星际已经十年了,许多人已经认为到了尽头,战术基本流程化,微操好的成绩好.事实上并非如此,单就TVZ来说,前段时间机械化突然风行,盛行了多年的sk突然有成为复古大招的趋势.然而, 2矿速科技的出现,使得TVZ在2009年以来又开始迷茫起来,sk不行,机械化也不好用了.究其原因,就是因为z发现飞龙聚团以来, Pro们的飞龙操作日益BT,特别是现在2矿速飞龙,使得T吃尽了苦头.未来的T,出路在何方呢?
小范自08年10月OSL半决赛对GGPlay的三场范式机械化,采用机甲加瓦格雷组合,使人们眼前一亮.不过后面发现纯机械化缺点巨大,后面在OOV的策划下,又改良为枪兵加瓦格雷的组合防对方飞龙.但实际在操作的时候,面临一个很大的问题,就是Z利用瓦格雷发炮时会僵直的特点,采取了飞龙藏**的战术.瓦格雷一旦发炮,则**现身,撞掉瓦格雷.而T一旦瓦格雷被撞,特别是**架,将面临*少枪兵加BT对抗飞龙的情形,通常都会被骚扰得****,经济大亏,甚至被一波带走.如火兵就曾经模仿过范式机械化2.0,结果瓦格雷被撞,然后被对方A得惨不忍睹啊..
关键在于,许多人忽略了范式机械化2.0的一个关键细节-瓦格雷的操作.充分利用瓦格雷不开炮时的机动*,躲避飞龙和**的追击.甚至在枪兵的保护下,勾引出对方的**,歼灭之,并在适当的时候.给予对方飞龙痛击.然而,这里还有一个更为秘密和不为人知的细节,准确地说是利用星际中一个尚未发掘的重大技巧,有效而**地对抗Z的飞龙**部队,这就是-瓦格雷甩尾.基本操作来说,就是要使用那个被认为是精髓而又神奇的P键,先让瓦格雷迎向对方单位冲过去,注意一定要有些速度,紧接着快速地P瓦格雷后方,注意一定是后方,这时如果角度距离合适,则瓦格雷会快速地反向飞行,并在飞行途中向背后开火,而且**会跟踪目标,不管对方单位飞多远,只要瓦格雷发出,都会中弹!
上述操作能保证你甩尾成功率在70*以上,然而瓦格雷有时仍然不能发出**.瓦格雷100*甩尾成功的真谛在于瓦格雷100*甩出的两个条件
一是要具备一定初速度,否则小瓦不会回退太多.二是要注意瓦格雷的飞行路线,体位以及*后P键的位置.比较好的是,瓦格雷在按了P键后转身的一瞬间,头部要从攻击目标前晃过.这样基本会甩出来.
另外,在练习瓦格雷甩尾时,要充分利用瓦格雷的射程,因为瓦格雷是6,而飞龙只有3,这样就有可能做到瓦格雷能甩到飞龙,而飞龙甩不到瓦格雷.差不多在离攻击目标横屏1/3处就可以甩了,瓦格雷退出去后差不多能有2/3屏,或者1个竖屏,远远超过了飞龙能甩的距离!并且这也给了枪兵足够的空间点杀藏在飞龙中又钻出来的**.范式机械化主要的关键点就是一定要会甩瓦格雷!这个甩可以是实甩,也可以是空甩,瓦格雷虽然发炮时有僵直时间不能动,但是如果只是空甩,不发炮,就OK。
主分矿,出兵点,各2个BT瓦格雷和MM游走防御,遇到飞龙了,就先空甩一下瓦格雷,把对方藏的**引出来,一旦引出来,瓦格雷跑,机枪点**,一旦**或飞龙逃跑,则瓦格雷实甩,炮弹能跟着飞龙或**跑杀伤力还是不小。

MM+瓦格雷的组合,还是比机甲+瓦格雷的组合好防御些,毕竟MM机动*强,而且可以秒**,机甲就不行。不过如果对方飞龙操作好你瓦格雷不发弹就一直甩枪兵还是麻烦所以MM和瓦格雷还不能脱离BT有BT在 Z飞龙就不敢那么猖獗了 Z飞龙一跑就用瓦格雷追击往往连**都会打掉...
如此看来范式机械化2.0仍然是TVZ对付2基地速飞龙非常有效的招数...
由于星际每个版本的具体数据会有所改动,其他回答已经提到,所以你*好把自己玩的具体版本补充说明一下,才好回答,因此我在此只给出能通用所有版本的解释。你所提到的一队瓦格雷打航母效果比不上神族小飞机,我猜测是因为你所说的航母是指数量比较少的情况,而不是一队航母的情况。瓦格雷适合于一群攻击大范围敌人空军,不适合小数量和敌军对轰;而小飞机适合点杀敌军,自身数量只对点杀速度有影响,敌军范围越小越好,不适合应付松散敌人。所以虽然他们都是范围伤害(如果你说的小飞机是打出白色圆斑的话)但应对特点还是不同的。一般来说瓦格雷不会和“泡沫@幻想”所说的侦察机作比较,瓦格雷属于“超对空”,侦察机只是普通战机,而海盗船是神族的“超对空”【只能对空成为超对空,每个种族只有一种】,虫族也有自己的超对空,由飞龙变成。
瓦格雷就是华尔琪,风暴群山里长翅膀的**
华尔琪有两个来源,一是风暴群山布伦希尔达村那些好战的**,被索林姆看上召成后宫以后变成的,这个是**华尔琪,有白色的翅膀。
另外天灾军团的华尔琪是巫妖王给维酷族**注入力量让他们升华成黑暗华尔琪,属于**,为天灾效力
巫妖王死后,新巫妖王伯瓦尔限制了黑暗华尔琪的自由,他们必须找到活的载体才能自由行动,所以他们找上了希尔瓦娜斯
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