*师初始力量+4体质+12敏捷+0智慧+12灵巧+3精神+13
升级力量+1体质+2敏捷+0智慧+3灵巧+1精神+3
初始生命120体质1=10点生命
80级全智慧*师:智慧407体质170=1700生命
80级全体质*师:智慧249体质328=3280生命
从单纯的加点来看:全智慧*师多出来158点智慧,全体质*师则多出来1580生命。
同等装备下,以80级灵悟32的宠物来计算,全智慧*师高出的魔攻158/2*(1+34*)=105.86,也就是105魔攻。
游戏里所有的职业都不是孤立的,尤其是*师,杀BOSS,副本任务,基本都少不了*师的身影。那么105魔攻和1580生命选择那个呢?很显然,要选择1580生命。如果做任务的时候,*师因为血少的原因而早早死去,那么一切的努力都是白费,*师需要高血量来保证自己的安全,这样才能更好去保护其他人。
经过上面的分析,属*点的加法推荐全体质。
祝福+5光盾+5钢铁+5**+5点这是每个YS都**的必定加点方法,不管是暴*(全+智慧)还是辅*(全+体质),这是YS职业的*大优势。
其它技能是根据需要来加的:
净化术+1级为了学清身术和复活术,基本上没机会用得上。
复活术+1级为了学光之奇迹(没必要+5级,浪费技能点,但刚开始有必要+5点,能学光的时候可以洗了在+1过度学光)。
光之奇迹+5级这点虽然说加了5点,但是队友所喜欢的加点方法。
衰弱术+1级也有人加5点,对刷BOSS有用。
减速术+5级防止BOSS被抢,物理攻击高的怪可以一边走一拖着杀,毕竟法系打怪就是拖了打,减少70*移动速度的BOSS
加速术+2级当队友拉怪的时候帮手加个速度提高试练速度和安全*,自己也用得上。
清身术+1级效果不大,为了学解咒术
解咒术+1级自己被定身的时候帮自己用,一般都是用在队友之类的。
至于复法,群疗,回春,枷锁,针刺可以暂时不学,加点浪费。清身术和
解咒术也可以不学的。
辅助技能
光弹术+5级单攻就靠他了,而且还是瞬发技能。
圣光术+1级 5秒技能间隔太久了,只为了致盲效果,配合光弹。
驱魔术+5级群攻技能,练级就是靠这个啦。
神威术+5级只为了定身效果,再用个5级集中才放神威效果很不错也可以+1点,省技能点。
法术精研+1级加5和加1吟唱时间居然一样,加多了浪费。
集中术+5级大**的,没争议的。
释能术+1级到了以后必须的都加满了再加学1级只为了学瞬发。
瞬发术+1级只能学1级,复活吟唱时间4秒,用了瞬发,吟唱时间 1.6秒,明显在怪多的时候救人又避免救人别人自己却挂了。
分类:游戏>>网络游戏
解析:
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇辅助类专业*师加点:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能加点类型说明技能说明
**术 5目标攻击目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。
祝福术 5范围技能使队友5分钟内攻击力增加10*,每次升级攻击力增加2*;魔法攻击力增加5*,每次升级增加5*。
防御术 5范围技能使队友5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。
净化术 2目标技能消除队友身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 1目标技能目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1目标技能使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。
复活术 5目标技能使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。
光盾术 5目标技能为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的*大保障。
群疗术 1范围技能使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 5范围技能使队友30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*,在很多时候都需要。
减速术 5目标技能 20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。
清身术 1目标技能消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1目标技能目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体1目标技能使队友在20秒内反射普通攻击伤害10*,效果不是很明显。
解咒术 1目标技能消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。
辅助技能加点类型说明技能说明
光弹术 1目标攻击
术法精研 5被动技能
圣光术 1目标攻击
神术:鹰眼 1范围技能使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1目标技能
驱魔术 1范围攻击

神威术 1范围攻击
神术:释能 1目标攻击
神术:瞬发 1目标攻击
说明:属*点全加体质。辅助型的*师是*师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中*了,还是死的无比难看,只要有她在附近,**保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解*师,但是*师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,*师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候*好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为狂暴型*师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇狂暴攻击类*师加点:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能加点类型说明技能说明
**术 5目标攻击再狂暴的*师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买*,我先倒!没说的。
祝福术 5范围技能使自己5分钟内30*的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧!
防御术 5范围技能使自己5分钟内所受到的伤害降低10*,每次升级降低伤害的效果增加3*。
净化术 1目标技能消除自己身上**和中*的效果,每次升级消除的效果增强。
复法术 0目标技能目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。
衰弱术 1目标技能使敌人30秒内攻击力下降20*,每次升级效果增加10*。
复活术 1目标技能你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧!
光盾术 5目标技能为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的*大保障。
群疗术 0范围技能使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。
加速术 2范围技能使自己30秒内移动速度增加20*,每次升级效果增加5*,在很多时候都需要。
减速术 1目标技能 20秒内敌人移动速度降低30*,每次升级效果增加10*。
清身术 1目标技能消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。
回春术 1目标技能目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。
针刺护体 1目标技能使自己在20秒内反射普通攻击伤害10*,效果不是很明显。
解咒术 1目标技能消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。
枷锁术 1目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30*,每次升级效果增加5*。
辅助技能加点类型说明技能说明
光弹术 5目标攻击对目标造成210*的伤害,每次升级伤害增加15*,瞬发技能,冷却时间1秒。
术法精研 5被动技能技能吟唱被打断的几率下降20*,每次升级效果增加20*。
圣光术 1目标攻击造成敌人240*的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10*。
神术:鹰眼 1范围技能使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。
神术:集中 1目标技能使下一个技能的时限延长50*,每次升级效果增加10*。
驱魔术 5范围攻击对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280*的伤害,每次升级伤害增加10*。
神威术 5范围攻击对半径150的圆形范围内的敌人造成260*的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5*,定身延长1秒。
神术:释能 1目标攻击使下一个使用的法术的威力增加40*,每次升级效果增强15*,冷却时间60秒。
神术:瞬发 1目标攻击 60*的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100*,每次升级成功率增加。
说明:属*点全加智慧。狂暴型的*师无形是抢怪*快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,**时间就打到。
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇中*类*师加点:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
主修技能:
**术5净化术1复法术1复活术5群疗术0清身术1解咒术1
祝福术5防御术4衰弱术1光盾术5针刺护体1加速术1减速术1枷锁术1
辅助技能:
光弹术5圣光术1驱魔术5神威术5术法精研5神术:集中1神术:释能1
这几天在游戏中经常看到一些玩家问*师要怎么加点的,在这里我跟大家分析下。*师加点其实不需要纠结任何问题。简简单单全灵力就好了。有人会问,这是为什么?那我就给大家分析分析好了。
游戏中打架、打boss我们受到的伤害一下有多少?通常一个技能就是好几千的血在漂啊。而*师加体质,1点体质加多少血?20点的血而已,升级一次才5点属*点,就算全体质能有什么用。100点的血真的不稀罕啊。灵力虽然才加4点的内功和致命,但我们的回血技能、攻击技能都是跟攻击相关的,攻击上来了,伤害大了,奶也奶的多了。只要奶的多,谁能**奶妈?三个加血技能,够恶心死他们的。
*师技能呢就没多少好说的了,反正只要看好什么时候用什么回血技能就好了,三个回血技能加血的血量是不一样的,依次是岐黄之术、天降甘露(群)、妙手回春。注意岐黄之术是无冷却的,可以一直用。
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