梦幻诛仙手游焚香谷门派解析。接下来,安趣网小编要给大家介绍的就是梦幻诛仙手游焚香谷门派解析,希望各位玩家们能够喜欢哦!
【能力解析】焚香谷,《梦幻诛仙》手游中的输出型门派之一,定位是单体法攻。另外,焚香谷也拥有群体攻击能力,同时也有一些辅助*机能,*为特殊的辅助能力就是火眼金睛的“反隐”能力。【属*加点】焚香谷作为输出角色,自然在属*加点上应该强化自身输出,除了输出外,也可以根据自己的喜好去选择点选其他能力,如移动速度,或法防、物防,或生命值。较高的输出才能让焚香谷在群攻时打出较高的伤害,移速可以更快出手,法防、物防和生命值都可以提升生存能力。【推荐加点】推荐一:灵*+10。推荐二:灵*+8、体质+1、敏捷+1。【技能推荐】无脑刷怪自动战斗时(如乱世妖魔、镇妖活动、幻月洞府等),只使用八荒玄火龙(群体法术攻击技能)。需要手动操作时(如副本、青云志、妖兽突袭、十二生肖等),根据情况选择群体攻击技能八荒玄火龙或单体攻击技能双龙旋,单体攻击常用在需要集火目标时。另外,在特殊的有隐身怪物存在时,可释放火眼金睛。在集火输出不够时可开启终*奥义烈焰无双击。
【宠物推荐】*佳选择神兽,次选魔兽。只有普通宠物时,*好选择同样是输出比较强力的宠物,也可以选择物攻型宠物,用来弥补自身无物理攻击技能的缺陷。《梦幻诛仙》手游中的焚香谷角色,群体法术攻击,对敌人的伤害量很足,属于比较常见的玩家选择职业。以上就是梦幻诛仙手游焚香谷门派解析,更多内容欢迎关注安趣网梦幻诛仙手游专区。
焚香的技能很多,如果有经验和金钱的话,肯定是都加满*好。但是初期不太现实,而且也影响练级速度。现在介绍下这些技能,可供参考。
天罡战气被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。
烈阳宝箓被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。(必加满)
五行混元被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。
炼体成钢被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。(*好也加满)
醉风望月被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。
炎龙啸法术攻击单个目标(必加)
双龙旋法术攻击单个目标(必加)
八荒玄火阵法术攻击多个目标(练级必备)
灵火咒暂时降低伤害并且提升速度用法术攻击一次
至阳律令法术攻击时一定几率触发节能施法效果,节能施法状态下释放招式消耗的魔法减少50*,持续3回合,使用主动法术招式后消失,期间再次触发的,回合数延续
烈焰焚邪被动减少受到的*伤害,随心法等级提升可以减少中*招式的持续回合数。
无所遁形让多个友方目标获得反**状态
星火战斗中**一个单位后会增加自己的法术攻击(和心法等级有关),维持3回合。
淬炼非战斗下使用制作一个附魔卷轴,为武器附魔增强法术攻击力(随心法等级增加)。
焰魂怒增加法术暴击率(看家本领必加)
移形换影非战斗下使用可以回到自己门派的招式,成功率随心法等级提高而提高。
斗转星移使用让目标获得守护状态,在此状态下受到的**次伤害无效并**目标**量等于伤害量,持续2回合。
烈焰无双击使自己获得烈焰无双状态,在此状态下提升一定的法术暴击,持续3回合。(看家本事必加)
火龙心决战斗中被动增加全体友方的法术攻击值,同类效果不能叠加。
少侠重击2警觉6共8点
一重星火3锋芒6丰脉8原灵6明觉1共24点
二重烈焰1御空3业火9醒神8混元3共24点
三重三味3祭剑4天宗8炎兵4火猎1烈羽6天锁8共34点
四重绝尘3炼狱4涅槃6祝融1纹章3炽炎9法元4缚足6玄阳5共41

五重全满共17点
剩余2点可点到祝融上
天书
焚天丹心1荧惑2殷雷2烁金2荼火2燃斧3彰灼2赴汤2销焰2灭度2
巨擘2万炬3炎山3
玉册卓尔3燕斜2匹练2
寒笙2绝命2无邪2
风声2枯荣2火道2霜冷1
神州失势,位于平行空间的神裔和逆世界的天脉也发生了剧变,三大空间碰撞合体,无辜生灵面临绝迹之灾。三大种族人族、神裔、天脉重建家园,四大主城全新亮相,故事却刚刚开始。
在这场灾变中,兽神裹挟无边戾气,令妖物摧残万物生灵,各脉奋起对抗妖兽,拯救苍生。三大种族分别于龙塬、娲皇殿、鲸溪谷出发,*后于河阳城聚集。
妖兽横行河阳百姓人心惶惶,三大种族日夜除妖却不见好转,周一仙道破天机:草庙村戾气助涨妖兽,非遗孤不能**,于是众人赶赴青云山找寻当年遗孤张小凡与林惊羽。
青云山将妖兽一事交予林惊羽,却对张小凡闭口不提,唯有小竹峰一脉仍挂念小凡,从而得知他已改入别派,更名鬼厉。曾经的红颜知己陆雪琪吐出心结,决定一起寻回小凡。萧逸才却道出,碧瑶才是寻回小凡本*的关键所在。
焚香谷的加点方法也是多种多样的,有全魔爆发流也有魔耐流,也有魔敏流。
5灵:全灵加点,拥有超高的爆发,焚香谷有专属单秒2次的技能,配合着5灵的加点,想想都是相当的可怕,在PK中点杀是非常好用的,基本配合着物理系点谁谁死的节奏,缺点就是比较脆,很容易死,这也是5灵加点的一个通病,不过对于法系来说拉起来就可以秒,影响也不会很大,对单P的影响会大一些。
4灵1耐:这也是一种比较追求生存的加点方法,4灵1耐加可以说是物法双抗,本身灵力就高法系秒不动,在加了1点耐力防御也高,单P中是非常强力的存在,生存能力强爆发能力又高。
4灵1敏:这种加点方法是比较吃团队的,如果有一个好的团队可以考虑,回合制游戏*主要的还是PK中的各种策略了,4灵1敏配合一个高速物理,可以很好的压制对方的物理和法系,让他们很难输出。
这3种加点各有各的好处,玩家们可以根据自己的喜好来选择。
(1)3灵2体
法系门派3灵是必须的,确保输出,2体保证血量在**和任务的时候,不容易挂,生存能力会稍微强点,**的时候大家把目标转向你的时候,可以替队友分担输出!减少队友的负担同时几个大*就可以补上!适合非RMB玩家.
推荐★★★
(2)4灵1体
这是目前来说比较大众的加点法,4灵输出会稍高点,1血的话保证不会贫血,适合大众玩家!个人比较推荐这种加点法!
推荐★★★★★
(3)5灵
爆力!打出**输出但是贫血!适合RMB玩家,防血必须靠装备来补!建议非RMB玩家不要这样加点,**的时候很容易挂而且容易被控尸!
推荐★★★★★
(4)3灵1体1耐
比较中庸的加点,体现不出爆力的优势!个人觉得比较垃圾的加点法!但是装备好的话也有一定优势,个人觉得没个*!不是很推荐这种加点法.
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