新版剑姬出装 剑姬无限活力出装

一、剑姬出门*强出装

剑姬作为League of Legends中的一位AD刺客英雄,具备*高的爆发和机动*。在出门时,选择一套*强出装对于剑姬来说至关重要,可以让她在游戏中更好地发挥自己的特点,对敌方造成致命的打击。

首先,对于剑姬来说,攻击速度和伤害是非常重要的属*。因此,我们可以选择“破晓之神”和“狂战士之舞”两件装备。破晓之神可以为剑姬提供高攻击速度和物理攻击力,同时还有强大的被动技能“重击”,每次攻击都可以造成额外的伤害。而狂战士之舞则可以为剑姬提供更高的攻击速度和暴击率,让她的每次攻击都能够造成更大的伤害。

其次,对于一个刺客英雄来说,机动*也非常重要。因此,在选择装备时,我们可以考虑选择“雷霆之怒”和“闪电匕首”。雷霆之怒可以为剑姬提供额外的移动速度和冷却缩减,让她能够更快地穿梭于敌人之间进行攻击。而闪电匕首则可以让剑姬的攻击能够对附近的多个敌人造成伤害,提高她的AOE能力。

*后,我们还可以选择一些适合剑姬的防御装备,如“锁子甲”和“荆棘之甲”。锁子甲可以为剑姬提供额外的护甲和减**果,让她更加耐打。而荆棘之甲则可以反弹敌人的物理攻击,对于一些攻击力较高的敌人来说,这件装备可以起到非常好的防御效果。

综上所述,对于剑姬来说,选择一套*强出装非常重要。我们可以根据剑姬的特点,选择攻击速度和伤害高的装备,提高她的机动*和防御能力,使其在游戏中更加强大和致命。

二、剑姬*强出装顺序

剑姬作为英雄联盟中的一名AD刺客,被广大玩家认为是很难打的英雄之一。她的出装顺序也是很重要的。下面就为大家介绍一下剑姬的*强出装顺序。

**件装备:长剑+草鞋

在出门时,我们可以选择购买长剑和草鞋。长剑可以增加基础攻击力,提高剑姬的初始输出能力;草鞋则可以提高剑姬的移动速度和灵活*,方便我们在游戏中更好地发挥她的优势。

第二件装备:提亚马特之刃

剑姬的技能全都是物理伤害,因此提亚马特之刃是非常适合她的装备。这件装备可以提供大量的攻击力和冷却缩减,同时还可以增加剑姬的生存能力。

第三件装备:肃清之靴

肃清之靴可以增加剑姬的攻击速度和移动速度,同时还能提供一定的减CD效果,这对于剑姬来说非常重要。削弱敌人的冷却时间,剑姬可以更快地使用技能,从而提高攻击效率。

第四件装备:鬼索的狂暴之刃

鬼索的狂暴之刃是一件非常重要的装备,可以为剑姬增加大量的攻击力和攻击速度,使她的输出效率得到大幅提升。此外,这件装备还能增加剑姬的生存能力。

第五件装备:无尽之刃

无尽之刃是一件非常强力的装备,可以增加剑姬的暴击率和暴击伤害,从而大幅提高她的输出能力。此外,还能提高剑姬的生存能力和攻击力。

第六件装备:影刃

影刃是一件非常适合剑姬的装备,可以为她提供大量的攻击力和攻击速度,同时还能增加她的生存能力。此外,还能增加剑姬的被动效果,使她更加强大。

综上所述,剑姬的*强出装顺序是:长剑+草鞋-提亚马特之刃-肃清之靴-鬼索的狂暴之刃-无尽之刃-影刃。当然,玩家在游戏过程中,也可以根据自身的情况进行适当地调整,以达到*佳的出装效果。

