枪神将卡59加点

1、银钩铁画满重天。

2、虬龙爆1级,点出暴戾。

3、锁喉枪1级,点出招式追加。

4、铁山枪满重天,点出冷却减少持续增加。

《斗战神》神将元素加点攻略神将元素怎么加点

《斗战神》神将元素解析:

技能介绍:

铁画银钩

首先点出铁画银钩这个推荐随着等级加满,招式追加、连击、感电状态、成效全部点出、千疮百孔点一个、伤害提升点满。

破灭神枪

破灭神将点出6重天就足够了,只要点出攻速提升就可以了。

虬龙暴

虬龙暴点出1重天就足够了,只需要点出暴戾就可以了。

旋风腿

旋风腿6重天,只需要点出点出健步如飞可以增加移动速度就可以了。

铁山枪

这个也推荐主点能升就尽量升,这个点多少完全看你的精修点有多少,如果精修点多的话推荐时全部点满,如果不多的话推荐优先推荐点冷却减少、持续增加、蓄力爆发以及增加灵气。

锁喉枪

推荐点出1重天,然后点出招式追加就可以了。

7游龙枪

游龙枪推荐尽量提升重天数,点出蓄满伤害、牵引、再次释放点满。然后点伤害。

斗战神神将元素怎么加点?

清兵:*影+虬龙+雷龙+奔雷+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战1*大输出手法:虬龙+*影+银钩+雷龙+奔雷+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪

BOSS战2速攻双奔雷抢输出:*影+雷龙+奔雷+虬龙+银钩+切剑+旋风腿+切枪+锁喉枪+普攻+虬龙+雷龙+奔雷

NO.1:银钩铁画

是元素次于奔雷之后的第二输出技能,不点招式追加是为了能更好的中断银钩在BOSS战时放好格挡。

连击成效点出。成效可以取舍不点(单数不够的玩家),千疮百孔必须点。优于伤害提升。非常好的

BUFF技能。可以少点。但是必须要点。满重天

NO.2:虬龙暴

BUFF技能且排行第三输出技能,适用次数非常之高。暴戾为核心技能。断筋和断筋增伤可由自己精修点多少

而进行取舍。取舍方面还有伤害提升120精修点。*好满重天

NO.3:锁喉枪

**聚怪技能,完全的刷图辅助技能,别浪费精修点和领悟点在这里只,需要点出招式追加。1重天

NO.4:旋风腿

另外一个辅助技能切是回灵技能,在适用旋风腿的时候一定要切剑使用。回复灵气。摧筋断骨和断筋加成可点可不点。由你的精修点

决定,健步如飞必须点。重天4天或满重天。

NO.5:雷龙入地

聚怪+BUFF+生存技能。*全面的技能。*实用的技能。感电状态必须点。牵引和雷龙附体依然要点。冷却减少可以由你精修点决定

。重天*好满重天

NO.6:奔雷枪

**输出技能,雷龙加成必须点,其次是疾雷和命中减冷却也是。感电加成和伤害提升的取舍。我建议感电点满。伤害点出20点。

至于为什么。我以前做过测试。感电加成伤害高于伤害提升。重天必须满。

NO.7:*影刺

元素精髓技能,雷龙护主为元素*重要的技能。没有之一。所以必须满。雷龙加成可以取舍。庇护为了团队本就点出。平时的副本就可以不比点出。

重天点满

[img]

三、斗战神神将元素枪怎么加点

本人也是元素枪,经过N次洗点之后个人领悟。你可以参考一下:**

雷龙

入地点满

精修牵引、附体、

感电

、冷却减少点3格。

奔雷枪元素的主打输出必须满,精修伤害点满、雷龙加成必点、命中减冷却(刷图中你会知道好处)然后是

*影

刺,也是点满。精修雷龙加成、雷龙护主必满、伤害提升(尽量点高)散攻(可以选择不点按个人喜好)银钩铁画:点满。精修除千疮百孔只点一格之外全部点上。以上4个技能是元素的主打。之后就是天眼破(因为技能点实在不够用只点到8重)精修:伤害提升、

天道轮回

、破甲(尽可能点满)虽然伤害不高。但在剧本里元素是个铺助。之后的3个技能点1级就可以了锁喉枪

精修招式追加。旋风腿

这两个技能是

走位

的时候跟刷CD用,

扎龙

暴1级。

如果不是经常PK的话不要去点

哮天犬

。很坑的一个技能

四、斗战神元素神将2022年加点

连击、感电状态。《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发的一款大型多人**角色扮演游戏。游戏中加点连击、感电状态可使成效、千疮百孔等技能使得角色技能伤害大幅提升,减少对方防御,使角色冷却减少。该游戏采用自主**的AGE引擎制作,为玩家创造**的战斗体验。

五、斗战神野外|元素神将pk加点

银钩铁画:大众加点应该都是这样。银钩铁画属于控制后的输出技能!

