火系简介:
火系,属于赛尔号十六个单属*派系当中的一个,同时也是赛尔号三大主系之一。
火系,属*克制草系、机械系和冰系,对水系、圣灵系和火系本身是攻击减半,被水系、地面系和圣灵系属*克制。
截止到2011年7月8日,赛尔号上面一共出现过23只火系精灵。这次无道从中挑选了6只*具代表*的火系精灵,让它们进行一次横向对比。
魔焰猩猩
内战评分:70猩猩虽然有普通系技能,但明显不如远古和火魔的给力,内战不是它的强项,这只能怪火系内战实在太激烈了!
外战评分:80速度超快,可选择物攻或者特攻修练方向,先手技能“音速火拳”相当好用。只要不是遇到被克制的系,胜率有保证。
BOSS战评分:90“压迫”减对方攻击等级2,“折磨”减对方防御等级1,“火焰旋涡”在刻印的支持下可以造成必中**效果,魔焰猩猩在很多BOSS战当中都是主力。
实用评分:95“绝命火焰”是赛尔号常用神技之一,可以**大部分BOSS和精灵。
*价比评分:90几乎是必然入手的免费精灵,融合难度很低,基本上可以做得人手一只。
赫尔托克
内战评分:85火系内战推荐精灵之一,跟上古的胜负主要是取决于对方的“惊吓”是否命中。加了刻印之后,“天火+寂灭的咆哮”可以干掉任何火系精灵。
外战评分:80比较适合对战物攻型精灵,因为“天火”是物攻防御等级+2。不过,“火魔”没有先手技能,所以对特攻型精灵胜率偏低,顶不住别方的特攻大招+先手。
BOSS战评分:90对付物攻型BOSS有不错的杀伤力,可以用来尝试单挑型打法,“破甲”可以降低部分BOSS的防御等级2,同时它是火系当中为数*少会自发引导致命一击的精灵。
实用评分:85打“火系强者”*常用的精灵,成功率高于80*,并且不需要靠RP。另外,赫尔托克还可以作为坐骑作用,也可以用来参加骑行大赛。
*价比评分:60典型的RMB精灵,需要充值3个月超能NONO才能送。目前只能在神秘精元中获得。
吉米利娅
内战评分:70先手技能“快攻”是物攻系,没有给力的普通特攻技能,速度不够快,因此属于特攻类精灵的“火妈”吉米利娅,并不适合用来打火系内战。
外战评分:80同上,虽然吉米利娅的特攻比较高,但是防御偏低,速度*限值才331,不容易在外战单挑当中打出比较高的胜率。
BOSS战评分:70除了在打白虎守护兽能够派上用场之外,其他的BOSS战其他可以被其他火系精灵,特别是魔焰猩猩所取代。
实用评分:95巅峰多精灵对战*强战术“传承”的核心所在,招牌技能“传承”可以为之后出场的精灵,速度命中+1,配合控场精灵可以秒团。
*价比评分:65RMB精灵,与“火爸”史密斯,打包在一起成为2011年春节包三个月超能NONO赠送的精灵,*价比比赫尔托克高一点点。
符拉迪诺
内战评分:80欺负魔焰猩猩是没有问题的,与赫尔托克和上古炎兽的对战胜率在50*左右。
外战评分:85也许是火系当中*适合打外战的精灵,特别是对付特攻型精灵,胜率相当不错,这主要是得益于“火焰加身”,特攻特防等级同时+2,以及它那106的速度种族值。
BOSS战评分:80只适合用来对付不克制火系的特攻型精灵,出场机会不是太多。
实用评分:80与对战相比,年费精灵更多是身份的象征,火兔样子还是挺可爱的,但是实用*就不是太强。
*价比评分:50年费精灵,需要包一年的超能NONO用户才能拥有,至尊NONO玩家*享的兔子精灵,普通玩家可以无视。
炎魔
内战评分:95火系内战*强精灵,普攻大招威力达到230,强化攻击的属*技能同时还加速,还有控场技能,内战相当好用。
外战评分:90“热血+苍炎日无*/天罚”,或者“苍炎日无*/天罚+暗算”,可以搞掂大部分中低速精灵,但是面对高速控场精灵比较难打。
BOSS战评分:85很适合用来群殴BOSS,特别是群殴草系和冰系的BOSS。当然,特防偏低有可能会被特攻类BOSS直接**。
实用评分:85可以用来打“火系强者”,对RP要求不高,主要是用在内战和外战,另外就是一些群殴式的BOSS战。
*价比评分:70RMB精灵,需要拥有夏伏兽或者上古炎兽才能购买RMB套餐进行升级。平心而论,炎魔的*价比明显高于鱼龙王。
亚兰洛
内战评分:90火系少有的控场型精灵,只要**招“幻化之火”能够命中,可以打败任何火系精灵,它的技能表设置得非常出色。
外战评分:85传承战术、睡眠**战术、**伤害翻倍战术、加命中睡眠战术等,它在外战中的打法可以有很多变化。
BOSS战评分:90“战火复燃”这招同时提升特攻和命中,对需要进行**战术的BOSS,也许比罗德利斯更好用,因为幻化之火的命中率得到保证。
实用评分:80适用*比较广的一只火系精灵,在很多对战场合都可以派它上场,但是外观实在不是一般的丑。
