在梦幻西游中龙宫应该如何加点?梦幻西游中的龙宫加点又有那些攻略?今天小编带你看看梦幻西游中的龙宫加点攻略。
1、5魔加点:简单粗暴的加点方式,作为法术伤害的门派,5魔的加点方法*适合不过,只是这样你够耐打么?所以这种加点方式还是适合大R玩家才能发挥出真正的**。
2、4魔1耐加点:主流的加点,高输出的法术伤害,生存能力也不弱,平民玩家**加点方案,也是小编*推荐的方案。
3、3魔1耐1体加点:稳妥的加点方式,生存能力很强,但是输出能力一般,如果你只想安静的当个美男子刷怪可以用这种方式加点。
截止至2021年7月3日,梦幻西游龙宫加点方法如下:
一、梦幻西游龙宫加点:4魔1体
系统默认的龙宫加点方法,输出还看得过去,有一定的血量,适合PVE项的小伙伴,升级和活动任务都还可以。此套加点就是适合玩日常任务的玩家。天生血少的龙宫,再后期适当的补充体质,能有效解除贫血的情况,也保证了在一些特殊点的活动里不轻易被秒的尴尬场景。
二、梦幻西游龙宫加点:5魔
全魔加点的龙宫属于**型,非土豪玩家切记不要全魔加点,伤害数字非常好看但是自身非常脆,对于装备的依赖很大。不过有装备基础的情况下是*强大的龙宫加点方法。
从游戏开始就一直采用此加点方式,适合喜欢**学的玩家。假如一个70级的龙宫号5魔加点,那相对于同等级别的4魔加点玩家来说,多出整整70点法术伤害。正所谓利弊相生,此套方案的弊端即是容易跪。
属*点的影响:
体质:1点体质=8气血+0.4法术防御+0.2速度;
魔力:1点魔力=1点法术伤害+1点法术防御+5魔法;
力量:1点力量=1点物理伤害+0.6法术防御+0.2速度;
耐力:1点耐力=2.2物理防御+0.2法术防御+0.2速度;
敏捷:1点敏捷=1.5速度。
四魔一耐主流了吧,血不用加,除非怕死,龙宫不属于单出场门派,群战是**,在队伍中,龙宫有伤害才算王道,一下秒七,全场十个,一下子打十分之七,有了伤害这可不是闹着玩的,力量果断不用,仙族力量属*成长低的可以,加了也没多少用途,血用个好腰带就行了,队伍中自有医生护你,你的位置,比大唐的位置值钱~敏捷*好也不要,速度慢与医生,适合玩尸体战,况且,龙宫还是个守尸专家…要想守尸,伤害也是关键,如果楼主有钱,全魔也是可以的
龙宫的门徒之多在梦幻中**可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。下面我就详细说下我对龙宫属*点加法的一点看法。全法型特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度**是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。推荐指数:★★★四法一防特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不...龙宫的门徒之多在梦幻中**可列入三甲,因此龙宫的加点方法和技能就格外受大家关注。
龙宫的技能加法一般都差不多:九龙诀,呼风唤雨,逆鳞,龙腾(50级左右再学)其他的按自己的爱好选修。
下面我就详细说下我对龙宫属*点加法的一点看法。
全法型
特点:强大的法术攻击力,前期的练级速度**是数一数二。但由于血少防低,后期练级的危险系数较大。虽然可通过苦练逆鳞改善防御力,但毕竟有限。怪物随便一下,就能打点他几百血,没有医生的话,练级实在是很危险。而且由于血少防低敏低,pk时被秒也是正常的。

推荐指数:★★★
四法一防
特点:较强的法术攻击力,也有一定的防御力。虽然防御力稍嫌薄弱,不过通过修炼技能也可以弥补。不过在BJ等地练级时,还是要小心点。pk时只要不会被秒,**能给对手以沉重打击。
推荐指数:★★★★
四法一血
特点:较强的法术攻击力,血也比上两种稍厚。这种加法前期在我看来还不如上面两种:论攻击不如全法,论耐打不如四法一防。不过到了后期,这种加法应该不比上两种稍逊,长期的积累,使血量比上面的两种要厚的多,而防御力的差距也通过技能和高级装备弥补了不少。不过从50级到70级左右这段时间要稍微辛苦,因为血又不怎么多,怪的攻击又高,挂也是很正常的。