千疮百孔目前精修不够就没点。如果是1V1的情况下,完全可以考虑把招式追加去掉选择千疮百孔。原因很简单,PK时候你打出第二段,会有迟钝时间。容易让对手反击!

我点招式追加是看情况而定,如果是在堕武场**肯定有用。在1V1的情况下,我通常都是打出**段(银钩硬直效果),然后接奔雷打出2段(奔雷有断筋效果)如果对方紧张、操作失误或是反映慢,我会直接接疾影刺(封脉)或旋风腿(断筋)

或是1V1的情况下。银钩打出**段,直接接旋风腿踢过去,疾影刺回来!(不过一般操作犀利的大神,是很少能给你机会玩连招的的。)

还有一点,神将一定要记得。打闪避率高的对手,(控制住对手的情况下)千万不要使用银钩铁画,直接使用奔雷枪。原因很简单,你命中率不高,银钩全部闪避。而奔雷枪是无视对方闪避率的!有很大程度全部打中!

破灭神枪:这个技能主要是用于**和移位,点上断筋足矣。使用时需要很强的预判能力,只要打中立马接银钩或是奔雷。

这个技能目前好像存在BUG,也就是用破灭神枪攻击对手时,只要对手任何技能打到你,破灭都会被打断,并原地不动。如果在没记错的情况下在2测的时候,是没有这种情况出现的。只要放出破灭都会移动到指定位置。

锁喉枪:PK神技,必点的2项,招式追加,封脉。我点如鲠在喉,完全是为了打猴子用。打过猴子的都知道,猴子的隐身太恶心。如鲠在喉他的属*是持续流血10秒,只要打中猴子,10秒内他是无法隐身的。这个技能攻击到对手,对手是处于硬直状态,你可以接上攻击技能。

旋风腿:这个技能也是目前版本的神技,无论是**、逃跑、伤害,相当不错。

所有我选择断筋加成,再次提供旋风腿的伤害。用过的人都知道,他的伤害不低于银钩铁画。

而健步如飞是提高移动速度,PK的时候,移动速度**是有优势的。特别是猴子隐身后来找你,你用完旋风腿,然后切剑跑,他很难抓住你。除非他在一个地方守株待兔!

奔雷枪:神将高暴发技能,一定是在控制对手后使用。

没控制对方千万不要用。否则在你奔雷枪CD时间内,是不能给对手任何威胁的。哪怕是你控制住对方!

啸天神犬:目前55级点1点眩晕就OK了!我没有选择天眼的原因,是因为啸天神犬他的灵活*。

打罗刹和牛魔,这个技能是杠杠的好用,罗刹和牛魔,都是喜欢站在原地不动型职业。我在中远距离给他一个啸天神犬晕住,然后快速用移位攻击*技能跟过去。比如:锁喉、破灭、疾影刺、空格也行,快速第二次控制对方然后进行攻击。

我*喜欢带狗,但狗也有弊端,比如PK时候,让对手打狗回血。或是用啸天神犬的时候有僵硬时间,容易让对手攻击。这个技能也是需要预判对手移动方位,有80*的把握晕住才用!

疾影刺:刷图和PK雷龙护主都是必须点满的。因为精修点不够,也放弃雷龙加成!放弃的原因:我不是主要靠疾影刺攻击,疾影刺主要还是控制和刷新CD的辅组技能!

注意事项:

元素神将一共有6个控制技能,分别是(锁喉枪-破灭神枪-雷龙护主-疾影刺-旋风腿-啸天神犬)

2个输出技能,银钩铁画&奔雷枪。

大家要注意的是,在你6个控制技能都没有控制住对手时,千万不要使用,银钩铁画和奔雷枪。耐心的等CD恢复,继续找机会控制住对手。然后才输出!我在PK的时候,只要对方给我一次机会。我会把他打残!

另外:

PK厉害的人,一定是受身和格挡用的比较好的。合理的运用受身&格挡,将会是一个屌丝逆袭机会。

受身:运用于解除控制技能,或是解除控制技能后,进行反击和反控制。我打装备一般的人,基本是受身,奔雷枪。前提是你的输出比他高,说白了就是火拼。

格挡:这个**是PK神技,我个人用的并不是很好。但对于怎么破格挡,是有一点心得。想玩好PK的朋友们一定要好好练习格挡。

PK没有固定的输出手法和先后顺序,无非起手是“锁喉破灭旋风腿”。PK一定是随机应变的!还是那句话:只有手法**,意识**。朋友们,多练练,就*练了,多PK也就厉害了。

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