三、2021《英雄联盟》剑姬上单出装是什么

贪欲九头蛇、三相之力、死亡之舞、斯特拉克的挑战护手、守护天使、忍者足具或水银之靴。这个半肉出装容错率高,对面只要是个物理上单,很难单挑过剑姬。

出门装是多兰之剑和生命*水,首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。

简介

多兰之剑出门,剑姬需要在对线期间打得更加激进一些才有可能拿到优势。**次回家后做出提亚马特,剑姬缺少AOE伤害,清线速度很慢,没有提亚马特根本不可能拿到线权。

首件装备选择三相之力,全方位提高剑姬的作战能力,让剑姬每一下Q技能都更加致命。第二件装备选择死亡之舞,这件装备不仅能缩短技能冷却时间、提高攻击力,还能将携带者受到的一部分瞬时伤害转化为持续伤害,搭配被动提供的吸血效果可以说是持续作战**了,非常适合剑姬使用。

通常第三件装备我们会将提亚马特合成贪欲九头蛇,因为剑姬一旦到了游戏中期就需要去单带,而提亚马特无法满足她的单带需求,终究还是太慢了一些。在核心三件套成型后,剑姬更多的需求坦装,以提高自身的团战容错率,能提供复活效果的守护天使和能提供**护盾的血手都是不错的选择。鞋子方面根据敌方阵容在忍者足具和水银之靴之间灵活选择。

四、英雄联盟无双剑姬出装

可以半肉,可以全攻,但*好是半肉。半肉该怎么出冰锤必须出,因为剑姬没控,**都靠追着打,而且还撑700血。黑切和饮血是他*基本的输出装也必出。鞋子看对面出水银,忍者或攻速鞋。灯笼是过度装你懂的。其实跟你说不清楚,太多了。我能告诉你的是。不管什么英雄都没有固定的出装,只有会根据自己阵营和对方玩家出的装备才是好的出装。我曾见一支奇葩队伍没有肉,好运姐为了胜利出两狂徒的红叉呢?剑姬不出红叉,对她没用。除了暴击和攻速一无是处。而且在没有其他大件时红叉也没什么用还浪费钱。剑姬出黑切饮血就够了后期怕打不动可以出无尽或绿手套。不是什么英雄都能用红叉,红叉适合ADC尤其是裸红叉更是大忌。我曾见过双红叉的剑姬,真不知道她在想什么?女剑出攻速鞋加黑切开E就接近攻速上限了。更何况有的会可能针对法师出的智慧刀狂战士鞋,瑞格之灯,幻影之舞,无尽之刃,幻影之舞,冰霜之锤。这些装备你一出,单挑大龙没问题!楼主好,我说下我的剑女走物理输出,攻速鞋、两把提马亚特、饮血剑、黑切、无尽,楼主你用过就会懂,楼主你哪区的?鞋子两多兰大冰锤轻语饮血春哥(顺风就小冰锤饮血大冰锤轻语春哥)(逆风就小冰锤大冰锤轻语春哥)所有上单AD都是半肉不然存活不了……攻击是可以的,她可以半肉,可以全攻击。无双剑姬前期就是裸攻击的攻速鞋饮血刀(或灯楼自己看着出反正灯楼后期也要换饮血刀钱多就现出饮血刀)黑色切割者还有带溅射效果的那个刀无尽春哥以我玩过这个英雄三百*的经验告诉你,这个要看顺风和逆风的,不过呢,不管逆风还是顺风,忍着足具,还有就是灯是必须的,顺风再出黑切,饮血,逆风出冰锤,和狂徒,我觉得剑姬就应该**,让自己这队变得顺风,然后,回家直接大剑搞起,那你就可以*人了,也可以出肉,坦克**。本来攻就高我给你说个变态的。出门鞋两个血一个蓝,下来出个黑色你就快超神了。

