征途2道士技能加点 征途2手游龙骑技能怎么样加点

一、征途2s道士自然系怎么加点

征途2s道士自然系怎么加点,本教程为大家介绍一下征途2s道士自然系技巧。

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属*加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属***(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48*,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!

3、关于练级,本人每天种植都做,国运2次标车必需做,刺探和拿砖有时间就会去做,因为不是RMB玩家,所以基本是拿幸运**,

开点材料酒之类的去换点银子。想升级快,就选择获得额外经验的。

4、关于PK,道士这个角色不是很好PK,应该是属于任务型的,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的装备出国做任务用的比较多,练法师和琴师的人多啊,过边上马披无敌,先往龙牙跑,没人追*好,有人追召唤出宝宝,再来个残灵换魂,直接上战车。

听说征途2300级封顶,做任务升级*重要啊~。不过这两天感觉变态的人多起来了,我1W3的魔防,3。2W的血,过边还没披上无敌,直接被秒了,不知道是不是人家出的重击--

5、关于装备,刚才我说了,我有两套装备,一套物防,一套魔防。魔防的用盗神令打出的装备全部合成了紫装,不过不是完美紫。

二、征途2道士怎么加点

征途2道士加点征途2道士加点玩法,下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关征途2道士加点征途2道士加点玩法**的一手**爆料消息,come on!跟着小骨来一起了解吧~~

【职业】:道士自然系,心法加24级体质的。希望这篇文章能让大家更加了解征途2道士。

1、【属*加点】:建议是全体质,血厚才是过边拿转PK的不二选择。本人120,**绝尘马,马装备全绿色雷属***(百分比很低)。上马之后3。2W血,合体后血将近6W。当然,也可选择全智力,召唤兽是根据主人的魔攻来判断攻击力的。个人认为练召唤就是本着做任务升级的态度。喜欢PK的朋友可以加全智力。

2、【技能加点】:

【罗汉棍法】,加满,道士去掉召唤兽就这么一个攻击技能,需要加满。

【灵魂增加】加满,增加血上限的技能,个人觉得这个技能很鸡肋,加了血上限还得喝个*,还是建议加满,道士的状态技能少,这个能凑个数。【幻影迷踪】加满,这个无需多说,PK,任务都用的上,必需加满。

其余的基础技能可以自己选择,本人都是加到7级。

自然系技能:

【召唤水元素】加满,前期刷群怪就靠它了,需要加满。

【融合】加满,这个技能是道士的**技能,可以和召唤兽合体,攻击,防御和血都能加成。这个技能的**不足之处就是冷却时间常。

【偷天换日】加1点,这个技能现在改掉了,以前可以在国外使用的,现在除了打盗神的时候和做仙侣任务的时候传送下队友以外,没什么其它用处。

【斗转星移】加满,本人目前加了13点,合体后反射48*,*后升级一下需要1千多元气值,没有那么多,鄙视一下设计人员,明显就是不想让玩家满级嘛!个人觉得好像这个反射作用不大,不过这是被动技能,还是加满!

【重生】+1,能够原地满血满蓝复活一次,好技能,不过冷却时间较长。碰上一帮黑点**你,这个技能就是再多送一次功勋…

【召唤火元素】加满,单体攻击召唤兽,血和攻都比水元素要高,目前加到了10点,召唤出来的是绿色的了,同样也是因为缺少元气值,好像升到11级的需要1600多元气值,汗--‘

【须弥棍法】加满,状态技能,增加双防的,必需加满。

【残灵换魂】加满,多个无敌,拿砖,换砖非常用的上的技能,前提是必需先召唤出召唤兽。

【重击强化】加满,本人还没学到,道士的攻击全靠召唤兽,能出重击的召唤兽才是好兽!

【须弥真气】加满,血厚才是硬道理,就不多解释了。

【召唤水精灵】和【召唤火精灵】到后期自己看着办吧,终*召唤兽,有条件的话还是要加满!