推荐指数:★★★☆
三法一防一敏
特点:法术的攻击力较为平庸,不错的闪躲和防御力。但练级速度比前三种要为慢,不过安全*也比前两种为高。pk时有较大的优势。特别是和以物理攻击为主的门派pk,优势较明显。
推荐指数:★★★
三法二防或三法一防一血
特点:法术的攻击力不高,一者防高,另一个防和血都很不错。这两种加法的练级速度都不是很快,但安全*无疑是**的。pk也*有优势。
推荐指数:★★★
3.5法0.5防0.5敏0.5血
特点;这无疑是平衡***的一种加点方法,无论是法术攻击力,防御力,血还是闪躲都可以兼顾。由于各属*加点都不多,所以这种加法要到后期才能表现出相应的威力。就练级速度而言,应该不比四法慢,而因为有了血,防和敏,安全*也大大提高。前期pk大概不是很厉害,但到后期应该可列入三甲之列。展开
1,龙宫是仙族的,耐和魔成长*快,体和力成长*慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为*好别超过10点。 2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。 3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要**装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1*加的,冥想也级高了学)。这样血**够用。 4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力... 1,龙宫是仙族的,耐和魔成长*快,体和力成长*慢,敏3个族成长都一样。所以龙宫只用加耐和魔就够了。如果你想捉宝宝和PK方便可以加一些敏,不过我认为*好别超过10点。
2,具体的加点有很多说法,一般比较好的是4魔1耐。但我对次有所看法。我认为一共只用加50点的耐就够了(相当于4魔1耐加到50级)但是加法应该是前10级全耐,后面全魔。因为这样在刚开始你的耐高费血少,而前期升级又很快,不用担心魔少。
3,龙宫的血少,按照我的加法就要靠好装备(我的加法耐够用了,血少但费的血也少,所以不一定要**装备),后面在学学强身(建议级高了再学,因为强身是按当前血气的1*加的,冥想也级高了学)。这样血**够用。
4,龙宫的练级快但费魔。佛手吃多了也吃不起,所以大家在升级的时候那5点潜力别加到魔上,攒起来,等魔费完了加一点潜力在魔上,按一下“更改属*”你就知道有多爽了。我前50级没买过魔法*,呵呵。
5,级越高打怪得到的**经验就越多。所以,我认为龙宫的技能技能应该这么冲技能:到25级时所有的技能冲到25。以后光冲加防和龙卷的技能就好了。40级时要把龙卷冲到50。其他的不用管。等50了再冲其他的。以为这时候得到的经验多而你其他的技能低。你冲技能的速度快的要死。呵呵
6,剧情技能*好的有2个:奇门遁甲(插旗子的。找方寸山觉岸学)和打坐(免费恢复魔法的。找化生寺法明长老学)其他的都是垃圾。别给我说学**评价去贩 66。到服务器人多了哭死你。(用小号挣钱的除外)。我强烈建议龙宫的学打坐。(学到5级一次加200的摸魔)加上我刚才第4条提出的方法,你能节省几张点卡的钱!展开
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一、天使逛地狱忍者版秘籍是什么 fire无限大招,muteki无限生命。 秘籍,汉语词语,读音mì jí,珍贵罕见的书籍或非一般人能理解的书籍,珍贵的,非一般大众能够接触到或耳*能详的书籍,记忆,实现的技艺或经验等。(同“秘笈”),如武功秘籍。出自晋潘岳《故太常任府君画赞》:“遂管秘籍,辩章旧史。”《新唐书·段成式传》:“*学_记,多奇篇秘籍。”清龚自珍《小游仙词》:“秘籍何人领九流
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