五、S12LOL剑姬出装怎么出 2022lol剑姬出装介绍

2022剑姬出装,神装建议咳血战斧、水银鞋、贪欲九头蛇、死舞/石像鬼、大饮魔刀/振奋、破舰者/血手。

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>>>S12剑姬*强攻略<<<

一、出装推荐

出门装:多兰剑/多兰盾

这个版本,剑姬不存在缺蓝一说,你觉得缺蓝就带气定神闲,不需要选择*水出门。

若带了贪欲猎手,则多兰剑收益大

因为多兰剑2.5*全能吸血,搭配贪欲猎手就是3.5*全能吸血,出门就是3.5*全能吸血。配合贪欲猎手多兰吸血能更快体现出来

若不带贪欲猎手,数值上来说多兰盾前期收益大于多兰剑,但也要因人而异。

多兰盾:想平稳过渡前中期。

多兰剑:线上想打架,凶对面或者压力很小,对面无法和自己对拼。

由于符文上有多种打法,因此后续出装也根据打法分为征服者血魔流、强攻爆发流、不灭稳健流。

二、征服者血魔流

前中期装备:铁刺鞭+净蚀

神话装备:渴血战斧

剑姬目前的中期装备,肯定是以憋大件为主,因为现在大件提升的属*比小件高了太多了,因为我们是走的血魔流,所以我们肯定以战士**渴血战斧为神话装备,所以我们中期就先出铁刺鞭和小木锤帮助推线和打架。

有人会问了,为什么不先做九头蛇呢?原因如下:

相同价位九头蛇500换了5点攻击力和一丢丢推线能力,而铁刺鞭虽然推线能力弱一丢丢但是500换了10点攻击力和一丢丢推线能力,而且铁刺鞭的推线能力相比提亚马特真的只弱一点点,提亚马特失去主动过后推线能力已经大幅下降了。

综上,适合血魔流剑姬前中期*强装备为铁刺鞭+小木锤。

还有很多小伙伴有一个问题,就是觉得铁刺鞭的范围太小了,完全和以前的提亚马特范围没得比,这其实是大家的一个误解,他们的范围相同,只是判定起点不一样了,提亚马特在英雄身前的圆形范围,而铁刺鞭是以英雄为圆心的圆形范围,也就是说提亚马特不能打身后而铁刺鞭是360°打击,他们的半径相同。

传说装备:九头蛇+血手+石像鬼板甲+振奋

九头蛇:因为我们毕竟还是缺乏推线能力的,所以九头蛇的推线能力我们还是要的,而且九头蛇和渴血战斧之间有装备联动,那就是渴血战斧主动造成伤害的敌人都会施加九头蛇被动范围AOE效果,基本在中期,有两件套的剑姬一个渴血战斧在小兵堆里面就能回500多,相当夸张,而且九头蛇的10*全能吸血搭配血统9*物理吸血+贪欲猎手9.5*全能吸血+多兰剑2.5*全能吸血,血魔流实至名归!(没削弱前更夸张一点)

血手:S12血手可以说是战士的一件*价比非常高的防御装备了,光回血效果就非常牛逼,叠满后每秒就能回1.6**大生命值得血量,并且还能提供残血护盾,保证剑姬的退场能力,以我们的吸血能力,退场找到一个目标单位,马上就能回血二次进场!

石像鬼板甲:因为当前吸血装备的削弱,石像鬼板甲的高额护盾效果成为了剑姬残血反杀的第二个**,石像鬼板甲这个版本不减伤,直接给护盾值,而且衰减较慢,所以三角套后转个石像鬼板甲能**程度上增加我们的坦度。

振奋:当敌方有比较高的AP输出时,振奋可以优于血手出,振奋提供的额外回血效果,和大量的生命,魔抗以及减CD,都是我们所需要的属*。

虽然我以前说过,破舰者由于属**端,所以必定在当前版本不会被当做主流装备被很多人出,这一点在13,14两个版本也得到了印证,但是,对于剑姬而言,剑姬就是要单带,打团,我们只打收割,所以破舰者的*端,正是我们所想要的。

再者说,由于破舰者的出装路线与血手吻合,而我们又是第三件出,这就导致了,等我们可以合成破舰者时,游戏至少已经来到了28分钟以后(正常对*),这个时间点,我们完全可以根据时*来选择是破舰者,还是说血手。

这一点也是剑姬非常适合破舰者的一个强有力的证据!