三、道士、通灵职业主流加点详解征途2

征途2(新手、职业、玄兽、庄园、下载)》里面做任务(资料、攻略)*容易的职业是什么?

90*以上的玩家可能会脱口而出:道士(女*为通灵)。

作为物理近战职业的道士其实自身并没有多少攻击力,他们靠魔法远程的召唤兽进行战斗,在低等级的时候就能学到幻影迷踪(无敌),因此做各类出国的任务时都比同等级的其他职业更加得心应手。

《属*方面,45级前的道士新手全加力量,提高打怪效率;45级以后推荐洗成全体质(血厚耐打)或全智力(提升攻击)的加点方案;技能方面,道士分为两个系,自然系保命技能多,做各类出国、日常任务会更轻松;毁灭系则有加速、消状态的技能,相对而言在PK中更为强力。

下面分别说下当前两个系的主流加点方向:

1、自然系

召唤水元素群体魔法攻击类召唤兽:点3点作为过渡即可

融合自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满,道士PK必备

偷天换日在自身所在位置制造结界,使小队成员传送到自己身边:1点就够,不常用

斗转星移与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满,道士的威慑力体现在反射

重生角色死亡后将原地满血满蓝复活:升级后减少冷却时间,可省部分原地费用,点多少看个人喜好

召唤火元素单体魔法攻击类召唤兽:141级前点满,PK用,141级出火精灵后洗去

须弥棍法发动后增加双防:点满

万法自然能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

无边法力**提升召唤兽双防,血量上限,合体后对人物自身有效:有剩余技能点就点这

残灵换魂牺牲召唤兽,自身获得无敌:点满,第二个无敌,任务用

重击强化被动提升召唤兽重击率:点满

须弥真气修炼后***提升生命上限:点满

召唤水精灵水精灵是群体魔法攻击类召唤兽:点满

召唤火精灵火精灵是单体魔法攻击类召唤兽:点满

关于万法自然与无边法力的选择,许多玩家推荐后者,每升**提升500的HP,即使不穿反射装的道士合体后都能反伤250,*价比很高。

2、毁灭系

召唤狐妖群体物理攻击类召唤兽:点3点过渡

控制自身与召唤兽结合,攻、防、暴击、血量按比例加成:点满

快马加鞭增加镖车移动速度:1点过渡

强化合体与召唤兽融合之后获得特异能力,能够反射受到伤害:点满

天魔步合体后方可使用,主动提升移动速度:点满

召唤鬼狼单体物理攻击类召唤兽:141级前点满,141级后点出召唤鬼狼王可洗掉

玄冥真气施展后增加双防:点满

黑暗之力修习之后能够减少宝宝受到伤害,合体之后对自身有效:1点过渡

黑暗之歌施展后消除敌人所有状态:点满

无边法力***提升召唤兽双防,血量上限,融合后对人物自身有效:剩余技能点都点这

精准训练被动提升召唤兽重击率:点满

真元修炼修炼后***提升生命上限:点满

召唤鬼狼王单体物理攻击类召唤兽:点满

召唤火凤凰群体物理攻击类召唤兽:点满

毁灭系与自然系的技能差别并不大,一是特殊能力上,自然系的召唤队友在毁灭系变成了镖车加速,二是辅助技上,自然系的重生在毁灭系变成了加移动速度,自然系的第二个无敌技能在毁灭系变成了清除敌人状态(包括无敌),但就是这两个技能,让毁灭系道士在PK中得到不少加强。

总体来说,道士职业无论是在国外任务或是国战PK中表现都颇为不错,对于装备的需求也不高,称得上是相当经济实惠的职业,但是因为太依赖召唤兽,自身少有限制技能,也可能出现**追不上,逃跑逃不掉的状况。

《征途2》并没有十全十美的职业,希望这篇攻略能对想玩道士(通灵)职业的朋友有所帮助!

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