*价比评分:90免费精灵,对战不锁血量,只要有充足的时间,完全可以不花一分钱得到满个体,*价比非常高,建议多抓几只。
赛尔号火系精灵总评:

1、炎魔是火系之王,不管是内战还是外战,可惜*价比实在不高。
2、魔焰猩猩的入手难度低,BOSS战实用*很高,值得每个玩家都拥有一只。
3、亚兰洛的*价比很高,传承出手也不错。
4、吉米莉亚的传承是出了名的,但*价比也不行,**用户可以无视。
5、赫尔托克可以打火强,其他的基本没什么了。
6、符拉迪诺外战不错,但*价比实在很低啊。
我以前也遇到过像LZ你的一样的问题,上古炎兽是沉着*格的,很抱歉的告诉你,沉着这个*格对于夏伏兽来说是很不好的*格,沉着是减攻击的*格,而上古炎兽的攻击种族是占了很重要的一部分,一旦减了攻击,他的优势就彰显不出来了。
但是LZ说怎么刷,那么就只能回答喽~
首先,我劝你换个*格,不要是减攻击的*格,夏伏兽的攻击种族是不错的,这个我刚刚说过了,另外上古炎兽的体力种族排名他的几大种族第二,因此你可以刷体力253(能力是每刷4点学习力加1能力,所以不影响能力值),血253,速度4(速度对于上古依然重要,如果对方也是上古,并且*格、个体都和你的一样,你就可以速度比他快了)。
或者还有两种刷法,但是不推荐。因为上古的特防种族很落后,因此可以刷特防44,攻击253,体力剩余。
第三种:速度124,体力132,攻击254,这种比较平衡
我只是推荐**种,其余的两种可以借鉴一下,但是强烈推荐LZ把上古换个*格。
还有什么问题我会及时补充,谢谢
种族值
体力:125
攻击:120
特攻:102
速度:93
防御:95
特防:75
总和:610
物攻配招:
热血(强化)暗算(先手)苍炎日无*(大招不)天罚(打同系或水系)
注:【暗算或天罚其中可以换惊吓,打水系必备技能;***格为开朗、固执】
特攻配招:
枯萎(扣对方防御2)集火(伤害X2)野火燎原(特攻)燃烧烈焰(特攻)
注:【练特攻的话在组队会很大的优势,不过你如果不喜欢组队的话,那就*好不要练,练了受罪的还是自己;***格为胆小、保守】
双攻配招:
枯萎(扣对方特防2不解释)热血(强化)野火燎原(特攻)天罚(打同系或水系)
注:【练双攻综合不错,可惜单挑的话会存在一些不足;***格为固执、保守】
学习力
学习力*佳的是个体30-31开朗是255攻击100速度155体力。个体30-31的固执255攻击155速度100体力,这里判断开朗*格*佳!如果刷速度不刷体力呢顶不住别的精灵2招,如果刷体力不刷速度有些你热血速度照样比他慢,这样你只有被秒的份了!
这是图
进化图
技能图
*近出了新的火系精灵炎兽,声势浩大啊。我就来分析一下炎兽和魔焰的利与弊,看看谁才是真正的火系之王。
我们先看种族值:炎兽的速度只有90,而魔焰却有114..全塞尔**速度种族,所以在精灵王之战里魔焰的胜率更大,因为魔焰**360的速度可以盖过任何精灵(训练后雷伊和他一样,不知道谁快..),所以大招+先手一般可以挂大部分精灵。但炎兽又有天罚这个BT技能,根据星影所说的,威力 120~240,威力确实很大啊,遇到水系与地面也可以拼一拼,但貌似拼过的几率不大..,水系主力鱼龙、645、布林体力一个比一个高,即使打出240的威力也很难秒掉。虽然我没有实验过,但可以算一算,魔焰大招威力150,同系加成75,150+75=225威力,和240的威力差不了多少,由于魔焰一招无法秒别的精灵,所以我猜测比他高15威力的技能也秒不到厚血一组的水系精灵。而地面系的卡鲁、猛虎、埃闻防御也不是摆着玩的,所以作为物理攻击的技能,也就大不了多少血了,但是胜率还是有的,大概10*吧,(碰到低个体-防御*格有可能赢,或者贫血水系、地面系),而且要是打出120的威力岂不是更糟糕..在外战上来看,两位是不相上下,一个速度高,一个有高威力普通技能。
再说内战,炎兽的强化是+2攻击、+1速度,这样一来速度就远远超过魔焰了,第2*可以直接天罚上,九成**魔焰等火系,要是不放心也可以大招+先手,因为经过强化你炎兽的速度已经比他们高了,所以内战里炎兽要更胜一筹。
但要比实用*,还是魔焰更好,绝命火焰可以秒塔、普尼、魔师、暗黑武斗场等BOSS,而且炎兽有的人不多,新手还是练魔焰更好。
你想要上古炎兽可以给你四个意见。1.完成200个主线任务获得暗金炎魔,虽然是免费的,但这个时间较长,想短期获得不支持。2.买暗金炎魔对应的对战卡套,用密码去兑换。(我说一下,暗金只是颜色加深,种族没变,是一样的)。3.等到夏天,火山星第二层上古炎兽挑战再次开启时打。4.去玩元素召唤,40块获得炎魔。望采纳哦,纯手打的!希望有帮助
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