《神庙逃亡》没有终点。
有人试验过,跑了六十四小时利用脚本还没有将《神庙逃亡》玩通关,反而发现了这样一个问题,在奔跑的过程中很多看到的现象都表明了神庙逃亡根本就不存在终点,两天加上**的时间,这名玩家看着发现里面出现的好多地方自己之前都到达过,非常的*悉了,那么也就是说《神庙逃亡》往后出现的地图都是之前跑过的。
《神庙逃亡》是由ImangiStudios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012.07.26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。
《神庙逃亡》的背景剧情
在一座神庙中偷了一件被诅咒的**,必须不断奔跑逃离神庙,身后还有一大群想把当晚餐的**怪物**。不过其实这些猴子并不是真正需要担心的,因为如果不经常磕磕碰碰的话基本是看不到它们的,它们会被远远甩在后面。当在神庙周围奔跑时,可以通过左右倾斜手机来收集沿路的金币,收集的金币可以用来在商店中购买升级主角的各种能力。
游戏中玩家所做的不止是简单的奔跑,还需要跳跃过树根、从障碍物下边滑过,奔跑的路上会有各种障碍,还有些路是损毁的,一不小心就会撞树、撞墙、落水或是被猴子吃掉。随着奔跑距离越来越长,角色的速度会逐渐变快,路况也会越来越复杂。
游戏的控制方式很简单,整块屏幕就想一个大方向键,想要左右转向只需左右滑动屏幕,向上滑动可以跳跃,向下滑动屏幕则会俯身从障碍物下边滑过。其实TempleRun是永远不会通关的,只要不被绊倒、撞墙或落水等,就可以一直玩下去。不过与iOS版一样,Android版的TempleRun也有多达36项成就,玩家可以在游戏过程中逐渐获得。
神庙逃亡2没有终点。
该游戏没有终点,只要玩家不死,这个游戏是可以一直无穷无尽地跑下去的。游戏*后会以玩家跑得*远距离结算玩家的分数和奖励。即使玩家跑到了五亿分也看不见尽头,这款游戏是永无止境的。
而且有玩家开**跑了64个小时之后,发现自己居然回到了终点,而且各种场景也都开始重复,这足以说明神庙逃亡这款游戏是没有终点的,无论你怎么跑都跑不出这片废墟。
《神庙逃亡2》以同样的神庙,新鲜的场景,同样的奔跑,更多的道具,来让**永不停歇。新版本中全新加入了*木桥、电锯、火坑三种障碍,*木桥需要保持在正中间奔跑,电锯和火坑需要跳跃通过。
《神庙逃亡2》游戏特色:
在每部探险片中,总有这样一幕:英雄*终获得宝藏,但不得不在陷阱丛生的迷宫中穿行,以期活着离开。Temple Run就是这样的场景。获奖**游戏作品Harbor master的设计者此次又推出了这款App Store上*激动人心的跑酷游戏。
翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测玩家的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看能跑多远。
通过简单的挥击和倾斜控制,会让操作感觉舒适方便;**3D跑酷机器人,身兼转弯、跳跃、滑动、倾斜多种武艺;以5种不同的角色进入游戏,角色升级,疯狂增加能量。

没有终点。
《神庙逃亡》是由Imangi Studios开发制作的一款跑酷冒险类单机类系列游戏,于2012-7-26发行,内容主题有生存,丛林,冒险等。2018年6月13日,因涉强行捆绑推广其他应用软件等违规行为,被责令**。
游戏设定:
神庙逃亡的场景是,一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶。玩家所需要做的动作只是转弯、跳跃和向后卧倒,需要翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,在此过程中,你可以晃动设备收集金币。游戏操作很简单易懂,只需要一只手就能玩,但是它又如此困难,任何一个失误你都需要从头再来。
游戏内容和大多数跑酷游戏都非常相似,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔。不过在神庙逃亡里玩家控制的是一个印第安纳琼斯似的人物,在热带雨林的某个古老神庙中逃出,被神庙中一群猴子模样的恶魔守卫追赶。
人物是自动不断向前飞奔的,而玩家则需要控制他避开逃亡路上遇到的各种危险。不过和大多数跑酷游戏不同的是,游戏并未采用常见的2D横版画面,取而代之的是全3D的第三人称视角。
5亿分之后出现《Temple Run》的“终点”,说是到达城市,其实是假的!
其实在《神庙逃亡》刚刚上市时,就有玩家在询问这款游戏是否有终点了,小编只能说游戏内那个逃离神庙的道路是没有终点的,但是游戏本身是有终点的。
App Store上的游戏简介给出的答案
很多人说这个终点是游戏的**,但其实游戏真正的**是在开启教学模式后,游戏的**个右转弯时连续向右快速滑动三下,这时玩家会进入一条没有尽头也没有金币的长廊,这时除非你想死,否则将会一路安全的跑下去。不过这个**只限于iOS版的《神庙逃亡》。
游戏真正的终点
作为一款游戏而言,《神庙逃亡》的终点就是当玩家完成了所有的成就,以及用自己*到的金币购买了全部的人物形象和增值壁纸之后,就到达了这款游戏的“终点”,当然不要像小编这样用修改器速成,这样会大大丢失游戏本身的乐趣,虽然收集其这些道具可能真的要有5亿分的累计分数,但是却远没有传说中那样遥不可及。
PS:游戏内成就系统的**米数成就、**分数成就都只有1千万,这也就再次证明了5亿分的传说只是浮云。
没有,有人试过\x0d\x0a\x0d\x0a1、首先保持不调整奔跑米数和获得金币的数量,只单*修改分数这一项为“499,999,995”,目的是要人为的完成5亿分突破的瞬间。但是在小编突破5亿分之后,什么也没有发生,没有说好的城市,也没有丛林的边缘。\x0d\x0a2、按照以往游戏的逻辑,如果真的有类似的**被触发,应该有一段CG或者是即使渲染的画面,可是5亿分之后,却什么都没有。游戏依然正常的进行,只是分数到达了5亿而已。\x0d\x0a3、将所有数值修改后,此时小编猜测可能是因为只修改了分数一项数值所致,于是小编将奔跑米数和获得金币数全部进行了修改。按照初次进入游戏时的得分比例为1米比10分为标准,小编将数值进一一进行了修改,再次继续游戏后,依然发现游戏没有任何变化。依然没有说好的大都市在欢迎我。
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