为什么我说这件装备特别适合剑姬呢?他只提供血量和CD,虽然对于剑姬,*值钱的属*应该是攻击力属*,血量和CD只是次要属*。

但,这件装备对我们单带非常有用,还记得前面说的破舰者分析吗?破舰者就是一件*端的单带装备,配合上厌恨锁链,可以说我们在单带这条路上是铁了心走到黑。

而且,很灵活的一点是,当我们逆风特别大时,第三件直接选择厌恨锁链,这样的话,我们打团可以给对面主C,增加我们生存几率,单带的话,给对面单带的人,即使我们线上被打崩,他也不好顶着防御塔越我们,虽然血量,CD是我们次要属*,但是这两个属*可以**增强我们的生存能力,这就导致了,在我们逆风时,可以用2500换得一个4000价值的装备,**地增加我们的经济利用率。

当然,如果大顺风,我们是不需要出这件装备的,因为大顺风我们只有两条路,**条破舰者推塔到底,第二条配合队友平推对面,说白了,用不上厌恨锁链。

因为在单带时,我们和对面对拼,对面劣势是不会出来打的,而我们越塔又不能给塔套上这个装备,而打团,对面大劣势,你只需要跟队友摁死他,除非是*端情况,否则是用不到的!

三、不灭稳健流

前中期装备:耀光+小木锤

神话装备:神圣分离者

1.耀光便宜700块就能在前期提升Q技能将近一半的输出,配合不灭,几下Q对面血线就稳不住了。

2.不灭剑姬出神圣分离者可以增加推塔速度,贴合了我们压敌方回家推塔的对线思路。

这两个小件*价比都非常高,一个提供伤害,一个提供回血,反正不灭剑姬线上就是消耗+折磨呗,那这两件装备不要太合适了!

传说装备:巨九或九头蛇+黑切+破败+血手

巨九:原因和爆发流一样,因为我们神圣分离者推塔已经很快了,搭配巨九就能更快,当然如果想要吸血和CD那么请选择九头蛇。

黑切:提供CD和伤害和追击能力

破败:提供单挑能力,推塔能力

血手:战士的保命**而且提供一定量的输出。

四、挺近移速流

前中期装备:铁刺鞭+缚炉之斧

之前11.13的版本中说过,挺近破坏者由挺近+破坏者变为了“挺近”破坏者,当时很多读者朋友觉得我在原地TP,没有看懂什么意思。

那么我们就在今天的剑姬挺近破坏者分析里面在给大家细化一下。

挺近破坏者的改动这里就不再说了,主要是,挺近破坏者目前的生态对于剑姬而言是怎样的?

在以前,剑姬出挺近是为了什么?

为了多一下挺近打破绽和利用减速留人,除此之外,挺近破坏者别无他用,要伤害和坦度都完全逊色于渴血战斧。

但现在剑姬出挺近是为了什么?

就两个字留人,而且经过了攻击力的加强,挺近破坏者对于剑姬而言并不再是刮痧破坏者了,而且剑姬出挺近的用法也不一样了,以前是Q技能再挺近拉身位或者打破绽,或者挺近+Q迅速接近对方,但是现在就是贴脸的时候作为一个高额的减速技能来留人,或者辅助自己快速打破绽。

不过呢,经过11.14版本挺近的削弱,离谱的减速幅度被砍了,对于目前这个生态来说,挺近暂时还是不够强力,不推荐大家出,但在11.13,挺近确实对剑姬来说是昙花一现,并且11.13的挺近贪欲破舰剑姬有相当高的胜率。

传说装备:挺近破坏者+贪欲九头蛇+自然之力+亡者的板甲+血手

补充更新:S12赛季12.10之后,新装备对于剑姬的误区。

挺近破坏者,破舰者,厌恨锁链,这三件装备的误区

1、挺近破坏者当前版本确实垃圾,不是很推荐大家出,当然,也不是**不出,你要看情况,比如对面是提莫什么的,这件装备的留人效果可比渴血那点吸血和攻击力来的直接得多!

2、认为除了破舰者自己单带就无敌,其实这个是个错误的想法,那几十点双抗,在溢出的伤害面前是不堪一击的,自己还是要计算好血量和装备,不要太过于给机会!

3、认为出了厌恨锁链对面就单杀不了自己,这也是相当大的一个误区!30*伤害减免,你可以当做自己多了30*血(虽然不对等,但是仅仅用作举例),你2000血,别人难道就不能杀2600血的你?或者说,就算对面只有70*伤害,你2000血,对面打3000血的伤害,还是能**你!所以切莫膨胀!

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